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Final Fantasy XVI | Steam Demo
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5 Comments
_Gustavo  [author] 20 Aug @ 12:37pm 
Tem algo estranho nela, parece um memory leak, infelizmente o app parou de gravar pq eu tinha continuado mais depois do mini boss, fiz um teste voltar no new game já que nessa parte tava 60fps de boa, aí na intro ficou em 45 mas quando entrou cutscene em 30, o fps não subiu mais kkkk, tive que fechar o jogo e abrir de novo pra voltar pro 60 inclusive nessa mesma parte do video
Foxwire 20 Aug @ 11:48am 
Porém ainda consegui terminar a demo do inicio ao fim, só melhorou um pouco depois de uma segunda compilação de shaders, mesmo assim a maior parte do tempo a 40 fps dropando pra 30 mas em momento de maior stress indo pra 15fps :2016imnotcrying:
Foxwire 20 Aug @ 11:46am 
Aqui tava um desempenho tão baixo no modo baixo q nem te conto, é rir pra não chorar kkkkkk
Harokise 20 Aug @ 5:44am 
Felizmente aqui ficou jogável do inicio ao fim, constantemente nos 60fps, raras vezes que chegou a cair até 47fps mas 90% dos casos manteve nos 60fps
Uso DLSS 3 do jogo com tudo no ultra.
_Gustavo  [author] 20 Aug @ 5:30am 
A demo ta meio maluca, roda 60fps de boa com essas configs do inicio (textura e sombra no médio o resto no alto com o fsr3 ligado), mas do nada cai pra 20 e não volta, acontece principalmente pq as cutscenes são travadas em 30.

Pulei as cutscenes pra não ter spoilers, acho que a versão completa vai ser mais jogável, considerando que nem saiu driver da AMD recentemente, mas sei lá, nem devo pegar agora, não me senti jogando FF, sou fã véio e chato da saga, prefiro muito mais gastar tempo em um FF IX ou XII (até no remake do VII) do que nesse, só vou pegar quando a Square enfiar um 60% ou mais kkkkkkkk