Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
when you're dealing with lists, in C#, they start counting from zero . So, if you've got 5 containers, they're numbered from 0 to 4 , not from 1 to 5. The problem is that the <= sign in your for loop's condition includes the number of containers itself, which is one too many.
To fix it, just change <= to <
\/ Added Echo statements to help you out.. \/
List<IMyCargoContainer> tainers = new List<IMyCargoContainer>();
GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(tainers);
foreach (var container in tainers)
{
var inventory = container.GetInventory(0);
if (inventory != null)
{
var items = inventory.GetItems();
foreach (var item in items)
{
Echo($"Found {item.Amount} {item.Content.SubtypeName} in {container.CustomName}");
}
}
else
{
Echo($"No inventory found in {container.CustomName}");
}
}
Now, your loop will go from 0 up to one less than the number of "tainers" you have.
List<IMyCargoContainer> tainers = new List<IMyCargoContainer>();
GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(containers);
for (int i = 0; i <= tainers.Count; i++)
{
var items = tainers .GetInventory(0).GetItems();
foreach (var item in items)
{
Echo($"Found {item.Amount} {item.Content.SubtypeName}");
}
}
I'm not sure why I'm getting" out of range " error.