Squad
26 ratings
Минометы, грады и вот это вот все
By PivnoiVoin
Сейчас я вам поясню, как же играть на всех видах артелерии и постараюсь дать некоторые советы по игре с ней
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Все чаще наблюдаю такую картину: сквадной-новичок создает отряд: «миномет», «арта», «град», «нурса», и не имеет ни малейшего представления ни о баллистике, ни о том как взаимодействовать с командой.

Созревает вопрос: как же быть максимально эффективным и результативным используя различную артиллерию в скваке и чтобы другие сквадные в конце игры восхищались нашим маминым-артиллеристом?
БАЗА СТАЦИОНАРНОГО ВООРУЖЕНИЯ
Для самых маленьких
сейчас объясню как ставить миномет/стационарные нурсы/бабаху и что необходимо подготовить для него.

  • Что нам необходимо:
    1. Сквадной и хотя бы 1 синяк (лучше 2)
    2. Сопля (транспорт, который перевозит ресурсы) загруженная 600 ед стройки и 2400 ед боеприпасов, в случае большой сопли, или 600 на 900, в случае маленькой
    3. кнопки "T", "ЛКМ", "F"
  • Сама постановка миномета:
    1. Сквадной нажимает на кнопку "T" и видит перед собой колесо: нам необходимо сначала поставить радио или же по-простому ФОБУ, на колесе это левый верхний значок, чтобюы поставить нужна кнопка "ЛКМ".
    2. После чего необходимо разгрузить соплю: подходим к сопле и нажимаем кнопку "F", на круге нам нужны 2 нижних иконки
    3. После чего сквадной может поставить минометы (если они есть в вашем режиме и карте), для этого опять нужно нажать на кнопку "T" и выбрать уже левую желтую иконку, откроется новая вкладка и в ней необходимо выбрать минометы/нурсы/бабаху.
    4. Заключительный этап - синяк достает из своих трусиков свою большую лопату и копает минометы - УРА ВЫ ВОСХИТИТЕЛЬНЫ, ВЫ ПОСТАВИЛИ МИНОМЕТЫ!

ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ НАВЕСТИ МИНОМЕТ НЕОБХОДИМО, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ВЫБРАВ ТОЧКУ ОБСТРЕЛА, ПОСТАВИТЬ НА НЕЕ МЕТКУ ДВИЖЕНИЯ ИЛИ ЧЕРЕЗ КАРТУ ИЛИ НАПРЯМУЮ
КАЛЬКУЛЯТОР
Главное правило ВСЕХ артиллеристов в скваде - используй различные минометные калькуляторы, лучший на мой взгляд - это SquadMaps[squadmaps.com]

Как пользоваться:
  1. Выбери необходимую тебе карту
  2. Найди свой квадрат используя карту в скваде
  3. Продублируй его на карте двойным нажатием ЛКМ, появится твое расположение (обведено красным)
  4. Для того чтобы выставить на калькуляторе необходимую точку - 1 нажатие ЛКМ, появится метка (обведено зеленым)
  5. Для того чтобы поменять вид арты, нужно в левом верхнем углу калькулятора выбрать необходимую тебе
  6. Синий закрашенный круг - дистанция на которую ты НЕ можешь работать, не закрашенная область - можешь работать, красная область вокруг метки - область разброса, который ты не можешь контролировать.


Его положительные стороны:
  1. можно выбрать необходимую тебе карту и режим
  2. для RAAS и INV вы видите следующие «закрытые точки», что может помочь получить преимущество на карте
  3. наглядная визуализация куда вы можете работать и разброс ваших снарядов
  4. все виды артиллерии

Почему так необходимо использовать калькулятор, если сквадной может кинуть метку и там будет показываться расстояние? В скваде метка сквадного имеет разброс, а дистанция в 50м для любых видов арты может быть критичной. Метка не учитывает колебания высоты, что может опять же изменять показатель дистанции, поэтому самый эффективный и точный способ - КАЛЬКУЛЯТОР
Самый важный совет - ККК
Что такое ККК - карта, калькулятор, коммуникация

Пользуйся картой и калькулятором, твоя игра на арте должна стать так называемой игрой в контурные карты.

Коммуницируй, арта - это не аутичный геймплей со стоянием возле мейна, а постоянное общение с командой и выбор важных целей. Запрашивай точки, по которым твоим тиммейтам необходима арт поддержка, слушай ЦМД, спрашивай о качестве прилетов и при необходимости корретируй свои метки

ВЫБОР ЦЕЛЕЙ
Возрастание приоритета целей для миномета/120мм миномета/града:
  • «открытые» хабы и фобы
  • выходы из здания с «закрытым» хабом
  • пехота
  • СТОЯЧАЯ техника

Почему пехота в меньшей степени твоя цель? Потому что в скваде у обычных минометов очень мизерный AOE урон (если это не прямое попадание, то ты нанесешь только кровоток) и лучшее что ты сделаешь - это подавишь пехоту/остановишь наступление

У 120мм минометов (США и турция) есть разные снаряды. Первый снаряд - как у обычного миномета. Второй снаряд (с воздушным подрывом) - лучше работает по площади и его лучше всего применять по пехоте.

Бабаха(бубылда, шайтан-пушка)/Нурсы
  • пехота
  • выходы из здания с «закрытым» хабом
  • «открытые» хабы и фобы
  • СТОЯЧАЯ техника

Эти виды арты с очень спорной точностью и неплохим АОЕ уроном, поэтому лучше всего их использовать для подавления и уничтожения пехоты

Если нет целей - отдыхай, жди указаний, переставляйся.

Правила для статичных минометов/нурсов:
  • ставь в отдалении от актуала, в идеале 700-1000 метров
  • если тебя обнаружили - снимайся и переставляйся
  • не используй вертолеты, если это может тебя обнаружить
  • при необходимости - отдай соплю команде/поставь хаб, если у вас не будет хаба для основной атаки, твои минометы будут только мешать команде
  • На расстоянии 50-100м от фобы откинь ралик
  • Не ставь 2 миномета вместе, оптимальное расстояние между ними 50м
  • После того как поставил фобу - ее лучше всего сломать до 10-20% хп, для того чтобы можно было быстро сняться (да минометы будут работать)
  • Сопля никогда не должна простаивать и она очень важна. Ее задачи - подвоз бк вам или ДРУГИМ пехотным отрядам, приоритет выставляет сквадной или ЦМД
Правила для техники: град/120мм/нурсянки
  • работай на максимальном отдалении
  • отработав 2-3 метки - меняй позицию на 500-1000 метров
  • слушай о перемещениях вражеской техники
  • не отстреливай весь бк на 1 метку
  • Количество снарядов: Град - 40 шт, Нурсы - 32 шт, 120мм - 30 фугасов, 15 воздушных и дымовых
  • Ставить фобу для того чтобы откинуть чинилку не всегда хорошая идея, но вполне не плохой мув, если у вас есть явный перевес на карте.
Опциональный состав отряда
  • миномет стационарный: 3 человека (2 сидят на миномете, 1 занимается подвозом)
  • град/120мм минометы/нурсянки: 1 человек (вам достаточно встать на позицию для этого отдельный водитель ненужен)
  • Не берите специалистов на минометный отряд, лучший вариант - сквадной, стрелок, медик
Некоторые общие советы
  • Обычные сквады тоже могут откинуть миномет, если это необходимо (нет арт отряда, известно 100% расположение хаба и миномет поможет). Но обязательно пользоваться калькулятором, даже если расстояние 50м
  • Помогайте пехоте не только фугасами, но и дымами - лучший способ это скрывать подходы техники и пехоты, можно также просто задымить точку это дезориентирует
  • Задрачивайте сквадных чтобы они ставили метки пехоты и построек
  • Отмечайте зону обстрела иконкой «Fire mission»
  • Минометы эффективны против СТОЯЧЕЙ техники (пр. подбитый танк, брошенная союзная сопля) - пример эффективного применения 3:30
  • на суперфобах минометы/нурс редко бывают эффективны и скорее тратят БК всей команды
  • Время доставки снаряда для минометов в среднем 24-27 сек, зависит от многих факторов, которые я не буду разбирать.
2 Comments
Mr.Fish 29 Sep @ 10:02am 
А как ходить?
Renaus 15 Sep @ 10:40am 
тебе осталось написать гайд подробный как зайти в сквад :)