Rebel Inc: Escalation

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【碧蓝档案/蔚蓝档案】联邦的崛起
   
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【碧蓝档案/蔚蓝档案】联邦的崛起

Açıklama
此场景为碧蓝档案/蔚蓝档案同人二次创作,剧情为作者原创,与原作剧情无关。

大敌当前,内忧外患。从外部来看,凯撒集团接管基沃托斯之心从未改变且色彩对基沃托斯的影响仍然存在;而内部因为各个学园之间矛盾频发导致内战连连。基沃托斯不论经济还是政治都摇摇欲坠,联邦境内哀鸿遍野一片死寂,学生们饱受战争炮火的折磨。于是广大学生联合请命呼吁联邦学生会发挥统领全局,协调各方的作用,联合各个学园的学生会组织,集中力量对抗共同的敌人。在舆论压力下,现任联邦学生会长七神凛无法继续维持联邦学生会传统的中立态度和邦联政策,决心响应社会的号召,实施改革强调联邦学生会的领导地位。
你将扮演联邦学生会长七神凛,为了基沃托斯与学生们,重新开始民生建设,改革政治体制,并消灭所有反抗联邦统治的人。开始统一联邦的大业吧!

模组特点:
亲自体验最高领导人的麻烦事。从民生建设,到反腐斗争,再到军队的训练和战争。虽然不可能全方位复盘一个最高领导人要着手处理的种种事情,但也够你喝一壶了——权力意味着责任,你有勇于担当的责任心吗?
全新的政府面板。作者新加入了税收(蓝)政策和金融(黄)政策,对开拓游戏的玩法作了新的尝试。
抉择。建立恐怖秘密机构监视学生和在职官员?还是为了盈利种植罂粟?亦或者是为了加强武装部队的战斗力甚至不惜使用反人性的化学品?作者为玩家提供了多种类似的策略,而使用与不使用,取决于玩家。

游戏有任何问题或者错误,可以直接添加作者的steam账号好友反映,玩家的期待正是作者创作的动力。
最后,祝各位游玩愉快!
8 Yorum
遠坂桜  [yaratıcı] 3 Eyl @ 23:21 
@Enigma 感谢您的建议,作者将结合您的意见重新编辑策略和改写数值以减轻玩家的压力
Enigma 1 Eyl @ 5:00 
个人认为整个项目体系,尤其是政府项目是要大改的,我不是ba玩家,但情况危急的战时显然不应该建立和使用如此呆板、臃肿的官僚体系,项目多不说,腐败还涨的极快,整个监察系统几乎是四处漏风。如果减少改动程度,至少要降低通胀和腐败的涨幅,或者增加反腐政策和加息政策的效果和性价比;也可以考虑推迟发难,争取发育时间;增加税款是下策,因为它给更多的钱,也很难换回来失去的宝贵时间
Enigma 1 Eyl @ 5:00 
其他还有很多小的槽点:
敌国支持叛军事件没法及时处理,因为外交机构前置包括:统领室 会长办公室 立法处 临时约法,然后才能点出来外交机构。问题是等我点完这些,叛军早骑脸输出了,我点这个的意义在哪呢
学校项目过于昂贵,出教育关切的时候又往往是接二连三出,一旦出现真就是大放血
军事戒严,和外交机构一样的离谱设计,需要点这个的时候肯定是救一下稳缺,缓口气,但是你先别急,它的前置包括:统领室 会长办公室 警察学院 防务委员会(军事基础项目) 武警部队,然后才能点出戒严,而这个戒严还会降支持度,那我点这个有什么意义,死的时候好看一点?
部分项目意义不明,罂粟、敲骨吸髓,还有某军事项目(忘了叫啥)要付出的支持度代价过于巨大,看不到意义所在,军阀和走私都不敢这么玩
Enigma 1 Eyl @ 5:00 
其他的税其实也都是这个问题:要拿税款就必须硬着头皮点到稽查局(此时已经花出去很多资金了);反腐项目又是急需项,不能不买;收税本身又会带来大量腐败;巨额税款出于通胀腐败的限制又不能及时拿回收益,等拿回来的时候或许会有些盈利,但时间显然已经不站在你这一边了
Enigma 1 Eyl @ 4:59 
营业税(30$)——前置:统领室 财务室 税务总局 税务稽查局 发展委 土地开垦 农业合作社 刺激商业 外贸商会
这条线点起来反而会比较舒服,因为前置项目分布在民生政府两个方面,通胀不会过于爆炸,就业项目同时也是很好的绿化项目,不会拖绿化节奏。问题在于这些项目加起来的钱数已经远超这30块了,等拼死拼活贷款拿到的时候,经济问题却几乎得不到解决,军事开支更是无从谈起
路政税(45$)——前置:统领室直到税务稽查局 建设办公室 沙土/主干/高速各1
前置和其他相比很友好了,但还是很难出,三个道路几乎可以说只有主干有用,而这四个民生点出去花了一堆钱不说,绿化的节奏又开始卡了:通胀和腐败依旧上天,反腐项目跟不上节奏,等待这么长时间后稳缺吃得饱饱的
Enigma 1 Eyl @ 4:59 
税收给钱是不少,但前置太多,而钱却是急需的,军事和稳定进程是一刻也等不起的:
以税收项目为例
版税(12$)——前置:统领室 克洛诺斯学园 财务室 税务总局
蚊子腿加成,实际上原版银行家印钱也是12,但人家花的也没这么多啊
印花税(50$)——前置:统领室 财务室 税务总局 税务稽查局 储备系统 重构信用体系 会长办公室 证券交易所
且不说这就是多少个前置,要花多少钱了,更糟的是这些全是政府项目,很难快速拿到,必须要有足够的时间(等通胀和腐败自然下降)和反腐项目(降腐败,这又是一波巨额开销和通胀),否则通胀和腐败立刻起飞
Enigma 1 Eyl @ 4:58 
我很少用打破防来形容我打游戏的感受,说实话我很想知道作者是怎么过的
税收是个新颖而且有趣的想法,但起到的作用不大,增加税收没有解决最根本的问题
年度预算少的离谱,导致前期经济最为吃紧时没法有效补充——

印钱是个饮鸩止渴的法子,由于通胀过高必须在之后点加息,但加息会扣不少的支持度且只有两次机会,这意味着印钱后必须把它投入民生中(甚至加息都可能压不住印钱的通胀),结果经济问题到头来没有多少缓解。种罂粟和敲骨吸髓的代价过大,根本不在考虑范围里
好耶 26 Tem @ 4:24 
财政太困难了,点了税收和没点一样 :(