Run!ZombieFood!

Run!ZombieFood!

Not enough ratings
Run!ZombieFood! українською
By DES➔ #russiaisaterroriststate
Про все, що треба для гри
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Персонажі та їхні рівні
По карті та рівнях розкидані ті, хто ще лишився живим - 15 дійових персонажів, з яких 25 окремих модельок: 10 звичайних персонажів, 3 особливих, пес, 2 бодибілдери, 5 постачальників та 4 герої.
Серед тимчасово живих є:
  • Медсестра
  • Лікар
  • Кухар
  • Військовий
  • Кур'єр
  • Шериф
  • Задрот
  • Мисливець
У кожного з них є свої особливості, у 3 останніх це власна ближня та вогнепальна зброя(особливі). А всі інші дають групі ресурси(Ліки, їжу та боєприпаси відповідно). Кур'єр є найбільш функціональним тому, що може давати всі види ресурсів.
Також є:
  • Бодибілдер(Своя зброя, не може піднімати вогнепал)
  • Пес
  • Мечниця
  • Лицар
  • Молотоборець
  • Рембо(єдиний герой з вогнепальною зброєю)
  • Звичайний персонаж
Бодибілдерів можна знайти лише у школі. Пес з'являється лише з мисливцем. Кожен герой(Мечиця - Рембо) знаходиться на своєму рівні, на визначеному місці.


Рівні звичайних(звичайні, особливі, постачальники, пес) та силачів
Герої вже на максимальному рівні та не можуть покращуватись.

Рівні звичайних
Здоров'я
Шкода
1
100
20
2
150
24
3
200
29
4
250
42

Рівні силачів
Здоров'я
Шкода
1
200
60
2
300
72
3
400
87
4
500
157
Ресурси
Ресурсів існує 3 види:
  1. Амуніція
  2. Їжа
  3. Ліки(не можна притримати на потім, використовуються одразу після отримання)

Кожен персонаж споживає їжу 10 разів на добу, тобто за ~3 хвилини рельного часу звичайна група з 30 персонажів за добу з'їсть 300 одиниць їжі. Довго стояти на одному місці особливо в другій половині гри погана ідея. Тому як тільки настає момент відсутності достатньої кількості їжі вся група помирає.

Всі ресурси можна знайти у звичайних будинках(небагато), але і для кожного з видів ресурсів є своя будівля на карті:

Для амуніції
є магазин зброї(також там є вогнепал) та поліцейський відділок.

Для їжі
є ресторан, супермаркет.

Для ліків
є лікарня, але важливіше там не готові препарати, а витягнути звідти медсестер та лікарів.


Чи можна персонажів вважати ресурсом?
Зброя
Персонаж на кожному рівні має фіксовану шкоду, зброя додає сили тим, хто може її змінити.
Персонажі самі змінюють зброю на кращу.
Ближня зброя
Додаткова шкода
Гумова курка
1
Віник
2
Бита, молоток, кухонний ніж,
дерев'яний меч, сковорідка
3
Ключка
4
Залізна та крикетна битки
5
Тесак та костур
6
Битка з цвяхами та кайло
7
Лопата
8
Сокира
9
Мачете
10
Катана
15
Меч
20

Вогнепал
Шкода
Пневмат
16
Пістолет
30
Револьвер
40
Пістолет-кулемет
50
Штурмова гвинтівка
90
Дробовик
96
Снайперська гвинтівка
100
Кулемет
120
Кото-гармата
60

Вогнепальна зброя використовує амуніцію(боєприпаси), найбільше її використовують скорострільні види, часто вони є і найменш влучними серед усіх видів озброєння у групі.
Боси
Боси з'являються кжні 7 днів та вгадати хто буде цього разу не можливо, на сьомому дні навіть найжирніший може прийти.

Босів є 4:
Назви сам придумав:)
  • Турель
  • Відьма
  • Гігант
  • Зомбоматка
Кожен із них по своєму небезпечний(це ж боси, логічно):
Турель
стріляє якимись згустками, які неслабо шкодять, але має небагато здоров'я. Головне не стояти на місці, краще використовувати вогнепал.

Відьма
є ближником, має велику швидкість пересування та високий рівень шкоди. Краще вбивати оточивши, але і вогнепал підійде.

Гігант
має трохи більше здоров'я, але спосіб вбивства співпадає з попереднім.

Зомбоматку
найлегше вбивати вогнепалом, бо випускаючи по 3 зомбі підійти до неї(?) буває не зручно зважаючи на шкоду яку завдає.

Коротше кажучи вогнепал, це очевидно найкраща зброя і використовувати її дуже приємно, але є одне але - амуніція обмежена, використовуйте помірковано.

Зомбі
Їх є 4 види:
  1. Звичайний;
  2. Силач;
  3. Плювальник;
  4. Бігун;
У звичайних є 2 модельки - чоловіча та жіноча, обидві жахливі.
Три наступні види починають з'являтися приблизно з 13-15 днів або ж з 4 стадії та з часом їхня пропорція переважає. Вони також підвладні циклу дня та ночі, тому стережіться.
Цикл дня та ночі
Вночі ходаки стають значно злішими, тому на початку гри вночі назовні виходити дуже небезпечно.
День у грі триває 2 хвилини 15 секунд, а ніч 40 секунд. Поспішайте