Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
when you're dealing with lists, in C#, they start counting from zero . So, if you've got 5 containers, they're numbered from 0 to 4 , not from 1 to 5. The problem is that the <= sign in your for loop's condition includes the number of containers itself, which is one too many.
To fix it, just change <= to <
\/ Added Echo statements to help you out.. \/
List<IMyCargoContainer> tainers = new List<IMyCargoContainer>();
GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(tainers);
foreach (var container in tainers)
{
var inventory = container.GetInventory(0);
if (inventory != null)
{
var items = inventory.GetItems();
foreach (var item in items)
{
Echo($"Found {item.Amount} {item.Content.SubtypeName} in {container.CustomName}");
}
}
else
{
Echo($"No inventory found in {container.CustomName}");
}
}
Now, your loop will go from 0 up to one less than the number of "tainers" you have.
List<IMyCargoContainer> tainers = new List<IMyCargoContainer>();
GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(containers);
for (int i = 0; i <= tainers.Count; i++)
{
var items = tainers .GetInventory(0).GetItems();
foreach (var item in items)
{
Echo($"Found {item.Amount} {item.Content.SubtypeName}");
}
}
I'm not sure why I'm getting" out of range " error.