The Fabulous Fear Machine

The Fabulous Fear Machine

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Guía español - The Fabulous Fear Machine
By Tama
Guía de logros en español de The Fabulous Fear Machine.
   
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Introducción
Bienvenidos a la guía en español de The Fabulous Fear Machine. La verdad es que conseguir los logros de este juego no tiene mucho misterio pero, si alguien está atascado, esto le ayudará. Creo que no es necesario decir que aquí encontrarás algunos spoilers así que si no quieres que te destripe el juego para de leer. (Creo que todavía tengo que hacer algunas actualizaciones).
Tutorial




Maestro en prácticas
Todo genio del mal tuvo su primer día de trabajo.
  • Se consigue automáticamente tras superar el tutorial.
Campaña 1. Doble ciego




Te quedaban tres deseos
¡Acabas de encontrar la mano del mono!
  • Se consigue automáticamente después de ver la introducción de la historia de Jen.









La batalla de Gran Bretaña
Esta vez las islas SÍ han sido conquistadas.
  • Se consigue al completar la Misión 1 de Jen.











Un continente con química
Europa entera bajo el influjo de tu laboratorio.
  • Se consigue al completar la Misión 2 de Jen.












Las invasiones bárbaras
Dicen que Roma imperial cayó en menos de 500 días (solo con Jen en Italia).
  • Supera la Misión 3 de Jen en menos de 500 días.











La alegre granjera
Del cerdo, todo menos los andares.
  • Se consigue al completar la Misión 3 de Jen.












Fans de la vacuna
¿Negacionismo? ¡No durante mi guardia, amigo! (Solo con Jen en Asia y Europa Oriental).
  • Durante la Misión 4, no dejes que los antivacunas activen cartas en ninguna región, quémalas rápido.









Diagnóstico: Miedo
No existe en el mundo un virus tan rápido y letal.
  • Se consigue al completar la Misión 4 de Jen.












La ambición es...ciega
Ya has aprendido tu primera gran lección.
  • Se consigue automáticamente tras el final de la historia de Jen.









La artista
Ya conoces todo lo concerniente a Renée.
  • Aumenta el nivel de Renée al máximo antes de que acabe la campaña de Jen.









El vidente
Eliphas ha compartido contigo su historia.
  • Aumenta el nivel de Eliphas al máximo antes de que acabe la campaña de Jen.
Campaña 2. Un apretón de manos




Te quedaban dos deseos
Piensa bien cómo usarlos, porque vuelan.
  • Se consigue automáticamente tras la introducción de Jimmy.









Bienvenido a Hellville
Un réquiem por el pueblo más pacífico del país.
  • Se consigue al completar la Misión 1 de Jimmy.








¡Arde Troya!
Ninguna región es inexpugnable para un Maestro experimentado.
  • En la misión 2 de Jimmy identifica a tu rival y explora las ciudades hasta que encuentres a "un socio inesperado".
  • Más adelante, en el evento "Gran Inauguración de la Biblioteca Principal" elige la opción "Crímenes y castigos".
  • Aparecerá un diálogo con el rival y deberás elegir la opción "Actuar inocentemente" que desbloquea una oportunidad de incursión y conseguirás la carta "El cartógrafo" (es necesaria para el logro "¡Pulp! skeleton hand").
  • Usa esta carta para abrir uno de los tipos de leyenda bloqueados en el distrito Moho (elige Pasión ya que al transformar en leyenda la Utopía de esa región será de esa categoría).




Has despertado a la bestia
Ahora, es el miedo quien gobierna esta ciudad.
  • Se consigue al completar la Misión 2 de Jimmy.












El matón
La narración de Dante ha llegado a su fin.
  • Sube el nivel de Dante al máximo antes de que acabe la campaña.









El odio es... adictivo
Ya has aprendido tu segunda gran lección.
  • Se consigue automáticamente tras el final de la historia de Jimmy.




Campaña 3. Santos o pecadores



Te quedaba un deseo
Has agotado la mano del mono.
  • Se consigue automáticamente tras la introducción de Santos.












Antenas bendecidas
El Espíritu Santo ha descendido sobre México.
  • Completa la Misión 1 de Santos.












USA no fue bendecida
Has mantenido al país lejos del influjo de la r***** de Babilonia (Solo con Santos en EE.UU.).
  • En la Misión 2 de Santos, vence a tu rival antes de que juegue alguna de sus cartas.









La bestia en el Despacho Oval
Y ahora, es el miedo quien gobierna este país.
  • Completa la Misión 2 de Santos.












Isla Rojo Sangre
La Tierra Prometida se ha teñido de color carmesí.
  • Completa la Misión 3 de Santos.












Modo ECO
¿Pero tú sabes cómo contamina el refinado de esencias? (Solo con Santos en Isla de Santos).
  • En la Misión 4 de Santos, no uses la refinería en las ciudades para transformar las esencias en óleum.









Un nuevo Hindenburg
No te quepa duda: el único zepelín bueno es el zepelín derrotado.
  • Vence al zepelín y hazlo explotar.









El aventurero
No hay detalle de la vida de Íñigo que desconozcas.
  • Sube el nivel de Íñigo al máximo antes de que acabe la campaña de Santos.









La erudita
La historia de Layla ya no tiene secretos para ti.
  • Sube el nivel de Layla al máximo antes de que acabe la campaña de Santos.









Pan y bocaua
Tomad y bebed la sangre de Santos.
  • Completa la Misión 4 de Santos.












El fanatismo es... venenoso
Has aprendido tu tercera y última gran lección.
  • Se consigue automáticamente tras el final de la historia de Santos.


Otros logros
Estos logros se pueden conseguir en cualquier campaña.





El sueño de Jung
Conviértete en un experto del inconsciente colectivo.
  • Coloca y evoluciona una leyenda adivinando las 3 palabras.









Gigante
¿Aún no estás infectado por la fiebre del oro negro?
  • Pon leyendas en todas las ciudades de una misión.












Un rival sin opciones
Golpea sin respiro: la mejor defensa siempre es un buen ataque.
  • Ataca a tu rival y quema sus cartas lo antes posible, que no active ninguna.









Et in arcadia ego
Un buen Maestro sabe como convertir un paraíso en distopía.
  • Convierte en leyendas todas las cartas de utopía de una misión.









El mejor discípulo de Kirlian
Alcanzar la excelencia en Maestría no es fácil... pero nadie dijo que lo fuera.
  • Consigue el 100% de miedo en una misión.









Sed de óleum
Porque conseguir 1000 de una tacada no es solo cuestión de suerte.
  • Genera más de 1000 de óleum en una ronda, puedes refinar esencias para conseguirlo.
Logros ¡Pulp!
Para conseguir estos logros necesitas emparejar las leyendas con las ciudades en las pueden convertirse en mito local y evolucionarlas hasta el máximo nivel.





¡Pulp! Adeventures into the Unknown
Acecha en las páginas de tu álbum el ESCURRIDIZO Black Volga.
  • Convierte en mito local la carta de "El tímido vecino de abajo"












¡Pulp! Out of this World
El FANTASMAGÓRICO Jian Shi se esconde entre las leyendas de tu álbum.
  • Convierte en mito local la carta de "Los retornados".











¡Pulp! Terror tales in the Night
El MONSTRUOSO Krampus vaga errante por tu álbum.
  • Convierte en mito local la carta "El hombre del saco".












¡Pulp! True Adventures
Los VORACES cocodrilos de las alcantarillas ya chapotean en tu álbum.













¡Pulp! The Beyond
El reflejo MORTAL de Bloody Mary se proyecta entre las páginas de tu álbum.













¡Pulp! Where Monsters Dwell
En tu álbum vuelan las MÁGICAS gárgolas de la catedral.













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¡Pulp! Tales from the Crypt
Todos los ESPELUZNANTES Miedos Guía ya están en tu álbum.
Recoge y utiliza todos los Miedos Guía. Se obtienen al tras alcanzar el máximo nivel de los distintos personajes:
  • Eliphas: El infierno.
  • Renée: El olvido.
  • Dante: La debilidad.
  • Layla: La locura.
  • Íñigo: La opresión.









¡Pulp! Skeleton Hand
Has conseguido reunir las ABRACADABRANTES Cartas de la Suerte
  • Usa cada tipo de carta 3 veces: el cuentacuentos, el enemigo, el espía, la cornucopia, el maquinista y el cartógrafo.








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Para conseguir estos logros es necesario que se vayan guardando todas las cartas de leyenda en tu álbum. Para que una carta se guarde debes subirla al menos una vez hasta su máximo nivel.









¡Pulp! The Perfect Crime
Tu álbum está HORRORÓSAMETE lleno de... Poder.
  • Guarda en tu álbun las 15 leyendas de poder.












¡Pulp! Weird Science
Tu álbum está TERRORÍFICAMENTE repleto de... Forma.
  • Guarda en tu álbum las 15 leyendas de forma.












¡Pulp! Heart Throbs
Tu álbum está ESPANTÓSAMENTE colmado de... Pasiones.
  • Guarda en tu álbum las 21 leyendas de pasión.









¡Pulp! Mister Mistery
Tu álbum está HORRIPILANTEMENTE abarrotado de... Oculto.
  • Guarda las 23 leyendas de oculto.









¡Pulp! The Vault of Horror
Tu SHOCKEANTE álbum de leyendas está por fin completo.
  • Lo obtienes automáticamente cuando has completado el álbum.