Team Fortress 2

Team Fortress 2

208 평점
Hollow
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기타: 핼러윈,
게임 모드: 언덕의 왕, 특수
파일 크기
게시일
업데이트일
21.129 MB
2024년 9월 16일 오후 12시 06분
2024년 9월 16일 오후 3시 41분
1개의 변경 사항 ( 보기 )

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Hollow

MilkMaster72님의 1 모음집
MilkMaster72's TF2 Workshop
아이템 7개
설명
Welcome to Hollow, a Halloween King of the Hill map where teams must contest both points to start the timer!

Credits:
MilkMaster72 - Layout, detailing, multi-koth Vscript
MegapiemanPHD - Layout
Phe - Detailing
Stiffy360 - Douglas Fir Trees
인기 토론 모두 보기(1)
3
2024년 9월 17일 오후 10시 20분
고정됨: 𝐄𝐱𝐩𝐥𝐨𝐢𝐭𝐬, 𝐛𝐮𝐠 𝐫𝐞𝐩𝐨𝐫𝐭𝐬 𝐨𝐫 𝐬𝐮𝐠𝐠𝐞𝐬𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬? 𝐏𝐨𝐬𝐭 𝐭𝐡𝐞𝐦 𝐡𝐞𝐫𝐞! 🎃
MilkMaster72
댓글 20
bigbuddy1776 2024년 9월 29일 오후 5시 17분 
This is a very good map, the multi-cap thing with the layout is very nice. Though, it feels like capping the outside gives a natural advantage when attempting to get inside the cathedral. Since you're able to directly control 2/3 exits.

Nonetheless, I love how sniper sightlines were limited and the map itself feels pretty simple. If it doesn't get in this year, I would love to see a community server run it.
MilkMaster72  [작성자] 2024년 9월 29일 오전 11시 14분 
though thank you all for your votes :winter2019happygingerbread:
MilkMaster72  [작성자] 2024년 9월 29일 오전 11시 14분 
not this year MrMemeGuy, but maybe next year 😔
MrMemeGuy 2024년 9월 29일 오전 9시 37분 
This map looks fricking cool I hope it gets into the game
ПАШАНЯ 2024년 9월 21일 오후 9시 34분 
гул
pirotehnik010 2024년 9월 21일 오전 6시 08분 
ПУСТОЕ ДНО ПУСТОГО ДНА
:cozycrashfish:
Snackerman™ 2024년 9월 20일 오전 11시 23분 
Brilliant Concept but wait where the boss fight.
Cottonwell 2024년 9월 20일 오전 7시 32분 
Very interesting take on the koth gamemode, having two points. I could see some long games coming from this (not a problem for me), its interesting that BOTH points need to be capped for the time to go down. this will really need teams to be split up from what I can tell. as for the looks its very simple (but nice, to many maps seem to try TOO hard lol), very cool and refreshing take on a koth map, hope valve adds it! :steamthumbsup:
JAS-C 2024년 9월 19일 오전 2시 49분 
Off-topic but imagine if we will get a multi-stage KOTH map, m? Sizes and proportions of playzone is the same but layout is changing with every round. That is what I thought for a moment, when I saw a subtitle on thumbnail, but then remembered about KOTH with multiple point to cap.
ThiagavalMicropachycephalosaurus 2024년 9월 18일 오후 2시 16분 
after vscript these new halloween maps looking so cool