Dark and Darker

Dark and Darker

98 ratings
КвакоИнформиция о персонажах/квесты
By Инженер
Добро пожаловать в руководство

Руководство разделено на разделы для общего удобства. Не стесняйтесь задавать вопросы в комментариях или делиться советами и подсказками, которые могут быть полезны другим игрокам.
5
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Я подумал и решил помочь людям просто и без напряги посмотреть, что есть. Оставляйте коментарии, что бы не было скучно
ДИСКЛЕЙМЕР ЖАБ НЕТ В ИГРЕ ЭТО ВСЕ БОЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ АВТОРА РУКОВОДСТВА


Характеристики
В игре есть важные характеристики, и они отличаются у каждого класса (базовые), также эти характеристики можно поднять с помощью одетых предметов и заклинаний.

Сила. Увеличивает вашу Физическую Силу и урон, который вы наносите оружием. Немного повышает ваше Здоровье.


Стойкость Повышает Здоровье вашего персонажа. Увеличивает Бонус Восстановления Здоровья.


Ловкость. Увеличивает Скорость Обычного
Взаимодействия и Скорость Передвижения. Немного увеличивает Скорость Действий.


Сноровка. Увеличивает Скорость Действий и Ловкость Рук вашего персонажа. Увеличивает Скорость Экипировки Снаряжения.


Воля. Увеличивает Скорость Магического Взаимодействия и Магическую Силу, увеличивает длительность Баффов и Дебаффов, и улучшает базовое Сопротивление Магии.

Знания. Увеличивает Объём Памяти и
Скорость Чтения Заклинаний вашего персонажа.

Находчивость. Увеличивает Скорость Обычного Взаимодействия вашего персонажа и значительно увеличивает скорость установки предметов, таких как ловушки и костры.
Здоровье. Количество Здоровья вашего персонажа.
ㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤБОЕЦ
Данный персонаж просто находка для людей любящих баланс, так как его особенность умение владения всем оружием(кроме прочтения заклинаний) и наличие одинаковых статов.


  • - Возьмите в руки оружие дальнего боя, это позволит вам безопасно уничтожать монстров с дальности, а также повысит вашу универсальность в PvP-боях.
  • - Используй свой щит не только для блокирования атак ближнего боя, но и таких снарядов, как стрелы и заклинания.
  • - Будьте изобретательны в использовании своих навыков, некоторые из них предназначены только для одноразового использования. Однако их можно пополнить с помощью костров.
  • - Ваша устойчивость в бою очень высока из-за Второго дыхания, однако оно восстанавливается в течение длительного периода времени, поэтому постарайтесь оставаться в живых достаточно долго, временно отступая, если это необходимо.
Сила
15
Стойкость
15
Ловкость
15
Сноровка
15
Воля
15
Знание
15
Находчивость
15
Здоровье
115

Всплеск Адреналина
Когда ваше здоровье падает ниже 40%, вы получаете 15%скорости действия на 12 секунд
Баррикада
Находясь в защитной стойке, вы получаете 50 Рейтинга Брони и 50 Рейтинга Сопротивления Магии.
Комбо-Атака
При успешных последовательных атаках ближнего боя в пределах 2 сек. даёт 10% Бонус Физического Урона.
Контратака
При успешном блокировании атаки даёт 10% Скорость Передвижения и 10% Скорости Действий на 3 сек.
Мастер Брони
Надетая броня дополнительно даёт 10% Бонус к Рейтингу Брони.
Парное Оружие
Наличие оружия в обеих руках даёт 10% Скорости Действий.
Сопротивление снарядам
Даёт 10% Сопротивление Урону от Снарядов.
Мастер щитов
Защитная стойка увеличивает на 10% Скорость Передвижения. При успешном блоке атаки вы получаете 50% Скорости Действий на следующий блок.
Убийца
Когда вы держите оружие в каждой руке, вы получаете 5 Урона Оружия и теряете возможность носить латные доспехи.
Скороход
Уменьшает Штраф к Скорости Передвижения от Брони на 20%. Не применимо к дополнительным модификаторам.
Мастер меча
Использование оружия, классифицируемого как меч, даёт 2 Урона Оружия и 5% Скорости Действий. Также даёт 10 Скорости Передвижения, когда вы становитесь в защитную стойку с мечом.
Оружейный эксперт
Наделяет способностью использовать любое оружие. При использовании оружия, не относящегося к вашему классу, вы теряете 10% Бонус Физического Урона.
Прилив адреналина
Даёт 15% к Скорости Действий на 8 сек. По истечению времени действия, вы теряете 8% Скорости Действий, и Скорость Передвижения снижается на 4% на 2 сек.
Прорыв
Снимает негативные эффекты, замедляющие скорость передвижения, и игнорирует все негативные эффекты, влияющие на скорость передвижения, в течение 10 сек.
Безупречный блок
Даёт 5 Сопротивления Силе Удара на 6 сек.
Второе дыхание
Восстанавливает 40% максимального Здоровья за 12 сек. Кроме того, «Второе Дыхание» снимает негативные эффекты «Прилива Адреналина».
Насмешка
Увеличивает враждебность всех монстров в радиусе 7,5м. на 50%. Даёт 10% Сопротивления Физическому Урону и 10% Бонус Сопротивлению Магии на 8 сек.
Победоносный удар
На следующую атаку повышен Бонус Физического Урона на 20%. Если цель умирает от этой атаки, вы восстанавливаете 15% максимального Здоровья.
Спринт.
Даёт 20 Скорости Передвижения на 6 сек.
Удар Щитом
Наносит цели 25(1,0) Физического Урона и снижает её Скорость Передвижения на 20% на 2 сек.
Приключения становятся довольно веселыми, если подобрать правильно перки и навыки, конечно, это всё зависит от стиля игры. Я бы хотел предложить попробовать через машину по выносу.


Броня


Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Хандсгугель
35
-8
Гранд-хелм
34
-8
Армет
31
-7
Шлем Крестоносца
28
-7
Барбют с Забралом
24
-6
Котелок
22
-5
Шапель
21
-4
Открытый Салад
21
-5
Салад
20
-4
Шлем Барбута
19
-7
Нагрудники
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Кираса
86
-18
Тёмная кираса
80
-16
Тёмная пластинчатая кираса
69
-15
Броня Тамплиера
60
-11
Большая бригандина
52
-13
Царственный Гамбезон
43
-10
Выжитый Джазерант
38
-8
Туника с подкладкой
34
-7
Легкий Акетон
33
-6
Дублет
25
-5
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Тяжёлыелатные руковицы
17
-1
Лёгкие латные руковицы
15
0
Усиленные перчатки
10
0
Перчатки с заклепками
10
0
Перчатки из сыромятной кожи
6
0
Полезные перчатки
6
0
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Латные поножи
32
-9
Тяжелые кожаные леггинсы
24
-8
Темные кожаные леггинсы
23
-7
Кожаные штаны
18
-3
Леггинсы с подкладкой
12
-4
Свободные брюки
9
-2

Сапоги
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Латные сапоги
19
2
Лихие сапоги
15
+6
Тяжелые ботинки
14
+4
Сапоги авантюриста
12
+6
Сапоги с пряжками
12
+6
Прочные ботинки
11
+5
Сшитый башмак
11
+5
Сапоги из темного листа
11
+6
Низкие сапоги
11
+5
Старые ботинки
8
+6
Шнурованный башмаки
6
+6

ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤБЕРСЕРК

Данный персонаж машина для боя в близи, но очень медленен в другом.

  • - Не открывайте сундуки или двери обычным способом, просто разбивайте их с помощью перка Crush. Ваша скорость взаимодействия слишком низкая. (Однако, разбивание их не даст опыта.)
  • - Ваши возможности дальнего боя ограничены, постарайтесь загнать врагов в ближний бой, где вы превосходите их. Повороты и засады - ценные стратегии.
  • - Старайтесь не сражаться с более быстрыми классами, используя двуручное оружие, скорость их взмаха очень низкая, что позволяет быстрым противникам заманивать вас в ловушку и наказывать во время восстановления. Имейте при себе либо топорик, либо Топор всадника в качестве вспомогательного средства для борьбы с ними. Если у вас нет такого вспомогательного средства, нажмите X, чтобы вынуть кулаки.
  • - Топоры Франциски наносят большой урон в сочетании с навыком специализации топора. Не стоит недооценивать Топоры Франциски, они дают мощный замедляющий эффект, позволяя вам сократить разрыв или нанести 2-3 удара с низким классом здоровья, как у Волшебника.
  • - Используйте свою способность крушить двери, чтобы вести агрессивную игру и удивлять вражеских игроков.
  • - Используйте усиления скорости передвижения, такие как Ярость, Спешка волшебника или Ускорение Барда, чтобы снизить скорость передвижения.
Сила
20
Стойкость
25
Ловкость
13
Сноровка
12
Воля
18
Знание
5
Находчивость
12
Здоровье
133

Берсеркер
Чем меньше у вас осталось HP, тем выше ваш бонус к физической силе, до 33,33% при чуть более 0 л.с. На преимущество отрицательно влияют % бонуса к здоровью, такие как "Крепкий", "Боевой клич" и "Обмен кровью", которые складываются вместе. Бонус к физической силе = (1 - Текущее здоровье / Максимальное здоровье * (1 + Бонус к здоровью%))/3. Бонус не может быть отрицательным.
Влюбленность(Crush)
Способность разрушать неармированные двери и прочные контейнеры. Также увеличивает силу удара ваших двуручных атак на 1, чтобы лучше отбивать блоки и парировать удары.
Двуручник
Увеличивает бонус к физической силе на +5% при атаке двуручным оружием.
Дикарь
Бонус к физической силе увеличивается на +10%, если не носить нагрудную броню.
Железная воля
Увеличивает сопротивление магии на 100 и получает иммунитет к ответному удару.
Любительница зелий
Изменяет продолжительность действия всех зелий на 50% от базовой и дает +20% к эффекту. Обратите внимание, что базовая продолжительность подразумевает, что количество получаемого эффекта от общей продолжительности остается неизменным. Например, зелье исцеления исцеляет в 1,2 раза больше всего только за половину времени. Смотрите Пример зелья для выпивки. Получение эффекта Зелья исцеления в течение 50% времени действия полезно, но Защита или зелье Невидимости, действие которого на 50% короче, не приносит пользы. Кроме того, у зелий удачи нет срока действия, который можно уменьшить.
Надежный
Увеличивает максимальный бонус к здоровью на +15%.
Палач
Увеличивает урон выстрела в голову топорами на +10%.
Повышение боевого духа
Восстанавливает 12% от максимального здоровья после убийства игрока.
Предательские легкие
Увеличивает базовое время действия всех навыков Крика (Боевой клич, Ярость, Дикий рев) на +25%.
Резня
Рейтинг брони увеличивается на 75 на 7 секунд после убийства цели.
Специализация топора
Добавляет + 5 урона от оружия к вашим атакам топором.
Прилив адреналина
Даёт 15% к Скорости Действий на 8 сек. По истечению времени действия, вы теряете 8% Скорости Действий, и Скорость Передвижения снижается на 4% на 2 сек.
Безрассудная атака
Увеличьте пробиваемость брони на 85% при следующей физической атаке ближнего боя. Пока активен, потеряйте 85 рейтинга брони. Бафф расходуется, когда атака поражает объект или цель.[/b].
Боевой клич
.Увеличивает на 25% Максимальное здоровье себя и союзников в радиусе 7,5 м на 7 секунд.
Военное Жертвоприношение
При активации вы получаете +5 ко всем атрибутам на 8 секунд, но теряете 10% от максимального запаса здоровья в качестве жертвы в течение того же времени.
Дикий Рев
Отпугивает всех врагов в радиусе действия 7,5 м, уменьшая бонус к физической силе игроков на -40% на 6 секунд и заставляя монстров отходить от вас на 3 секунды.
Обмен кровью
Уменьшите максимальный бонус к здоровью на 20% на 8 секунд, одновременно получая Жизненную силу. Кража жизни: успешные атаки, наносящие урон, возвращают игроку 10% от максимального здоровья. (Одноразовый, перезаряжается от походных костров. Навык 5 уровня.)
Удар Ахилла
При следующей физической атаке применяется дебафф, действие которого длится 2,5 секунды. Во время этого дебаффа бонус к скорости передвижения жертвы уменьшается на -30%, и любой ее шаг наносит 1 физический урон.[/b].
Ярость
Сила и Энергия увеличиваются на +10, а скорость передвижения кратно увеличивается на 12%, в то время как уменьшение физического урона дополнительно уменьшается на 25% на 6 секунд.



Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤПЛУТ

Герой очень веселый, не сильный в прямом столкновении, раскрывается в неожиданности.

  • - Способности к пробитию брони не влияют на отрицательный PDR, что означает, что они не влияют на монстров, за исключением некоторых боссов
  • - Отдавайте предпочтение использованию в рейде бинтов вместо зелий, потому что зелий хватает на меньшее время и, следовательно, они также меньше лечат разбойников из-за их ужасающей продолжительности действия баффов.
  • - Используйте свой навык невидимости, чтобы устраивать засады на вражеских игроков или деагро-монстров.
  • - Используйте свои метательные ножи, они могут нанести довольно большой урон. Вы даже можете применить свои навыки дебаффа при попадании и отравить ими.
  • - Вы не так выносливы, как Боец, не вступайте в крупные групповые бои в лоб, уделяйте приоритетное внимание нападению из засады на их слабое здоровье или поддержке товарищей по команде, чтобы быстро переломить ход сражения в свою пользу. Если вам придется сражаться в лоб, используйте свою превосходящую скорость передвижения в своих интересах, находясь вне досягаемости противника.
  • - Если вы прячетесь в темноте, обязательно извлеките свои зелья из быстрых слотов, так как они светятся в темноте и выдадут ваше местоположение. Точно так же враги могут видеть, как ваше оружие светится в темноте, если вы используете свои усиливающие способности или отравляющее оружие.
  • - Вы можете использовать Маскировку во время прыжка в воздух, если вы приседаете или меняете походку, это собьет противника с толку и сделает ваши движения непредсказуемыми.
    Вы не можете использовать свой навык "Скрываться", держа в руках источник света.
  • - Имейте в виду, что обмен оружием и предметами создает шум, даже если вы невидимы.

Сила
9
Стойкость
10
Ловкость
21
Сноровка
25
Воля
10
Знание
10
Находчивость
20
Здоровье
105
Удар в спину
Увеличивает бонус к физическому урону (physical damage bonus) на 30% при атаке цели сзади.
Двойной прыжок
Разблокирует способность прыгать один раз в воздухе за счет увеличения скорости передвижения на -18.
Засада
Следующая физическая атака ближнего боя в течение 3 секунд после выхода из навыка "Скрытие" увеличивает на +50% Бонус к физической силе. Бонус к скорости передвижения увеличивается на +10% на 3 секунды до выполнения следующего действия при выходе из навыка Hide, исключая другие источники невидимости. Если атака успешна, эффект исчезает.
Карманник
Вы можете украсть предмет врага из подземелья.Удары больше не нарушают скрытность. Предметы, которыми в данный момент вооружены враги, не могут быть украдены. Украденный предмет является случайным.Предметы, которые носят в специальных прорезях, не появляются на поясе.
Ловушки и замки
Подсвечивает ловушки в радиусе 4,5 метров. Подсвеченные ловушки могут быть обезврежены игроком. И дает возможность вскрывать замки без отмычки.
Мастер кинжала
Увеличивает бонус к физической силе на +15% при атаке кинжалом.
Мастер скрытности
Увеличивает общую продолжительность навыка "Скрываться" до 40 секунд.
Отравленное оружие
При успешных физических атаках применяется яд, который наносит 4 магических урона в течение 4 секунд в качестве урона с течением времени. Яд может действовать до 5 раз одновременно.(работает только при использовании кинжала, арбалета или меча).
Ползти
Шаги больше не издают звука при ходьбе на корточках.
Толчок
При взмахах кинжалами на 20% увеличивается пробиваемость брони.
Скрытность
При использовании навыка "Скрываться" вы можете пройти 10 шагов, пригнувшись или медленно идя, не нарушая невидимости.
Шут
Предоставьте всем членам группы в радиусе 4,5 метров + 2 ко всем атрибутам.
Атака в слабую точку
При следующей физической атаке ближнего боя накладывается дебафф, который снижает рейтинг брони цели на -30% на 3 секунды. Это влияет только на рейтинг брони, указанный в базовой статистике снаряжения. Это не повлияет на рейтинг брони, присваиваемый усилениями или чарами + к рейтингу брони.
Дым
Дымовая граната используется для создания дымовой завесы. Дымовая завеса длится 12 секунд и покрывает площадь в 7,5 м. Когда вражеская цель попадает в дымовую завесу, ее бонус к скорости передвижения уменьшается на -10%. Имеет всего 3 заряда.
Колючки
Кладет калтропы на землю позади пользователя. Если на них наступить, калтропы наносят 10 физических повреждений и уменьшают бонус к скорости передвижения жертвы на -50% на 3 секунды. (4 использования, не подлежит пополнению.)
Невидимость
Станьте невидимым на 20 секунд. В этом состоянии вы можете сменить свое снаряжение. Вас обнаруживают, когда вы пытаетесь выполнить какое-либо действие, такое как перемещение, атака или использование навыка.
Отскок
При использовании отбрасывается в сторону, противоположную направлению игрока.
Перерезать горло
Если следующая физическая атака успешна, она отменяет все текущие анимации цели и каналы применения заклинаний / Навыков / Песен, возвращая действие цели и применяя к жертве дебафф Молчания на 4 секунды.
Разрыв
Следующая успешная физическая атака вызывает у цели кровотечение, наносящее 20 единиц физического урона в течение 5 секунд, как и урон с течением времени. Бафф расходуется, когда атака поражает объект или цель.

Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤСЛЕДОПЫТ

Герой который имба в пве схватке, и если держать дистанцию на пвп выносят медленных героев, очень важен скил, кс(ерам) зайдет.

  • - Вы преуспеваете в групповых боях, если у вас есть линия фронта, которая отвлекает врагов и защищает вас.
  • - Не забывайте извлекать стрелы из вражеских трупов.
  • - Быстрый выстрел и мультишот позволяют частично пополнить ваш колчан. Активируйте способность, затем отмените ее перед выстрелом для "мгновенной перезарядки".
  • - Вы можете прятать медвежьи капканы под окружающими ловушками, внутри трупов и предпочтительно в слабо освещенных местах.
  • - Используйте дверные окна, чтобы стрелять по ничего не подозревающим врагам по другую сторону двери.
Сила
10
Стойкость
10
Ловкость
20
Сноровка
18
Воля
10
Знание
12
Находчивость
25
Здоровье
105
Быстрая перезарядка
При перезарядке оружия типа лука скорость действия увеличивается .
Владение копьем
Получите возможность вооружаться копьями. Используя копье, вы получаете 7 физической силы.
Кинестезия
При движении с натянутой тетивой бонус к скорости передвижения увеличивается на 10%.
Ловкие руки
При использовании лука скорость натягивания увеличивается на 15%.
Мастер ловушек
Значительно сокращается время установки ловушек. (+100% к скорости обычного взаимодействия во время установки)
Мастерство владения арбалетом
Используя арбалет, вы получаете 5% бонус к физической силе и дополнительные 50% скорости при перезарядке.
Мастерство владения оружием дальнего боя
Атакуя оружием дальнего боя (лук/арбалет), вы получаете 5% бонуса к физической силе.
Погоня
Обнаруживает недавние шаги противника. (Недавние шаги вражеского игрока отображаются в виде красных следов на земле в радиусе 4,5 метров.) и может слышать звуки шагов противника с вдвое большего расстояния.
Походный мастер
Сокращает время разведения костра на 50% и увеличивает продолжительность разведения костра на 30%
Снайпер
При атаке оружием дальнего боя (лук/арбалет), получаемый 15% урона выстрела в голову, получаемого при стрельбе.
Сокрушительный выстрел
Попадание в ногу цели снижает ее бонус к скорости передвижения на -40% на 1 секунду.
Быстрый выстрел
Держите в руке несколько стрел и быстро стреляйте ими поочередно за одно действие. Длинный лук: 2 стрелы Изогнутый лук: 3 стрелы Лук для выживания: 4 стрелы
Быстрый огонь
При атаке оружием типа лука дает дополнительный плашмя +50% к скорости действия на 8 секунд.
Меткий выстрел
Сила тяжести больше не влияет на скорость полета снаряда, но на нее по-прежнему влияет уменьшение урона в течение 8 секунд (работает с метательным оружием). Кроме того, бонус к физической силе увеличен на +8%.
Мультишот
При атаке оружием типа лука одновременно выпускайте 5 стрел под горизонтальным углом. Урон от пяти стрел равен 50%, 75%, 100%, 75%, 50%, соответственно. Общий урон составляет 350%, если все стрелы попадают в цель.
Полевой рацион
Добывайте пищу и восстанавливайте 25 HP. Это засчитывается как физическое исцеление. (3 стопки, не подлежат пополнению.)
Проникающий выстрел
На 8 секунд снижает эффективность урона от выстрела в голову противника на -50% и дает дополнительную пробиваемость брони на +25%. Ограничено оружием дальнего боя.
Сильный выстрел
В течение 8 секунд после активации нанесение врагу дальней атаки отбрасывает его назад.
Шаг назад
Быстро отступает на небольшое расстояние, может использоваться в воздухе

Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤВОЛШЕБНИК

Очень интересный класс, но не интуитивно понятный, возникнут трудности, но будет весело зарядить фаербол .


  • - Используйте медитацию с умом. Она сузит ваш ракурс и заблокирует камеру, а также применит звуковой фильтр, чтобы было труднее услышать приближение врагов. Попробуйте медитировать на возвышенных поверхностях, чтобы увеличить поле зрения.
  • - Огненный шар можно использовать для разрушения дверей, а его урон от брызг может нанести урон врагам с другой стороны.
  • - Цепная молния будет использовать трупы в качестве "прыжковых" очков. Используйте это в своих интересах, чтобы поражать врагов из-за углов.
  • - Светлый шар выявляет вражеских разбойников, предотвращая засады.
  • - Используйте невидимость, чтобы выпутываться из сложных ситуаций и менять позицию. Вы можете заранее использовать способность "Спешка", чтобы еще больше повысить скорость передвижения.
  • - Вы можете использовать Зелья Ясности, Походные костры или Барда из вашей команды для пополнения заклинаний, что позволит вам отказаться от Медитации в пользу другого навыка.
  • - Ожоги от Zap и Ignite не будут помечены, если у вашей цели есть длительность дебаффа - это для всех классов старше 16 по умолчанию. Если вы хотите нанести урон от ожога, вам нужно запустить "Мастерство огня", которое заставляет его тикать 2 раза по этим целям. Это приводит к функциональному "масштабированию" на 33%.
Сила
6
Стойкость
7
Ловкость
15
Сноровка
17
Воля
20
Знание
25
Находчивость
15
Здоровье
96
Тайное мастерство
Увеличивает бонус к магической силе на +5% при использовании Тайных заклинаний и сокращает базовое время произнесения Тайных заклинаний на 0,5 секунды.
Быстрое заклинание
Увеличивает скорость произнесения заклинаний на +10%.
Всплеск манны
Увеличивает бонус к магической силе на +10%.
Ледяной щит
Дарует +20 плоских характеристик брони и наносит обморожение атакующим ближнего боя на 0,5 секунды. Перезарядка составляет 5 секунд в виде дебаффа. Обморожение дает бонус к снижению скорости передвижения на -20% и к скорости действия на -20%.
Мастерство владения Льдом
Нанесение урона с помощью магии Льда замораживает цель на месте на 0,5 секунды.
Мастерство владения Огнем
Увеличивает огонь бонус к магической силе на +5% и увеличивает продолжительность эффекта горения для Fireball, Ignite и Zap на 2 секунды. Общий урон от ожога остается прежним. Кроме того, к ожогу теперь применяется 50% уменьшение исцеления Не работает с пламенем взрывающейся бутылки и масляного фонаря
Мастерство владения Посохом
При использовании оружия типа посоха вы наносите 1 базовый урон от магического оружия, который может увеличиваться. (Волшебный посох, Квартерстафф)
Мудрец
Увеличивает знания на +10%.
Перегрузка заклинаниями
Аддитивно уменьшает Бонусный% к объему памяти на 60% и увеличивает количество всех заклинаний на 60%, округляя в меньшую сторону.
Расплав
Если вы наносите цели магический огонь, то уменьшение физического урона цели уменьшается на 10% в течение 5 секунд.
Реактивный щит
Активирует магический реактивный щит, который действует в течение 3 секунд, когда вы получаете урон. Тайный щит может поглощать 15 общего урона и может поглощать как физический, так и магический урон. Щит может повторно активироваться только после перезарядки в 12 секунд. Масштабирование щита составляет 0%.
Тайная обратная связь
Каждый раз, когда вы наносите урон тайным заклинанием, ваша скорость произнесения заклинаний и бонус к магической силе увеличиваются на 2% за стек. Тайная обратная связь может накапливаться до 5 раз одновременно. Длительность бонуса длится 7 секунд и сбрасывается при каждом успешном накоплении.
Интенсивный фокус
Сократите время произнесения следующего заклинания, которое вы произносите, до 0,1 секунды.
Медитация
Войдите в медитативное состояние и восстанавливайте заклинания со скоростью 34 SP за 1,5 секунды в течение 24 секунд, одновременно восстанавливая заклинания из состояния Покоя. Независимо от скорости произнесения заклинания, всегда будет получено 17 тактов восстановления.
Тайный щит
Создает вокруг себя щит, который поглощает 20 единиц урона от всех типов в течение 15 секунд. После поглощения всего урона, который может поглотить этот щит, он высвобождает Тайный взрыв, наносящий 5 магических повреждений целям в радиусе 2 метров.
Память заклинаний 1
Позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье.
Память заклинаний 2
Позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье.
Заклинания
Уровень 1
Зап
При попадании наносит 20 огненного магического урона и сжигает цель в течение 1 секунды, нанося 1 Огненный магический урон.
Светлый Шар
Взрывает сферы плавающего света, которые ярко освещают окрестности в течение 40 секунд. Скорость снаряда: 3 м / с. Обнаруживает союзных и вражеских разбойников, спрятанных с помощью навыка "Прятаться" в радиусе 5 метров, игнорируя стены.
Уровень 2
Медленно
Уменьшает бонус к скорости передвижения цели на -40% на 2,5 секунды.
Ледяной разряд
Бросает ледяной заряд, который наносит 30 ледяного магического урона и наносит обморожение на 1 секунду. Скорость снаряда: 14 м / с При обморожении наносит бонус к снижению скорости передвижения на -20% и на -20% скорости действия.
Воспламеняйся
Поджигайте оружие цели в течение 15 секунд. При поражении цели воспламененным оружием атаки наносят другой источник урона, который наносит 5 магического урона от Огня и сжигают цель в течение 1 секунды, нанося 1 магический урон от огня.
Волшебный замок
Запираемые объекты, такие как двери или сундуки, будут заблокированы на 8 секунд.
Уровень 3
Волшебная ракета
Выпускает до 10 самонаводящихся ракет, каждая из которых наносит 9 тайного магического урона. Прекращает стрельбу при перемещении.Скорость снаряда: 7 Интервал между запуском каждого снаряда определяется вашей скоростью произнесения заклинания. Продолжительность направления по умолчанию составляет 3 секунды. Оба они масштабируются в зависимости от скорости произнесения заклинаний, что означает, что всегда будет выпущено максимум 9 ракет. Волшебные ракеты могут пробивать щиты.
Спешка
Цель увеличивает на +10% скорость действия и скорость произнесения заклинаний, а также на 5% скорость передвижения на 8 секунд. Накладывает на себя, если цель не найдена.
Уровень 4
Удар молнии
Через 0,4 секунды в целевую область попадает разряд молнии, наносящий 30 магических повреждений от молний. У целей, пораженных этим ударом, бонус к скорости передвижения уменьшается на -20% на 1 секунду. Радиус поражения 0,8 метра.
Невидимость
Цель становится невидимой на 4 секунды и получает увеличенный бонус к скорости передвижения +5%. Применяет заклинание к себе, если цель не найдена. Невидимость НЕ нарушается при движении, но нарушается при выполнении действия или атаки.
Огненный шар
Стреляет огненным шаром, который наносит цели 25 магического урона от прямого огня и 10 магического урона от брызг Огнем. Прямые попадания также наносят урон от брызг. Ближайшие цели отбрасываются назад. Скорость снаряда: 12 м / с Также наносит ожог поврежденным целям, нанося 3 магических урона от огня в течение 3 секунд
Уровень 5
Взрыв
При броске к цели прилипает липкая бомба, которая детонирует через 3 секунды, нанося 25 магического урона от огня и нанося ожог в радиусе 1 метра. При применении к цели применяется дебафф состояния, на который может влиять длительность дебаффа целей. Также может прилипать к стенам. При наложении на щит бомба вместо этого парит в воздухе в месте попадания, но все равно может взорваться. Если Волшебник умирает, статус липкой бомбы немедленно снимается с цели и не наносит урона. Также наносит ожог поврежденным целям, нанося 2 магических урона от Огня в течение 3 секунд. Вместо увеличения продолжительности владения огнем на 2 секунды, оно увеличивает продолжительность на 1 секунду и увеличивает базовый урон на 1.
Уровень 6
Цепная молния
Поражает цель электрическим током, наносит 35 урона от магии молний и стреляет молнией, которая попадает в живое существо на расстоянии 8 метров и поражает до 3 раз. Цепи наносят на 5 единиц меньше урона за цепь после первой (35/30/25/20). Он не переносится на цель, на которую был перенесен один раз, а переносится на вас, если вы находитесь поблизости. У целей, пораженных этим ударом, бонус к скорости передвижения уменьшается на -20% на 1 секунду.
Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤКЛИРИК

Коротко о герои, воин в тяжёлых латах, который исцеляет.


  • - Общение важно! Сообщайте своей команде, когда им следует отступить для исцеления, стоит ли им стоять на месте и так далее.
  • - Будьте осторожны при использовании усилений и исцелений, так как вы также можете нацеливаться на монстров, трупы и вражеских игроков.
  • - Прокачайте свою команду перед PvP-боем.
  • - При входе в подземелье обязательно разводите костры, чтобы при необходимости пополнять запасы заклинаний.
  • - Вы можете повысить эффективность использования заклинаний во время PvP-боев, например, предварительно зарядив и удерживая заклинание в ожидании подходящей возможности для применения исцеления.
Сила
11
Стойкость
13
Ловкость
12
Сноровка
14
Воля
23
Знание
20
Находчивость
12
Здоровье
110
Верность
Получите 15% Божественного бонуса к магической силе. При нанесении Божественного урона замедляет скорость передвижения врагов на -15% на 1,5 секунды
Владение тупым оружием
Увеличивает бонус к физической силе на +15% при атаке оружием типа булавы. Обратите внимание, что оружие, которое действует Тупым предметом, может не быть Булавой, как Посохи.
Доброта
Исцеляйте себя на 15% от общего количества исцеления заклинанием при исцелении союзника.
Исцеление
Исцеление с помощью магического исцеления (но не физического и не % исцеления) может исцелять, даже если при полном запасе здоровья до 25% от максимального запаса здоровья уменьшается со скоростью 1% от максимального запаса здоровья в секунду
Защита от зла
Дает -50% длительности дебаффа. (Это эффективно сокращает время действия дебаффов.)
Настойчивость
Уменьшает все случаи конечного входящего урона на 3 за тик, включая каждый тик урона с течением времени, как минимум на 1 урон. Обратите внимание, что + Истинный урон не является его собственным уроном.
Пивовар
У вас не проявляются пагубные эффекты опьянения, когда вы пьете Эль и прибавляете 10 к Крепости.
Продвинутый Целитель
Увеличивает ваш показатель Магического исцеления на 5.
Реквием
Воскрешение союзника дает ему 50% HP вместо кусочка жизни. При воскрешении союзника на Алтаре Жертвоприношения вам не нужно жертвовать каким-либо своим здоровьем.
Святая вода
Выпивка устранит все снимаемые эффекты проклятия.
Священная Аура
Увеличьте на +15 уровень плоской брони и сопротивляемости магии себя и всех членов группы в радиусе 4,5 метров.
Убийство нежити
Убийство нежити Наносит увеличенный на 20% физический урон немертвым монстрам. Неизвестно, является ли это бонусом к физической силе или конечным множителем.

Божественная Защита
Получите благословение божества и увеличьте уменьшение физического урона на дополнительную единицу +30% на 4 секунды.
Поражай
При активации ваши физические атаки ближнего боя наносят дополнительный 10-кратный Божественный магический урон в течение 7 секунд.
Святое Очищение
Наносит 100 Божественного магического урона всей нежити Монстрам в радиусе 7,5 метров.
Суждение
После направления в течение 0,75 секунды мгновенно наносит цели 25 Божественного магического урона и уменьшает их бонус к скорости передвижения на -30% на 2 секунды. Заклинание может быть применено только тогда, когда перекрестие прицела нацелено на врага в радиусе 5 метров. Как только "Суждение" начнет наведение на цель, вам больше не нужно будет продолжать наводить перекрестие прицела. Если цель выходит за пределы досягаемости во время броска, бросок завершается неудачей, и навык восстанавливается.
Память заклинаний 1
Позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье.
Память заклинаний 2
Позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье.
Заклинания
Уровень 1
Защита
Создает щит, который блокирует 20 единиц физического урона на 20 секунд.
Благослови
Цель получает +3 к атрибутам Сила, Ловкость и Воля на 30 секунд. Применяет заклинание к себе, если цель не найдена.
Уровень 2
Божественный удар
Наносит +5 урона от Божественного удара цели на 20 секунд. "Урон от Божественного удара" действует как урон от оружия в том смысле, что дает бонус к силе, но действует как дополнительный физический урон в том смысле, что применяется как к атакам оружием, так И к навыкам, таким как Разрыв.
Очистить
Удаляет все вредные магические эффекты с цели. Несколько дебаффов не снимаются, включая проклятия лича (требует повторного тестирования). Подтвержденные дебаффы, которые можно очистить: Проклятие боли Чернокнижника и Сила жертвоприношения.
Уровень 3
Меньшее Исцеление
Лечит цель на 15 HP. Накладывает на себя, если цель не найдена. Это количество исцеления увеличивается на показатель магического исцеления применяющего клирик и на бонус к магической силе. (15 + магических исцелений) * Бонус к магической силе
Привязка
Удерживает цель на месте на 0,75 секунды.
Уровень 4
Святой Удар
Создает вспышку света AoE в указанной области, которая поражает все цели в радиусе 1 метра (включая дружественные цели) с задержкой в 5 секунд, нанося 20 Божественного магического урона и ослепляя их на 2 секунды.
Уровень 5
Божественный Свет
Исцеляет игрока на 25 HP или наносит 100 базовых Божественных магических повреждений немертвым монстрам. Количество исцелений увеличивается на показатель магического исцеления применяющего клирик и бонус к магической силе. (25 + магических исцелений) * Бонус к магической силе
Уровень 6
Святилище
Ченнелинг создает AoE вокруг Клирика, которое исцеляет всех игроков в радиусе 3,5 метров на 5 HP в секунду в качестве лечения с течением времени и наносит 14 Божественных Магических повреждений немертвым монстрам в секунду. Количество исцелений увеличивается на показатель магического исцеления применяющего Клирик и на бонус к магической силе. Это заклинание может быть направлено на срок до 5 секунд и будет отменено, если Клирик пошевелится.
Уровень 7
Рой саранчи
Канал, вызывающий рой саранчи в указанной области, наносящий 2 Божественных магических урона за 1 секунду целям в радиусе 3 метров. Этот урон распределяется на такты по 0,1 секунды. Это заклинание может направляться до 6 секунд и будет отменено, если Клирик пошевелится.
Землетрясение
Канал, Вызывающий землетрясение в указанной области, наносящий 7 магического урона от Земли и уменьшающий бонус к скорости передвижения на 50%, когда цели приближаются на расстояние 2,5 метра. Это заклинание может быть направлено на срок до 6 секунд и будет отменено, если Клирик пошевелится.
Уровень 8
Воскрешение
Выберите союзника, чтобы воскресить его из мертвых. У трупа должно быть душевное сердце
Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤБАРД

Очень интересный и разносторонний персонаж, проявляет свой максимум, играя в пати, бафает своих, дебафает чужих. Ебашит музон лютый. На картинке ниже вы. Когда взяли 3 бардов.

  • -Поскольку исполнение песен требует некоторого времени, барду нужно предвкушение, чтобы хорошо сыграть. Скорость исполнения песни зависит от вашего показателя ловкости рук, который основан на ловкости.
  • -У Барда есть доступ ко многим мощным песням. Подумываю о том, чтобы использовать оба навыка запоминания песен, чтобы максимально использовать вашу универсальность.
  • - Помните, что не все ваши песни улучшат настроение вашей вечеринки. Некоторые песни, такие как Beats of Alacrity, Aria of Alacrity и Ballad of Courage, только укрепят Барда, исполняющего песню.
  • -Chaotic Discord - отличный способ в одиночку убирать хаотичные комнаты. Мобы будут убивать друг друга, сохраняя Барда в безопасности. Также может использоваться в качестве защиты при нападении других игроков в комнате, полной мобов.
  • -Миротворчество может быть мощным средством сдерживания, но остерегайтесь атакующих дальнего боя за пределами своего AoE. Песня довольно длинная, поэтому рекомендуется начинать ее до начала схватки. Это также не отключит заклинателей.
  • -Accelerando - мощный инструмент как для бегства, так и для вовлечения в бой.
  • -Транквилити - это многоразовое лечение, но зависит от количества восстанавливаемого здоровья. В группах это наиболее полезно для классов с высоким уровнем здоровья, таких как Варвар, или классов, которые генерируют много восстанавливаемого здоровья, таких как Чернокнижник.
  • -Крик слабости может почти удвоить физический урон вашего отряда от мобов и оказать значительную помощь в борьбе с закованными в доспехи бойцами и клириками.
  • -Сундуки, открытые с помощью Unchained Harmony, дают Барду опыт. Теоретически это означало бы, что Удача Барда используется для получения добычи из сундуков, однако это не подтверждено.
Сила
13
Стойкость
13
Ловкость
13
Сноровка
20
Воля
11
Знание
20
Находчивость
15
Здоровье
111
Веселое времяпрепровождение
Выпитый эль лечит на 5 л.с. и дает +10 к скорости передвижения, когда пьян.
Военная песня
В случае успешного выполнения увеличивает "Усиливающий" урон от оружия себе и союзникам в радиусе 4,5 метров на +3 в течение 6 секунд.
Мастерство владения знаниями
Высокий уровень понимания объектов увеличивает скорость обычного взаимодействия и скорость магического взаимодействия еще на 25%.
Мастерство владения рапирой
Когда в каждой руке есть рапира, "Усиливающий" урон от оружия увеличивается на +2, а скорость действия увеличивается на дополнительные плоские +5%.
Мелодическая защита
Во время игры уменьшение физического урона заклинателя увеличивается на дополнительные 30%.
Превосходная ловкость
Время переключения на 50% быстрее при переключении между оружием / вспомогательными предметами.
Рассказчик
Дает всем членам группы в радиусе 4,5 метров +3 к Воле и знаниям.
Танцующие ноги
Увеличивает скорость вашего плоского движения на + 10, когда вы держите инструмент.
Удача Странника
Увеличивает шансы найти высококачественные предметы при открытии сундуков с сокровищами. Увеличивает удачу на ровный +50.
Усиленные инструменты
На 50% увеличивается бонус к физической силе при атаке музыкальным инструментом в качестве оружия. (Это не относится к исполнению песни)
Фермата
Увеличьте на 5 Находчивости
Харизматичное исполнение
Повышает "хорошее" исполнение до "идеального".
Диссонанс
Создает неприятный шум, чтобы блокировать вражеские цели в определенной области от применения заклинаний и заставить их замолчать на 3 секунды. Подробнее см. на странице Тишина
Музыкальная память
Может хранить до 5 нот, если позволяет место.
Музыкальная память
Может хранить до 5 нот, если позволяет место.
На бис
Следующая песня автоматически проигрывается до конца без каких-либо входных данных и обязательно завершится успешно. Кроме того, песня воспроизводится с максимальной скоростью воспроизведения 50%, независимо от Ловкости Барда.
Создатель вечеринок
Удалить эффект опьянения у всех союзников
Музыка



Песни имеют разные эффекты в зависимости от того, как они исполняются, плохие / Хорошие / Совершенные, каждая из которых дает разное исполнение.

Каждый удар добавляет оценку к выступлению.

Хороший удар = 70 (Белая часть ноты)
Идеальное попадание = 100 (Золотая часть банкноты)
Оценка определяет качество исполнения, если она выше пороговых значений:

Плохо = 50%
Хорошо = 65%
Идеально = 90%
Общий возможный балл:

(Количество нот) x 100


Барабан
Accelerando
Постепенно увеличивайте скорость передвижения на ровном месте себя и ближайших союзников в течение 8 секунд. Количество усилений (Плохое - 1 в секунду, Хорошее - 3 в секунду, Идеальное - 5 в секунду) увеличивается в 3 раза на протяжении одной песни.
Allegro
Постепенно увеличивает на 8 секунд фиксированную скорость действий и скорость произнесения заклинаний вам и ближайшим союзникам. Количество усилений (Плохое - + 3% в секунду, Хорошее - + 4,5% в секунду, Идеальное - + 6% в секунду) увеличивается в 3 раза на протяжении одной песни
Гам тьмы
Наносит 1/3/5 Темномагического урона за удар всем врагам в зоне вокруг исполнителя.
Зажигательные ритмы
Увеличивает все атрибуты ближайших союзников на +2/+2/+2 на 30/60/90 секунд.
Ритмы бодрости.
Дает +5/+7/+9 дополнительную скорость движения без изменений на 30/60/120 секунд. Песня не складывается сама по себе. Это усиление распространяется только на вас.
Флейта
Раскованная гармония
Откройте все близлежащие двери / контейнеры, включая запертые двери и контейнеры. Не работает для дверей, для которых требуется специальный ключ.
Воют Банши
Уменьшает все атрибуты ближайших врагов на -1/-2/-3 на 20 секунд. Не действует на боссов и суббоссов.
Крик слабости
Дает дебафф ближайшим врагам, который снижает физическую силу на единицу меньше -3/-4/-5 и на единицу меньше рейтинг брони на -10/-20/-30 на 6/12/18 секунд.
Пронзительный визг
Наносит 15/20/25 физического урона цели, вызывает эффект звукового эха у пораженной цели на 3 секунды, если целью является игрок.
Лютня
Ария живости
Увеличивает скорость действия на 4% / 6% / 8% на 30/60/120. Песня не накладывается сама на себя. Этот бафф применяется только к вам.
Миротворчество
Все находящиеся поблизости игроки и монстры временно теряют волю к борьбе, когда зачарованы частью песни о ченнелинге. время произнесения 8 секунд. продолжительность канала 6 секунд.
Песня тишины
Блокирует использование магии врагами на 1/1,5/2 секунды. Подробнее смотрите на странице Тишина. Не работает с боссами или суббоссами. 4.5/4.5/4.5
Плач томления
Снижает скорость передвижения всех вражеских целей на -10 на 6/12/18 секунд.
Хаотический диссонанс
Побуждает ближайших монстров атаковать ближайшую цель, кроме исполнителя. Смерти монстров, причиненные другими монстрами, начисляются Барду, по крайней мере, в виде очков приключений.
Лютня
Баллада о мужестве
Увеличивает на 5/7/10 физическую силу на 30/60/120 секунд. Песня не накладывается сама на себя. Это усиление распространяется только на вас.
Гармонический щит
Дает себе и всем ближайшим союзникам усиление продолжительностью 60/90/120 секунд, которое дает +15 к рейтингу брони и +15 к сопротивлению магии.
Песня тени
Делает себя и всех поблизости невидимыми на 15/25/35 секунд. Невидимость исчезает при движении.
Спокойствие
Постепенно восстанавливает 1 восстанавливаемое здоровье в секунду в течение 10/20/30 секунд для ближайших отдыхающих союзников в зависимости от ваших характеристик.
Хорал ясности
Восстанавливает 8 очков заклинаний каждые 2 секунды у всех ближайших отдыхающих союзников в течение 8/16/24 секунд.
Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤㅤㅤㅤㅤЧЕРНОКНИЖНИК

Смесь магического оружия (шары, книги и т.д.) и / или ближнего боя, в зависимости от телосложения.Проще говоря творите свою чёрную магию(Заклинания обычно слабее заклинаний других классов).


  • - Чернокнижники не полагаются на слоты для заклинаний и вместо этого разыгрывают заклинания, выплачивая фиксированное количество здоровья в зависимости от заклинания. Управление здоровьем будет играть большую роль для этого класса, чем для других.
  • - Любое здоровье, потраченное на произнесение заклинаний, оставит после себя восстанавливаемое Здоровье, которое можно восстановить с помощью Отдыха, перевязок или дружелюбного Барда.
  • - Мастерство пыток исцелит вас при нанесении урона с помощью проклятия боли и Силы жертвоприношения, а также улучшит магическое исцеление вашего снаряжения.
  • - Сила жертвоприношения может быть использована как усиление участника или как средство для нанесения урона. Будьте осторожны, предоставление врагам дополнительной силы также увеличит их максимальный HP, смягчая некоторый наносимый урон.
  • - Удар порчи очень силен как в PvP, так и в PvE. В PvP его можно использовать, чтобы предотвратить взрывное исцеление врагов.
  • - Phantomize защитит вас от большинства источников урона, однако ловушки на полу, заклинания AoE (Святой удар, Огненный шар, Удар молнии), ядовитые облака зомби и любые задерживающиеся точки все равно причинят вам вред.
  • - Если Адский огонь будет применен снова, пока первый эффект Адского огня Чернокнижника все еще активен, первый эффект Адского огня будет удален после завершения применения второго.
Сила
11
Стойкость
14
Ловкость
14
Сноровка
15
Воля
22
Знание
15
Находчивость
14
Здоровье
112
Адский обет
Снижение урона от нежити и демонов на 25%
Антимагия
Ваше уменьшение магического урона дополнительно увеличивается на 25% к урону, нанесенному одним из следующих элементов: Огонь, Лед, Молния, Земля, Свет, Тьма, Зло, Воздух или Дух. Обратите внимание, что к типам урона, которых нет в этом списке, относятся Божественная, Проклятие и Нейтральная Магия.
Бессмертный плач
Использование заклинаний не отнимет у вас меньше 1 здоровья.
Вампиризм
Дает множитель в 1,2 раза для всего исходящего магического исцеления. Этот множитель не зависит от бонуса за магическую силу. Хотя утечка жизни лечит только в зависимости от нанесенного урона, вампиризм влияет на это. Совершенно не подвержен влиянию и не зависит от масштабирования.
Доспехи Демона
Получите возможность носить пластинчатую броню стоимостью -10% от скорости произнесения заклинаний.
Злоба
Воля увеличена на 10%.
Мастерство владения Проклятиями
Ваши проклятия (Проклятие боли, Проклятие слабости и Сила жертвоприношения) используют новый эффект состояния, продолжительность действия которого увеличена на 30%. 10,4 секунды для Проклятия боли, 13 секунд для Проклятия слабости, 15,6 секунды для Силы Жертвы. Это позволяет Проклятию без владения Проклятием действовать на цель одновременно с Проклятием, использующим Владение Проклятием. Общий урон от Curse of Pain остается постоянным, уменьшая урон за тик, но увеличивая количество тиков. Сила урона Жертвы за тик, однако, всегда остается неизменной, увеличивая количество тиков и общий урон.
Мастерство пыток
Когда на цели активированы "Проклятие боли" или "Сила жертвоприношения", любой магический урон с течением времени от "Проклятия боли" или "Силы жертвоприношения", нанесенный цели, исцелит Чернокнижника на 2 магических исцеления. Это исцеление увеличивается на показатель Магическое исцеление и на бонус к магической силе Чернокнижника. Это исцеление дает 10% бонус к атрибутам. Также удваивает стоимость здоровья заклинаний.
Отражение Тьмы
Когда вы получаете урон в ближнем бою, отразите 10 урона от магии Тьмы. 15 секунд перезарядки в виде дебаффа (теперь при активации потребляет осколки Тьмы.). масштабирование 50%.
Прикосновение Тени
2 урона от истинной магии и 2 магических исцеления при попадании в ближний бой. Подвержен влиянию вампиризма. Масштабирование 0%
Собиратель душ
При нанесении последнего удара по врагу собирается один осколок тьмы. Каждый собранный осколок увеличивает бонус магической силы к Темной Магии на 10%, максимум до 10 стеков, длится до следующего применения заклинания / перка Темной Магии включительно. Когда заклинание / перк поглощает эффект, бонус влияет на весь урон, наносимый заклинанием / перком.
Улучшение темноты
Дает +10% Бонус к магической силе за Темную магию.


Забастовка за эксплуатацию
При использовании Кровавого пакта этот навык заменяет другой снаряженный навык. Не может быть использован вне Кровавого Пакта. Удары наносят урон с течением времени, в результате которого цель получает 4 Злых магических урона от всех врагов, пораженных физической атакой в течение 4 секунд, и исцеляют заклинателя на 5% (максимум 30) от максимального запаса здоровья цели
Кровавый пакт
Ассимилирует заключившего контракт демона после кастинга в течение 1 секунды, получая дополнительно 50 временного максимального здоровья, 50 брони и 50 сопротивления магии. Все ваше тело покрывается Пламенем Бездны, принося в жертву 1% от максимального здоровья в секунду и нанося 2 магических урона в секунду (25% масштабирования) врагам в радиусе 0,5 метра. Действие заканчивается, когда Пакт Крови разыгрывается повторно. Кроме того, потребляя Осколки Тьмы, вы получаете +1 ко всем Атрибутам эффектов за каждый израсходованный Осколок Тьмы. Когда вы становитесь демоном, ваш другой навык заменяется на "Удар эксплуатации", и вы не можете экипировать оружие. Вместо этого щелчок левой кнопкой мыши: атака голыми руками, наносящая 10 физического урона x 200% комбо-урона при каждом попадании и замедляющая цель на 20% на 1 секунду. Замедляется на 20% во время атаки. Выполните до 4 комбо-атак обеими руками. Щелкните правой кнопкой мыши: выстрелите разрядом тьмы. (стоит 3 л.с.)
Темное предложение
Канал продолжительностью до 10 секунд. Каждая 1/10-я часть продолжительности канала (так как на канал влияет скорость Каста), потраченная на ченнелинг, приносит 10% от максимального здоровья и дает 5%-ный стек физической и магической силы Бонус, который будет действовать 15 секунд после окончания или остановки канала.
Удар порчи
Следующая физическая атака ближнего боя наносит отдельный случай 10 единиц Злого магического урона (масштабирование 75%) цели и уменьшает исходящее исцеление, выполняемое ими, на 80% в течение 12 секунд. Если атака не увенчалась успехом, "Удар порчи" будет оставаться активным только в течение 8 секунд, после чего деактивируется и перейдет в режим перезарядки. (Урон составляет 100% от магического урона) Если атака заблокирована щитом, она поглотит усиление навыка, не нанеся урона. Если оружие заблокировано у рукояти, урон не будет нанесен, но и усиление не будет израсходовано.
Фантомизируй
На 6 секунд становитесь нецелевым, применяя атаки ближнего боя, снаряды и магию поражающих способностей (удар, Меньшее исцеление и т.д.). В течение этого периода вы можете только двигаться и не сталкиваться с другими игроками или монстрами, но по-прежнему уязвимы к урону AoE. В этом состоянии бонус к скорости передвижения увеличивается на 10%, а уменьшение магического урона уменьшается на неизменные -50%.
Память заклинаний 1
Позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье.
Память заклинаний 2
Позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье.
Заклинания
Уровень 1
Сила жертвоприношения
Проклинает цель жертвоприношением, нанося 3 магических проклятия (но не Зла) урона в секунду, но увеличивая Силу и Энергию на +15 в течение 12 секунд. Это считается дебаффом, и поэтому зависит от продолжительности дебаффа цели.
Проклятие слабости
Ослабляет цель на 10 секунд. Ослабление: снижает все характеристики атрибутов на 25%.
Сгусток тьмы
Выпускает заряд, который наносит цели 20 Темного магического урона. Болт можно сбить другими снарядами, выпустив его раньше, в том числе: арбалетными болтами
Уровень 2
Окровавленный клинок
Вызывает у цели жажду крови на 20 секунд. Базовый "усиливающий" урон от оружия цели увеличивается на 5, и каждый раз, когда они взмахивают своим оружием, цель получает 3 магических урона.
Проклятие боли
Мгновенно наносит 10 магических проклятий / Зла (смотрите страницу Damage_Types, чтобы узнать о наличии сразу двух типов) Наноситурон цели и проклинает ее Агонией. Агония: получает в общей сложности 10 единиц магического урона в качестве урона с течением времени в течение 8 секунд
Уровень 3
Хищничество заклинаниями
Потребляйте до 3 сменных магических усилений от цели, союзной или иной, и получайте по 1 Осколку Тьмы за каждое. Осколок тьмы: Каждый осколок тьмы дает 10%-ный бонус к силе Темной магии и может храниться до 10. Осколки теряются при наложении заклинания темной магии или темно-магической привилегии.
Сглаз
Канал, вызывает управляемый "Сглаз", которым управляет игрок. Управляя Сглазом, заклинатель остается неподвижным и уязвимым. Эффективно действует как удаленная летающая камера. Может быть отменен в любое время. Сглаз обладает 150 л.с. и может быть убит. Время на канале: 10 секунд.
Уровень 4
Луч тьмы
Канал на срок до 5 секунд, проецирующий темный луч, наносящий 12 магических Темных урона в секунду (не в виде урона с течением времени) любой цели, к которой он прикасается, в течение 1 секунды. Вы можете целиться и двигаться, направляя луч.
Утечка жизни
Переключайтесь на срок до 6 секунд, концентрируя свой разум, чтобы наносить 3 магических урона Зла по цели в секунду в течение 6 секунд и преобразовывать 100% этого урона в жизненную силу заклинателя. Отменяется, если Чернокнижник двигается. Исцеление определяется нанесенным уроном и не зависит от + Магического исцеления, но зависит от вампиризма.
Адский огонь
Вызывает вечный адский огонь и выпускает его в сторону точки прицеливания со скоростью 1,5 м / с. Адский огонь не рассеивается, когда достигает цели, сжигая ее на 60 единиц урона огня, наносимого в секунду (разделенный на такты по 0,1 секунды). Этот адский огонь может проходить сквозь стены и уничтожать препятствия на расстоянии до 50 метров. После создания нового адского огня примерно через 1 секунду все ранее существовавшие адские огни рассеются. Адский огонь - это AoE, а не снаряд.
Уровень 5
Огненный Ходок
В течение 6 секунд каждый шаг Чернокнижника оставляет за собой след Адского Пламени, который длится 4 секунды. Любая цель, к которой прикоснется это пламя, будет получать 25 магических повреждений Огня в секунду, разделенных на 0,2 секунды.
Щит Элдрича
Дает цели щит, который защищает от 25 единиц магического урона в течение 15 секунд. Когда этот щит поглощает весь урон и уничтожается, поглощенный урон преобразуется в увеличение бонуса к магической силе следующего темного заклинания, наложенного в течение 4 секунд, на 20%.
Уровень 6
Вызываем Гидру
Призовите Гидру, которая стреляет огненными шарами во вражеские цели. Гидра также обнаруживает скрытые цели. У Гидры 150 л.с., а ее огненные шары наносят 10 урона от магического огня. Гидра уйдет через 10 секунд.
Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤДРУИД

Не знаете кого взять в соло, так вот же он победитель по жизни, хоть пати из 3 друидов, бери бери не сомневайся, чаще всего в лоби будет именно он . 10 жабийжаб из 10

Сила
12
Стойкость
13
Ловкость
12
Сноровка
12
Воля
18
Знание
20
Находчивость
18
Здоровье
111
Духовная связь
При следующем попадании вы получаете 15% от урона, полученного членом группы вместо него, с перезарядкой в 1 секунду, ограниченной 20 уронами за экземпляр.
Естественное Исцеление
Магически исцеляйте себя и ближайших союзников на 1 единицу здоровья (10% увеличения) каждые 3 секунды. Радиус действия 4,5 метра.
Колючая шерсть
При атаке ближнего боя наносите 5 истинных физических повреждений.
Мастерство владения магией Духа
Когда вы применяете магию духа, вы получаете 10 магической силы.
Повышенная Дикость
Находясь в форме животного, вы получаете 5 дополнительных скоростей передвижения и 10 характеристик брони.
Прогулка во сне
Когда вы получаете урон, находясь в человеческом обличье, набираете 5 магической силы на 4 секунды и становитесь духовным, проходя сквозь цели и становясь неуязвимым, но будучи неспособным атаковать и использовать навыки, но все еще способным произносить заклинания. 12 секунд перезарядки
Мастерство изменения облика
Позволяет вам мгновенно менять форму Shapeshift, полностью минуя время кастования.
Сила природы
Когда вы лечите цель, получатель получает 3 физической силы на 3 секунды.
Солнце и Луна
Ближайшие союзники получают 3 энергии и 5 магической силы. радиус действия 4,5 метра.
Травяное Чутье
Обнаруживайте близлежащие травы. радиус действия 4,5 метра.
Дикая Ярость(медведь)
Получите 15% бонус к физической силе и увеличьте множитель для уменьшения физического урона Медведя с 1,5 х до 1,65 х на 6 секунд.
Дикий Порыв(Пантера)
Бросок вперед, входящий в состояние бешенства на 3 секунды. Вы можете атаковать в воздухе и во время прыжка в состоянии бешенства. Будучи в бешенстве, Neckbite также заставляет замолчать на 0,5 секунды.
Инстинкт выживания(Крыса)
Увеличьте скорость передвижения на 20% на 6 секунд. После окончания эффекта или при переходе в любую другую форму уменьшите скорость передвижения на 20% на 3 секунды
Хищничество насекомых(Цыпленок)
Ест ползающих насекомых, чтобы исцелить Находчивость* 0,5 здоровья.
Память об изменении формы 1
Превращается в выбранное существо, не может использовать инструменты в нечеловеческом состоянии.
Память об изменении формы 2
Превращается в выбранное существо, не может использовать инструменты в нечеловеческом состоянии.
Память заклинаний 1
Позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье


Заклинания
Уровень 1
Прикосновение природы
Цель получает 15 дополнительных восстанавливаемых единиц здоровья и исцеляется на 15 единиц здоровья за 12 секунд. Дальность действия 7 метров.
Уровень 2
Броня из Баркскина
Увеличьте рейтинг брони на 20% на 8 секунд. Бесконечный радиус действия.
Уровень 3
Dreamfire
Наносит 15 магических урона со 100% масштабированием в радиусе 0,8. Любые союзники или вы сами, на которых в данный момент воздействует Прикосновение Природы, находящиеся в радиусе 8 метров от вас, мгновенно исцеляются на 10 единиц здоровья за каждую поврежденную цель. Радиус действия 0,8 метра.
Призвать Треанта
Вызывает Треанта на бой на 12 секунд. УТреанта 150 хитов, он наносит 35,2 урона при 4 силе удара за удар и может сносить. Скорость передвижения 150, -22% снижение физического урона, 5% Снижение магического урона, 15% Уменьшение количества снарядов, 5 Ударопрочность и 8 выносливость к ударам
Уровень 4
Терновый барьер
Создает барьер из шипов, который действует в течение 10 секунд. Любой персонаж, стоящий рядом с барьером из шипов, получает 4 физического урона в секунду. Барьер имеет радиус 1,5 метра.
Опутывающие Лозы
Распространяет корни по полу в радиусе 1 м, которых хватает на 6 секунд. Любые цели, проходящие через это пространство, приживаются на месте в течение 1 секунды. После снятия эффекта цель получает иммунитет к эффектам запутывания на 1 секунду. Одновременно на поле боя может быть только один.
Уровень 5
Восстановить
Союзникам в радиусе 3 метров предоставляется восстановление, исцеляющее их на 30 единиц здоровья в течение 10 секунд.
Уровень 6
Древо жизни
Выращивайте древо жизни там, где стоите, даруя +5 ко всем атрибутам и 40 восстанавливаемого здоровья в течение 8 секунд.
Ремонтная Роща
Создайте вокруг себя зону леса в радиусе 3 метров. Цели в этой зоне получают 10% максимального бонуса к здоровью и исцеляются на 10 единиц здоровья в секунду для? секунд.

Человек
Превращается в человека.
Крыса
Превращается в дикую Крысу. Увеличивает скорость передвижения на 10%. Теряет 95% Максимального бонуса к здоровью, а также 95% входящего физического и магического урона. Может прыгать на 10% выше.
Цыпленок
Превращается в цыпленка. Может расправить крылья и дважды подпрыгнуть. Теряет 60% Максимального бонуса к здоровью, а также 60% входящего физического и магического воздействия.
Пантера
Превращается в дикую пантеру. Увеличивает скорость передвижения на 5%. Теряет 30% Максимального бонуса к здоровью, а также 30% входящего физического и магического воздействия. Может прыгать на 20% выше.
Медведь
Превращается в дикого медведя. Слишком большой, чтобы проходить через двери. Получите кратное увеличение на 50% уменьшения физического урона (в 1,5 раза) и 50% максимального бонуса к здоровью. Снизьте скорость передвижения на 30% и скорость действия на 20% и прыгните (скорость? или высота?) на 30%.
Броня
Шлемы
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Нагрудник
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Перчатки
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Поножи
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
Обувь
Название
Показатель
брони
Скорость
перемещения
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤТорговцы-квесты
Тут я немного дам понять, для чего эти челики.
Данный раздел был изменен ( но не все квесты дали разрабы, все что дали на данный момент есть тут )
При более высоких статусах отношений они могут снизить цену и предоставить более редкое снаряжение. Каждый уровень статуса взаимоотношений снижает цену сделки на 15%, округленную до ближайшего целого числа.

Алхимик
Предлагает затариться зельками (не советую) и взять квесты, а вот это уже интересно, что же он хочет за квесты, вот список.
Глава: «Более важные дела»
Наследие отца
Принеси зелье исцеления (1x)
Принеси Зелье защиты (1x)
Принеси Зелье невидимости (1x).
Прекрасная возможность
Убить Ледяного кобольда-дровосека (5 раз)
Убить Ледяного кобольда-лучника (5 раз)
Замороженные секреты
Исследуйте ледяные пещеры модуль Wolf Cave (1x) (необходимо сбежать)
Глава: «Тьма Внутри»
Внутри стен
Исследуйте модуль библиотеки Темной магии (1x) (необходимо сбежать)
Мистические Запросы
Убить Волшебника (1x)
Убить чернокнижника (1x)
Странные ингредиенты
Принеси неповрежденный череп (любая редкость) (6 раз)
Принеси Имитирующий зуб (любая редкость) (2 раза)
Принеси Заплесневелый хлеб (любая редкость) (6 раз)
Данные предметы добываются из скелетов, зубы из мимиков.
Глава: «Другие решения»
Испытание Зелий
используй предмет Зелье исцеления в подземелье Crypts
Используй Предмет Зелье защиты в подземелье Crypts
Используй Предмет Зелье невидимости в подземелье Crypts
Используй Предмет Зелье магической защиты в подземелье Crypts
(1x) (должен сбежать) (любой редкости) (одиночный сеанс)
Крылатые Помехи
Убейте Череп Смерти в подземелье Crypts (10 раз) (одиночный сеанс)
Проклятие Государя
Убить Короля Призраков (1 раз)
Убить Демона-берсеркера (5 раз)
Начинается на карте Howling Crypts далее спускаетесь на нижний этаж на карту Inferno.По центру



Гадалка
Предлагает затариться зельками удачи (для крутого лута в сундука).
Глава: «По звёздам»
Основы Огненного Ремесла
Принеси старую ткань (1x)
Принеси тетиву для лука (2x)
Довольно простой квест, но тут уже как повезет, дропается с врагов,находится в сундуках
Скрытая Судьба
Выжить в подземелье пещер гоблинов (3 раза)
Ну тут враги конечно, не ахти не ну а чо
Отодвигая Завесу
Убить Мимика (3 раза)
Убить Череп Смерти (3 раза)
Убить Жука Смерти (3 раза)
Глава: «Направленный Путь»
Жертвы Неизбежны
Взаимодействие с Алтарем жертвоприношения (3 раза)
Мистическая Проницательность
Исследуйте ледяные пещеры модуль Icicle Cave (1x) (необходимо сбежать)
Вера В Неизвестное
Принеси редкий хрустальный шар (3)
Принеси Гниль (1)
Глава: «Темные Знамения»
Неясный Путь
Взаимодействие с Факелом в подземелье Crypts (12 раз) (одиночный сеанс)
Сети Тьмы
Уничтожьте Паучий горшок в подземелье Crypts (2 раза) (одиночный сеанс)
Прилив Тьмы
Убить Военачальника-Скелета (1 раз)
Убить Пса-демона (8 раз)
Начинается на карте Howling Crypts далее спускаетесь на нижний этаж на карту Inferno.В центре
Гоблин

Продает случайные предметы со случайными редкостями. Перед продажей предметы не идентифицируются. В качестве услуги предлагает утерянные вещи из вашего похода.
Глава: «Всеми любимый гоблин»
1. Бить глупый гоблин, чтоб не думать
Убить Гоблина с топором (5 раз) Убить Гоблина-воина (5 раз) Убить гоблина-лучника (5 раз)
2. Исследуйте пещеры гоблинов Модуль пещерного алтаря (1x) (необходимо сбежать)
3. Ну тоже просто убиваешь их и не продаешь ухи))
Принеси любое редкое Ухо Гоблина (10 раз)
Глава: «Хитрость и сокровища»
1. Пещера гоблинов
Убить 15 мумий
2. Убивать убивать убивать
Убить Гоблина-мага (5 раз) Убить Гигантскую сороконожку (2 раза) Убить Гигантского паука (2 раза)
3. Ну ради этого играем
Выжить в подземелье пещер гоблинов (2 раза)
Казначей
Мой спаситель инвентаря продает самое полезное в этой игре — мешочки для монет, куда помещается 5 стаков.
Глава: «Скрытые Богатства»
1. Просто ходим ищем ножи
Достань Любой раритетный Церемониальный кинжал (5 раз)
2. Исследуйте модуль Старая грабница (1x) (необходимо сбежать)
3. Сильные заразы,придется пострадать.
Убей Призрака (3 раза)
Глава: «В неизведанное»
1. Исследуйте локацию "пирамида" (необходимо сбежать)
2. Ну забавный квест, вроде как чтоб было весело
Принесите 200x серебряных монет.
3. Легчайший квест
Убейте 7x МИМИКА и принесите 2x языка мимика.
Кожевник

Глава: «В поисках надежды»
1. Снова смешной квест
Выживите 6 раз в подземелье Пещера гоблинов[/previewimg]
2. Исследуйте локацию под названием "Goblin Prisons A" в подземелье Пещера гоблинов.
3. Легчайший квест
Принесите 5х Кожаных чепцов(любое качество).
Коллекционер
Наш друг по сбыту драгоценностей
Глава: «Замороженный Урожай»
1. волки водятся в левом верхнем углы карты
Убить Ледяного Ходока (5 раз) Убить Ледяного Волка (3 раза) Убить Ледяного гиганта-берсеркера (1 раз)
2. Если играть, само находится
Принеси любой раритетный Древний свиток (2 раза) Принеси любой раритетный Золотой кувшин для воды (2 раза) Принеси любую раритетную Золотую корону (2 раза)
3. Ну тут тупо гринд
Достань любую редкость Ухо кобольда (8 раз)
Кузнец
У данного чела руду превращать в слитки и юзать у оружейника
Глава: «Отголоски сожаления»
1. Проще всего добыть на карте Пещеры гоблинов
Принесите 6х кобальтовой руды
2.
Убейте 15x любых Скелетов
3. Ну тут достоино уважения
Выживите 4 раза в подземелье Руины забытого замка
Оружейник
Глава: «Извлеченные уроки»
1. Интересный квест
Принесите 5х Оружия качества Rare.
2. Исследуйте локацию под названием "Pyramid" в Ледяных пещерах.
3. Очень сложный квест, ну прям очень интересный дающий вызов этой игре
Убейте 3x Вендиго и 8x Ледяной зомби.
Оруженосец
Самый лучший, самый крутой торговец.
Оруженосец предлагает бесплатное снаряжение для вашего базового набора. Вы можете разблокировать больше снаряжения в зависимости от ваших связей с другими торговцами.
Вот причина его крутизны (вы можете себе выдавать сколько угодно вещей, перетаскивая уже имеющиеся в сундук).
Тут можно просто увидеть, что, как только вы выполняете квесты, дающие репутацию, вы можете брать в поход круче шмот. Картинки не пытайтесь открыть, так как «Стим» не даёт...

Плотник
Продает,полезные предметы для похода, особенно костер и кирка.
Глава: «Разжигая Тайные Огни»
1. Квест не из легких очень редко поподаются
Принеси любой раритетный набор для костра (5x)
2. Для этого нужно спускаться в ад, в склепах это красные лестницы
убить Демонического пса (5 раз) Убить демонического кентавра (1 раз)
3. Исследуйте Крипты-тюрьмы В модуле (1x) (необходимо сбежать)
Портной

Глава: «Оставаться профессиналом »
1.
Убейте 1х Demon Berserker, 2x Demon Bat, 3x Skeleton Mage.
2. Медь размельчить у алхимика, покрасить у портного
Принесите Брюки цвета меди (Uncommon) и Наряд цвета меди(нагрудник) (Uncommon).
3. Исследуйте локацию под названием "Платформа крови" в подземелье склеп
Трактирщик
Глава: «Скромные Начала»
1. Исследуйте модуль Crypts Barracks (1x) (необходимо сбежать)
2. Убивай круши
Убить Скелета-лакея (5 раз) Убить Скелета-охранника (5 раз) Убить Скелета-лучника (5 раз)
3. Тоже редкость
Принесите любой редкий эль (5 раз)
Глава: «Более крупная картина»
1. Ну тут так же все просто
Принесите торговцу 4х Кости, 2х золотых зуба, 2х ржавый сломанный меч 2х сломанных черепа.
2. Ну сороконожка не сложный мини босс
Убить Гоблина-мага (3 раза) Убить Гигантскую сороконожку (1 раз)
3. Отличное испытание
Убейте 1х Склета чемпиона, 1x Духа, 3x Скелет мага.
Глава: «Морозные приключения»
1. Находятся в морозных пещерах
Принесите торговцу 3x Сияющее голубые ледяные глаза.
2. Морозный побег
Выживите 5 раз в подземелье морозная пещера. (3 раза) Убить Гигантскую сороконожку (1 раз)
3. Это испытания внесет в вашу жизнь веселья
Убейте 3х Ледяных гигантов с щитом и 3х Ледяных гигантов берсерков.
Хирург
Глава: «Семейная медицина»
1. Попадаются частенько
Принесите любой раритетный бинт (5 раз)
2. Ну сороконожка не сложный мини босс
Убить Гоблина-мага (3 раза) Убить Гигантскую сороконожку (1 раз)
3. Исследуйте пещеры гоблинов, Каменные могилы, модуль (1x) (необходимо сбежать)
Steam Content Makers[discord.gg]
21 Comments
Ширный Жрифт 24 Aug @ 2:53pm 
отличная подача и достаточный объем информации. Спасибо за проделанную работу:StandardContainer:
Инженер  [author] 25 Jul @ 1:12pm 
:WoWO_O::lunar2019coolpig::WoWO_O::hammertool:
Rey 23 Jul @ 5:21am 
Спасибо за труд, царский лайк тебе и дай бог здоровья!
Инженер  [author] 10 Jul @ 12:33am 
В игре всего 3 типа ловушек, это: шипы, топоры и шипы из стен. Могу предположить, что, возможно, можно ещё и шипы из стен обезвредить, но не пробовал.
Получается только шипы? Или что-то еще?
Инженер  [author] 9 Jul @ 4:14pm 
К примеру, у разбойника есть возможность обезвреживать напольные ловушки, саперный набор делает тоже самое.(шипы от которых дохнут чаще всего в подземелье)
Для чего нужен саперный набор?
Deduwka 1 Jul @ 7:25am 
В ожидании дальшейших обновлений руководства.
Жабы просто великолепны :lunar2019coolpig::winter2019coolyul:
Инженер  [author] 22 Jun @ 3:15pm 
Если не ошибаюсь это просто квест где нужно любые ящики разбивать, но только в пещерах гоблинов. Вазы, ящики, уничтожаю с пару тычек оружием
N@IK 22 Jun @ 2:14pm 
У гоблина, уничтожить 15 маленьких деревянных ящиков