Stationeers
Không đủ lượt đánh giá
Этап выживания в Stationeers по шагам. (2024)
Bởi maksad
Данный список строился для Марса, на средней сложности с обычным стартом. Актуально для релиза игры на 24.08.2024. Целью является получить Sensor Lenses с Sensor Processing Unit и Mining Drill (Heavy). После получения данных предметов резко возрастет доступность базовых ресурсов и можно начать думать о расширении.
   
Giải thưởng
Yêu thích
Đã yêu thích
Bỏ thích
1. Строим базовое Убежище.

1.1. Базовое здание:
- Идем к желтому Crate (строительные материалы) в Lander открываем его и инвентарь рюкзака;
- В рюкзаке нужно оставить Mining Belt (понадобиться) и Duct tape (Носить всегда, для ремонта скафандра);
- Перекидываем в инвентарь Iron Frames, Iron Walls, Iron Sheets, Glass Sheets, Plastic Sheets + Коробку с Kit (Locker) и идем строить;
- Выбираем ближайшее большое плоское место для строительства (При необходимости подравнять с помощью Mining Drill);
- Ставим основание убежища 3x3 (достаточно) / 3х4 (оптимально) из Iron Frames и завариваем их полностью;
- Ставим основание для станков 2х4 рядом с планируемой дверью шлюза из Iron Frames и завариваем их (можно на половину);
- Ставим основание для оранжереи 1х1 с солнечной стороны для растений. (не обязательно);
- Ставим стены и потолок для оранжереи из Iron Walls + Iron Sheets + Glass Sheets (окна) (не обязательно);
- Ставим стены и потолок для основного здания из Iron Walls + Iron Sheets;
- Распаковываем коробку с Kit (Locker) и устанавливаем внутри помещения Locker;
- Скидываем остатки материалов из рюкзака в Locker и идем к Lander;

1.2 Собираем базовую энергосистему:
- Забираем в Lander - Power Controller, Solar Panel, 2х Battery Cell (Large), коробку с Portable Generator;
- Ставим Power Controller с внешней стороны, рядом с планируемым шлюзом загружаем в него Battery Cell (Large) (Power Controller открывать ломом);
- Ставим Solar Panel (с наклоном в сторону солнца), лучше на крыше (экономим место), рядом с Power Controller;
- Ставим Power connector + Portable Generator и закидываем в него Canister с топливом и Battery Cell, рядом с Power Controller (с внешней стороны);
- Соединяем все это Cable Coil;
- Если заканчивается заряд батареи в Power Controller включаем Portable Generator в нем же можно заряжать дополнительные Battery Cell (Large);

1.3 Строим Шлюз:
- Снова идем к лендеру и забираем Console + Airlock(board) + 2 Кit(Door) + Gas Sensor + Passive Vent + Active Vent;
- Внутри шлюза (1х1) ставим Console + Active Vent + 2х Кit(Door) (наиболее удобен Glass Door)+ Gas Sensor;
- Внутри помещения устанавливаем Passive Vent;
- Соединяем Passive Vent (внутри помещения) и Active Vent (в шлюзе) впритык или с помощью Kit(Pipe);
- Соединяем 2х Кit(Door) (оба порта) + Console + Gas Sensor с помощью Cable Coil;
- Вставляем в Console Airlock(board) и закрываем Console с помощью Glass Sheets;
- Монтируем двери с использованием Plastic Sheets + Glass Sheets и соответствующих инструментов;
- Переименовываем одну из дверей с помощью Labeller;
- Тянем Cable Coil от выхода Power Controller для того чтобы запитать шлюз;
- Включаем Console вставляем в ее слот Data Disk;
- В Console выбираем внешнюю дверь, внутреннию дверь, сенсор, и активную вентиляцию (все зеленое) и вынимаем Data Disk;
- Если все получилось правильно лампочка на Console горит зеленым и можно использовать шлюз;

1.4 Переносим все предметы во внутрь убежища (из за штормов):
- Снимаем с лендера Crates и Portable Gas Tank с помощью Wrench;
- Если Crates пустой или почти пустой (забираем остаток) и разбираем Crates;
- Затаскиваем полные Crates и Portable Gas Tank (кислород/вода/топливо) во внутрь убежища;
- Перекладываем все вещи из Crates в Locker;
- Разбираем Lander + Посадочный модуль + дверь от посадочного модуля (для перфекционистов);

1.5 Наполняем воздухом убежище:
- Меняем Tool Belt на Mining Belt достаем Mining Drill;
- Идем к ближайшему источнику Oxite рядом с базой и копаем 2-3 стака по 50 единиц;
- Идем внутрь убежища (днем) смотрим внешнюю температуру воздуха у скафандра (Extenal) нужна положительная температура;
- Если закрывали убежище ночью температура внутри будет отрицательной, тогда временно вскрываем одну из стен и температура подниматься;
- Если планируются растения выпускаем содержимое Canister c отработаным воздухом (CO2) скафандра в помещении;
- При положительной температуре Oxite испаряется с выделением O2 + N а температура в помещении будет медленно падать;
- Кидаем стак Oxite в помещении на пол и смотрим за внешним давлением у скафандра (Extenal).
- При достижении примерно 90kpa при температуре 0С забираем остаток Oxite в Mining Belt, если не достигло следующий стак на пол;
- Достаем и зажигаем Road Flare который нагревает помещение в промежутке 20-30 градусов C (Если нагрева много выносим Road Flare на улицу);
- Поле нагрева получаем атмосферу 100kpa с температурой 20-30 градусов, с достаточным О2. Можно снимать скафандр.

2. Первый выход за ресурсами.
- Убедиться что голод / жажда / батареи / воздух (5000-7000) близки к 100%;
- В качестве меры предосторожности можно включить Beacon и взять с собой Tablet c Tracker (catrige), тогда точно не потеряетесь;
- Выходить лучше с утра, максимум днем, ночью особо ниченго не найти со стартовым снаряжением и можно легко потеряться;
- необходимо взять с собой врывчатку и второй Mining Belt;
- Находим ресурс, копаем ямку кидаем взрывчатку, собираем ресурсы. Повторить;
- Oxite и Volatiles испаряються днем лучше компать их с помощью Mining Drill;
- Необходимо собрать - Iron 200+ / Copper 150+ / Gold 70+ / Coal 25+ / Oxite 50+ / Volatiles 50+;
3. Строим рабочие станции рядом с базой
- Готовим площадку - 3х4 или более;
- Установка Autolathe (из стартового кита);
- Установка Arc Furnace (из стартового кита);
- Переплавка полученных ресурсов этапа выхода за ресурсами в Arc Furnace;
- Заказываем в Autolathe - Hydraulic Pipe Bender - 20g Iron, 2g Gold, 10g Copper;
- Заказываем в Autolathe - Electronics Printer - 20g Iron, 2g Gold, 10g Copper;
- Заказываем в Autolathe - Tool Manufactory - 20g Iron, 2g Gold, 10g Copper;
- Устанавливаем Hydraulic Pipe Bender, Electronics Printer, Tool Manufactory;
- Связываем все станки проводами;
- Окружаем площадку по периметру Iron Walls (при шторме не закрепленные предметы задержит стена)

Бюджет: 70 Iron / 4 Gold / 30 Copper
4. Получение первой стали
- Заказываем в Autolathe - Furnace - 30g Iron, 10g Copper;
- Печатаем Pipe Valve и Pipe Cowl - 3g Iron;
- Устанавливаем Furnace;
- Заказываем и устанавливаем 2х Kit (Locker) - 5g Iron собираем из них Locker для хранения ресурсов;
- Подключаем к газовому выходу Furnace Pipe Valve и Pipe Cowl для сброса давления между плавками;
- Приходим ночью при отрицательной температуре чтобы газы не испарялись;
- Закидываем в приемник Furnace 1 Ice (Oxite) / 2 Ice (Volatiles);
- Поджигаем смесь кнопкой на панели Furnace;
- Закидываем 75 Iron / 25 Coal, ждем пока переплавиться (на окошке печи есть подсказка);
- После переплавки, жмем рычаг на Furnace и получаем 100 Steel;
- Опционально можно переплавить базовые ресурсы если они есть;
- Открываем Pipe Valve стравливаем давление в печи, Furnace готова к новому циклу;
- Рецепты и подробная инструкция см. https://stationeers-wiki.com/Furnace;

Бюджет плавки: 75 Iron /25 Coal + 1 Ice (Oxite) / 2 Ice (Volatiles).
5. Первая высадка растений (Не обязательно)
5.1 Собираем
- Печатаем Cartridge Plant Analyser - 1g Iron, 5g Gold, 5g Copper
- Устанавливаем 5х Hydroponics Tray (минимально достаточно)
- Устанавливаем и подключаем Grow Light
- Опционально допечатываем и устанавливаем 4х Hydroponics Tray - 10g Iron
- Подключаем Portable Liquid Tank с водой к Hydroponics Tray с помощью Liquid Pipe
- Подключаем к водопроводу наполнителя бутылок

5.2 Высадка растений
- После высадки растений регулярно проверяем их Cartridge Plant Analyser;
- При необходимости регулируем давление / темературу / состав атмосферы / освещенность;
- Постоянно держать включеным Grow Light нельзя, погибнут растения, а если совсем не включать неэффективно;
- Семена лучше сохранять (так как они храняться бесконечно), высаживать в первую очередь плоды;

5.2.1 Вариант 1 - Potatoes и Soybean
- Высаживаем Potatoes и Soybean для начала в пропорции 2:1 ждем пока появяться семена, собераем все;

5.2.2 Вариант 2 - Wheat
- Высаживаем Wheat, ждем пока появяться семена собераем все;

5.2 Собираем базовую кухню.
- Допечатываем Reagent Processor - 5g Iron, 1g Gold, 2g Copper;
- Допечатываем Basic Packaging Machine - 10g Iron, 1g Gold, 2g Copper;
- Допечатываем Kit (Tables) - 20g Iron, 5g Copper;
- Ставим 2 Powered Bench из Kit (Tables), подключаем к сети;
- На Powered Bench ставим и подключаем Reagent Processor, Basic Packaging Machine и Microwave;
- Опционально можно поставить Fridge (Large) - 20g Iron, 5g Gold, 5g Copper, 15g Steel;

5.3 Приготовление еды.
5.3.1 Вариант 1 - Potatoes и Soybean (Основной)
- Печатаем Empty Can 1g steel по количеству Potatoes;
- Перемалываем в Reagent Processor (засыпать сверху) Soybean в Soy Oil;
- Закладываем в Microwave - 1 Potatoes, греем, получаем 1 Baked Potato;
- Закладываем в Basic Packaging Machine - 1ml Soy Oil + 1 Baked Potato + 1 Empty Can. Запускаем;
- Получаем банку Canned French Fries на 120 ед голода;

5.2.2 Вариант 2 - Wheat (Резервный)
- Перемалываем в Reagent Processor (засыпать сверху) Wheat в Flour;
- Закладываем в Microwave - Flour 50gr, греем, получаем 1 Cereal Bar на 30 единиц голода;
- Данный вариант актуален в случае потери Potatoes и Soybean и не очень эффективен 3 куста Wheat = 1,5 Cereal Bar;

5.3.3 Вариант 3 Разные рецепты. (Ситуативно)
- Bread Loaf - 200g Flour, 5ml Soy Oil
- French Fries - 5ml Soy Oil, 1 x Potato
- Cooked Soybean - 1 x Soybean
- Baked Potato - 1 x Potato

6. Базовая станция О2 для дыхания (не обязательно)
- Печатаем Ice Crusher - 3g Iron , 1g Gold Ingot, 1g Copper Ingot
- Печатаем Pressure Regulator - 5g Iron, 1g Gold, 2g Copper
- Печатаем Gas Canister (мах press 10132.5 kPa)- 5g Iron
- Берем kit (Pipes)

Бюджет 15 Iron / 2 Gold/ 3 Copper
7. Солнечная энергетика
Вариант 1. Минимально достаточный
5х Kit (Solar Panel Basic) - 10g Iron, 2g Gold, 10g Copper
Station Battery -20G/2C/20S

Бюджет: 50 iron / 30 gold / 10 Copper / 20 Steel

Вариант 2. Более эффективный но замороченный
https://stationeers-wiki.com/Solar_Logic_Circuits_Guide

-5х - Kit (Solar Panel) 5G/20C/15S
-1х - Station Battery 20G/2C/20S
-4х - Kit (Logic I/O) - 1g gold, 1 copper
-1x - Kit (Logic Processor) - 1g gold, 1 copper
-1x - Kit (Logic Memory) - 1g Gold, 1g Copper
-1x - Kit (Sensor) > Daylight Sensor - 3g Iron, 1g Gold, 1g Copper
- Много проводов

Бюджет: 3 iron + 55gold + 110 copper + 95steel
8. Второй поход за ресурсами
- Опционально Изготовить Ore Scaner = 1g Iron, 5g Gold, 5g Copper
- Для ускорения процесса допечатать

Electrum = Silver 50 + Gold 50
Solder = 50 Lead + 50 Iron
Constantin = Copper 50 + Nikel 50
Steel = 75 Iron + 25 Coal
Inconel = 30 Iron + 10 Coal / 40 Nikel / 80 Gold

Бюджет: Gold 130+ / Silver 50+ / Nikel 50+ / Lead 50+ / Iron 155+ /Copper 50+ /Coal 35+
9. Модернизация станков и строительство Advanced Furnace
- В Electronics Printer печатаем Electronic Printer Mod - 35g Steel, 8g Solder, 8g Constantan, 8g Electrum;
- Устанавливаем мод в Electronics Printer;
- Печатаем Electronics Printer - Tool Printer Mod - 35g Steel, 8g Solder, 8g Constantan, 8g Electrum;
- Устанавливаем мод Tool Printer Mod в Tool Manufactory;
- Печатаем в Electronics Printer - Advanced Furnace - 5g Gold, 25g Copper, 30g Steel, 15g Electrum, 8g Solder, 6g Silicon
- Устанавливаем Advanced Furnace
- Плавим Inconel 200 gold / 100 nickel / 100 Steel + 13 Volatiles / 6 Oxite или минимальный вариант 40 Steel / 40 Nikel / 80 Gold
10. Печатаем инструменты:
- Sensor Lenses - 5g Steel, 5g Silicon, 5g Inconel
- Sensor Processing Unit- 5g Iron, 5g Gold, 5g Copper, 5g Silicon
- Mining Drill (Heavy) 10g Steel, 10g Solder, 5g Electrum, 10g Invar
Заключение
Поздравляю. Выживание закончено. Аналог домика из земли в Minecraft построен и можно расширяться. Рекомендую, не расширять существующую постройку, а построить в некотором отдалении новую.