Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The use of AI voices was merely because there was no other choice for voicing in this case due to the lack of volunteers and time to find any more. Theoretically, I could've avoided voices altogether, but then the whole vision of this mod would've had to be changed, as the emotional impact of this one would've been nullified.
If you do decide to check it out at some point though, I'd love to hear your thoughts!
Originally they were meant to be real voice actors but due to the short time frame and lack of volunteers, I ended up having to make do with this.
The R button is forcefully shown to players, especially if they have pausing hints turned on.