Left 4 Dead 2
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[Hard-Mode] Improved Witch AI
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22 JUN a las 1:28
4 JUL a las 12:40
9 notas sobre cambios ( ver )

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[Hard-Mode] Improved Witch AI

En 2 colecciones creadas por MANACAT
MANACAT's Local Server Support Tools
33 artículos
MANACAT's Hard-Mode Modules
14 artículos
Descripción
Que la cazería de Brujas comience!
Este mod mejora la inteligencia de la Witch a un nivel mucho mas desafiante para los supervivientes.
La lista de cambios es la siguiente:

- Desactivar el exploit de la Witch a la hora de lanzar un arrojable para luego irse AFK, haciendo que la Witch pierda el agro.
- Los arañazos para hacerse paso hacia su objetivo harán daño.
- La Witch puede romper puertas y paredes incluso en modo realismo.
- Si alguien ataca a la Witch cuando se encuentra bugeada en Deadlock, esta cambiará de objetivo.
- Si la Witch golpea la puerta del refugio tres veces, esta logrará entrar.
- La Witch no pierde agro incluso cuando el superviviente entra al refugio.
- La Witch ya no recibe daño de los golpes del Tank.

Puedes configurar a la Witch a tu gusto!
comandos a través de chat
!witch
(abreviado !w)
Ver la configuración actual de la Witch.
!witch idle
Permitir bug de la Witch - Este bug hace que la Witch pierda agro a la hora de ser asustada si el superviviente lanza un arrojable y al momento de realizar daño, entra en modo AFK o de descanso.
!witch door
Destrucción de la puerta del Refugio
!witch realism
La Witch puede destruir puertas y paredes incluso en modo Realismo
!witch block
La Witch ataca a los supervivientes que bloqueen su paso
!witch deadlock
Permitir que la Witch cambie de objetivo si es ataca cuando esta bugeada (Deadlock es un bug que está relacionado a cuando la Witch se queda quieta intentando buscar una ruta para alcanzar a su objetivo, pero esta falla, quedándose quieta hasta el fin de los tiempos)
!witch kill
Ajustar el número de gente que la Witch atacará al ser molestada
0 = Default (Vanilla)
1 = Atacará a un objetivo cercano más
2 = No parará su matanza hasta que no quede nadie en pie

Prueba este mod en combinación de Improved Tank AI!
Haz que los jefes sean y actuen como deberían, haciendo las peleas más dinámicas e intensas.





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84 comentarios
Lord301 24 JUL a las 11:05 
Podrias hacer una version en la que el daño del Tank si es valido, ay veces en la que todo se junta y da algo de risa como por una cosa random el Tank le mete un golpe a la Bruja en pleno desastre y por asi decirlo nos salva.
Xenorvya 4 JUL a las 14:05 
@MANACAT
There is still a (very) small issue, the Witch can break open the last level's un-openable saferoom doors, I don't know if it's like that for all maps (some of the doors are covered with boxes or desks), but in Death Toll it looks like that:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3282027737
Xenorvya 4 JUL a las 13:47 
@Dante's Inferno
You might have the old version of this mod. Go online (if that's somehow the problem) so that you can download the newer versions of this mod.

I talked about this to the creator on the mod's release day, the Witch was forced to have 1000 hp on the first versions, but Manacat updated the mod to reflect this, so that it allows custom HP (more or less hp then 1000) for the Witch.

I am using Left 4 Bots 2's "convars.txt" to new lines to the document like z_witch_health, thus allowing her to have 5K hp.
Maesʇro 4 JUL a las 12:39 
now it's work fine, thx to fix
Dante's Inferno 4 JUL a las 4:38 
Not bad. There's just something that bothers me. If I install this add-on, the other add-ons that can be used to increase the Witch's HP no longer work. The Witch, for example, does not have 999,999 HP. This combination of AI plus increased health works for the tank, but not for the Witch. A pity. Unfortunately this add-on is useless for me.

I still give it a thumbs up. For the appreciation of the work.
Xenorvya 2 JUL a las 9:15 
Also I think burning wandering witch can't climb yet again
MANACAT  [autor] 2 JUL a las 8:41 
@Xenorvya damn fix
Xenorvya 2 JUL a las 7:29 
Mod works fine for me, but the new update has some sort of debug mode on, when throwing a bile I can see a red square & yellow square, and the Witch can still break open the previous level's saferoom door (that you can't open) if she somehow attacks it.
Maesʇro 2 JUL a las 3:28 
The mod has stopped working
Vyr 1 JUL a las 12:36 
@MyKeru: director_force_witch 1