Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse










Please clean up the contents of the "1.6/Assemblies" folder — you've included RimWorld's DLLs in your release.
Additionally, please fix the following warnings:
[code]Type ColonistBarColonistRedrawer probably needs a StaticConstructorOnStartup attribute, because it has a field MoodBGTex of type Texture2D. All assets must be loaded in the main thread.[/code]
(side note, all of my mods now properly show their requirements as asked)
https://ibb.co/bMb63nXM
You probably will need a patch to make it appear as intended