Choice of Life: Middle Ages

Choice of Life: Middle Ages

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Conquistas & Títulos [100%]
By noah
Guia completo de todas as conquistas e títulos de Choice of Life: Middle Ages em português.
   
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Introdução

O guia contém spoilers, então recomenda-se já ter completado o jogo pelo menos uma vez antes de buscar completar 100% do jogo e as conquistas.

Entre as escolhas resultantes em títulos e/ou progresso da história, ocorrem diversos eventos aleatórios que geralmente representam a chance de ganhar ou perder corações.

Existem várias formas de conseguir cada título e conquista deste jogo, então só são listados alguns exemplos para cada item. Ambos os títulos e as conquistas são fáceis de conseguir, sendo possível pegar mais de um na mesma run do jogo. Leia rapidamente os títulos e conquistas de cada etapa para avaliar se é melhor pegar vários juntos.

O guia considera o jogo com dividido em 6 etapas: Início, Camponês, Ladrão/Forja/Comerciante, Cidadão/Mendigo, Bobo da Corte/Conselheiro e Final.

Conquistas
GERAL
Conquistas que podem ser completadas ao longo do jogo.

Reconhecimento
Consiga um título pela primeira vez

Jogar qualquer rota pela primeira vez normalmente te dará vários títulos.

Famosão
Consiga 24 títulos

Quase metade dos títulos. O guia contém instruções para todos os títulos. É possível obter múltiplos cada vez que se joga, então é recomendado que você leia todos os títulos de cada rota para planejar se fará vários de uma vez só ou individualmente.

Mister Universo
Consiga todos os títulos

O guia contém instruções para todos os títulos. É possível obter múltiplos cada vez que se joga, então é recomendado que você leia todos os títulos de cada rota para planejar se fará vários de uma vez só ou individualmente.

Renascimento
Faça um trato com o espírito


Depois que você morrer pela primeira vez no jogo, um espírito vai fazer uma proposta e você deve aceitá-la para continuar jogando.

Primeira vez?
Renasça 10 vezes

Morra 10 vezes ao perder todos os corações de vida. Tranquilo de fazer enquanto joga, se tentar explorar a maior quantidade de opções e rotas possíveis.

Cabeça-dura
Renasça 30 vezes

Morra 30 vezes. É possível que você tenha conseguido essa conquista após terminar todas as rotas e títulos, mas caso não tenha, o método mais simples e rápido é começar como Camponês e selecionar as opções para perder corações logo no início.
  • Sentar-se no canto
  • Aprender a falar
  • Repetir o que ele falou (-1 ❤)
  • Brincar de esconde-esconde / Brincar de pega-pega (-1 ❤)
  • Puxar o cavalo pelo rabo (-1 ❤)

CAMPONÊS
Necessário começar como Camponês para obter todas as conquistas a seguir. Segunda etapa do jogo.

Ferreiro
Complete o desafio do ferreiro


Quando surgir a oportunidade de chamar adultos ou descobrir que é o adolescente escondido nos arbustos, chame os adultos e não comece a história dos bandidos. Ao trabalhar na estalagem, não vá com o Mercenário. Eventualmente você irá trabalhar com o ferreiro. Complete o desafio teórico. Desbloqueia o capítulo Forja.
  • Enquanto estiver quente
  • A temperatura ainda não foi descoberta
  • Hefasto

Ladrão
Derrote o Líder dos Bandidos


Ao encontrar o adolescente no arbusto, não chame os adultos, obtenha a moeda de ouro e comece a história dos bandidos. Quando encontrar o Líder, o desafie assim que possível e o derrote. É preciso ter pelo menos 4 corações de vida para isso. Desbloqueia o capítulo Ladrão.

Mercador
Derrote o mercenário


Vá trabalhar na estalagem e aceite ajudar o mercenário. Quando retornarem à cidade, reivindique seu mérito e derrote o mercenário. Desbloqueia o capítulo Comerciante.

LADRÃO / FORJA / COMERCIANTE
Conquistas da terceira etapa do jogo.

Feito música antiga
Verifique a amizade de dois amigos


Necessário: Ladrão. Planeje uma emboscada na estrada e faça um amigo trair o outro enquanto for o Líder dos ladrões.

Mendigo
Entre na cidade pelos esgotos


Para entrar pelos esgotos, o caminho mais fácil é começar como Ladrão. Basicamente qualquer coisa feita nessa rota leva aos esgotos. O caminho ideal para evitar perder vida é Direita, Esquerda e Direita novamente. Desbloqueia o capítulo Mendigo.

Cidadão
Entre na cidade pelo portão principal


Para entrar pelo portão principal, o caminho mais fácil é começar na Forja, mas também é possível como Comerciante. Basicamente qualquer coisa feita no capítulo da Forja leva à obtenção de um passe para a cidade. Também é possível passar pelos guardas no portão usando uma batina, que pode ser obtida na rota do Ladrão ao assaltar um clérigo. Desbloqueia o capítulo Cidadão.

MENDIGO / CIDADÃO
Conquistas da quarta etapa do jogo.

Piadista
Anime o Rei


Enquanto estiver na cidade, você eventualmente chamará a atenção do dono de um teatro. A forma mais fácil de fazer isso é ajudar o rato a retornar à forma humana, então conhecer os artistas na celebração. Aceite participar da peça, improvise e conte piadas durante a apresentação. O Rei irá rir e te chamar para trabalhar no castelo. Desbloqueia o capítulo Bobo da corte.

Assessor
Previna o incêndio no scriptorium


Enquanto estiver na cidade, você eventualmente poderá estudar no Scriptorium. A forma mais fácil de fazer isso é começar como Cidadão e ajudar o rato a retornar a forma humana, então conhecer os monges na celebração. Quando houver risco de incêndio, impeça o diabrete. Desbloqueia o capítulo Conselheiro.

Erudito
Leia o primeiro e o segundo volume do livro "Vitória do Bem"


Esta conquista começa no capítulo Mendigo e termina em Conselheiro.
Para ter acesso aos dois livros, é fundamental tornar-se um pirata e aprender a ler com o Capitão. Quando voltar ao Porto, siga carreira no Scriptorium, onde um dos volumes se encontra. Depois, siga a história e torne-se um Conselheiro, então examine o armário para encontrar o outro volume.

BOBO DA CORTE / CONSELHEIRO
Conquista da quinta etapa do jogo.

Caçador de Tesouros
Complete o desafio do guardião do tesouro


Explore até achar uma porta e espione pelo buraco da fechadura. Salve a donzela e receba uma maçã. No caminho da sala da tesouraria, afirme ser o Rei e ofereça a maçã ao rosto de pedra.

FINAL
Conquistas relacionadas a todos os possíveis finais do jogo, a partir do momento em que se chega a tesouraria.

Príncipe das trevas
Destrua o reino


Quebre o frasco voluntariamente e ajude o Demônio até o final do jogo. É possível conquistar esse final também ao pegar o poder do Demônio para si.

Vassalo Real
Ajude o Príncipe a emprisionar o Demônio


Siga a rota do Demônio normalmente, até o Príncipe aparecer. Então, traia o Demônio e siga auxiliando o Príncipe até o final. Também é possível obter esse final ao recusar-se a atacar o Rei e depois se juntar ao Príncipe.

Herói de verdade
Livre-se do Demônio para sempre


Apoie o Demônio até o momento de ir para a floresta e, quando tiver a opção, pegue o frasco para você ao invés de entregar ao Demônio. Escolha todas as opções de recusa depois disso e quebre o espelho.
Títulos - Parte 1
Os Títulos em jogo estão divididos em três páginas, portanto o guia listará cada página em uma seção diferente.

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Desde Mosca até Marginal Sagrado, os títulos correspondem aos capítulos: Camponês e Forja / Comerciante / Ladrão.

CAMPONÊS


Mosca
Comece a vida de camponês até ser obrigado a trabalhar pelo seu pai:
  • Puxar o rabo do cavalo

Mendigo
Quando encontrar o adolescente escondido, escolha entregá-lo e evite todas as formas de trabalhar até aparecer a segunda opção:
  • Chamar os adultos
  • [...]
  • Pedir esmola

Falastrão
Quando encontrar o adolescente escondido, não o entregue e então junte-se aos ladrões com a moeda de ouro. Quando encontrar o Líder, fale mais que a boca:
  • Descobrir quem é
  • Ir até onde seus olhos guiarem
  • Pedir ensopado
  • Pagar
  • Descobrir o que esses cavaleiros fazem por aqui tão tarde da noite
  • Cumprimentar o Líder
  • Desculpar-se

Ferreiro Especialista
Vá trabalhar na estalagem, recuse o chamado do mercenário e ande pelo vilarejo até ser chamado para trabalhar com o ferreiro:
  • Teoria
  • Enquanto estiver quente
  • A temperatura ainda não foi descoberta
  • Hefesto

O Forte
Ao encontrar o adolescente no arbusto, não chame os adultos, obtenha a moeda de ouro e comece a história dos bandidos. Quando encontrar o Líder, o desafie assim que possível e o derrote.
(Necessário ter 4 corações pelo menos ao falar com o Líder dos Bandidos.)
  • Descobrir quem é
  • Ir até onde seus olhos guiarem
  • Pedir ensopado
  • Pagar
  • [...]
  • Fazer uma sugestão
  • Desafiar o Líder a um duelo
  • Desviar
  • Atacar com a faca
  • Levantar
  • Esperar

Homem de Família
Chame os adultos ao conhecer um adolescente estranho e não aceitar emprego na estalagem, para evitar os bandidos e o mercenário. Se você não se juntou a nenhum deles, eventualmente encontrará um saco de dinheiro. Quando puder, escolha:
  • Para a família

Amante de Cogumelos
Consiga um emprego na taverna lavando caldeirões. Junte-se ao mercenário e derrote o feiticeiro. Ao voltar para a cidade, peça sua parte da recompensa e receba o cogumelo misterioso. Quando aparecer a opção de trabalhar para o ferreiro, faça o desafio:
  • Prática
  • Leve um por um
  • Empurre lentamente
  • Prove o cogumelo
  • Não toque

LADRÃO


Chefe
Planeje uma emboscada na estrada, faça um amigo trair o outro e terminarem juntos.
  • Emboscar a estrada
  • Dê uma faca
  • Dê outra ordem

Ladrão Nobre
Depois de roubar algumas caravanas, escolha doar parte dos seus ganhos.
  • Dê aos pobres

Marginal Sagrado
Como um bandido reformado, você precisa entrar na cidade pelo portão principal. Enquanto for um ladrão, escolha atacar a Rota Real e assalte um clérigo, obtendo uma batina. Depois escolha abrir uma forja e trabalhe até ocorrer um incêndio:
  • Peça ajuda
  • Descubra o que ele precisa
  • Pergunte mais
  • Encontre o destinatário
  • Comunicar
  • Fique em silêncio
  • Saia da forja
  • Passe pelos guardas

COMERCIANTE


Cavalheiro
Abra uma forja, escolha fazer um grande pedido de jóias e continue trabalhando até encontrar a Bruxa.
  • Fique em silêncio
  • Diga olá

Vagabundo
Abra uma loja de cerâmicas, mas evite a todo custo qualquer coisa relacionada a trabalho.
  • Vá para a direita
  • Ande pelo vilarejo

Homem de Negócios
Abra uma forja e escolha fazer um grande pedido sem a ajuda do ferreiro, não importa qual seja a mercadoria.
  • Celebrar

Condenado
Abra uma forja e escolha fazer um grande pedido de jóias, focando em métodos alternativos de vendas.
  • Decorar a loja
  • Lidar com os competidores
  • Outras formas de vender
  • Ofereça um desconto

Cambista
Abra uma loja de cerâmica, faça canecas e continue vendendo normalmente até que consiga vendê-las na estalagem.
  • Encontre um cerâmico
  • Faça um pedido de canecas
  • [...]
  • Considere vender em atacado
  • Ofereça um preço alto

FORJA


Herói
Trabalhe com o ferreiro em um pedido importante até que ocorra um incêndio e seja necessário salvá-lo.
  • Entrar correndo

Caça-fantasmas
Trabalhe com o ferreiro em um pedido importante até que ocorra um incêndio e seja necessário salvá-lo, mas apenas peça ajuda. Quando seu fantasma aparecer, escolha:
  • Descubra o que ele precisa
  • Vasculhar
  • Pegar o fole

Atrevido
Trabalhe com o ferreiro em um pedido importante até que ocorra um incêndio e seja necessário salvá-lo, mas apenas peça ajuda. Quando seu fantasma aparecer, escolha entre ajudá-lo ou não:
  • Passar a noite
Títulos - Parte 2
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Desde Ator até Político Gênio, os títulos correspondem aos capítulos: Mendigo / Cidadão e Conselheiro / Bobo da Corte.

MENDIGO


Ator
Quando outro mendigo oferecer uma oportunidade de trabalho, aceite e vá com ele até entrar na residência.
  • Ir para o segundo andar
  • Responder

Mestre dos Disfarces
Quando outro mendigo oferecer uma oportunidade de trabalho, aceite e vá com ele até entrar na residência. Quando os guardas aparecerem, escolha:
  • Pular da janela
  • Esconder-se no barril

Marinheiro de Verdade
Aceite trabalhar com o outro mendigo e após esconder-se no barril, siga para o Porto e junte-se aos piratas.
  • Ajudar na galera
  • Beber com os marujos

Imediato
Aceite trabalhar com o outro mendigo e após esconder-se no barril, siga para o Porto e junte-se aos piratas.
  • Ajudar na galera
  • Beber com os marujos
  • Ajudar o capitão

Celebridade
Não aceite trabalhar com o outro mendigo, mas aceite ajudar o rato para pegar Extrato de cebola da casa do alquimista. Depois, junte-se ao teatro.
(Pode ser feito como Cidadão, com outras escolhas)
  • Entrar pela janela
  • Tomar poção azul
  • Tomar poção amarela
  • Tomar poção transparente
  • [...]
  • Escolher ser o herói
  • Aprender
  • Atuar
  • Improvisar
  • Chorar

Engolidor de fogo
Aceite trabalhar com o outro mendigo e após esconder-se no barril, siga para o Porto e junte-se aos piratas. Beba com os marujos duas vezes e tente vencer deles até obter Rum dos fortes. Após o período no navio, junte-se aos atores de uma peça de teatro.
  • Escolher ser o vilão
  • Ir
  • Beber para tomar coragem
  • Usar a imaginação

Rato
Não aceite trabalhar com o outro mendigo e ao ser questionado por guardas, renda-se. Traia um companheiro de fuga na prisão.
  • Ouvir
  • Ajudar a cavar
  • Correr atrás do prisioneiro
  • Empurrar o prisioneiro

CIDADÃO


Campeão da Arena
Não aceite ajudar o rato e ande pela cidade até ser convidado para participar em um torneio de lutas, então aceite e lute contra tês oponentes.
(Pode ser feito como Mendigo, com outras escolhas)
  • Olaf: Desviar / Correr
  • Vladimir: Assustar / Derrubar
  • Tristan: Puxar o cabelo / Elogiar

Valentão
Logo no começo, quando avisar um guarda:
  • Faça um gesto obsceno

Ingrato
Siga o rato quando ele aparecer. Ao invés de retribuir a ajudar, seja ingrato.
(Pode ser feito como Mendigo, com outras escolhas)
  • Livrar-se do rato

Amigo
Siga o rato quando ele aparecer. Aceite ajudá-lo e espere o alquimista sair, então entre pela janela. Não peça nada em troca.
(Pode ser feito como Mendigo, com outras escolhas)
  • Tomar poção azul
  • Tomar poção amarela
  • Tomar poção vermelha
  • Parabenizar o rato

Botânico
Ajude o rato ou vença na Arena e seja convidado para celebrar em uma taverna. Escolha conhecer os monges e comece a trabalhar com eles.
(Pode ser feito como Mendigo, com outras escolhas)
  • Volume XI (direita)
  • Primeiro papiro (esquerda)
  • Tomar poção vermelha
  • Farfara

BOBO DA CORTE


Piadista
Comece a viver no castelo como o Bobo da corte.
  • Encontrar os convidados

Narrador
No segundo dia de banquete, conte piadas prontas e então as seguintes opções:
  • Uma história sobre a guerra
  • Uma história sobre uma donzela
  • Dance

Estrategista
Conte piadas sempre que possível no primeira dia de banquete. No segundo dia de banquete, escolha as seguintes opções e aceite jogar xadrez com o Rei.
  • Uma história sobre magia
  • Uma história sobre dois cavaleiros
  • Dançar
  • Jogar
Durante a partida de xadrez, escolha as opções da esquerda para ganhar.

Apostador
Beba sempre que possível nos dias de banquete e aceite jogar xadrez com o Rei. Ganhe a partida se quiser ou perca, mas logo em seguida aceite jogar cartas com os nobres.
  • Jogar

CONSELHEIRO
Continua na próxima parte


Vidente
Comece a viver no castelo como Conselheiro e participe de todas as reuniões que puder.
  • Recompensar os mestres
  • Faça todos ficarem em suas casas
  • Formar aliança com os Nortistas

Político Gênio
Comece a viver no castelo como Conselheiro e participe de todas as reuniões que puder e quando for questionado sobre impostos de cogumelos e bagas, escolha:
  • Recompensar os mestres
  • Faça todos ficarem em suas casas
  • Formar aliança com os Nortistas
  • [...]
  • Voltar tudo a como era antes
Títulos - Parte 3
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Desde Nobre até Matemático, os títulos correspondem aos capítulos: Conselheiro / Bobo da Corte e Final.

CONSELHEIRO


Nobre
Participe de todas as reuniões e aconselhe o Rei corretamente para ser promovido para nobre.
  • Recompensar os mestres
  • Faça todos ficarem em suas casas
  • Formar aliança com os Nortistas
  • [...]
  • Voltar tudo a como era antes
  • Aconselhar a (qualquer opção)

Mestre da Persuasão
Participe de todas as reuniões e aprenda a habilidade Eloquência. Espere o Rei sair para guerra, então explore o castelo.
  • Para as Câmaras Reais

Enófilo
Espere o Rei sair para guerra, então explore o castelo.
(Pode ser feito como Bobo da corte)
  • Para o túnel
  • Beber vinho

Rei
Caminhe pelo castelo até achar uma porta e espione a cena pelo buraco da fechadura. Salve a donzela para receber uma maçã saborosa. Espere o Rei sair para guerra, então explore o castelo até encontrar o caminho da sala da tesouraria. Afirme ser o Rei e ofereça a maçã ao rosto de pedra.
(Pode ser feito como Bobo da corte)
  • Olhar para dentro
  • Invadir
  • Gritar
  • Assustar
  • Perseguir o vilão
  • [...]
  • Eu sou o Rei!
  • Procure nos bolsos

FINAL


Regicida
Inicie o capítulo final e junte-se ao Demônio, provando sua lealdade ao matar o Rei.

Desertor
Inicie o capítulo final e junte-se ao Demônio ou ao Príncipe, mas cometa traição e junte-se ao outro lado assim que possível. Por exemplo: Deixe o Demônio matar o Rei, renda-se ao Príncipe e aceite seu destino na forca. Quando for salvo, mate o Príncipe e vá atrás do Demônio.

Parlamentarista
Inicie o capítulo final e junte-se ao Demônio. Quando for necessário ir até o vilarejo, escolha chegar em um acordo ao invés de utilizar a força.

Caçador de Bruxas
Inicie o capítulo final e junte-se ao Demônio. Quando for necessário ir até o vilarejo, escolha destruir tudo e então vá para a floresta. Após o confronto, mate a Bruxa.

Covarde
Inicie o capítulo final e recuse matar o Rei. Siga jogando normalmente até aparecer a opção de fugir.

Caçador de Tesouros
Junte-se ao Príncipe ou salve-o ao trair o Demônio, então escolha entre buscar a Excalibur ou os frascos.
  • Procure pela Excalibur
  • Vá para a direita
  • Vá para a esquerda
  • F - O
  • G - E
  • S - T
  • Correr!
  • Retornar

Matemático
Junte-se ao Príncipe ou salve-o ao trair o Demônio, então escolha entre buscar a Excalibur ou os frascos.
  • Procure pelos três frascos
  • Quais condições?
  • Um décimo
  • É um paradoxo
  • Um quarto
Considerações Finais
(Igual aos relatórios de escola/faculdade)

O jogo é rápido, não demora mais que 3 horas para conseguir o 100%.

Caso esteja faltando algo ou a explicação não esteja boa, só avisar. Algumas escolhas talvez não estejam escritas como no jogo, porque teve coisa eu esqueci de anotar e precisei consultar guias em inglês, mas não deve atrapalhar em nada.

Queria escrever um guia pra Steam, então aproveitei a oportunidade.
1 Comments
DigoBFS 27 Feb @ 2:16pm 
Me ajudou bastante a conseguir um último título que eu estava tentando fazia um tempo conseguir (Cambista). Agradeço