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敌国支持叛军事件没法及时处理,因为外交机构前置包括:统领室 会长办公室 立法处 临时约法,然后才能点出来外交机构。问题是等我点完这些,叛军早骑脸输出了,我点这个的意义在哪呢
学校项目过于昂贵,出教育关切的时候又往往是接二连三出,一旦出现真就是大放血
军事戒严,和外交机构一样的离谱设计,需要点这个的时候肯定是救一下稳缺,缓口气,但是你先别急,它的前置包括:统领室 会长办公室 警察学院 防务委员会(军事基础项目) 武警部队,然后才能点出戒严,而这个戒严还会降支持度,那我点这个有什么意义,死的时候好看一点?
部分项目意义不明,罂粟、敲骨吸髓,还有某军事项目(忘了叫啥)要付出的支持度代价过于巨大,看不到意义所在,军阀和走私都不敢这么玩
这条线点起来反而会比较舒服,因为前置项目分布在民生政府两个方面,通胀不会过于爆炸,就业项目同时也是很好的绿化项目,不会拖绿化节奏。问题在于这些项目加起来的钱数已经远超这30块了,等拼死拼活贷款拿到的时候,经济问题却几乎得不到解决,军事开支更是无从谈起
路政税(45$)——前置:统领室直到税务稽查局 建设办公室 沙土/主干/高速各1
前置和其他相比很友好了,但还是很难出,三个道路几乎可以说只有主干有用,而这四个民生点出去花了一堆钱不说,绿化的节奏又开始卡了:通胀和腐败依旧上天,反腐项目跟不上节奏,等待这么长时间后稳缺吃得饱饱的
以税收项目为例
版税(12$)——前置:统领室 克洛诺斯学园 财务室 税务总局
蚊子腿加成,实际上原版银行家印钱也是12,但人家花的也没这么多啊
印花税(50$)——前置:统领室 财务室 税务总局 税务稽查局 储备系统 重构信用体系 会长办公室 证券交易所
且不说这就是多少个前置,要花多少钱了,更糟的是这些全是政府项目,很难快速拿到,必须要有足够的时间(等通胀和腐败自然下降)和反腐项目(降腐败,这又是一波巨额开销和通胀),否则通胀和腐败立刻起飞
税收是个新颖而且有趣的想法,但起到的作用不大,增加税收没有解决最根本的问题
年度预算少的离谱,导致前期经济最为吃紧时没法有效补充——
印钱是个饮鸩止渴的法子,由于通胀过高必须在之后点加息,但加息会扣不少的支持度且只有两次机会,这意味着印钱后必须把它投入民生中(甚至加息都可能压不住印钱的通胀),结果经济问题到头来没有多少缓解。种罂粟和敲骨吸髓的代价过大,根本不在考虑范围里