Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









Lastly, you could probably add to your backpack/potion section etiquette about items on general, as it's essentially the same idea; who will best benefit from this Tesla crank or this revolver? It warrants a team discussion on the same way.
Fantastic job here and I hope new players enjoy the read and insight!
All I might add are a few clarifications. One is that the host benefitting bots with rep-ups is more useful in less full lobbies — ones with max players may want to consider partial or complete transfer to a repair player instead. You can say that breath-up doesn't benefit bots too, though that potion is usually beyond the scope of a beginner level.
The other is regarding the code — it's probably worth specifying that ships that have two gun consoles change the meaning of the digits a bit, but the left-to-right nature of the code is still sound. You could also clarify that the Espadon only uses 3 digits if you want, too. (1/2)