Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2

113 ratings
100% ДОСТИЖЕНИЙ ЗА ОДНО ПРОХОЖДЕНИЕ
By Evil Morfman
Данное руководство сделано специально для игроков, что хотят в своё первое прохождение увидеть весь контент и секреты, выбить все достижения. Всё собрано в одном месте, в одном единственном руководстве.
4
2
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В данном руководстве описана поэтапная инструкция по получению всех достижений, основываясь на собственном опыте. Этот гайд также может выступать в качестве основы для обычного прохождения.

Если же 100% достижений вас не интересует - при написании я постарался обойтись без спойлеров, так что можете использовать данное руководство как некий справочник для изучения игры.
0. Сюжетные достижения
Данные достижения выдаются по мере прохождения по сюжету: их получит абсолютно каждый, достаточно просто двигаться вперёд по истории.


Первые нотки свободы
«Оставьте позади рабские узы» - даётся сразу после побега






Восставший герой
«Восстановите воспоминания о своём долге» - выдаётся сразу после посещения Мелве, где главный герой вспомнит как стал Восставшим





Трон эрзац-правителя
«Прибудьте в Вернворт» - получается при посещении столицы - Города Вернворт, без разницы каким методом: самостоятельно или на повозке





Возвращение туда, где всё началось
«Вернитесь на вулканический остров Агамен» - даётся при первом самостоятельном посещении последней локации.
1. Начало
Попав в пограничный город после пролога и отдохнув в гостинице – подойдите к хозяину гостиницы ещё раз и сможете сменить класс себе, либо пешке. Лично я рекомендую иметь в отряде бойца для урона, и мага для лечения. Сменив класс получите достижение «На все руки».

Также возьмите Жетон Искателя на крыше напротив гостиницы. Одна из загадок Сфинкса предполагает, что вы запомните где нашли свой первый жетон, так что лучше искоренить рандом на корню в самом начале.



Идём по сюжету до города Мелве. Можете выполнить второстепенные задания, они особо ни на что не влияют, главное если всё же взяли – проверяйте их на иконку с песочными часами во вкладке «Задания» в главном меню – это означает, что время выполнения квеста ограничено.

P.S.: Обязательно возьмите и выполните задание Леннарта в Мелве по уничтожению гнёзд ящеров, это нужно в дальнейшем.



Прежде чем двигаться дальше по сюжету – рекомендую как минимум зайти во все пещеры, что есть на скриншоте, чтобы не мотаться в эту часть карты по нескольку раз: это нужно для достижения «Турист», где необходимо открыть 50 подземелий на карте (в игре их всего 51, так что получается почти все). Для этого достаточно зайти в подземелье, увидеть высветившееся название подземелья на экране, после чего можно выходить. Проверить засчитались ли подземелье в статистику можно в меню.

Также необходимо пообщаться и взять задания у двух персонажей: Берена можете встретить у своей палатки утром на отмеченной точке, возьмите у него задание на поиск оружия; далее идите в отмеченную точку на скриншоте, там в лесу будет находится небольшой домик, в нём живут старушка и Триша. Зайдите в дом, активируется диалог. После необходимо поговорить с девочкой наедине, когда рядом не будет бабушки. Можете подождать, пока она не уйдет сама, либо как сделал я – просто вытащить старушку из дома в лес и поговорить с Тришей, она выдаст вам задание на поиски гримуаров.

Возвращаемся в Мелве и говорим с Грегором у ворот, где он предлагает отправиться в Венворт. Как только вы закончили все свои дела в Мельве – сохранитесь в гостинице, т.к. лишний сейв здесь не помешает.

На пути к дилижансу из Мелве можно найти костры, рядом с которыми лежат походные ранцы. Подбираем один и разбиваем лагерь у костра, получаем достижение «Приключение в палатках» и восстанавливаем ХП перед битвой с боссом.

После победы над боссом садимся в повозку и получаем достижение за первое посещение Венворта.

Данная опция не появится, если во время боя с боссом повозка была сломана, либо умер сам Грегор, в таком случае выходим в главное меню и загружаем сохранение из гостиницы.

Попав впервые в Венворт начнётся кат-сцена, в которой вам дадут выбор: сдать мальчишку, либо помочь ему. Не сдаём его, в будущем нам это поможет. В центре города вы можете снова его встретить, и он попросит дать ему 1000 золотых монет для покупки шкатулки – снова помогите ему.

Далее идём в место в самом центре города, что с виду похоже на церковь. Там взаимодействуем с Камнем Разлома, и выставляем задание пешке, что открывает достижение «В разломе».





ВАЖНО: Не подходите к главным воротам из города: около повозок стоит человек, что выдаст квест на возвращение в Мельве с таймером! Если взять его раньше времени – вы отключите цепочку квестов, и обрубите себе возможность получения нужных наград!




Можете побегать по крышам в городе, на них разбросаны сундуки, таким образом можете получить неплохую броню для старта, а также два первых камня перемещения. И не забудьте активировать Портал Телепортации сразу за Камнем разлома в центре города, иначе использовать быстрое перемещение не получится!

Далее идём в район знати (вверх по улице), где на карте можно увидеть значок розы – это нужное нам место, бежим туда, заходим в здание и получаем достижение «Радости Мирмеколеона», и выходим, денег на развлечения всё равно нет.

Сразу после идём в общий район, место сразу за таверной. Там мы встретим девушку, что предлагает нам бесплатно пожить в её доме неделю. Соглашаемся, и спустя неделю нам предлагают выкупить дом за 20.000 золотых, за это дадут достижение «Дом? И это называется экономией?».

Теперь нужно дождаться ночи и зайти в таверну, там нас будет ждать генерал стражи, он выдаст нам три задания, можете взять сразу все три, таймера у них нет, и сразу выполняйте любое из них, лично я могу предложить задание на кражу письма из замка, т.к. оно выполняется быстрее всего.


Снова поговорив с Капитаном в таверне – берём четвёртое задание и теперь все скрипты активированы: идём к центральным воротам, начинаем квест. Отправляемся в Мельве на повозке и получаем достижение. Как только доберётесь до Мельве – начнётся битва с драконом. Одолев его – найдите среди сражавшихся людей человека по имени Сигурд и спросите про его технику сражения, таким образом вы откроете новую специализацию – Мистический Копейщик.


Также поговорите с Леннартом – он должен дать вам свиток навыка для бойца. Не забудьте открыть инвентарь и применить его (1/10).

Вернувшись в Венворт можете найти эльфа рядом с лавкой оружейника, что просит дать ему лук, подойдет любой. После того, как передали ему лук – меняем класс на лучника и идём учить стрелять эльфа из лука.

Выполнив задание возвращаемся в Венворт и ждём на лавочке несколько суток, пока у лавки торговца снова не появится эльф с предложением посмотреть на «Испытание стрелой» - соглашаемся и сразу идём выполнять задание, не забыв сохранится.

Благополучно завершив задание и спася всех трёх эльфов – мы можем обратиться к Талиесену, отцу того эльфа – он выдаст свиток навыка для лучника (2/10).

Теперь нам для посещения открыта деревня эльфов, идём к эльфийской гостинице, по пути собирая все цветы. Крафтим столько букетов цветов, сколько только можем и идём к хозяйке гостиницы. Дарим ей один букет, идём к ближайшей лавочке у входа и проматываем сутки. Повторяем пока она не подарит свиток на специализацию знания эльфийского языка. Применяем свиток и получаем достижение «Пешка многих талантов».

Возвращаемся в Вернворт и идём к фонтану в центре, днём там будет сидеть тот самый мальчишка, которому мы помогали в начале. Разговариваем с ним, проматываем сутки, и снова общаемся. Так делаем до момента, пока он не выдаст нам официальный наряд.

Ждём ночи, и идём в таверну, берём задание на маскарад. Маску нам дали, а одежду мы уже получили. Меняем одежду на официальную и смело можем принимать участие в маскараде. Получаем достижение «Дворянская Вечеринка».

Пройдя квест – возвращаемся к капитану Бранту, и получаем новый на изучение прошлого лжевладыки. Идём в его родную деревню и проходим испытание от Гильдии Воров, после чего нам выдают свиток навыка для вора (3/10).

Далее просто продолжайте идти по сюжету, качать персонажа и выполнять доп. квесты, пока не дойдете до финального задания 1 акта - «Феерия обмана».

К этому моменту вы могли получить 11/54 достижений.
1.1 Опциональные достижения раннего этапа игры
Данные достижения можно получить уже на раннем этапе игры, но можно и отложить, если конкретно сейчас вам не хочется их выполнять.

Хватит играть с метвецами (не очепятка, клянусь)
«Одновременное оживить двух пешек» - можно просто скинуть пешек с высокого места чтобы они умерли, после чего поднести тела друг к другу и воскресить



На расстоянии броска камня
«Используйте камень перемещения» - используйте из инвентаря, к этому моменту вы уже должны были активировать камень телепортации в Венворте.




Дуэт судеб
«Смените специализацию на мистического копейщика» - в гильдии приключений меняем класс на мистического копейщика, если всё сделали правильно – у вас он уже должен быть открыт



Знак чести
«Получите жетон пешки» - получается за убийство мини-боссов, что раскиданы по открытому миру, за прогрессом можно следить в центральном камне разлома, где мы давали задание пешке. Убийства боссов в мирах других игроков также засчитываются, так что можете ставить убийства в задания своей пешке

Опасный полёт
«Призовите гарпию, оседлайте ее и летите» - если внимательно осматривали открытый мир, то могли найти предмет, что вызывает гарпию. Используйте его, вызванная гарпия агрессивной по отношению и игроку не будет. Как только она подлетит достаточно близко – прыгайте и цепляйтесь за неё

Мастер-шашлычник
«Поджарьте все виды мяса» - После того, как разбили лагерь – подойдите к костру и начните готовить. Всего в игре 2 типа мяса (ошеек и вырезка) по 4 состояния: обычное, подгнившее, гнилое и вяленое. Таким образом необходимо приготовить 8 различных блюд. Время суток на достижение не влияет.


Спасибо, циклоп
«Пересеките циклопов мост» - Проще всего сделать на разрушенном мосту рядом с эльфийской деревней. Там всегда спит циклоп, нужно приманить его с другой стороны моста, после чего тот упадёт, уцепившись за другой край моста, образуя мост. Перейдя по нему – вы получите достижение



P.S.: В комментариях рассказали, что циклоп после смерти не спавнится заново, так что постарайтесь выполнить достижение как можно раньше и не убить циклопа так и не получив достижение.


К этому моменту вы могли получить 18/54 достижений.
2. Мид-гейм
Коронация прошла успешно, но не для нас, а потому капитан Брант отправит нас в Батталь, выдавая проезжую грамоту. Отправляйтесь к воротам в Батталь на повозке, что стоят около восточных ворот. Добравшись до городка – сохранитесь в гостинице.

Сначала подойдите к воротам, от вас потребуют проезжую грамоту – не давайте её. Вас пошлют куда подальше, но просто дождитесь, пока ворота не откроют – и пробегайте. Таким образом получите достижение «Успешное проникновение», после чего выходим в меню и загружаем сохранение из гостиницы.


Идём к ближайшему торговцу подделками, у него покупаем маску зверолюда, его местонахождение запомните, ещё пригодится. Надеваем её и идём к воротам. От вас снова потребуют проезжую грамоту – дайте её и запуститься кат-сцена, после которой вы сможете легально пройти в Батталь и получите достижение «Через границу».

Далее советую вернуться в деревню перед воротами, снова наденьте официальный наряд и подойдите к дому местного Чародея. Он вам выдаст квест на поиск гримуаров.



  • Первый гримуар «Да будет свет» можно найти у него же на втором этаже, запрыгнув на балкон по разрушенным стенам на улице;
  • Второй гримуар «Вздымающаяся Земля» получается после диалога с законником, которого мы вызволили из тюрьмы, и который сидит в подземелье с кучей книг под лечебницей в трущобах;
  • Третий гримуар «Светящийся щит» покупается у странствующего торговца в Мельве за 5000 золотых, стоит прямо напротив входа в деревню.

По заданию как Триши, так и чародея – они просят 5 гримуаров, но достаточно будет и 3-х, вышеописанные самые простые в получении.

Далее снова идём к торговцу подделками и просим сделать копии трёх книг, каждая обойдётся по 6000 золотых, то есть 18000 золотых в общей сумме. Чародею отдаём подделки он не отличит их от оригинала (отличить оригинал от подделки можно по названию: у подделки неправильное название), получаем от него навык для чародея (4/10).

По пути к Трише – в Венворте, покупаем три самых дешёвых меча, и отдаём их Берену (капитану пограничного города, что живёт в палатке), после чего тот даёт новое задание на поиск новобранца. Наконец доходим до Триши и отдаём ей все три оригинальных гримуара.

Далее ждём у костра несколько суток, и возвращаемся к Трише. Если по пути вы услышали крик – значит всё сработало как надо, дайте пешкам приказ ждать на месте, иначе они могут убить Тришу. Подойдя ближе – Триша начнёт вас атаковать, но не атакуйте в ответ, а просто ждите пока она не выдохнется, после чего хватайте её.

Возвращаемся в Венворт, просто побродите немного по городу, нужный NPC сам к вам подбежит, и попросит найти ему хорошего учителя боевым искусствам. Отправляйте его Берену. Вновь возвращаемся к Берену, он благодарит нас за хорошего бойца, и просит сразиться с ним на арене. Выиграете вы или нет – без разницы, после этой сцены придут вести об его отставке.

Идём к костру, ждём несколько суток и идём к палатке Берена. Там на вас должен напасть циклоп во время диалога, убейте его, и сюжетная линия Берена должна быть окончена, останется только забрать навык.

Возвращаемся к Трише, поговорив с ней – она даёт вам навык мага, также поговорите с её бабушкой – она даст навык чародея (5/10).

Снова идём к воротам в Батталь, пройдя через них должен быть небольшой домик, куда переехал Берен. Поговорив с ним, - он выдаёт навык для воина (6/10).

Просто небольшое напоминание, что напоминание, что навыки нужно изучить из инвентаря, чтобы они засчитывались.

Достижение «Трофеи – победителю» - в пути до города через Батталь дойдите до руин, там будет падальщик: вам необходимо, чтобы вас или вашу пешку оглушили, после чего нужный противник должен вас обокрасть, а далее уже убить этого самого противника и вернуть украденное:


Далее идём к храму на карте. Поговорив с оракулом – вам сразу выдадут класс иллюзиониста, но не спешите уходить от храма: найдите сбоку лестницу на крышу и заберитесь наверх. Там вам надо найти настоящее тело оракула, после чего дадут навык для иллюзиониста (7/10).

Как будет возможность - советую прокачать этот класс до 2 уровня.

Добравшись до города, Бакбатталя – первым делом поставьте ручное место телепорта, т.к. в Баттале нет камня телепорта. Далее поменяйте класс на иллюзиониста – получите достижение «Иллюзионист-ловкач», и как можно быстрее поднимите уровень класса хотя бы до второго: это нужно для открытия пассивного умения на поиск Жетонов Искателя, и, соответственно, всегда делайте этот навык активным.

Ну и пока мы ещё в Баттале – заодно купим 3 тритоновых настойки (если у вас их нет). Чтобы получить доступ к магазину – надеваем маску зверолюда, берём сток сена у таверны Хиггса и заносим его в ограду, после чего активируется диалог и вас отводят в секретную лавку.


Далее просто проходите сюжетные задания и доп. квесты до момента, пока не получите задание под названием «Новый глас повелителя» - что является предпоследней сюжетной миссией в этом акте, и является точкой невозврата.

К этому моменту вы могли получить 22/54 достижений.
2.1 Опциональные достижения мид-гейма
Перечисленные ниже достижения можно получить уже на данном этапе игры, и поверьте, я настоятельно рекомендую именно так и сделать: на последнем этапе игры не будет возможности пользоваться сохранениями слишком часто, а количество враждебных противников только увеличится, что сделает исследование мира очень затруднительным.

Также напоминаю, что если вы не сделали прошлые опциональные достижение - пора начинать их делать.

Специализация
«Достигните максимального ранга в призвании» - необходимо максимально прокачать класс персонажа




Казалось, я потерял тебя…
«Верните мертвеца к жизни в морге» - к этому моменту игры наверняка хоть какой-нибудь персонаж должен был умереть. Придите в морг Венворта, и оживите любого персонажа



Спасение
«Верните мертвеца к жизни при помощи камня пробуждения» - получите сразу с прошлым достижением




Не просто симпатия
«Поднимите чью-то симпатию до максимума» - если проходили доп. квесты Ульрики или Вильгельмины – вероятнее всего, у вас уже есть это достижение. Если же нет, то просто дарите букеты цветов одной из них раз в день, пока не получите достижение


Надеюсь, у тебя есть фонарь
«Доберитесь до грота Драбнира» - зайти в подземелье на видео. Желательно пройти через него полностью, чтобы попасть в следующую часть карты





Стрелы и магия
«Смените призвание на мага-лучника» - пройдя через Грот Драбнира вам встретится гном, что жалуется на больную спину. Помогаем ему дойти до дома, а потом и до источников. В награду вам дадут самый сильный класс в игре, а также навык в придачу (8/10). Главное не забудьте его использовать.




Вылечит что угодно
«Насладитесь горячим источником» - ну и раз уж мы оказались у горячих источников, то выполняем за одно и это достижение




Мастер на все руки, мастер ни в… во всём
«Смените призвание на ратника» - у горячих источников сидит парень, что предлагает варёные яйца. Нам нужно дать ему три тритоновых настойки, после чего откроется новый класс ратника, а также дадут сопутствующий навык (9/10).



Раз грифон, два грифон
«Прокатиться на спине грифона во второй раз» - чаще всего именно в Баттале на вас может напасть грифон. Сносим ему несколько полосок здоровья, и когда он попытается улететь – цепляемся за его спину



Драконий насест
«Доберитесь до Башни дыхания дракона» - место на видео, здесь же находится дракон, что напал на Мельве. Убиваем его и идём в деревню Харв.






Мастер из мастеров
«Пройдите обучение всех мастеров» - убив дракона из прошлого достижения – в деревне Харв, в самом дальнем доме - мы найдём Сигурда, человека, что открыл нам класс мистического копейщика. Поговорив с ним после убийства дракона – он даст нам последний классовый навык (10/10). Не забудьте, что их надо изучить из инвентаря

Голову с плеч
«Обезглавьте горгону» - Берём класс вора и идём в её пещеру, неподалёку от Башни дыхания дракона (могли заметить по пути статуи людей, по ним ориентируйтесь). Ставим пешек ждать, иначе они могут убить горгону. Залезаем ближе к шее, и начинаем бить. Ударив достаточное количество раз – голова отрубится, и её можно будет взять в инвентарь для следующего достижения


Вот так голова!
«Добудьте сохранившуюся голову горгоны» - поднимите голову горгоны с пола. ОБЯЗАТЕЛЬНО СРАЗУ ПОЛОЖИТЕ ЕЁ НА ХРАНЕНИЕ В СУНДУК ДОМА ИЛИ ГОСТИНИЦЕ, ИНАЧЕ ОНА ИСПОРТИТСЯ!



Око за око
«Обратите горгону в камень» - через 7 дней после убийства - забираем голову горгоны из хранилища и возвращаемся в ту же пещеру, используем голову горгоны на ней самой



Мы ещё не дошли?
«Сядьте в призрачный дилижанс» - разговариваем с Вильгельминой, либо подслушиваем разговор кучеров у восточных ворот, и получаем задание «Призрачный дилижанс». Сам дилижанс появляется ночью чуть дальше от центральных ворот, не пропустите. Когда допросите солдата и поговорите с капитаном Брантом – снова ждите ночи, снимаете всю броню и оружие с себя и пешек, и идёте к дилижансу - вас примут за пешку

Филантроп
«Заслужена симпатия 50 человек» - Очень лёгкое достижение, если у вас достаточно денег. Приходите в таверну, угощаете всех идёте спать до ночи, снова в таверну всех угощать и так раз 10-15. Если достижение не получили, то теперь идиём в таверну Бакбатталя и делаем тоже самое


Полегче, ребята
«Увидьте, как в вашем жилище среди поклонников вспыхнула драка» - если получили прошлое достижение, то проблем не будет. Нужно 2 NPC: либо оба должны ходить за вами, либо только один, а у другого рядом с вами должны краснеть щёки (признак высокой симпатии). Можете взять одного NPC на руки, и притащить домой, а второй должен прийти за вами сам. Оказавшись у вас дома – они начнут драку.

Высший балл
«Решите все головоломки богини загадок» - необходимо решить все загадки Сфинкса, в интернете уже есть подробный гайд, не вижу смысла воровать чужой труд: https://landofgames.ru/articles/guides/25082-sfinks-v-dragons-dogma-2-kak-reshit-vse-zagadki-i-pobedit.html


P.S.: В конце после получения достижения необходимо убить Сфинкса, а убить её можно только стрелой, что мы получаем в качестве одной из наград из её загадок, в противном случае мы не сможем выполнить следующее достижение.

Смеясь над смертью
«Совершите чудо для нескольких людей за один раз» - убив Сфинкса мы получаем ключ от особого сундука, где будет лежать «Бесконечный камень воскрешения» - его надо использовать в морге, и достижение ваше.
2.2 Издевательство над игроком
Следующие достижения являются не более чем просто убийством вашего времени нервных клеток, а также наглядной демонстрацией творческой импотенции к моменту релиза.

Турист
«Откройте 50 локаций» - упоминал об этом достижении в начале руководства. По какой-то причине локациями считаются исключительно подземелья. Очень душное достижение, особенно учитывая, что в некоторые локации мира нас даже не просили посещать. Советую также взять пассивный навык иллюзиониста на поиск жетонов искателя, если вы ещё этого не сделали, дабы убить двух зайцев. Советую также использовать интерактивную карту для ускорения процесса: https://mapgenie.io/dragons-dogma-2/maps/world

Коллекционер
«Соберите 80 жетонов искателя» - опять же, всё можно собрать за одно прохождение, но если сильно задушитесь – помните, что все собранные жетоны на НГ+ появляются заново, и можно пройтись по простым второй раз

К этому моменту вы могли получить 43/54 достижений.
3. Эндгейм
Идём дальше по сюжету, как только получаем задание «Гигантский Страж» - меняем класс на Мистического Лучника, и обязательно ставим навык, что мы получили от эльфийки.

Как только добегаем до большого каньона – ждём пока из воды выйдет страж, и используем тот навык, выделяя все кристаллы на его теле. Он пройдет ещё немного, после чего остановится, а мы получим достижение «Гигант? Это кто?».

В ближайшей деревне по пути можете сменить класс на удобный для вас, и идите дальше по сюжету.

Попадаете в башню, убиваете лжевладыку, появляется дракон, атакуете и начинается кат-сцена. Пока летите на спине дракона – ничего не делайте, иначе можем пропустить достижение, а истинную концовку можно получить и из плохой.

Долетаете до арены, и начинается босс-файт. Дракона убиваете, начинаются титры, где нам дают управление персонажем. Просто подходите к трону и садитесь на него, после чего ждёте окончания титров. Получаете достижение «Мир».

Загружаете последнее сохранение из главного меню, но теперь не садитесь на трон, а дважды подходите к человеку, сбежавшему из фильма «Прометей» - начнётся кат-сцена, после которой надо использовать из инвентаря кинжал «Убийца Богов» находясь вблизи сердца дракона - получите достижение «Догма Дракона 2» и продолжение сюжета.

Далее нужно найти нашу пешку - она будет в Бакбаттале, квестовый маркер поможет.

Как только её нашли – ни теряя ни минут бегите к месту, где победили Гиганта, и получите достижение «Я, Талос». Идти, кстати, никуда не надо, можете просто смотреть на красивый бой издалека.

Теперь необходимо пройти испытания изнанки мира, они отмечены у вас на карте (красные лучи в небе). Рекомендую лишний раз не отдыхать в гостинице, т.к. время здесь ограниченно. Как только закроете их все – получите достижение «Героическое деяние».

Теперь, когда вы одолели достаточно монстров и драконов – необходимо отправиться в Бакбатталь, сохранитесь в гостинице на всякий случай. Идите к месту на видео ниже и найдете драконорождённого, у него купите меч «Догма дракона», это даст одноимённое достижение, а также улучшите снаряжение в четвёртый раз, что откроет достижение «Драконья ковка».


По идее ресурсов должно хватить, но если что – не зря же делали сохранение, верно?

«До первых лучей солнца» - необходимо убить всадника без головы, в изнанке мира он часто спавнится, но чаще всего его можно найти в близи Вернворта возле мостов. Хочу также напомнить, что нежить получает урон от обычного лечения, так что имеет смысл взять класс мага.

Далее у нас появилось новое место телепорта, идём туда, и нас просят уговорить всех людей укрыться в этом месте. В Вернворте и Бакбаттале проблем не будет, но всё же сохранение, на всякий случай, сделайте, а вот в эльфийской роще, если вы не делали квест на спасение дерева – глава откажется эвакуироваться. Тут поможет старая-добрая настойчивость – необходимо 3 дня подряд приходить и докапываться до него, время можете пропускать в гостинице. Получаем достижение «Страж».

Отправляйтесь в то же месте, где вас просили спасти человечество. Если выполнили все испытания разлома (битва с боссами, откуда в небо бьют красные лучи) – получите достижение «Финал» и увидите истинную концовку игры.


Поздравляю с завершением!
Если делали всё в точности по руководству - то после завершения игры вы должны были выбить все достижения. Надеюсь оно того стоило, и вы довольны потраченным временем, а также новообретённым подсолнухом.

Если где-то были какие-то проблемы в тексте - дайте знать в комментариях, постараюсь оперативно исправить.
19 Comments
iopl_bl9 25 Jul @ 9:12am 
Если у кого-то есть желания, можем обменяться поткристалами. а то в первом прохождении их как-то мало...
GBNETS 3 Apr @ 10:33am 
Спасибо за руководство 55 часов пару сторонних видосов с уточнением и платина в кармане;)
enemy_wolf 28 Mar @ 3:18am 
Не знаю, важен ли характер обезглавливания, или имеет место рандом, но у меня есть теперь ачивка за обезглавливание горгоны, за окаменение Горгоны (отрубленной головой, вестимо), но вот ачивку за поднятие головы Горгоны, которая по идее является промежуточным звеном между уже взятыми ачивками, я так и не получил. Перед следующим походом к Горгоне буду делать сейв в гостинице, ибо простой сейв перезаписывается сразу после её убийства
enemy_wolf 28 Mar @ 3:18am 
Насчёт обезглавливания Горгоны. Пробовал "Бей и беги", но в моём случае не сработало. Зато сработало простое битьё кинжалом по голове, я на самом деле даже не рассчитывал. Но прикол оказался в том, что подобрал я "высохшую голову", которая в ачивку не засчиталась.
Kodzu 24 Feb @ 1:01pm 
Способ получения достижение "Голову с плеч" описан неверно. Способ "бить по шеи пока не отвалится" не приведет к обезглавливанию Горгоны. Я таким образом Горгону просто убил, а голова осталась на плечах. Важно нанести сильный разовый удар или ударить критом в голову нокнотой Горгоны. Вором можно залезть на Горгону и применить навык "Бей и беги" с оружием под электричеством. Вообще в интернете полно наглядных видео гайдов, я думаю кто захочет - найдет.
VLONE 11 Jan @ 6:08am 
Что делать если Зраиль не дает свиток? уже все перепробовал. начинал новую игру + все равно не дает
♿Exonerv 5 Jan @ 7:18am 
UPD!

Он (Леннарт) дал мне свиток только после прохождения квеста с Ульрикой :) :cursed_grim:
♿Exonerv 4 Jan @ 3:06pm 
Леннарт не дал мне свиток, чертовский старик. Он может дать его потом? Я замочил ящеров и потом все по гайду делал, приехал, вальнул дракона (не до конца, он решил взять перерыв), и дед мне говорил чисто "Спасибо, братан".

Большое спасибо за гайд! Мега топ, как пройду игрушку (или раннее), оставлю награду :)
Freemir 30 Dec, 2024 @ 7:52pm 
Спасибо за гайд.
Evil Morfman  [author] 22 Nov, 2024 @ 4:13am 
Исправил