The Forest

The Forest

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[FR] LE GUIDE ULTIME The Forest !
By ⚡ Kuco
"The Forest" est un jeu compliqué mêlant exploration / création et survie.
Voici LE guide pour vous permettre de bien commencez votre aventure.
Le guide n'est pas entièrement terminés, des parties sont encore manquantes et en cours de création.
   
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Histoire
"The Forest" commence avec un crash d'avion sur une île mystérieuse et isolée. Le joueur incarne Eric LeBlanc, l'un des survivants, dont le fils, Timmy, est enlevé par un autochtone juste après le crash. Le but principal est de retrouver et de sauver Timmy tout en survivant aux nombreux dangers de l'île.

Pour ce faire, le joueur doit collecter des ressources comme de la nourriture et de l'eau, construire des abris et fabriquer des outils. L'île est vaste et variée, avec des forêts denses, des plages et des grottes à explorer. Les grottes, en particulier, renferment des ressources cruciales et des indices sur le sort de Timmy.

Le joueur doit également faire face à des ennemis, notamment des tribus de cannibales hostiles et des créatures mutantes. La construction de bases fortifiées et de pièges permet de se protéger et de capturer des animaux pour se nourrir. Le jeu propose également un mode multijoueur coopératif, permettant à plusieurs joueurs de collaborer pour survivre et explorer ensemble. En progressant, le joueur découvre des objets et des indices qui révèlent progressivement l'histoire et les événements ayant conduit à cette situation.
Règles de survie
  • Ne combattez qu'en DERNIER recours ! Vous êtes désavantagé face aux cannibales de cette île, qui sont devenus agiles, résistants et forts au fil des générations de survie. Vos seules armes efficaces seront la patience, la stratégie et le FEU !

  • Ne tentez pas de vous barricader ou de vous cacher dans un bâtiment que vous avez construit ou dans un arbre. Cela ne fera que vous enfermer dans un espace restreint et destructible.

  • SI la fuite n'est pas une option, utilisez le feu pour repousser les cannibales. Presque toutes les armes peuvent être améliorées avec du tissu inflammable ou de l'alcool. Ils hésiteront à vous attaquer tant que vous avez une source de flamme.

  • Si vous trouvez des pots de "peinture rouge" ou "sang", mettez-en sur vous. Cela vous mettra sur la bonne voie pour retrouver votre enfant et la plupart des ennemis ne vous attaqueront plus.

  • Combattez près d'un point d'eau pour pouvoir vous laver du sang des indigènes, sinon vous risquez une infection sévère.

  • Évitez de vous déplacer la nuit. Les cannibales, semblables à des "vampires", préfèrent sortir la nuit, même s'ils se déplacent aussi pendant la journée.

  • La boue deviendra votre meilleur allié si vous préférez avancer de manière stratégique et discrète.
Cannibales et Mutants
Dans "The Forest", il existe plusieurs types de cannibales et de mutants, chacun ayant des comportements et des apparences distincts.
Voici les types de cannibales et de mutants présents dans le jeu :

I - Cannibales
  • Cannibales dit "réguliers" : Ce sont les plus communs et se présentent sous différentes variations, hommes et femmes. Ils peuvent être légèrement vêtus de pagnes et de peintures corporelles. Ils sont souvent en groupe allant de 2 à 5 personnes avec notamment le leader qui peut être reconnue avec ses habits ou avec un crâne suspendu au-dessus de sa tête.
    Rq : les cannibales restent souvent "passifs" et attaquent que si vous les provoquez.

  • Cannibales dit "affamés" : Ces cannibales sont plus maigres et souvent plus agressifs que les cannibales réguliers. Ils semblent être constamment en quête de nourriture. Attention, ils sont plus rapide que les cannibales réguliers ! Contrairement aux cannibales réguliers, les "affamés" sont beaucoup moins structurer et donc plus aléatoire. Ils aiment faire vous faire peur par simplement vous attaquez 1 seule fois et partir en courant pour ne jamais revenir.

  • Cannibales dit "lanceurs" : Ils lancent des projectiles enflammés sur vous ! Ce groupe de cannibales semble le plus souvent attaquer vos bâtiments. Les projectiles qu'ils lancent peuvent vous mettre en feu mais aussi les différents objets/constructions qui vous entoure. Vous devez absolument les éliminés le plus rapidement possible. La meilleur solution et de leur courir dessus et de les tuer le plus rapidement possible avant qu'ils vous mettent en feu.

  • Cannibales dit "pâles" : Ils sont sous 2 formes : "régulier" ou "affamé". Ils sont simplement une version améliorée des cannibales de base avec plus de point de vie et de dégât. Vous les trouverez rarement à la surface car ils apparaissent principalement dans les grottes.

  • Cannibales dit "masqués" : Comme le groupe précédent ("pâles"), les cannibales masqués sont des versions renforcées de cannibales ordinaires. Dans ce cas, ce sont les plus puissant, parmi les cannibales cités au dessus, que vous pouvez rencontrer. Comme les cannibales ordinaires, ils ne peuvent être trouver uniquement à la surface et non à l'intérieur des grottes. Ils apparaissent néanmoins vers le jour 22 de votre survie

II - Mutants
  • Armsy : Armsy, initialement connu sous le nom de "mutant Octopus", est un ennemi redoutable. Possédant trois paires de mains, il est bien plus grand que le personnage principal et les cannibales. Armsy dispose de nombreux points de vie et inflige des dégâts considérables, deux attaques suffisent généralement pour tuer un joueur non protégé par une armure. Ses attaques se caractérisent par des mouvements désordonnés de ses bras, rendant les combats à distance avec une arme à feu beaucoup plus sûrs.
    Rq : Une variante de ce mutant, "Blue Armsy", a également une faible probabilité d'apparaître. Bien que visuellement similaire à Armsy, sa peau est bleue. Il possède plus de points de vie et inflige davantage de dégâts.

  • Virgina : Aussi appelée "Spider", elle est une mutante redoutable avec trois paires de bras à la place des jambes. Elle inflige de lourds dégâts et peut tuer un joueur en une ou deux attaques sans armure. Virginia peut aussi "donner naissance" à des bébés mutants. Elle peut rapidement détruire les structures des joueurs. Virginia utilise diverses attaques : elle frappe avec ses jambes de près et charge de loin. Pour éviter les dégâts, il faut constamment se déplacer et esquiver ses charges. Comme pour la plupart des mutants, il est préférable de l'affronter avec des armes à distance ou des cocktails Molotov.
    Rq : Une variante, "Blue Virginia", peut apparaître. Elle a plus de points de vie et inflige davantage de dégâts. Bien qu'elle soit visuellement similaire, Blue Virginia a une peau bleue.

  • Cowman : Le troisième type de mutant dans le jeu est un gros déformé qui utilise son corps pour attaquer le joueur. Il peut charger en ajustant sa trajectoire pour toucher un joueur qui saute, et peut aussi sauter en l'air pour écraser le sol, infligeant des dégâts à l'impact. Ce mutant inflige de lourds dégâts et est très résistant. Malgré sa taille, il peut se déplacer très rapidement en chargeant, rattrapant facilement un personnage en sprint. Il est donc préférable de l'affronter avec des armes à distance, des cocktails Molotov ou des bombes, plutôt que de tenter de fuir. Comme Armsy et Virginia, il peut détruire les bâtiments des joueurs en un seul coup, il est donc conseillé de l'éloigner de la base pour le combattre.

  • Baby : Un autre type de mutant que vous rencontrerez est un bébé déformé. Plus petit que les cannibales, il se déplace lentement en traînant son corps. Ne vous laissez pas tromper : ces ennemis peuvent "sauter" vers le joueur et infliger d'énormes dégâts en cas de contact. Pour les combattre, il est conseillé de bloquer et de contre-attaquer après leur attaque ratée. Bien qu'ils infligent de gros dégâts, ils sont très fragiles et meurent d'un seul coup avec n'importe quelle arme.

  • Worms : Les "worms mutants" sont des ennemis uniques et redoutables. Ils sont constitués de multiples segments individuels qui peuvent se combiner pour former différentes structures, comme des tours ou des roues. Ils se déplacent rapidement et peuvent attaquer en se jetant sur vous. Bien que chaque segment soit fragile, leur capacité à se réassembler rend le combat difficile. Utiliser des armes à distance ou des explosifs est souvent la meilleure stratégie pour les éliminer efficacement.

  • The Girl : Aussi connue sous le nom de "Megan", elle est un boss que l'on rencontre plus tard dans le jeu. Elle est le résultat d'expériences scientifiques et possède une apparence grotesque avec des appendices mutants. Elle peut effectuer plusieurs types d'attaques, y compris des coups rapides et des charges puissantes. Megan peut également invoquer des bébés mutants pour aider au combat. Pour la vaincre, il est crucial d'esquiver ses attaques et d'utiliser des armes à distance ou des explosifs tout en gérant les bébés mutants qu'elle invoque.
Stats
I - Santé
  • Description : Représente les points de vie du personnage.
  • Affichage : Barre rouge.
  • Récupération :
    • Manger des aliments sains (viande cuite, plantes comestibles).
    • Utiliser des médicaments.
    • Se reposer/sauvegarder dans un abri.
II - Endurance
  • Description : Indique la quantité d'énergie disponible pour courir, sauter et combattre.
  • Affichage : Barre bleue en dessous de la barre de santé.
  • Récupération :
    • Se reposer (ne pas courir ni combattre).
    • Boire de l'eau.
    • Manger des aliments énergétiques (barres de chocolat, sodas).
    • Dormir dans un abri.
III - Endurance maximale
  • Description : Quantité maximale d'endurance que vous pouvez avoir.
  • Affichage : Barre bleue foncée en dessous de l'endurance actuelle.
  • Récupération :
    • Se reposer et manger des aliments sains.
    • Maintenir une bonne santé globale.
    • Dormir régulièrement.
IV - Santé mentale
  • Description : Indique le niveau de sanité mentale du personnage.
  • Affichage : Visible dans le livre de survie.
  • Impact : Une santé mentale faible peut entraîner des hallucinations et affecter certaines interactions.
  • Récupération :
    • Se reposer près d'un feu.
    • Écouter de la musique (avec le lecteur de cassettes).
    • Manger des aliments cuits.
    • Construire et décorer des structures.
V - Hydratation
  • Description : Indique le niveau d'hydratation du personnage.
  • Affichage : Icône de goutte d'eau.
  • Récupération :
    • Boire de l'eau (de source ou purifiée).
    • Boire des sodas.
    • Consommer des baies.
VI - Faim
  • Description : Indique le niveau de faim du personnage.
  • Affichage : Icône de steak.
  • Récupération :
    • Manger des aliments cuits.
    • Manger des baies et des plantes comestibles.
    • Consommer des barres de chocolat.
VII - Température
  • Description : Indique si le personnage est trop froid ou trop chaud.
  • Affichage : Icône de thermomètre.
  • Impact : Être trop froid peut réduire l'endurance maximale et entraîner des dégâts de froid.
  • Récupération :
    • Se réchauffer près d'un feu.
    • Porter des vêtements chauds.
    • Construire des abris.
VIII - Armure
  • Description : Réduit les dégâts reçus des attaques ennemies.
  • Affichage : Barres bleues ou jaunes au-dessus de la barre de santé.
  • Types :
    • Armure en lézard : Facile à obtenir, offre une protection de base.
    • Armure osseuse : Offre une meilleure protection, nécessite des os et des tissus.
    • Armure furtive : Augmente la furtivité, fabriquée avec des peaux de lézard et des feuilles.
    • Armure en peau de mutant : Offre une protection maximale, obtenue en tuant des mutants.
IX - Fatigue
  • Description : Indique le niveau de fatigue du personnage.
  • Affichage : Icône de lune.
  • Impact : La fatigue réduit l'endurance maximale et la santé mentale.
  • Récupération :
    • Dormir dans un abri.
    • Se reposer sans faire d'activités intenses.
Armes
I - Armes de Mêlée
1. Hache d'Avion
  • Obtention : Dès le début du jeu, dans l'épave de l'avion.
  • Dommages : Modérés.
  • Vitesse : Moyenne.
  • Caractéristiques : Bon compromis entre dégâts et vitesse. Utile pour couper des arbres et des ennemis.
2. Lance
  • Obtention : Fabriquée avec deux bâtons.
  • Dommages : Faibles.
  • Vitesse : Rapide.
  • Caractéristiques : Utilisée principalement pour la pêche. Peut être améliorée en lance améliorée avec un chiffon et deux os.
3. Club de Cannibale
  • Obtention : Récupérée sur les cannibales morts.
  • Dommages : Élevés.
  • Vitesse : Lente.
  • Caractéristiques : Haute capacité de blocage mais lente.
4. Katana
  • Obtention : Dans une grotte (caverne 1).
  • Dommages : Modérés.
  • Vitesse : Très rapide.
  • Caractéristiques : L'une des armes les plus rapides. Idéale pour des frappes rapides mais ne peut pas bloquer.
5. Hache Moderne
  • Obtention : Dans la caverne 7.
  • Dommages : Élevés.
  • Vitesse : Moyenne.
  • Caractéristiques : Très bonne pour les combats et le bûcheronnage.
6. Hachette
  • Obtention : Dans la caverne 2.
  • Dommages : Élevés.
  • Vitesse : Lente.
  • Caractéristiques : Haute capacité de blocage, idéale pour les combats prolongés.

II - Armes à Distance
1. Arc Basique
  • Obtention : Fabriqué avec un bâton, une corde et un chiffon.
  • Dommages : Modérés.
  • Portée : Moyenne.
  • Caractéristiques : Idéal pour la chasse et les combats à distance. Peut utiliser différentes flèches (flèches ordinaires, incendiaires, empoisonnées).
2. Arc Moderne
  • Obtention : Dans une grotte (caverne 7).
  • Dommages : Élevés.
  • Portée : Longue.
  • Caractéristiques : Plus précis et puissant que l'arc basique.
3. Lance de Chasse
  • Obtention : Fabriquée avec deux bâtons, deux chiffons et trois os.
  • Dommages : Élevés.
  • Portée : Moyenne.
  • Caractéristiques : Peut être lancée pour des attaques à distance. Plus puissante qu'une lance normale.
4. Arbalète
  • Obtention : Dans la caverne 7.
  • Dommages : Très élevés.
  • Portée : Longue.
  • Caractéristiques : Arme puissante et précise mais nécessite des carreaux d'arbalète.

III - Armes Explosives
1. Cocktail Molotov
  • Obtention : Fabriqué avec un chiffon et une bouteille d'alcool.
  • Dommages : Élevés.
  • Portée : Moyenne.
  • Caractéristiques : Enflamme les ennemis et les structures.
2. Bombe
  • Obtention : Fabriquée avec une montre, de l'alcool, un circuit imprimé, une pile et du ruban adhésif.
  • Dommages : Très élevés.
  • Portée : Moyenne.
  • Caractéristiques : Excellente pour détruire des groupes d'ennemis ou des structures.
3. Bombe à Clous
  • Obtention : Fabriquée en combinant une bombe avec des clous.
  • Dommages : Très élevés.
  • Portée : Moyenne.
  • Caractéristiques : Éparpille des clous pour infliger des dégâts supplémentaires.

IV - Armes de Jet
1. Pierre
  • Obtention : Ramassée du sol.
  • Dommages : Faibles.
  • Portée : Courte.
  • Caractéristiques : Peu efficace mais peut distraire les ennemis.
2. Explosif de Poche
  • Obtention : Fabriqué avec des matériaux trouvés dans la forêt.
  • Dommages : Modérés à élevés.
  • Portée : Courte.
  • Caractéristiques : Utilisé pour surprendre les ennemis ou ouvrir des passages.

V - Armes Spéciales
1. Pistolet de Signalisation
  • Obtention : Dans une épave de bateau ou des camps de cannibales.
  • Dommages : Élevés.
  • Portée : Longue.
  • Caractéristiques : Peut enflammer les ennemis. Utilisé principalement comme signal d'urgence.
2. Lance-Flammes
  • Obtention : Fabriqué avec une bouteille de carburant, un tuyau, et un briquet.
  • Dommages : Très élevés.
  • Portée : Courte à moyenne.
  • Caractéristiques : Brûle tout sur son passage.
Outils et Autres
I - Outils de Base
1. Hache de Pierre
  • Obtention: Fabriquée avec un bâton, une pierre et un chiffon.
  • Utilisations: Coupe des arbres et des buissons. Moins efficace que les haches modernes, mais facile à fabriquer.
2. Hache d'Avion
  • Obtention: Trouvée dans l'épave de l'avion au début du jeu.
  • Utilisations: Polyvalente pour couper du bois, se défendre, et construire des structures.
3. Hache Moderne
  • Obtention: Dans la caverne 7.
  • Utilisations: Très efficace pour couper du bois rapidement et pour se défendre contre les ennemis.

II - Outils de Survie
1. Briquet
  • Obtention: Disponible dès le début du jeu.
  • Utilisations: Allume des feux, des torches et des cocktails Molotov.
2. Torche
  • Obtention: Fabriquée avec un bâton et un chiffon.
  • Utilisations: Éclaire les zones sombres et effraie les ennemis. Peut être allumée avec un briquet.
3. Sac à Eau
  • Obtention: Fabriqué avec une peau de cerf et une corde.
  • Utilisations: Transporte de l'eau potable.

II - Outils de Soin
1. Trousse de Secours
  • Obtention: Trouvée dans des valises ou fabriquée avec des plantes médicinales.
  • Utilisations: Soigne les blessures et restaure la santé.
2. Baume de Soins
  • Obtention: Fabriqué avec des plantes médicinales (aloe vera, chicorée).
  • Utilisations: Soigne les brûlures et les coupures.

III - Outils Spécialisés
1. Compas et Carte
  • Obtention: Dans la caverne 2.
  • Utilisations: Aide à naviguer et à se repérer dans la forêt.
2. Dynamite
  • Obtention: Trouvée dans des camps de cannibales ou des grottes.
  • Utilisations: Détruit des obstacles, ouvre des passages et attaque les ennemis.
3. Piolet
  • Obtention: Dans la caverne 9.
  • Utilisations: Escalade des parois rocheuses et explore des zones inaccessibles autrement.

IV - Outils de Construction Avancée
1. Scie
  • Obtention: Trouvée dans la forêt ou fabriquée.
  • Utilisations: Coupe des arbres plus rapidement que les haches.
2. Foreuse
  • Obtention: Fabriquée avec des matériaux avancés.
  • Utilisations: Perce des trous dans des structures pour des constructions avancées.
3. Batterie
  • Obtention: Trouvée dans des valises ou des camps de cannibales.
  • Utilisations: Alimente des dispositifs électroniques comme des torches électriques et des radios.
Succès - Partie I
/!\ COPIER COLLER DE CE GUIDE ! (en attendant la création personnalisé)

Minor cannibalism:
Succès dégoutant, mais assez amusant à faire, se couple parfaitement avec Major cannibalism, Choppy Chop et Serial Killer. Vous devez cuire et dévorer les parties mangeables d'un cannibales.
Perso je l'aurais appelé: Retour à l'envoyeur. x)

Major cannibalism:
Du même gabarit que le premier, mais pour celui là vous devrez cuire et manger 24 parties de corps.(les seuls parties mangeables sont les bras et les jambes, leurs cervelles n'est pas parfaitement fraiche, je vous la déconseille.)
Tant qu'à faire je l'aurais appelé: L'ironie se mange chaude.

Be nice:
Enfin un succès sympa! Celui là ne peut se faire qu'en multi, vous devez récupérer un plateau en aluminium dans la carcasse de l'avion et le combiner avec un item de nourriture ou de boisson, donc soda ou snack pour le faire rapidement et le donner à un autre joueur de la partie.

Be extremely nice:
La suite du succès du dessus, mais cette fois, vous serez un vrai samaritain, car il s'agit de donner une arme (masse, hache, arc etc...) via le plateau en aluminium à un autre joueur.
Entre survivant il faut s'avoir s'entraider. ^^

Crafty:
Succès très long à avoir, car les codes d'obtention total d'objet le blogue. Voici les recettes nécessaire à l'obtention de ce trophée. 26 objets sont normalement nécessaire, mais je n'ai gagner le succès qu'après avoir créer tous ses objets sur une seuls partie, alors éssayer et corriger moi si je me trompe via les commentaires.

Bad father:
Vous devriez avoir honte! Vous seriez prêt à laisser vôtre enfant au mains de c'est cannibales fou dangereux pendant 100 jours pendant que vous siroter un cocktail à l'ombre d'un palmier sur vôtre canapé en peau de biche?
Non, sérieusement, pour réussir ce succès, il suffit de ne pas avoir sauver vôtre enfant 100 jour après le crash. Vous devriez l'obtenir assez facilement si vous ne cheater pas et que comme moi vous vous perdez dans un mouchoir de poche. x)

Trophy hunter:
Succès bien plus complexe qu'il n'en à l'air, devans être couplé avec Bite me! ou alors triché pour le recevoir. Dans vôtre livre de construction vous aurez un objet du nom de "trophée de chasse". créer un mur, placer 11 "trophée de chasse", tuer un animal de chaque type et accrocher sa tête.
ATTENTION: découper la tête des requins morts, ne compte pas, vous devez le tuer.
Enfin vous pouvez obtenir les têtes sans chasser en tapant le cheats code "additem 185"; "additem 186" jusqu'à "additem 195" et les déposer sur les "trophée de chasse".

Green Thumb:
Enfin un succès qui vous rends civilisés! Pour ce succès, c'est très simple, fabriquer soit un Jardin soit une Jardinière soit les deux et cultiver les plantes commestibles et cultivables. (au nombres de trois, Myrtilles et Soucie si possible dans le Jardin, car elles sont assez volumineuse et l'Aloé véra pour le jardinet).

Vegan:
Certainement le succès le plus complexe, vous ne devez ni tuer, ni manger d'animal et vous n'avez pas le droit de manger la viande humaine. Si un animal se jette dans votre feu de camp, c'est râpé le succès ne tombera pas.
Si vous préférez tricher, voilà la manière la plus rapide de faire. Dès le début du jeu, activer le godmod, ensuite activer le code addallstoryitems, puis activer le code addallitems (avec ce code des objets interdits pour l'obtention de ce succès apparaîtrons dans votre inventaire, tant que vous ne les portez pas ou ne les manger pas, c'est bon). Enfin taper exactement: goto 233 -420 1224

Cela vous emmènera devant la porte du laboratoire dont vous aurez la clé si vous avez suivis cette méthode, avancer et quand vous partirez à la recherche d'une personne vivante, prenez la porte dont la pancarte indique (the second artefact) ainsi vous ne combattrez même pas le boss final, mais si vous voulez que le trophée tombe,{SPOIL}vous devrez faire tomber l'avion et produire un monstre.{SPOIL} Ce trophée très difficile est réalisables avec cette méthode en 7 minutes. Petit rappel en multi tous les joueurs connecté doivent le faire sinon personnes ne l'auras.

Naturopath:
Succès assez simple, vous devez fabriquer 10 objets de soins à partir de plantes, référez vous au succès "Crafty" un peu plus haut pour avoir les recettes d'objet de soins et d'énergie.

5 Star Hotel:
Succès particulièrement simple, vous devez trouver le yacht et y dormir pendant la nuit.
Voici sa localisation avec code: goto 412 45 1550

You should be looking for Timmy:
Pour réussir ce succès, il va falloir fabriquer un Kiosqe, n'importe où. Il se trouve dans le livre de fabrication dans la page personnalisé 2

Boy Scout:
Pour avoir le succès Boy Scout, il vous suffit de trouver le compas et de l'utiliser, le meilleur moyen pour l'avoir est de vous laisser mourir une fois, quand vôtre vie déscend à zéro pour la première fois, les indigènes vous emmène dans une grotte qui contient la carte des grottes et le compas.
Sinon, vous pouvez aussi éssayer de trouver la grotte, elle se trouve dans le plus gros village des autochtone.

Camp Out:
Succès plus complexe qu'il n'en à l'air car il se joue en mode multi et tous les personnages doivent s'endormir en même temps, mais si la team est bien, le succès se débloqueras facilement.

Splatter:
Pour réussir ce petit succès, il vous faudras vous attaquer à un cannibale si possible seul, sinon tuer les tous pour n'en garder qu'un et réussir à le faire tomber au sol, privilégier la masse ou la lance. La masse à le mérite d'assomer la cible, la rendant vulnérable. La lance elle fait peu de dégâts donc vous aurez peu de chance de le tuer sans le faire tomber. A vous de voir vôtre technique préféré cependant je vous conseille de vous attaquer aux chaman ou les hommes blanc, ceux ci on une bonne vie donc vous augmenterez vos chances de le mettre au sol. Enfin quand l'ennemi seras au sol équiper vous d'une pierre et fracasser lui le crâne avec. ENJOY! ^^

Longuest Wall:
Ce trophée peut parraitre long et fastidieux, mais ils se révellent très simple. Quand vous demander aux livres de fabriquer un mur (celui avec le signe infini), vous ne placer qu'une extrémité puis vous partez en laissant le "fantome" du mur vous suivre. Quand vous avez fait une bonne distance accepter la fabrication et si vous l'avez fait assez long le succès tomberas sinon recommencer en augmentant la taille, le "fantomne' suffit pour le succès.

Choppy Chop:
Comme je vous le dit plus haut, ce succès est complémentaire à Minor et Major cannibalism. Car dans ceux ci vous manger les parties découper des corps. Choppy Chop lui vous demande de découper 50 corps.

Unseen:
Succès sans complexité, vous devez simplement créer et porter un armure complète de furtivité. Pour la recette, regarder le succès "Crafty" un peu plus haut.

Commercial Fisherman:
Pour réussir ce succès, vous allez devoir d'abord trouver un petit point d'eau, mais assez grand pour contenir au moins 6 poissons, puis vous attendez que les poissons se regroupent plus ou moins et vous lancer un explosif (je vous recommande soit la dynamite, soit la bombe tête, ce sont les plus puissantes). Si vous voulez le faire en multi, chaque personnes connecté sur le serveur devras le faire donc préféré le faire en solo.

The Forest:
Succès lié assez logiquement à l'hstoire, car le succès signifie finir le jeu. Donc si vous ne voulez pas vous spoiler l'histoire sauter le passage en italique.
{SPOIL}
Le jeu comporte malheureusement deux fin et seulement l'une des deux vous offre le succès. A un moment donné vous serez devant un bureau avec un ordinateur n'apuyez que sur celui là. Pas sur celui qui est au sol sinon vous aurez la deuxième fin qui ne raporte rien. Si vous souhaitez avoir ce succès rapidement, faites comme pour le succès "Vegan".
{FIN SPOIL}
Succès - Partie II
Daily Grind:
Ce succès ne se réalise que dans la phase final du jeu. Quand vous arriverez dans le laboratoire, vous finirez par trouver un self dans lequel se trouve des machines à café, il suffis de vous servir un expresso (vous n'avez pas vraiment d'autres choix dans les boissons, désolé. ^^) et de profiter quelque instant du bonheur de sentir ce breuvage vous réconforter avant de retourner au charbon.

Gross!:
Ce succès est facilement manquable.
En arrivant dans la salle où vous retrouver votre enfant, deux portes s'offre à vous, si vous avez utilisez le cheats "addallstoryitems" prenez celle avec un papier noté "the second artefact", si vous ne l'avez pas utilisez prenez l'autre, tuer le boss et alors vous recevrez la clé magnétique qui vous permettra d'ouvrir la seconde. Suivez le seul chemin disponible en faisant attention à ne pas vous perdre dans la partie sous marine. En avançant vous tomberez sur une salle immense avec un trou gigantesque au milieu et des cadavres sur tout le pourtour. Ne perdez pas de temps à descendre, suivez plutôt le chemin de cadavres sur la gauche jusqu'à voir une ouverture dans le mur, entrez-y.
Vous revoilà dans le laboratoire et à partir de ce moment fouillé toutes les salles vous finirez par tombez sur un distributeur d'eau dont le liquide à été souillé en y enfonçant une tête de cannibale. Buvez de cette eau, regretter ce choix et le succès tomberas, ne vous en faites vous ne mourrez pas en buvant de cette eau, mais je dois reconnaitre que je n'ai plus très soif depuis. ^^

Serial Killer:
Succès qui devrais tomber assez rapidement si vous jouer dans des difficultés minime. Pour recevoir ce succès, il suffit de tuer 100 cannibales, cependant je ne sais pas si les abominations sont comptabilisés pour ce succès, à vérifier.

Make it Rain:
Succès pouvant être râté et pourtant vous êtes obligé de passer devant. Quand vous serez rentré dans le laboratoire, vous arriverez assez rapidement dans des couloirs où la partie gauche est occupé par des cellules d'observation vidé de leurs occupant. Dans le deuxième couloir se cache une abominations que la plupart d'entre vous préférerez éviter, mais pour gagner ce succès, il suffit de lui mettre le feu avec un coktail molotov, une flèche enflamée, le pistolet lance fusées ou que sais-je encore. Tout ce qui compte, c'est que vous devez réussir à activer la sécurité anti-incendie, cependant en faissant sa, vous vous compliquerez le combat, car le mutant seras énervé et la sécurité anti-incendie vous empècheras d'utiliser les armes à dégâts de feu.

Get clossure:
Succès long et chiant, vous devez récupérer au tout début du jeu, la liste des passagers puis vous baladers dans les grottes et les villages pour trouver chacun des 43 passagers.
Une autre méthode consiste à utiliser le code "findpassenger X" en remplaçant le X par le numéro du siège des passagers. Technique un peu longue, sans amusements, mais 100 fois plus rapide que la recherche de quelque cadavres. Exemple: "findpassenger 1", "findpassenger 2" etc.

Big Spender:
En arrivant dans le laboratoire, vous aurez la possibilité d'acheter à des distributeur automatiques des boissons ou des snacks pour gagner ce succès acheter une cannette et un snack.

Bite me!:
Succès qui ma fallut très longtemps avant d'obtenir. Celui ci vous demande de tuer un requin. Rien que sa. ^^ J'ai passer 135 jours à le chercher dans un mode de difficulté normal sans jamais voir ne serais que l'ombre de son aileron alors que j'ai quand même fait trois fois le tour de l'île. J'ai donc créer une nouvelle partie en difficile et je suis tomber sur un requin dés le jour zéro. L'endroit où vous aurez le plus de chance de le rencontré est la zone autour du yatch, dont voici la localisation: goto 412 45 1550
Plusieurs méthode pour le tuer. Arc, pistolet, corps à corps pour les suicidaires, mais le moyen le plus simple de le tuer est de lui lancer une balle de tennis dans le museau, cela le ONE-SHOOT!
Attention comme pour d'autre succès, si vous le faites en multi chaque joueur devras abattre un requin sinon le succès ne tomberas pour personnes.

Monster:
Succès simple à obtenir sauf pour les végétariens, vous devez tuer un lapin grâce à la méthode de votre choix. Poursuivez le et tuer le avec une armes aux corps à corps, faites le sauter à coup d'explosif, faites lui tomber un arbre sur la gueule, abattée le à l'arc, aux pistolet ou capturer le et dépecer le. Vous avez le choix, laisser donc votre instinct de prédateurs vous indiquer la marche à suivre.
Pour les défenseurs des droits des animaux: On range les fourches et les torches, ce son des pixels pas de vrais animaux. x)

Gabe fan:
Pour ce succès vous devrez trouver les casettes pour le lecteur de casettes. Il y en à 5 disséminer sur la map. La plupart sont trouvables dans les grottes. Seuls une n'est trouvables que sur la plage, une tombe est présente sur une des plages de l'île et sur celle ci se trouve normalement le lecteur et une casettes.


First Night:
Succès excessivement simple à avoir, survivez une journée complète ensuite deux choix se posent devant vous. Soit vous dormer dans un abri, soit vous passer la nuit à vous balader et tenter de survivre. Je ne saurais que trop vous recommander de dormir, surtout les premières nuits car cela à le mérite de faire passer la période dangereuse, de reposer vôtre personnage et surtout les ennemis qui ne vous on pas vus, ne peuvent vous faire de mal quand vous dormer.

You are a fun guy:
Succès assez simple, mais pouvant se révéller assez dangereux. Vous devez manger chaque type de champignon même les mauvais pour la santé. Il y en à six au total, vous pouvez les retrouver dans l'onglet Nature de votre livret.

Survivalist:
Tout comme First Night, mais un poil plus complexe, car vous allez devoir survivre pendant 5 jours.

Birdeye:
Succès pouvant paraitre difficile, mais qui est bien plus simple que prévue. Vous devez abattre un oiseau avec une flèche. La manière la plus simple pour l'avoir est de tuer un cannibale, de ramener son corps vers la plage et attendre. Les mouettes viendront se nourrir et vous pourrez alors les abattres quand elle sont posé sur le cadavre. Sinon vous pouvez tenter de les avoirs en plein vols, mais... bonne chance. ^^

Demolition man:
Succès se faissant sans trop de difficulté surtout dans les modes difficiles du jeu où les cannibales vous pourchasserons sans relâches. Il suffit de fabriquer 20 bombes de n'importe qu'elle type. Trouver de la dynamite ne compte pas pour ce succès. Pour voir les recettes de fabrications, aller voir "Crafty"
Ce succès se lie très bien avec Commercial Fisherman et Demolition expert, car vous devez utiliser des bombes pour faire sauter des trucs. ^^

Handyman:
L'un des succès que j'ai eu le plus de mal à avoir, car je n'ai pas compris le résumé. Pour obtenir ce succès, vous devez fabriquer un "Abri de chasse", l'endommager vous même ou avec l'aide d'un voisin autochtone puis le réparer avec un objet du nom de "Marteau de réparation" Pour la recette, "Crafty". C'est le seul batiment qui endommager et réparer vous donneras le succès.

Good father:
Long et ennuyant à faire, mais tellement gratifiant. Vous devez pour ce succès récupérer et réparer le jouet de votre fils. Dans le jeu il est découper en six morceaux. Une tête, un tronc, deux jambes et deux bras. Attention, un bug est présent dans le jeu, vous devrez déposer d'abord le tronc puis le combiner avec chaque morceaux individuellement sinon vous perdrez un morceaux qui ne se trouve qu'en une unité.
Sinon, cheaté, voici la manière de faire. Utiliser le code "addallstoryitems", malheureusement, ce code vous donne les six morceaux séparer, mais aussi le jouet réparé et blogue le succès donc vous devez taper le code "removeitem 179" ainsi vous faites disparaitre le jouet complet et pouvez directement réparé le jouet. Bravo, succès obtenu!
Succès - Partie III
Climate change:
Vous devriez obtenir ce succès pendant vôtre partie, car ils s'agit simplement de tronconner 100 arbres.

Pacifist:
Si vous préférez la stratégie et la fuite, ce succès devrais tomber rapidement. Vous devez survivre 10 jours et 10 nuits (que vous pouvez passer en dormant) sans tuer de cannibale ou d'abomination. Personnelement, j'ai gagné ce succès après le jour 100 dû à une mise à jour.

Demolition expert:
Tout comme Commercial Fisherman vous demande de faire sauter six poissons avec un explosif, Demolition expert vous demande de faire sauter six arbres avec un seul explosif. Je ne saurais donc que vous recommander d'utiliser la bombe-tête ou à la limitte la dynamite.
Ce succès peut se faire aussi en multi, mais alors chaque joueurs devras le faire.

Fisherman:
Pour réussir ce succès, vous devrez faire appel à vôtre cerveau ou à ce guide. ^^
Demander aux livres un "fantomne" de piège à lapin, mais au lieu de le poser sur le sol aller le déposer dans un étang possédant des poissons, le piège à lapin va alors se transformer en piège à poisson. Vous n'avez plus qu'à le fabriquer et attendre qu'un poisson ne se prenne dedans. Récupérer le et le succès devrais tomber.

Spelunker:
Pour réaliser ce succès, vous devrez passer par chaque entrée de grotte et les visiter à environ 50%. Une grotte est considéré comme visité à partir du moment où la ligne dans les objectifs est barré. Il y à en tout 10 entrée/sortie. Voici leur localisation par code:
Grotte 1 (Grotte morte) goto 53 -16 221
Grotte 1 (Grotte morte) goto -479 104 601
Grotte 1 (Grotte morte) goto 87 84 654
Grotte 1 (Grotte morte) goto -183 176 530
Grotte 2 (Grotte suspendue) goto -174 54 1022
Grotte 3 (grotte humide) goto -895 60 -7
Grotte 3 (Cave humide) goto -895 60 -7
Grotte 4 (Grotte suspendue) goto -19 61 1224
Grotte 5 (Grotte submergée) goto 598 69 940
Grotte 5 (Grotte submergée) goto 785 80 858
Grotte 5 (Grotte submergée) goto 680 65 401
Grotte 6 (Avocats Cave) goto 1094 81 255
Grotte 6 (Avocats Cave) goto 764 82 110
Grotte 6 (Avocats Cave) goto 699 73 240
Grotte 7 (Grotte du gouffre) goto 487 72 -635
Grotte 9 (Grotte Ledge) goto 375 67 -170
Grotte 9 (Grotte de Ledge) goto -540 71 -169
Grotte 10 (Grotte aux chutes d'eau) goto 481 57 -82
Cave HC (Sinkhole) goto 165-299 99 Vous aurez besoin de la tenue de plongé sous-marine.

Step Master:
Ce succès vous demanderas de récupérer un objet pour le terminer, cependant il existe deux manières de l'obtenir. Vous pouvez utiliser le code "addallitems" pour gagner le podomètre qui compteras le nombre de pas que vous faites ou alors le chercher dans le laboratoire. Arrivé à 50000 pas, le trophée tomberas.

Don't save the Forest:
Pour ce trophée il vous suffit de faire comme le succès "Climate change", mais avec beaucoup plus de bois. Il ne tomberas pas forcément durant vôtre partie si vous chercher à finir l'histoire, mais si vous préférez la construction, le succès devrais tomber une fois vôtre millionième arbres abbatu. Il vous faudras donc les faire sauter ou les couper. A vous de voir ce que vous préferez.

First responder:
Encore un autre succés uniquement possible en multi où il suffit de ranimer un allié mis à terre avant qu'il ne meure atrocement d'hémoragie.

Medic:
Tout comme le succès juste au dessus, sauf que vous devrez le faire 10 fois. Oui, on sais les médecins son sans frontières.
Ce dernier succès conclut nôtre guide sur cette excellent jeu qu'est The Forest, grâce à ce petit guide vous devriez pouvoir devenir un survivant digne de ce nom et pourrez ainsi vaincre tous les ennemis se plaçant sur la route vous séparant de vôtre enfant disparue.
Cheats - /!\ Dangereux
Pour activer la console, vous devez d'abord activer les options de développeur en écrivant "developermodeon" dans l'écran titre. Ensuite, lancez une partie et appuyez sur F1 pour ouvrir la console et entrer les commandes suivantes :

Cheats et commandes générales
  • ironforest : Les structures deviennent indestructibles.
  • meatmode : Désactive le mode triche.
  • vegetarianmode : Les cannibales n'apparaissent que la nuit.
  • veganmode : Désactive complètement les ennemis.
  • godmode : Active le mode Dieu (invincibilité, endurance infinie).
  • buildhack : Construit instantanément les structures.
  • cancelallghosts : Supprime toutes les structures en construction.
  • addallitems : Ajoute tous les objets à votre inventaire.
  • addallstoryitems : Ajoute tous les objets de l'histoire à votre inventaire.
  • save : Sauvegarde votre partie actuelle.
  • speedyrun : Augmente votre vitesse de course.
  • invisible : Vous rend invisible aux ennemis.
  • killallenemies : Tue tous les ennemis présents.
  • killallanimals : Tue tous les animaux présents.
  • resetstats : Réinitialise vos statistiques de joueur.
  • itemhack : Donne des ressources infinies pour les objets.
  • survival : Active le mode survie (désactive certains cheats comme godmode).
  • energyhack : Energie infinie.
  • survivaloff : Désactive le mode survie.

Cheats spécifiques
  • lightingtimeofdayoverride [0-24] : Change l'heure de la journée.
  • timeofday [0-24] : Définit l'heure de la journée.
  • cavelight on/off : Active/Désactive la lumière dans les grottes.
  • spawnitem [item id] : Fait apparaître un objet spécifique dans votre inventaire.
  • savegame [save slot] : Sauvegarde le jeu dans le slot spécifié.
  • loadgame [save slot] : Charge le jeu depuis le slot spécifié.
  • cutdowntrees [radius] : Coupe tous les arbres dans le rayon spécifié.
  • speed [multiplier] : Change la vitesse du jeu (exemple : speed 2 pour doubler la vitesse).
  • setdifficultymode [peaceful/normal/hard/hardmode] : Change le mode de difficulté.
  • additem [item id] [quantity] : Ajoute une quantité spécifique d'un objet à votre inventaire.
  • setstat [stat] [value] : Change la valeur d'une statistique de joueur.

Autres commandes
  • playerupgrade [upgrade id] : Améliore une statistique de joueur spécifique.
  • clearinventory : Vide votre inventaire.
  • regenhealth : Régénère votre santé.
  • revivelocalplayer : Vous réanime si vous êtes mort.
  • addallcraftingmaterials : Ajoute tous les matériaux de fabrication à votre inventaire.
  • toggledebughud : Active/Désactive l'affichage des informations de débogage.

Ces commandes peuvent varier en fonction des mises à jour du jeu, et certaines peuvent être désactivées ou modifiées par les développeurs.
Utilisez-les avec prudence, car elles peuvent affecter l'expérience de jeu.
2 Comments
HackerBate0 7 Jul @ 2:48am 
Excellent guide ! Tes conseils et astuces m'ont vraiment aidé à améliorer mon gameplay. Grâce à toi, j'ai appris à construire des bases plus solides, à trouver des ressources essentielles plus rapidement, et à mieux gérer les attaques des mutants. Les explications sont claires et les images/screenshots ajoutent vraiment de la valeur. J'ai particulièrement apprécié les sections sur la chasse et la cueillette, qui m'ont permis de rester en bonne santé plus longtemps dans le jeu. Merci pour tout le travail que tu as mis dans ce guide, c'est une ressource précieuse pour tous les joueurs de The Forest !"
⚡ Kuco  [author] 6 Jul @ 3:11pm 
C'est mon 1er guide! Donnez votre avis pour le rendre encore meilleur. :steamhappy: