Minishoot' Adventures (2024)
5
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Herunterladen
"Суперская зельдвания часов на 10, главная фишка которой — что геймплейно она скролл-шутер. Кто бы мог подумать, но этот микс не только идеально ложится на данже-приключенческий жанр, но и даёт ряд преимуществ: отсутствие ближнего боя (вечная проблема геймдизайнеров), нативно быстрая скорость героя (здесь даже нет механики телепортов). Ну и самое главное — в основу всего авторы положили развлечение и удовольствие от игры, и она становится в один ряд со SteamWorld и Patch Quest.

Внешний вид Минишута у некоторых почему-то болезненно ассоциируется с флэш-анимацией 2000-х, но на мой взгляд мультяшно-минималистичная стилистика вполне симпатичная, а сама игра сделана миниатюрно, но полноценно: здесь несколько умеренно больших зон с разными врагами, боссами, всякими потайными нычками и переходами, подземельями и драконами сборными штучками, обширной и постоянной прогрессией апгрейдов и всякими облегчающими жизнь возможностями (типа удобной карты).

Рекомендуемая сложность на мой взгляд идеальна — авторы не упирают на буллет-хелл (который меня просто убивал в Enter the Gungeon), и выстраивают всё достаточно честно и весело. При этом в игре три уровня сложности (я был на среднем), плюс есть aim-assist (не использовал), плюс можно и вовсе через меню включить бесконечную энергию, неубиваемость и замедлить игру (понадобилось в итоге на паре "гоночных" уровней). Для спортсменов же, как водится, после финала открывается мир жестяной жести, где авторы дают сполна нахлебаться ржавой воды, если вдруг именно этого вам в жизни и не хватало.

В общем, настоятельно рекомендую, если... да без всяких "если". По-моему, тут тот случай, когда игра подходит практически всем (и уже стала одним из заметных релизов года). Ну а мне лично она понравилась куда больше самогó Link's Awakening. Прикладываю небольшую галерею скриншотов[imgur.com]."
3 Kommentare
alpasy  [Autor] 28. Juni 2024 um 0:18 
Мне показалось, что растяни авторы игру ещё в полтора раза, тогда стало бы скучно и однообразно, а так самое то. Плюс, мне очень нравится в таких играх всё собирать под 100%, поэтому на тру-босса было и так всё готово, кроме тройки самых вредных беговых уровней. Их хакнул через ассист-меню, а тру-босс был прикольный.

Вся сложность начинается уже после финала и титров. Если тебе не хватало :diceywitch:
AVP 27. Juni 2024 um 14:42 
Взял на заметку.
andrew sp 27. Juni 2024 um 14:19 
Мне сначала очень понравилось, люблю зельды и интересные идеи - но где-то со второй половины стало скучно, слишком легко и однообразно. Возможно надо было ставить высокую сложность. True-концовку даже не стал пытаться делать, настолько хотелось с ней покончить(