Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









I remember that when you start the fair map, there's a dialogue that any of the survivors can say, warning us that the sound of the clowns (and if I'm not mistaken, it's when they walk that they attract nearby zombies).
And according to what I read, this mod means that when you push them, they also attract nearby zombies? So to speak, your mod gives the clowns a second "function or advantage," so to speak.
Since they run away when they see us, and the sound of their shoes attracts zombies, so now if we push them, they'll also attract zombies?
I highly doubt it but I thought I'd ask either way.
you touchin child?
NO!