We Were Here

We Were Here

Ei tarpeeksi arvosteluja
Full Achievements (100%)
Tekijältä NERD
Руководство по получению всех достижений "We Were Here" + Подсказки и переводы
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Введение
В данном руководстве описаны способы получения всех достижений "We Were Here".
  • Для получения достижений 'Сбежать' и 'Помочь сбежать' достаточно пройти загадки за исследователя и библиотекаря соответственно.
  • Для получения достижений за 'Идеальную игру' нужно пройти загадку без ошибок как за исследователя так и за библиотекаря.
Первая загадка // Между глаз

За исследователя: Необходимо подобрать рацию, после чего на стене появятся символы.Чтобы узнать комбинацию нужно сказать библиотекарю цвет глаз, появившихся на колоннах, прилегающих к стене.
За библиотекаря: Необходимо назвать исследователю комбинацию символов, исходя из информации о цвете глаз.


The Answer Lies.. // Ответ лежит.. Escape from the Storage Room // Сбегите из кладовки

..Between The Eyes // ..Между глаз Assisted in escaping the Storage Room ..and no the answer is not a nose // Помоги выбраться из кладовки... и нет, ответ - это не нос.

Eye See You // Глаз Видит Тебя Perfect play ‘Between the eyes’ // Идеально сыграй в "Между глаз"
Вторая загадка // Картинная Комната

За исследователя: Необходимо описать для библиотекаря существо, изображенное на картине, и вставить в ячейки под картиной нужные таблички с символами.
За библиотекаря: Необходимо найти картину, описанную исследователем, и назвать ему символы под ней.


Is that a.. // Это.. Escape from the Painting Room // Сбеги из Картинной Комнаты

A face on its.. // Его лицо.. Assisted in escaping the Painting Room ..and enjoyed fine arts // Помоги сбежать из Картинной Комнаты... и насладись замечательными картинами

Myth Busters // Разрушители Легенд Perfect play ‘Painting Room’ // Идеально сыграй в "Картинная Комната"
Третья загадка // Затопленный коридор

За исследователя: Необходимо сказать библиотекарю слово, написанное над выходом (цвет слова значения не имеет).
За библиотекаря: Необходимо спуститься в подвал к трём вентилям и смешать из них цвет, названный исследователем.


Подсказка.
💜 фиолетовый= красный + синий
🧡 оранжевый= красный + желтый
💚 зелёный= желтый + синий

This is fine // Все хорошо Escape from the Submerged Hallway // Сбеги из затопленного коридора

Antarctic Odyssey // Антарктическая Одиссея Assisted in escaping the Submerged Hallway ..and became a qualified plumber // Помоги выбраться из затопленного коридора... и стань квалифицированным сантехником

What ‘r you doing? // Что ты делаешь? Perfect play ‘Submerged Hallway’ // Идеально сыграй в "Затопленный коридор"
Четвёртая загадка // Подземелье

За исследователя: Нужно пробежать лабиринт по указаниям библиотекаря.
За библиотекаря: Нужно провести исследователя через лабиринт. (при нажатии рычага появляются обозначения на карте)

Подсказка.
Рычаги нужно нажимать в следующем порядке:
  • Синий
  • Зелёный
  • Синий
  • Красный
  • Синий
  • Зелёный


Happy Ending // Счастливый конец
Нужно нажать на красный рычаг 11 раз

Dungeons and.. // Подземелья и.. Escaped from the Dungeon ..and the dragon. // Сбеги из подземелья ..и дракона

Guiding Light // Путеводный свет Assisted in escaping the Dungeon ..and didn’t skip leg day // Помоги выбраться из подземелья... и не пропусти день ног

Dungeon Master // Мастер Подземелья Perfect play ‘The Dungeon’ // Идеально сыграй в "Подземелье"
Пятая загадка // Шахматы

За исследователя: Нужно запустить генератор и разыграть партию по указаниям библиотекаря.
За библиотекаря: Нужно дождаться включения генератора и вставить плёнку в проектор, после чего по фильму объяснить ход партии исследователю.

Подсказка. (Белые ходят первыми)




















Ice Physics // Физика льда Escape from the Frozen Courtyard ..and didn’t lose your cool // Сбеги с замерзшего двора... и не потеряй самообладания

Grandmaster // Гроссмейстер Assisted in escaping the Frozen Courtyard ..and learned some new tricks // Помоги выбраться из замерзшего двора... и научись нескольким новым трюкам

Fools’ Mate // Пара дураков Perfect play ‘Chess’ // Идеально сыграй в "Шахматы"
Шестая загадка // Зал Шипов (Перевод)

За исследователя: Нужно описать библиотекарю символы из книги и пройти поле шипов по его указаниям.
За библиотекаря:Найти нужную книгу и провести исследователя через поле.

Перевод. ("Начать с востока"- значит встать перед первой клеткой)
Книга №1
Перевод:
Начните с дальнего западного угла.
Пройдите три раза на север.
Сделайте шаг на юг.
Но сначала сделайте два шага на восток.
Продолжайте движение к восточной стене.
Затем направляйтесь к ее концу.


















Книга №2
Перевод:
Прежде чем отправиться на восток,
Сделайте один шаг на запад.
Затем начните с того, что сделайте два шага на север.
Сделай еще один шаг на север.
Но не раньше, чем сделать еще один шаг на запад.
Пройдите еще немного на запад, пока не увидите стену
Затем направляйтесь прямо к двери.














Книга №3
Перевод:
Начните с дальнего запада,
Сделайте два шага в северном направлении.
Дважды пройдите на восток.
Затем, пройдя два раза на север,
можно направиться к двери,
сделав перед этим шаг к западной стене.

















Книга №4
Перевод:
Прежде чем начать на западе.
Сделайте один шаг к восточной стене.
Начните с того, что сделайте два шага на север.
Сделайте два шага к восточной стене.
Сделайте два шага к западной стене,
после того как сделаете два шага на север.
Затем вы можете уйти.
















Книга №5
Перевод:
Начните с дальнего востока.
После этого сделайте два шага на север.
Сделайте два шага на запад.
Сделайте два шага на север.
Затем сделайте шаг на восток.
Снова двигайтесь к выходу.



















Книга №6
Перевод:
Вы начнете с западного угла.
Продолжайте двигаться на север, но смотрите под ноги.
Перед последней плиткой вы должны повернуть на восток.
После этих двух шагов,
Сделайте один шаг на юг.
Направляйтесь к восточной стене.
Затем вы можете пройти к двери.

















Подсказка.

Is that another.. // Еще один.. Escape from the Dark Hallway // Сбегите из тёмного коридора

South Pole // Южный полюс Assisted in escaping the Dark Hallway ..and learned about cardinal directions // Помоги выбраться из темного коридора... и узнал о направлениях по сторонам света

Vlad The Impaler // Влад Дракула Perfect play ‘Spike Hall’ // Идеально сыграйте в "Зал Шипов"
Седьмая загадка // Призрачный Театр

За исследователя: Нужно по указаниям библиотекаря сыграть несколько сцен.
За библиотекаря: Требуется контролировать то, какие фигуры на сцене и где находятся.

Подсказка.
  • Первая сцена: Замок / Шут
  • Вторая сцена: Король / Королева / Замок
  • Третья сцена: Король / Королева / Шут / Замок
  • Четвёртая сцена: Шут / Король(Меч) / Королева / Замок
  • Пятая сцена: Король / Рычаг(Bloody Light)
Расположение рычагов:
  • Сломан / Замок / Король
  • Королева / Король(Меч) / Шут


Don’t Turn Around // Не Оборачивайся Escaped the Haunted Theater // Сбеги из театра с привидениями

Lights, camera.. // Свет, камера.. Assisted in escaping the Haunted Theater // Помоги сбежать из театра с привидениями

Killer Performance // Убийственное Представление Perfect play ‘Haunted Theater’ // Идеально сыграй в "Театр с привидениями"
Конец игры

Worst Friend Forever // Худший друг из всех
Нужно сбежать из замка оставив своего друга.

Why me? // Почему я?
Нужно выпустить своего друга и остаться в замке.

Everything is Better with Friends // Всё лучше с друзьями Invite a friend to join your game! // Пригласи друга в свою игру!
Достаточно нажать на эту кнопку в меню.

Die Hard // Крепкий орешек Play through the whole game without dying once // Пройдите всю игру, ни разу не умерев
Нужно пройти игру от начала до конца не совершая ошибок и не умирая.


1 kommenttia
KIRIKATO 2.8.2024 klo 3.44 
Спасибо бро давно не мог пройти на 100%. Только твоё руководство помогло :)