CyberCorp

CyberCorp

Nedostatek hodnocení
[RU] Руководство по получению 100% достижений в CyberCorp
Vytvořil: Jiankui
Подробное (вроде) руководство по получению всех достижений в игре. Данное руководство находится в разработке и является скорее моими личными заметками по игре. Буду рад если в комментариях будете поправлять меня, если вдруг я где-то буду не прав.
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Сюжетные
В игре всего 4 сюжетных достижения, время их получения около 5 часов.

Я вернулся Добраться до места гибели синта. Сюжетное достижение, нельзя пропустить.

Я здесь закон Победить Комодо. Сюжетная миссия №5. Нужно будет одолеть 2 роботов - защитников, а так же самого Комодо. Каждого робота необходимо добить по отдельности, нажав клавишу F. Как только вы снимите роботу половину здоровья, он уйдет в неуязвимость и призовет волну врагов.

Размер робота не имеет значения Победить Делайлу Уинтерс. Сюжетная миссия №10. Необходимо убить летающего робота, вместе с его пилотом - Делайлой Уинтерс. Бой состоит из нескольких фаз, между которыми босс уходит в неуязвимость и восполняет здоровье, а вас в это время будут атаковать волны врагов.

Смена руководства Победить Шимаду. Финальная сюжетная миссия №15. Требуется одержать верх над боссом по имени Шимада. Бой состоит из нескольких фаз, в зависимости от того, насколько быстро вы будете действовать. Для победы необходимо убить босса, после чего появится кучка врагов, а ваша задача в это время уничтожать трансформаторы. Всего их 10 штук, в идеале за раз сломать 5 и более, рекомендую использовать мины/гранаты, волну урона, либо оружие с большим уроном за 1 выстрел. Через определенное время босс будет воскресать, сперва лучше убить всех мобов, после чего заняться самим Шимадой. После того как вы уничтожите все трансформаторы, вас ждет финальный бой с боссом, катсцена и титры, поздравляю, достижение у вас в кармане.

На этом с сюжетными ачивками покончено, настало время для гринда.
Взаимодействие
Достижения, связанные с взаимодействием с внутриигровыми механиками, магазинами и прочим.

Боевой окрас Покрасить предмет. Для выполнения этой ачивки необходимо покрасить любой предмет экипировки в игре. Проходя миссии, мы будем получать разные краски, далее вам нужно в меню персонажа выбрать то, что вы хотите покрасить, нажать клавишу Z , и выбрать цвет, в который хотите покрасить предмет.

Не имеет аналогов Надеть «Прототип». Нужно надеть любой предмет качества «Прототип», в игре такие предметы отмечены красным цветом. Получить такой предмет можно случайным образом с боссов, либо с сундуков, во время прохождения сюжетной компании или побочных миссий.

Неудержимый Надеть два «Прототипа» одновременно. Все то же самое, что и в предыдущем достижении, но экипировать нужно 2 предмета качества «Прототип», вместо одного.

Продвинутый арсенал Надеть предмет «элитного» качества. Все то же самое, что и в предыдущих двух достижениях, но экипировать нужно предмет «элитного» качества, в игре такое снаряжение отмечается синим цветом.

Обновка Купить предмет в магазине. Магазин открыт с самого начала игры, жмете Tab, выбираете вкладку магазин и покупаете любой предмет, все, больше для этого ничего не нужно. На момент написания руководства в игре магазин бесполезен, не советую тратить на него кредиты, кроме как для получения этой ачивки, лучше копить и ждать обновлений.

Смотри как умею Использовать 6 различных умений. В игре есть умения - специальные навыки. Изначально вам доступен только рывок, и открыто 2 слота под умения, с прохождением сюжета откроется третий слот. По умолчанию применяются они на кнопки:
  1. Shift
  2. Ctrl
  3. Цифра 3 в верхнем блоке клавиатуры
Сами же умения выпадают с сундуков и с мобов во время выполнения миссии. Как и говорится в описании, вам нужно вставить в слот и использовать в бою 6 различных умений. В игре их великое множество, так что проблем с этим точно не возникнет.

Повысить ставки Пройти миссию на повышенной сложности. По мере прохождения сюжета вам откроется возможность проходить старые задания на «высокой» сложности, все что вам нужно для выполнения этого достижения - пройти любую миссию на «высокой» сложности. На момент написания руководства, сложности «кошмар» в игре нет.

Технарь Вставить карточку модификаций в предмет. В предметы «редкого» качества(зеленые), а так же в предметы «элитного» качества(Синие), можно вставлять карточки модификаций, повышающие характеристики предмета, или дающие какие-либо дополнительные пассивные эффекты. Все что вам нужно, в меню персонажа выбрать снаряжение, нажать X, и выбрать карточку, которую вы хотите вставить, после чего нажать R, заплатив необходимую сумму кубериума, дабы сохранить изменения.

Модификатор Улучшить карточку в кузнице. В определенный момент прохождения сюжетной компании вам откроется кузница, где вы сможете улучшать карточки модификаций и умения за кубериум. Чтобы улучшить карточку с 1 до 2 уровня, вам нужно иметь несколько ее копий в инвентаре(для каждой модификации свое значение, обычно от 3 до 5), а так же 300 кубериума. Чем выше уровень карточки вы хотите, тем дороже будет стоить улучшение. Из карточек 1 лвл делаются карточки 2 лвл, из второго третий и так далее.

Stalker ???. Во время прохождения миссий, в определенных местах к вам будут "вторгаться" мини-боссы, увидев одного такого вы и получите данное достижение, даже убивать его не обязательно. Но я все же рекомендую их убивать, так как с них падает красный дроп. В бою нужно максимально держать дистанцию, в ближнем бою они убивают буквально за несколько ударов, а так же использовать оружие с заморозкой либо с поджиганием. Условием для вторжения является зачистка локации на высокую оценку, B и выше, насколько я понял. Обычно появляются в сюжетных миссиях и побочных заданиях, таких как: «Перехват связи», «Уничтожить сервер» и «Зачистка района», в местах, где есть большое скопление мобов, после убийства которых вам нужно просто бежать к следующему споту.


Счетчик зашкаливает Заработать ранг S за прохождение миссии. Как и говорится в описании, нам нужно заработать ранг S за прохождение миссии. Проще всего, как мне кажется, сделать это на задании «Выживание», по достижении уровня 35+. Запускаем миссию, убиваем толпы врагов, часто делаем добивания, тем самым набиваем ранг S+, после чего умираем. Задание провалено, но ранг S получен, как и достижение.

Я сотворил чудо Вставить в предмет 3 карточки не ниже 5 уровня. Проходим задания - получаем карточки модификаций, копим тонны кубериума. Продаем ненужное снаряжение - вытаскиваем из него карточки модификаций. Далее в кузнице улучшаем карточки до 5 лвл-а. Рекомендую выбрать какой то один тип снаряжения, например броню, посмотреть какие карточки можно в нее вставлять, далее выбрать 3 из них, которые чаще всего падают, и улучшать их до 5 лвл-а, так как кубериума это жрет безумно много. Я так не делал, улучшал все подряд, и на 47 часу игры у меня есть по 1-2 копии карточки 4 уровня, так что до этого достижения мне еще как пешком до луны.

На этом со всеми прочими ачивками покончено, переходим к собирательным и накопительным достижениям.
Накопительные
Ну и осталось самое сложное - гринд, на релизе игры будет проще это все делать, так как будет больше контента и больше уровней, а пока имеем что имеем, нам придется сотни раз проходить одни и те же карты.

Богатенький Заработать 150 000 кредитов. Кредиты - местные деньги, их дают нам практически за все: за убийство врагов, за открытие сундуков, за уничтожение сундуков, за взаимодействие с банкоматами и автоматами по продаже газировки, а так же за продажу ненужного снаряжения. Выбиваться достижения за кредиты будут сами по себе, пока вы будете фармить другие ачивки. Но если хотите здесь и сейчас, либо вы уже выбили все ачивки и осталось только это, ищите задания где в описании написано: "Кредиты +", либо "Кредиты ++", и фармите их. Проще заработать в коопе, там больше врагов, и, соответственно, больше кредитов. Для получения достижения нужно заработать 150 тысяч кредитов, сделать это можно почти в самом начале игры.

Владелец корпорации Заработать 1 500 000 кредитов. Все то же самое что и в предыдущем, но заработать нужно 1.5 миллиона кредитов, легкое и быстрое достижение.

Владелец Омни-Сити Заработать 10 000 000 кредитов. Все то же самое что и в предыдущих двух достижениях, но заработать нужно 10 миллионов кредитов, долгое достижение, за 47 часов игры я заработал +- 7 миллионов.

[/previewimg]Кубышка Заработать 30 000 кубериума. Кубериум - местная валюта, нужная для улучшения своего снаряжения. Зарабатывается точно так же как и кредиты, за исключением того, что при продаже снаряжения не падает. Так же задания нужно искать с припиской "Кубериум+". Для выполнения этого достижения нужно заработать 30 тысяч кубериума, довольно таки легкое достижение, ачивка падает спустя часов 7-10 игры.

Успех в кубе Заработать 300 000 кубериума. Абсолютно все то же самое что и в предыдущем достижении, но заработать нужно 300 тысяч кубериума. Это достижение получается уже подольше, примерно 30 часов игры.

Кубический мир Заработать 1 500 000 кубериума. Опять таки все то же самое что и в предыдущих двух достижениях, но заработать нужно 1.5 миллиона кубериума. Даже представить сложно, сколько нужно времени на получение этого достижения, думаю где то 70-80 часов.

Хороший старт Достичь 30-го уровня силы персонажа. Все снаряжение в игре имеет свой уровень, чем выше уровень вашего снаряжения, тем выше ваш уровень силы. А чем выше уровень вашей силы, тем выше уровень падающего снаряжения на миссиях. Ачивка суперлегкая, выбьете в процессе выбивания остальных достижений.

Матерый наемник Достичь 40-го уровня силы персонажа. Все то же самое что и в предыдущем достижении, но нам нужен уже 40 уровень силы персонажа. Одно из самых легких достижений в игре.

Отработанный прием Сделать 300 добиваний. Все просто, снимаем врагу здоровье, пока у него над головой не засветится обозначение, что мы можем сделать добивание, и так 300 раз. Достаточно простое достижение, специально фармить его нет смысла, просто по возможности делаем добивания и со временем достижение выпадет.

Вещдоки Открыть 100 сундуков на миссиях. По карте во всех миссиях раскиданы сундуки, которые открываются путем взаимодействия. Обычно они закрыты либо спрятаны, чтобы попасть к сундукам нам нужно: 1. Если есть сигнализация, почти 100% за ней будет сундук, чтобы попасть к нему нам нужно либо просто пройти мимо дронов незамеченными, либо пройти мимо дронов незамеченными и нажать на кнопку. 2.Найти планшет с кодами и взаимодействовать с ним. 3. Найти и активировать кнопки, мне попадались двери к сундукам, которые открывались от нажатия на 2-ух или 3-ех кнопок. 4. Уничтожить трансформатор, запрятанный где то недалеко от сундука. И нам нужно открыть 100 таких сундуков, сундуки выпадающие в конце миссии в учет не идут. При повторном открытии сундуков, с них падает только валюта. Рекомендую при прохождении миссий по максимуму все исследовать и запоминать расположения и способы открытия сундуков, чтобы в дальнейшем не тратить на это время, ну и по максимуму открывать все сундуки на заданиях. Достижение не сложное, но очень долгое.

Ну и остались САМЫЕ сложные и долгие достижения, ни одно из них я до сих пор не выбил, и не знаю всех условий получения, если вы обладаете большей информацией, буду очень благодарен, если поделитесь этим в комментариях.
Прототипы
Великий коллекционер Получить все виды «Прототипов» в игре.


Что такое прототипы и как их получать я уже рассказывал, так что просто списком напишу какие я уже успел найти [Данное достижение находится в разработке].
Ачивка полностью рандомная, скорость выбивания зависит от вашей удачи.

Виды прототипов в игре:

Оружие дальнего боя:

MINER MK2


ANARCHY


UNITY


BLACK RAIDER


PYROMANIAC


Оружие ближнего боя:

GAPPER


Броня на голову:

GLADIATOR HELMET


SECOND CHANCE


FIELD MEDIC HELMET


Броня на ноги:

POWERLEGS "RHIND 3"


TROUSERS "COMMANDO"


SNOWDROP


GUNSLINGER LEGS


Броня на туловище:

STORM FURY

Умения
Все уметь Получить все карточки умений в игре.


Карточки умений, как и все остальное снаряжение, падает с мобов и сундуков.
[Данное достижение находится в разработке].
Ачивка полностью рандомная, скорость выбивания зависит от вашей удачи.

Все карточки умений:

Прочее:

ВЗЛОМ


ВОЛНА ИСЦЕЛЕНИЯ


ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ КУПОЛ


СИЛОВОЙ ЩИТ


КРАЖА ЩИТОВ


ПЕРЕЗАРЯДКА ЩИТОВ



Рывок

МОРОЗНЫЙ СКАЧОК


ОГНЕННЫЙ СКАЧОК


СКАЧОК


ДВОЙНОЙ СКАЧОК




Зона:

ЗОНА УСИЛЕНИЯ


ЗОНА ПЕРЕЗАРЯДКИ


ЗОНА ВОССТАНОВЛЕНИЯ


ЗОНА ЗАЩИТЫ


ЗОНА ИСЦЕЛЕНИЯ


ЗОНА СКОРОСТИ


AOE SHIELD PROTECTION



Граната:

КРИО ГРАНАТА


ГРАНАТА


МИНА


ПИРОГРАНАТА


УДАРНАЯ ГРАНАТА


ВАКУУМНАЯ ГРАНАТА



Помощники:

ЛАЗЕРНАЯ ТУРЕЛЬ


АВТО ТУРЕЛЬ


ЗАЩИТНЫЙ ДРОН



Удар:

ВОЛНА УРОНА


ВЫБРОС СИЛЫ


ОГНЕННАЯ ВОЛНА


ЛЕДЯНАЯ ВОЛНА

Элитные враги
Свергнуть элит Победить «элитных врагов» всех типов.

Враги Элитного типа появляются только на сложности "Высокая" и выше.

[Данное достижение находится в разработке].

Элитные враги - это враги с желтой полоской здоровья.
В будущем в игру будет добавлен бестиарий и этот раздел потеряет смысл.

Типы элитных врагов по миссиям:

Сюжетная миссия №3:

RUFFIAN


KENNEL MASTER


Сюжетная миссия №4:

KENNEL MASTER


FIRECRACKER


SPARK


Сюжетная миссия №5:

FIRECRACKER


Сюжетная миссия №8:

SPARK


VLAD(Тезка мой :) )


SHOWSTOPPER


JOTTUNN


Сюжетная миссия №9:

BALDUR


JOTTUNN


SKADI


THOR


Сюжетная миссия №10:

LOKI


SKINFAXI


SKADI


REFLECTOR


HRIMFAXI


Сюжетная миссия №11:

MK YOKAI


MK MURAKUMO


MK OKAMI


Сюжетная миссия №12:

MK SUGIHIME


MK YOKAI


MK MURAKUMO


MK OKAMI


Сюжетная миссия №13:

MK UGIHIME


MK SUGIHIME


MK OKAMI


MK MURAKUMO


Сюжетная миссия №14:

SKINFAXI


MK MURAKUMO


MK UGIHIME


Сюжетная миссия №15:

MK SUGIHIME


Побочная миссия: Выживание (атака):


MK YOKAI


Побочная миссия: Выживание (босс):


MK YOKAI


Побочная миссия: Выживание (атака):


HRIMFAXI


REFLECTOR


NIFLHEIMR


Побочная миссия:


Чемпионы враги
Охотник за головами Победить «чемпионов» врагов всех типов.

Враги типа Чемпион появляются только на сложности "Высокая" и выше.

[Данное достижение находится в разработке].

Враги Чемпионы - это враги с оранжевой полоской здоровья.
В будущем в игру будет добавлен бестиарий и этот раздел потеряет смысл.

Типы врагов Чемпионов по миссиям:

Сюжетная миссия №14:

MK SUSANOO


Побочная миссия: Выживание (атака)


MK SUSANOO


Побочная миссия: Выживание (босс)


MK SUSANOO




Побочные миссии
Ветеран Пройти все типы побочных миссий в игре.

[Данное достижение находится в разработке].

Я не знаю наверняка, как различать все побочки в игре, но у одинаковых по названию миссий есть несколько отличий.
Такие отличия как: режим игры(атака, босс, и т.д.) и описание задания, буду делать этот раздел, отталкиваясь от этих двух пунктов.
Так же буду стараться к каждой побочке прикладывать карту, без месторасположения предметов и очень кривую, потому что я их делаю сам в фотошопе, собирая скрины карты как мозаику. Это так же будет помогать различать миссии.

Все побочные миссии в игре:

Выживание (Атака):
Похоже разведка ошиблась и в этом районе вместо банд Синдиката расположен целый гарнизон роботов Solar Industries...
КАРТА:


Выживание (Атака):
Судя по скорости восполнения потерь Cybercorp имеет где-то рядом принтер для производства синтов...
КАРТА:


Выживание (Босс):
Судя по скорости восполнения потерь Cybercorp имеет где-то рядом принтер для производства синтов...
КАРТА:


Арена выживания (Атака):
Похоже Синдикат обьявил настоящую охоту за моим синтом, их силы заранее взяли район в окружение...
КАРТА:
Заключение
100% достижений в этой игре на момент публикации заработать ой как не просто, пока что этого не сделал никто.

Последние несколько ачивок постараюсь обновить как можно скорее, нужно собрать и подготовить большое количество материалов.

Спасибо за прочтение, надеюсь мой мини-гайд хоть немного тебе помог.

Если понравилось руководство не забудь поставить лайк.
Počet komentářů: 1
apcrol  [vývojář] 4. zář. v 2.02 
Крутой гайд 👍Думаю когда включим кодекс внутри игры, станет легче понимать чего осталось на ачивку