ELEX
33 ratings
Elex modfixRUS
By Antnigm
Модфикс предназначен для исправления русской локализации и различных недочётов (логических, визуальных и балансных) оригинальной игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Версия модфикса
1.0.2
Краткое описание
1. Корректировка субтитров и звуковых файлов диалогов, исправление ошибок логики диалогов и квестов.
2. Внешность Кайи изменена на соответствующую той, что была показана в трейлерах игры (в т. ч. 2 части) - рыжие волосы и зелёные глаза, костюм с зелёными бусами.
3. Шлемы теперь отображаются во время диалогов.

ВНИМАНИЕ!
Модфикс выпускается КАК ЕСТЬ, автор не несёт ответственности за любые последствия использования модфикса.
Модфикс тестировался только со Steam-версией игры. Работа с другими версиями (дисковыми, GOG и др.) не гарантируется.
Убедительная просьба при публикации модфикса на сторонних ресурсах (или при использовании наработок в других модах) указывать его настоящего автора.
Обновления
Версия 1.0.2
I. Общие правки.
Внимание! Данные правки являются основными и без них модфикс работать не будет.
Название файла - m_1_modfix_main_antnigm.pak
1. Общая корректировка субтитров диалогов.
2. Скорректированы субтитры вступительного ролика.
3. Исправлены текстуры двуручного меча берсерков.
4. Исправлен заголовок записки "Послание изгнанника" - вместо "Будь ты проклят" теперь "Будьте вы прокляты" (в тексте идёт обращение ко всем берсеркам Голиета).
5. "Топор" (Beil) изменено на "Топорик", чтобы не было двух одинаковых названий разного оружия.
6. Исправлено зачарование Топорика II.
7. Название квеста "Идти за Дурасом к руинам" исправлено на "Идти за Дурасом к развалинам" (в диалогах упоминаются развалины).
8. Название квеста "Идти за Дурасом в руины" исправлено на "Идти за Дурасом в развалины" (в диалогах упоминаются развалины).
9. Название квеста "Добраться до места встречи в руинах к западу от Голиета" исправлено на "Добраться до места встречи в развалинах к западу от Голиета" (в диалогах упоминаются развалины).
10. Исправлена фраза при подборе фотографии по квесту "4-е дома" с "Тут что-то висело." на "Что это за хрень?" (Джакс подбирает просто фотографию и не может знать, что она где-то висела до того, как не попадёт в Исток). (INFO_IKENI7_00011622_English.elexdlg).
11. Исправлена иконка пропуска Левина (It_Key_TraderPass_Levin.elextpl).
12. Исправлена карта нормалей щита клириков (It_Wpn_Shield_CLE_Nm.eleximg).
13. Уменьшено свечение стекла шлема клириков (теперь оно не такое яркое).
14. Уменьшено свечение зачарования щита воинов берсерков (теперь оно не такое яркое).
15. Дублю "старой монеты" изменено название на "пыльная монета" и исправлена иконка.
16. Исправлены иконки для шлемов воина, громилы, а так же оружия "Разводной ключ".
17. Изменена иконка "Амулета путешественника". Теперь она соответствует визуальной модели амулета.
18. Текст получения новых предметов изменён по аналогии с Элекс 2 - "Получено: Предмет - Х шт."
19. "Золотой слиток" исправлен на "золотая руда".
20. Исправлена цепочка улучшения мусорного дробовика. Он теперь ни на каком этапе улучшения не становится обычным дробовиком.
21. Исправлены партиклы выстрелов дробовиков. Теперь они реально стреляют пулями, а не стрелами. Добавлены трассеры по аналогии со 2 частью.
22. Дробовикам исправлен отключенный флаг "IsDangerousWeapon". Теперь NPC корректно считают дробовики опасным оружием.
23. Исправлен патрон шрапнель для дробовиков. Теперь он эффективен только на близких дистанциях, но и наносит больший урон (в 1,3 раза), чем обычные патроны.
24. Во время первой встречи с Реем Джакс теперь вместо "Рогатого меча" (непонятно откуда взявшегося) достаёт нож, если у него в инвентаре нет одноручных мечей.
25. Исправлены режимы стрельбы у "Плазменного бластера PLS-C"
26. Исправлен клиппинг локтей Джакса сквозь некоторые щиты.
27. Для некоторых диалогов и квестов исправлено отсутствие проверки наличия необходимых квестовых предметов в инвентаре Джакса.

II. Балансные правки:
Название файла - m_4_modfix_balance_fix_antnigm.pak
1. Урон ручных гранат увеличен с 80 до 100 ед.
2. Максимальный урон щитов увеличен на 50% (кроме начальных и уникальных) от базового. Теперь даже базовые щиты достаточно полезны.
3. Урон "Железного молота" берсерков увеличен с 31 до 32.
4. Урон "Рогатого меча" увеличен с 28 до 29.
5. Скорость полёта снарядов пулевиков увеличена с 35 до 100 ед. Добавлены трассеры по аналогии со 2 частью.
6. Скорость полёта ракет увеличена с 25 до 50 ед.
7. Скорость полёта пуль дробовиков увеличена с 70 до 150 ед. Исправлены проджектайлы выстрелов.

Версия 1.0.1
I. Общие правки.
Внимание! Данные правки являются основными и без них модфикс работать не будет.
Название файла - m_1_modfix_main_antnigm.pak
1. Корректировка субтитров диалогов.
2. Исправлены перепутанные иконки щитов Берсерков.
3. Название предмета "Ржавый топорик" исправлено на "Ржавый топор" и он теперь действительно ржавый (изменена текстура).
4. Скорректировано описание первого квеста. Теперь Джакс упоминает своё прозвище не как "ксакорская тварь" (т.к. оно скорее оскорбительное, чем внушающее страх), а "ксакорский зверь".
5. Чтобы не было одинаковых названий монстров (в рус. локализации два разных вида монстра имеют одинаковые названия, хотя в немец. локализации они называются по-разному), "Потрошитель" (ящероподобное существо) был изменён на "Разрыватель" (Reißer - "Потрошитель" или "Разрыватель" с немец.).

II. Опциональные правки.
Внимание! Данные правки могут быть удалены по желанию игрока путём удаления соответствующих файлов, указанных ниже, из папки packed.
Визуальные правки.
1. Скорректирован цвет волос Кайи. Теперь он как и в трейлерах ближе к каштановому (название файла - m_3_modfix_Caja_face_antnigm.pak).
Внесённые изменения
Версия 1.0.0
I. Общие правки.
Внимание! Данные правки являются основными и без них модфикс работать не будет.
Название файла - m_1_modfix_main_antnigm.pak
1. Многочисленные исправления неверного перевода и корректировка субтитров диалогов.
2. Название предмета "Штаны вождя" исправлено на "Штаны паладина" по аналогии с остальной бронёй.
3. "Мина" исправлена на "Шахта" и "Добыть руду", соответственно.
4. Исправлен статус состояния КРОНИ У-3, теперь он, как и положено для робота, "уничтожен" (enum gESpecies Species = gESpecies_Dronerobot;).
5. Исправлен статус смерти робоуборщиков, теперь он, как и положено для роботов, "уничтожен" (enum gESpecies Species = gESpecies_Dronerobot;).
6. Скорректированы субтитры первого диалога с Эльдуром.
7. Название квеста "Краденое оборудование" исправлено на "Краденое снаряжение".
8. Исправлен неверный пол субтитров аудиозаписей Дейзи в отеле берсерков.
9. "Молот Корина" исправлен на "Дубинка Корина", в соответствии с диалогами.
10. Убрана лишняя фраза в субтитрах и озвучке Ольфа (INFO_WEIDMANNX6_00003633_English.elexdlg).
11. Название квеста "Утешение Кормага" исправлено на "Одобрение Кормага".
12. Название трофея "Лапа ящера" изменено на "лапа" (т.к. он в том числе добывается с насекомых).
13. Письма Кормагу от Райнхольда сделаны квестовыми предметами, чтобы их легче было найти в инвентаре (квест "Враг моего врага").
14. Название предмета "Дневник повстанца" исправлено на "Дневник отступника".
15. Исправлено описание квеста "Тихий шёпот", которое откровенно спойлерило дальнейший сюжет квестов Кайи.
16. Великан по квесту Бестии "Огромная тварь" теперь корректно называется "Эль-Колосаро" в соответствии с диалогами и нем.локализацией.
17. "Поспешно нацарапанная записка" исправлена на "Поспешно написанная записка".
18. Подкорректировано описание квеста "Дезинформация".
19. Теперь Ллойд не начинает разговор про нападение боевых роботов альбов на Исток до того, как это реально произошло (dialogs - w_info - INFO_PANKRATZI7_00005151).
20. Подкорретированы диалоги с Бестией про её болезнь. Теперь она не предлагает повторно убить Парсека.
21. Подкорректировано описание книг "Естественный рост" и "Редкие болезни" для их соответствия квесту "Избавление" (лечение Бестии) и монологам Джакса.
22. Подкорректировано описание первого квеста, теперь, как и в нем.локализации, Джакс упоминает своё старое прозвище "Ксакорская тварь".
23. Чтобы ответы торговцев звучали адекватно, Джаксу изменена фраза-предложение торговаться.
24. Изменена текстура шлемов воинов берсерков. Теперь они больше похожи на те, что были показаны в трейлерах.

II. Опциональные правки.
Внимание! Данные правки могут быть удалены по желанию игрока путём удаления соответствующих файлов, указанных ниже, из папки packed.
Визуальные правки.
1. Внешность Кайи изменена на соответствующую той, что была показана в трейлерах игры (в т.ч. 2 части) - сделаны рыжие волосы, зелёные глаза и одежда с зелёными бусами. (название файла - m_3_modfix_Caja_face_antnigm.pak).
2. Шлемы теперь отображаются во время диалогов (название файла - m_2_modfix_vishelmets_antnigm.pak).

Балансные правки.
Название файла - m_4_modfix_balance_fix_antnigm.pak
1. У ржавого топора (It_1h_Axe_Rusty) урон снижен до 21.
2. У палаша (It_1h_Sword_BSK_Broad) урон поднят до 24.
3. Улучшены характеристики заклинания "Ядовитая аура".
4. Увеличено здоровье и сопротивляемости Призрачного волка.
5. "Поцелую смерти" (It_2h_Axe_BSK_Double_Lgd_3) исправлены требования (сила 54, стойкость 52), анимация взятия в руки и добавлена ледяная аура.
6. Рубашке шахтера (It_Body_CLE_Adv_02) уменьшены характеристики и цена, чтобы они соответствовали визуальной модели этой одежды.
7. Рубашке мусорщика (It_Body_OUT_Adv_02) уменьшены характеристики и цена, чтобы они соответствовали визуальной модели этой одежды.
Установка/удаление
1. Установка:
Скопировать файлы из архива в папку packed игры (...\ELEX\data\packed), файл prologue.russian.srt - в папку \ELEX\data\extern\videos
Новая игра обязательна.

Основные правки:
m_1_modfix_main_antnigm.pak - основной файл, без него модфикс работать не будет.

Опциональные правки (данные правки могут быть установлены/удалены путем копирования/удаления соответствующих файлов):
m_2_modfix_vishelmets_antnigm.pak - шлемы отображаются во время диалогов.
m_3_modfix_Caja_face_antnigm.pak - внешность Кайи как в трейлерах.
m_4_modfix_balance_fix_antnigm.pak - исправления баланса игры.

2. Удаление:
Удалить файлы модфикса вручную.
Ссылки на скачивание
ЯндексДиск[disk.yandex.ru]
GoogleDrive[drive.google.com]
Скриншоты
16 Comments
Antnigm  [author] 15 Sep @ 11:58am 
@FΔЯGΩ†H, приветствую.
Нет, никак не влияет.
FΔЯGΩ†H 15 Sep @ 4:20am 
привет
а не подскажите, модфикс влияет на получение достижений?
Antnigm  [author] 13 May @ 9:15am 
@Mander Bander, можно ставить и для первого прохождения.
Модфикс нового контента фактически не добавляет. Только исправляет недочёты оригинальной игры.
Mander Bander 12 May @ 12:01pm 
Для первого прохождения стоит ставить или лучше уже после ознакомления с оригиналом экспериментировать?
Mikaeru89 3 May @ 12:50pm 
Ух ты, спасибо за апдейт. Не ожидал!
Antnigm  [author] 30 Apr @ 7:52am 
Внимание!
Обновил модфикс до версии 1.0.2.
Antnigm  [author] 10 Jan @ 2:22am 
@Virtuoz56
Хм. Интересный момент. Проверю. Скорее всего неправильно очки брони заклинанием начисляются.
Virtuoz56 9 Jan @ 4:51pm 
Знаю не по теме.. Но я в 2020 с этим сталкивался.. И столкнулся с этим и в этом году. В чем причина может быть?
https://youtu.be/73d8FsQ6xmg
Antnigm  [author] 27 Dec, 2024 @ 10:12pm 
@Virtuoz56, благодарю за отзыв.
По замечаниям отдельное спасибо - проверю.
Virtuoz56 27 Dec, 2024 @ 4:25pm 
За старания лайк однозначно