Fallout: New Vegas PCR

Fallout: New Vegas PCR

Not enough ratings
Fallout 3 Modded - A Soul of Fallen Worlds 2024 [RUS]
By DeadSea
Модлист для Fallout 3 на оcнове SFW (A Soul of Fallen Worlds)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие


Я являюсь большим любителем игр от Bethesda и очень сильное впечатление на меня производит серия Fallout. К сожалению на момент 2024 года без моддинга данных игр не обойтись, ведь они довольно сильно устарели. У меня уже есть руководство по Вегасу и все же меня привлек Fallout 3, но там я столкнулся со многими проблемами. Если объяснить вкратце - на него не идут все топовые модификации, которые есть на нексусе Вегаса, а значит тонна годноты нам не открывается. Невозможность исправить боевку, не работают моды на стабильность и так далее. В общем - неудачная платформа для моддинга, но к счастью к нам на помощь приходит модификация A Soul of Fallen Worlds. Технически вы сможете играть как в Мохаве, так и в Столичной Пустоши, но смысл? Большинство модов на Вегас в этом гайде не будет. Я делаю гайд чисто для тех, кто разделяет мое мнение что трешка в сравнении с Вегасом технически не очень по вышеупомянутым причинам. Представьте, что это третий Фоллаут, просто запускаете его с версии Вегаса. А если вам все таки нужен Вегас, то идите к моему другому гайду по ссылке ниже. В ру сегменте нет подробных гайдов на тему моддинга, только английские версии, поэтому я стараюсь для заинтересованных людей.
Я повторюсь, гайд позволит перенести Fallout 3 на движок от NV, и соответственно запускаться он будет тоже с Вегаса. При этом вы сможете играть как в Столичной Пустоши, так и в Мохаве, НО, учитывая тот факт, что большинства модов, преобразующих Мохаве здесь не будет, то я крайне НЕ рекомендую перемещаться из Столичной Пустоши в Мохаве. Все мы здесь ради той самой трешки.

UPD: Перенес руководство из рук-в Fallout 3 потому что здесь больший охват и больше вероятности что люди найдут руководство, ну и сам SFW по сути к Вегасу напрямую относится. Помимо того что я перенес руководство сюда - я его полностью обновил по составу и актуальности. Избавился от множества модов и добавил новое. Готовая сборка выйдет гораздо позже - после ее полного теста моим прохождением. Короче та же песня что с Fallout 4 - а пока можно собрать своими руками кому интересно. Все таки талмуд этот не так быстро делался.


Требования

1. Fallout New Vegas Ultimate Edition (версия со всеми длс и полностью русская)
2. Fallout 3 GOTY (стоковая английская версия со всеми длс)
3. Моя конфигурация ниже, имея близкую к ней с производительностью проблем не будет.
GPU - Geforce RTX 4060 8gb vram OC
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 16 gb ram
SSD (Система) + SSD (Игра)
Крайне необходимо наличие SSD, иначе скорость загрузок локаций будет невероятно долгой, по 30 сек или более, а так же фризы при передвижении по карте.

Так же не забудьте поставить гайду оценку и добавить в избранное, а так же порекомендовать друзьям. Кто хочет поддержать материально, этап "Благодарность" ниже.

Готовая сборка по данному модлисту - https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3251041950

Модлист для Fallout New Vegas - https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1952833048

Готовая сборка для Fallout New Vegas - https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3123377000

Модлист для Fallout 4 - https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3168781555

Готовая сборка для Fallout 4 - https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3235955948

Changelog :
06.05.2024 - гайд обновлен и актуален на момент весны 2024.
18.05.2024 - добавлена ранняя версия готовой сборки.

Discord - deadsea01256
Демонстрация результата



































Начальная подготовка
Включите показ расширения файлов, т.к в виндовс 10 оно может быть отключено. Справа от файла вы должны видеть его расширение - .ini, .txt и т.д.

Если вы до этого момента использовали Nexus Mod Manager для моддинга Вегаса - удалите все модификации из него, чтобы лист был пуст.

1. В DocumentsMy GamesFalloutNV - удаляем все файлы кроме папки Saves.
2. В steamappscommonFallout New Vegas enplczru - удаляем все файлы.
3. В AppDataLocalFalloutNV - удаляем все файлы.
4. Очищаем корзину на раб. столе и удаляем игру через стим.
5. Устанавливаем игру в стиме и делаем ее резервную копию.
7. Открываем игру в стиме через лаунчер, чтобы создались документы игры.
8. Проделываем аналогичные действия с Fallout3.
9. Зарегистрируйтесь на сайте [NexusMods]. Установите Nexus Mod Manager и отладьте его. Удостоверьтесь в правильности установленных директорий папок.
10. Установите программу MO2 с нексуса и отладьте ее. Поставьте галочку на автоматическую валидацию и для валидации заходите именно в MO2.
11. Установка SFW - объединяем игры
Заходим на сайт [Falcon-lair. com], регистрируемся на сайте. После регистрации нам необходимо найти "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW" в файлах. Скачиваем установщик, далее запускаем его.
1) Жмём далее.
2) В первой линии выставляем директорию Вегаса, туда будут устанавливаться файлы все.
Во второй линии выставляем директорию третьего Фолла, оттуда будут браться файлы в Вегас.

3) В следующем меню убираем все доп.компоненты обязательно.

4) Ставим крестик на автосортировку плагинов (тут уже всё равно).
5) Устанавливаем.

Ссылки на все модификации будут в виде скобок с номером мода на сайте, те заменив последние цифры на ссылке на мод мы получим нужную страницу, вынужден так сделать так как стим перестал пропускать удобные ссылки как раньше и морозит блокировкой руководства. Если ведет не на нексус или не на страницу FNV нексуса, то гуглите, всё найдете.
Извините.

Устанавливаем необходимые утилиты для моддинга, их можно установить в корень игры по желанию.

Wrye Bash [591]
Необходим для создания патчей для игры.

Merge Plugins [69905]
Необходим для соединения плагинов воедино для уменьшения нагрузки на игру.

FNVEdit [34703]
Необходим для практически всех манипуляций с игрой, наша родная программа для модифицирования. Установите самую свежую версию и 3.0.31 для смены мастера.

ESP Translator [Falcon-Lair. com]
Необходим для перевода английских плагинов на русский язык.
Прочитайте мануал по использованию, установите базу данных. В основном может пригодиться когда предоставленный мною перевод уже не актуален..
Кодировка перевода всегда windows-1251.
Принцип сборки [1]
Чтобы правильно сделать сборку - нужно иметь много опыта, знать многие фишки, уметь пользоваться программами, обладать терпением и логикой. Сейчас я хотел бы вам сделать определенный принцип, и если вы точно будете ему следовать, то вы сможете собрать сборку без проблем.
Гайд был создан для сбора информации по модифицированию игры, но я не смогу в точности рассказать вам абсолютно все про каждый мод, вы должны всегда включать мозг и анализировать свои действия.

1. Про выбор модов
Всегда читайте страничку мода, смотрите баги, вносимые модом, читайте несовместимости, учитывайте репутацию моддера (даже это). Смотрите версию мода (сравнивайте версии переводов). Читайте комментарии в моде. Чем больше вы будете эрудированны в данном моменте, с тем меньшим кол-вом багов вы столкнетесь. Мой гайд это большая книжка, но я не могу знать все моменты.

2. Про переводы плагинов
Если мы устанавливаем мод, то по возможности мы его русифицируем (если там есть английские изменения строк). Для русификации мы можем использовать программу ESP Translator, в 99 процентов случая я оставляю переведенный плагин, но иногда вам придется обновлять перевод. В основном перевод плагина это очень простая процедура, но не брезгуйте и берите чужие переводы с других сайтов - проверяйте их (так как васянство никто не отменял даже в этом).
Как перевести плагин?
Для начала установите саму программу и установите в нее русскую базу данных. Далее откройте оригинальный английский плагин и изучите, есть ли в нем какие то английские строки. Если вы надеетесь, что мод уже когда либо был переведен - загуглите. Найдя уже переведенный плагин, жмем по Перевод => Загрузить уже переведенный мод => Выбираем русифицированный .esp. Убеждаемся в правильности перевода и отмечаем строки галкой (конечный и утвержденный перевод окрашивается зеленым цветом), для удобства скрывайте красные строчки со скриптами. Далее жмем на зеленую стрелку и сохраняем перевод поверх оригинального английского .esp. Готово. В случае отсутствия перевода - переводим сами :) . Благодаря этому пункту вы больше никогда не будете страдать с английским текстом.
Еще момент. Проверяйте версии переводов, которые я прилагаю к модам в гайде. Часто случается, что мод обновляется, но я этого попросту не заметил. В основном это относится к свежим модам.
https://youtu.be/Zrb3AlrWzwU

МНОГО ПЛАГИНОВ С ПЕРЕВОДАМИ[disk.yandex.ru]
Не заменяйте плагины, а используйте как ресурс наложения на ваш плагин.

3. Про валидацию
При использовании МО2 - валидация автоматическая при входе в программу. Рекомендую валидировать текстуры только через МО2.
Неплохо, мы русифицировали плагин, но что если он вносит собой замену какой то текстуры? Иногда мы не сможем увидеть изменения мода. В случае присутствия текстур в моде обязательно делаем архивную валидацию. Откройте Nexus Mod Manager => жмякаем на правый ползунок у иконки с гаечным ключом => Archive Invalidation => убираем галку => потом снова жмякаем и включаем. Принцип валидации именно в отключении и включении значения. Запомните : если мод вносит или заменяет текстуры, всегда делаем валидацию. Впрочем, ничего страшного если вы это забудете, текстура в игру не внесется, но я думаю вы это заметите и все таки сделаете валидацию.

4. Про конфликты
Итак, плагин русифицирован, а он внес в игру текстуры, которые мы успешно ввели валидацией. Но так же плагин внес в игру значения, которые содержатся в самом .esp. Открыв плагин в FNVEdit мы можем заметить, что он вносит изменения и в мир, и в персонажей, существ и т.д. Отсюда, логическом образом мы понимаем, что он может перекрывать значения предыдущих модов. Допустим существует модификация New Vegas Redesigned 3, которая изменяет лица неписей, но она стоит выше чем YUP - NPC Fixes, который так же изменяет внешность ( но в более ванильную сторону). Здесь создался конфликт, который мы должны решить. Я не буду говорить, что мы можем YUP дать флаг .esm'a и поставить его выше NVR'a. Пока что это неважно. Нам необходимо открыть FNVEdit, включить все моды в окне выбора плагинов. Скрываем все esm плагины DLC (правой кнопкой по плагину => Hidden - чтобы не мешались). Выделяем все файлы через ctrl-a => Apply Filter to show conflicts (selected files only). И здесь, удивительным образом, мы можем наблюдать, что качественные лица НВР'а перезаписываются ванильными и скучными ( а то и всегда ванильными) Юповскими. Здесь создан конфликт, который нужно решить. Перекидываем значения внешности НВР'а на YUP. Таким образом конфликт решается.
Обобщенно: зачастую изменения нужных модов заменяются изменениями чуть менее нужных модов. Это всегда имейте ввиду. При каждом установлении мода мы должны его проверить на конфликты с другими модами, при этом скрыв .esm плагины DLC для удобства.
А конфликты бывают разными, внешность, навыки, скрипты и т.д. Вы все это прочувствуете на личном опыте, но можете посмотреть видео туториалы на ютубе (если такие там есть). Я таких не смотрел и ручаться не могу. Но скрипты, навмеши мы оставляем и не трогаем.
https://youtu.be/z-TFyGqnbsk

5. Про LOOT
Данный пункт исходит из 4 пункта. Мы НИКОГДА не используем LOOT для сортировки модов. Честно признаюсь, я раньше очень грешил, но сейчас, как святой человек, я отказался от автоматической сортировки и стал на путь истинный. Последовательность модов мы выбираем вручную, учитывая конфликтность модов (смотрим 3 пункт), и опираясь на свою логику.
Принцип сборки [2]
6. Про мерджинг
По мере установки модов, вы обязательно заметите, что с каждым этапом плагинов становится все больше и больше. Раньше в Вегасе был кап, или же баг в движке, от 128 плагинов игра ломалась. Mod limit fix исправил данную проблему, но вовсе не избавил нас от нужды в уменьшении плагинов. Во-первых - это упрощает действия с последовательностью модов, делает более красивой и т.д. Во-вторых - кол-во плагинов очень влияет на производительность. Обычно я делаю так, устанавливаю 500 модов, 250 из которых обладают плагинами, мерджу порядка 100 - и этого хватает. Игра на 150 модов спокойно работает и без проблем. Но многие из вас не модифицируют так же, у вас это может быть с мерджами около 120 плагинов, что еще лучше.
Как сделать мерджинг (слить воедино)? Всё просто. Мы не забываем, что конфликты в модах нужно исправить (смотрим пункт 3). По мере исправления конфликтов мы узнаем как правильно поставить между собой моды, а потом мы можем их замерджить. Вам не нужно учиться сливать воедино локации, квесты, скрипты и т.д, оставим это фанатам бдсм потех. Как только мы исправили все конфликты, открываем программу Merge Plugins, жмякаем по всем модам => Check for errors, красные моды с ошибками не мерджим, создаем мердж, называем его так же, как и сам плагин-мерджа. С верха в низ выделяем плагины, которые хотим соединить, добавляем в созданный мердж. Если мердж окрасится желтым, то либо вы не правильно выделили моды (один с верху, один с низу, другой в середине), либо вы в мердж захватили мод с ошибкой (красная иконка). Если мердж окрасится зеленым, то жмем правой кнопкой мыши => Create Merge. Если в процессе слияния были показаны Fails, то пересоздавайте мердж, но уже без мода, который вызывает fail, или же ошибку. После создания мерджа, плагин слияния мы вносим в папку Data, ставим выше того мода, с которого начинали выделение. Моды из мерджа выключаем и удаляем из папки для удобства, а сам мердж включаем. Далее, для подстраховки, открываем FNVEdit и правой кнопкой мыши жмякаем на плагин слияния => check for errors. Если вы делали все правильно - то там не будет ни одной ошибки. Таким образом, в мердже может быть хоть 100 модов.
Так же созданные мерджи проверяйте на конфликты с другими модами, это не забываем.
Никогда не вливайте в мердж мод с navmesh (карты путей НПС), моды с bsa архивами, sound датой, скриптами, MCM меню. Это можно делать , но как я говорил, оставим это любителям бдсм. Если вы чувствуете, что мод действительно слишком много вносит - не суйте в мердж, соединяйте мелкие моды. Что касается мерджинга определенного типа плагинов по типу патчей. Чтобы замерджить такое - необходимо в FNVEdit открыть только эти патчи, пропустить через фильтр для конфликтов, перенести все выигрывающие значения вправо (чтобы ничего не перезаписывалось и правильно использовалось). Таким образом, выделяя с верха в низ, значение нижнего плагина перезапишет верхнее, но будет в себе содержать исправления верхнего.
После создания мерджа, его содержимое в виде .esp сохраняем в отдельные папки на всякий случай.
https://youtu.be/yzc341pF5Vw

7. Про MO2
В моддинге Fallout 3 я использую MO2 для адекватной валидации текстур игры, вам рекомендую тоже. Это единственно правильно работающий валидатор.

8. Про бекапы
Ради всего святого и вашего времени, всегда делайте бекапы, если в чем то не уверены. Это правда сэкономит ваше драгоценное время и нервы. Это касается и плагинов и их конфликтов, и мешей (Азура может их сломать) и т.д.

9. Про общий настрой
Никогда не занимайтесь моддингом, если не хотите этого на 100%, не надо себя заставлять заниматься этим. Трижды подумайте, готовы ли вы потратить десятки часов на эту деятельность. Так же не модифицируйте легкомысленно и не торопитесь.

10. Смена мастера
Зачастую плагины с Fallout 3 или TTW имеют ненужные для нас мастеры, их нужно обязательно сменять.
1) Скачиваем [h ttps://disk. yandex. ru/d/k7I548xepG4Lnw] - эти два есп кидаем в дату игры, но в самой игре не включаем их, их активируем только при смене мастера.
Допустим модификация Placed Creature Corpses use Vanilla Skeletons для TTW имеет мастер Fallout3.esm или TaleOfTwoWastelands, его надо заменить на FalloutNV.esm или GunRunnersArsenal.esm соответственно.
2) Запускаем старую 3.0.31 FNVEdit, в Select Plugins активируем все плагины.
3) Открываем плагин с ненужным мастером, в File Header правой кнопкой по ненужному мастеру : TaleOfTwoWastelands.esm => GunRunnersArsenal.esm, аналогично с Fallout3.esm. Сохраняем, готово.
Для смены мастера нужен оригинал мастера, который пойдет на смену.

11. Генерация фейсген файлов
Совсем недавно познал такую полезную вещь как генерация фейсгена. Вкратце - строка bloadfacegenheadegtfiles в наших документах игры предотвращает чтобы афроамериканец в игре был белым наполовину (боже извините меня :d). Т.е персонаж имеет светлую кожу на лице, но абсолютно темную на теле, но жертвуется этим самым много производительности в игре. Чтобы убить двух зайцев и иметь много фпс и не иметь багов с кожей нужно генерировать файлы фейсгена. К примеру недавно вышел мод Character Kit Remake, допустим вы его установили, но хотите сгенерировать фейсген файлы чтобы отключить злую строчку в ини файлах и купаться в ФПС. Для начала устанавливаем [Falcon-lair. com]Geck [/url]. После установки ГЕККА необходимо зайти в него и нажать на кнопку открытия плагина.

После открытия плагина (а можно хоть все включить, не имеет значения) идем в раздел NPC, выбираем любого нужного НПС и нажимаем на строчку, нажимаем на нее один раз, прожимаем CTRL+F4 на клавиатуре и ждём процесса, для одного НПС это длится секунду, а если генерировать кучу НПС порой придется дольше ждать, результатом будет выскочившее окошко "DONE". Готово, при закрытии программы не нужно сохранять в плагин. Теперь отключаем строчку bloadfacegenheadegtfiles :)

12. Для уменьшения нагрузки игры путём компресса текстур, а так же уменьшения веса игры в общем - используем Ординатор. Optimizer Textures (Ordenador) [12801]. C ним используем документ из [Ordenador INI (2018 Updated) - 88817]. После открытия программы указываем путь к Data игры, выбираем minimum (safe) режим и запускаем. Элементарно.

12. GECK EXTENDER
Это выручалочка в любой непонятной ситуации. Пользуйтесь Гекком для выявления различного рода проблем, там можно много чего сделать и увидеть. Имба для моддинга.

Подведем итог :
1. Моды выбираем тщательно, изучаем информацию о моде дотошно. Делаем бекапы.
2. Переводим мод по возможности.
3. Не забываем вносить текстуры в игру валидацией (достаточно просто запустить МО2).
4. Каждый новый мод проверяем под фильтром конфликтов.
5. Последовательность модов основываем на логике, учитывая конфликты. Автоматическую сортировку не используем.
6. Мерджим правильно, чтобы итоговое кол-во было в районе ~160 модов или меньше. Слишком большие моды не мерджим, соединяем мелкое.
7. Делаем патч на левелед и форм листы при необходимости.
8. Сменяем мастеры при необходимости - иначе игра не запустится и мод не будет работать.
9. Генерируем фейсген чтобы увеличить производительность.
10. Сжимаем текстуры Орденатором для уменьшения веса игры.
11. Пользуемся Гекком для выявления разных проблем.


Этот пункт буду обновлять по мере появления мыслей.
Полезные ссылки
Nexus Mods[www.nexusmods.com] - наш основной сайт со всем добром
Gunetwork[www.gunetwork.org] - кладезь отличных модификаций, которые не публикуют на нексусе.
Falcon-lair[falcon-lair.com] - огромное количество переводов на модификации
TES Reloaded[discord.com] - дискорд сервер TES Reloaded, где можно найти самый свежий билд New Vegas Reloaded и обратиться со своим вопросом
NH Arms[discord.gg] - дискорд сервер nickheggo NH ARMS, где можно найти интересные модификации, которые не доступны на том же нексусе
Dragbody discord[discord.gg] - дискорд сервер автора модификаций Dragbody со всеми ссылками на его работы и превью модификаций, над которыми он трудится
Этап стабильности игры и исправления багов
New Vegas Script Extender (xNVSE) [github. com]
xNVSE - утилита, необходимая для многих скриптовых модификаций, вместе с ним мы ставим дополнительные скрипты.
JIP LN NVSE Plugin [58277]
JohnnyGuitar NVSE [66927]
SUP NVSE [73160]
ShowOff NVSE Plugin [72541]
AnhNVSE [74012]

4GB Patch [62552]
Это утилита, позволяющая расширить игре количество памяти.
Содержимое в корень. Правой кнопкой клацаем по FalloutNVpatch.exe -> запуск от имени администратора. Ждём пока консоль напишет, что exe пропатчен, потом нажимаем любую кнопку.

New Vegas Heap Replacer [69779]
Мод для увеличения общей стабильности и быстроты. Стабильная версия - 4.1.

NVTF - New Vegas Tick Fix [66537]
Как и предыдущий мод. В .ini и включаем bModifyDirectXBehavior на 1. Стабильная версия - 9.9.7.

NVAC [53635]
Скрипт, предотвращающий большую половину возможных крашей ванильной игры.

FNV Mod Limit Fix [68714]
Мод, который позволяет увеличить количество модов с 120 до 250, это вовсе не освобождает вас от мерджа модов. Стабильная версия - 3.0.

Разные расширения для NVSE:

OneTweak for FNV [59266]
Позволяет shift+tab.

Improved Console (NVSE) [70801]
Исправления для консоли.

Console Paste Support [65906]
Позволяет ctrl+v в консоль.

lStewieAl's Tweaks [66347]
Модификация, позволяющая включить много интересных и полезных фич в игре.
ini для мода - [https ://disk. yandex. ru/d/6C1wrcxUeT3Peg].

BethINI [60560]
1. Скачиваем Standalone версию.
2. Распаковываем в любое удобное место и запускаем exe.
3. В настройках включаем ультра пресет, потом Beth Ini Presets, далее Recommended Tweaks, после же, потом жмем Save and exit.
4. Переходим в документы Вегаса (там, где все ини), создаем правой кнопкой текстовик и называем его falloutcustom.ini (подтверждаем замену расширения файла), открываем, вставляем:

[General]
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4 (кол-во ядер вашего процессора)
bPreemptivelyUnloadCells=1

[BackgroundLoad]
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1

[Audio]
iAudioCacheSize=8192
iMaxSizeForCachedSound=1024

Другие исправления

lStewieAl's Engine Optimizations [80993]
Перепись кода для улучшения производительности игры.

ActorCause Save Bloat Fix [80666]
Исправление проблемы с накоплением на сохранении игры ненужных объектов и хлама, предотвращает сейв-блоат.

Unofficial Patch NVSE Plus [71239]
Аналогичный по своему смыслу к YUP мод для Вегаса. Багфикс.
Перевод [https : //disk. yandex. ru/d/M-unLuZ4w45LZA].

Ogg Vorbis Libraries [61265]
Исправляет проблемы с аудио-лагами.

Corpses use Vanilla Skeletons [falcon-lair]
Мод, исправляющий проблему с рэгдоллом мертвых существ. Устанавливаем TTW версию и меняем мастер.

Precision Collision - Clutter NV [54455]
Мод исправляет коллизионные меши, кратко - исправление объектов.

Collision Meshes [59149]
Мод который так же исправляет коллизионные меши. Не забываем ставить патчи с него.

NVR and ENB AO Hair Transparency Fix [64652]
Фикс для прозрачности причесок с NVR.

EVP - NVR Patch - Ash and Goo Piles [80000]
Фикс для останков с использованием NVR'a.

Weapon Mesh Improvement Mod [65052]
Исправление моделей оружия.
Перевод [https : //disk. yandex. ru/d/3ZuARAfG08NDng].

Combat Lag Fix (NVSE) [71973]
Фикс бага с проседанием ФПС во время боя.

Faster Terminals - ESPless [85874]
Терминалы быстрее прогружаются в игре.

High Resolution Bloom NVSE [77933]

MoonlightNVSE [77683]

External Emittance Fix - NVSE [80443]

Real Time Reflections - NVSE [82343]

Fallout Alpha Rendering Tweaks - NVSE [80316]

Depth of Field Fix - NVSE [81200]

Viewmodel Shake Fix - NVSE [84443]

Smooth True Iron Sights Camera [69074]

Muzzle Flash Light Fix - NVSE [81201]

Viewmodel Shading Fix - NVSE [84781]

Pip-Boy Shading Fix NVSE [77957]

Night Sky Tweaks [73529]
Изменения в ночном небе.

Climate Control NVSE [77205]
Исправление багов, связанных с погодой.

Longer Weather Transition [85286]
Дополнение к предыдущему моду.

Climate Control - Rain [79661]
Исправление дождя. Устанавливаем оба архива.

3D Rain [79652]
Замена 2д дождя на 3д дождь.

Interior Rain [79656]
Добавляет звук дождя находясь в интерьере.

Cloud Upgrade NVSE [79612]
Speed в .ini ставим на 30.

Gauss Impact Fix - ESPless [69136]
Фикс винтовки Гаусса.
Этап интерфейса
UIO - User Interface Organizer [57174]
Плагин, необходимый для работы интерфейс-модов.

yUI - User Ynterface [74357]

The Mod Configuration Menu [falcon-lair]
Данный мод необходим для тонкой настройки крупных скриптовых модификаций.

One HUD - oHUD [falcon-lair]
Мод, позволяющий настроить HUD как вам удобнее, а так же настроить чтобы был виден, когда нужно, а когда не нужно - был скрыт.

Loot Menu for FNV [falcon-lair]
Лут меню из четвертого Фоллаута.

Vanilla HUD Remastered (4K) [64102]
Ванильный HUD в 4k.

VUI+ [falcon-lair]
Шикарный мод на UI, изменения можно посмотреть по ссылке.
Выбираем параметры no font/ plugin.
Патч [moddb. com/mods/vanilla-ui-plus/addons/vanilla-hud-remastered-patch]
Никогда не перезаписываем этот мод!

No PipBoy in Power Armor [66916]
Мод делает инвентарь в пип-бое силовой брони прозрачным на манер Fallout 4/76.
Устанавливаем архив версии 3.1!

World Map HD [82979]
Улучшение карты в пип-бое. Берем TTW версию.

Исправление шрифтов игры.
Ванильные шрифты уже не радуют глаз, а русских шрифтов для VUI+ - нет. Это смешанный, классический дарновский шрифт. Он лишен всяких кракозябр и прочего неприятного для глаз, есть баги - но не мажорные.

1. Скачиваем архив [https : //disk. yandex. ru/d/T5U6ec2Z-ZCfHw], добавляем его в NMM и устанавливаем как обычно.

2. В корне игры открываем Fallout_default.ini, ищем раздел [Fonts].
В нем удаляем все строки, а взамен ставим эти :
sFontFile_1=TexturesFontsMagistralC_14.fnt
sFontFile_2=TexturesFontsMagistralC_14.fnt
sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=TexturesFontsMagistralC_12.fnt
sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=TexturesFontsMagistralC_14.fnt
sFontFile_7=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_9=TexturesFontsNVFont_Test.fnt

В FalloutCustom.ini делает отступ и добавляем :
[Fonts]
sFontFile_1=TexturesFontsMagistralC_14.fnt
sFontFile_2=TexturesFontsMagistralC_14.fnt
sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=TexturesFontsMagistralC_12.fnt
sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=TexturesFontsMagistralC_14.fnt
sFontFile_7=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_9=TexturesFontsNVFont_Test.fnt

Transparent Pause Menu with option of Vignette [73550]
Опционально, но кому то может понравиться наверняка. Делает пауз-меню прозрачным, или вкупе с затемнением. Так как мод удален, качаем с нексуса его архивную версию.

High Resolution Screens [77989]
Улучшение разрешения экранов в пип-бое.

Only Fallout 3 Loading Screens TTW [74418]
FO3 Loading Screens Remastered for TTW [67019]
Fallout 3 Style Loading Wheel for TTW [57189]
Fallout 3 Main Menu Music Replacer [76561]
Cursor Unilaterally Matched (NVSE) [72934]
Этими модами создаем впечатление, что заходим в Трешку, а не Вегас.
Этап визуала NPC и ГГ
Fallout 3 Redesigned - Formerly Known as Project Beauty [6341]
Мод на редизайн лиц НПС, необходим для замены геометрии лиц, текстуры накатим далее. Устанавливаем Standard DLC Edition.

Character Kit Remake [82145]
Устанавливаем главный архив.

Improved Vanilla Male Body [70160]
Реплейсер мужского тела. Не заменяем Head данные CKR'a.

TYPE4 - Body and Armors [66903]
Type 4 - Alternative Outfits [66993]
More Modest Type 4 Body and Armor [69642]
Реплейсер женского тела и замена брони на менее сексуализирующую. Не заменяем Head данные CKR'a.
Перевод главного плагина + modest [https : //disk. yandex. ru/d/lL3FRJ877fW2bA]

Теперь возвращаемся на cтраницу Character Kit Remake и устанавливаем патч IVMB - T4, заменяем все. Так же устанавливаем зубы и волосы на CKR'ные с другой страницы мода. Важное упоминание : патч ломает голову caucasian old female - просто замените head текстуры и меш из оригинального Character Kit Revised.

Raiders Redone [2466]
Мод перерабатывает фракцию рейдеров добавляя классы и боссов.
Перевод [https : //disk. yandex. ru/d/R2zS68WJT-TM8g].

Фейсген
После всего этого все текстуры НПС в игре будут отображаться правильно, но чтобы улучшить производительность - необходимо сгенерировать фейсген файлы, об них я писал выше в принципе моддинга. После этого отключаем в fallout.ini bLoadFaceGenHeadEGTFiles (т.е ставим значение на 0).

Armed to the Teeth - Redux [falcon-lair]
Если кратко, мод позволяет носить за спиной два оружия сразу.

Fallout 4 Pip-Boy Replacer
Мод заменяет старый пип-бой на новую и более качественную версию, портированную из Fallout 4.
Берем архив отсюда [https : //disk. yandex. ru/d/KurXBaVqTQ3vxQ].

В случае крашей с волосами. [disk.yandex.ru]
Этап звуковых изменений
Sound Extender [78637]

Immersive Pickup Sounds FNV Edition [70552]
Мод на звуки поднятия различных предметов в игре.

EFT Footsteps
[https : //www . mediafire. com/file/k97bb8pd14gk6sk/EFT_Footstep_Sounds_2.0. zip/]
Мод добавляет звуки ходьбы учитывая поверхность (асфальт, дерево, металл, песок и т.д) и вашу экипировку. В ссылке "-" убираем.

Passive Combat Music Tweaked [69424]
Боевая музыка теперь будет играть только тогда, когда вы получите урон или нанесете его.

DSOAL - True 3D Sound for Headphones [65094]
3D звуки в игре. Не всем понравится, но лично мне - да. Очень атмосферно и логично. Стрельбу сзади вы услышите сзади, слева - слева и т.д.

Accurate Geiger Clicking [74901]
Исправленный звук счетчика гейгера.

Realistic SFX [69342]
Заменяет ванильные звуковые эффекты на новые.

JSRS Sound Mod 2.0 [81585]
Мод представляет собой полную замену всех звуков оружия.
Устанавливаем главный архив и выбираем TTW.
Satisfying Weapon Sounds V3Finale -- JSRS [83409]
Bullet Snap Redux - Espless [78967]
New Fallout New Vegas Weapon Sound Effects [64647]
Awesome Bullet Sounds - Flybys and Whizzes [71605]

Aim Down Sites - Backpack - Jump Impact sound Effects [75334]
Мод добавляет звуки прицеливания, улучшает звуки добавления предметов в инвентарь, добавляет звуки падения и прыжка.
Заменяем файлы на моно [76526].

ATMOS Ambient Sound Overhaul [falcon-lair]
Большой мод на расширение эмбиента с добавлением маркеров в интерьерах локаций.

Русская озвучка Fallout 3 [falcon-lair]
Название говорит само за себя. Возвращает оригинальную озвучку взамен английской.

Игровые звуки из Fallout 3 [falcon-lair]
Заменяет некоторые звуки из NV на F3.

Feminine Sound Variants - ESPless [85823]
Добавляет прежде отсутствующие звуки для женского ГГ.
Этап визуала [1]
Desert Natural Weathers [falcon-lair]
Отличный погодный мод для Fallout 3. Берем SFW версию, не забываем в документах включить bModWorldspaces.

Vibrance - A Colourful ReShade Preset [76715]
ИЛИ
Vibrant Blues Reshade and NVR Preset [84792]
Для более сочной графики.
Решейд для моей сборки. Следуем указаниям по установке со страницы.

New Vegas Reloaded
[https : //discord. com/invite/QgN6mR6eTK]
Графический расширитель для игры. Использую для некоторых эффектов, в основном ради теней. Скачиваем билд из nightly builds.

NMC Texture Pack
1. Сначала устанавливаем NMC для F3 вместе с патчем оттуда. [12056]
2. Далее устанавливаем для Вегаса вместе с патчами оттуда. [43135]

OJO BUENO Texture Pack [39755]
Так-же текстурпак, которым мы покрываем NMC, esp из мода удаляем. Не забываем установить патч коллизии из Collision Meshes.

Superpele's Disordered ReTexture Pack [gunetwork]
Годный текстурпак, которым мы покрываем NMC+Ojo.

MGs Neat Clutter Retextures [42551]
Ретекстур мебели и предметов. Ojo friendly 7.

Fallout 3 HD Overhaul [25657]
Огромная модификация целью которой является замена большинства текстур в игре. Автор модификации уже делал подобную переработку в Fallout 4 - все выглядит нереально качественно. Используем как базовый реплейсер текстур поверх всего до этого. Устанавливаем все первые 6 архивов. Не заменяем данные модов из этапа визуала НПС.

Wasteland Flora and Terrain Overhaul [19864]
Мод добавляет флору для Пустоши, делает её насыщенной.
Устанавливаем Forested Edition. Перевод [https : //disk. yandex. ru/d/brOLGtFJT-lOPg].
Заменяем траву от EWI [https : //disk. yandex. ru/d/xl7Eo5BrH9m9LQ].
Исправление бага с Dead Tree lod [20058 - Tree LOD Bug Fix]

Better Grass [83794]
Улучшает визуал травы.

Natural Landscapes (Washington Edition) [falcon-lair]
Реплейсер ландшафта версии Столичной Пустоши.
Исправление для радиоактивной ямы [72878]

Eli's Realistic Enhanced Blood Textures [76113]
Мод, улучшающий качество крови.

EVE - Essential Visual Enhancements [42666]
Мод, улучшающий визуальные эффекты, очень крупный и знаменитый.
Заменяем плагин [https : //disk. yandex. ru/d/1SnwTGgkJ1fJjg] исправленный EVE от отсебятины и русифицированный.

Effect teXtures Enhanced [62989]
Дополнение к EVE, функция такая же.
Сначала устанавливаем оригинал, заменяем на исправленный - [https : //disk . yandex . ru/d/7RB5sheoRSEwsg]

IMPACT [57113]
Мод, улучшающий визуальные эффекты, рябь на воде, дырки от пуль, рикошет и т.д.
The Gaming Rig версию. Заменяем плагин на [62050].

Nut Water Overhaul [75995]
Переработка воды.

Remarkable Rocks [80967]
Реплейсер мелких камней.

Acoraito HD Textures Pack [59194]
Пак качественных ванильных ретекстуров.

PM's HD Ammo Boxes [64007]
Ретекстур коробок с патронами.

Clipboards Retexture [66843]
Ретекстур планшетов.

Engine Block OverHaul [63571]
Ретекстур двигателя.

Dufflebag Retexture [63100]
Ретекстур мешка.

HD Desk Fan [64543]
Ретекстур вентилятора.

HD Steam Gauge Assembly Retexture [60972]
Ретекстур манометра.

Vintage Globe [69393]
Ретекстур глобуса.

Elegant Lockpick Retexture [75670]
Ретекстур интерфейса взлома.

Gnomed [78218]
Ретекстур гномика.

Better Cigarettes [69702]
Ретекстур сигарет.

Better Jukebox [69503]
Ретекстур музыкального автомата.

Better Eat'o'tronic 3000 Texture Replacer [70053]
Ретекстур автомата с едой.

Containers Retextured [69706]
Ретекстур разных контейнеров.

HD Mist [58955]
Ретекстур подземной дымки.

HD Moon 2K - NASA Satellite Images [74022]
Реплейсер луны.

Accurate NASA Stars [75522]
Реплейсер звезд.

Better Gas Leak Effect [55606]
Фикс. [58557]

Gore overhaul [67666]
Ретекстур отрубленных конечностей и т.д.
Оптимизированные текстуры. [75268]

Nut's Litter Redone [73824]
Ретекстур различных бумажных предметов.

Furniture Retextured [69707]

Higher Poly Shrooms [73027]

Retro Car Wrecks [73864]
Purely Replacer версию.

Conor's Coffee Mug Replacer [66208]

Forgotten Desk Texture Pack [75309]
Оба файла.
Этап визуала [2]
Physically Based Terminals [84386]
Реплейсер терминаловэ

Physically Based Wood Crates [76089]
Реплейсер деревянных ящиков.

Physically Based Collection [77524]
Пак разных реплейсеров.

Physically Based Collection 2 [85122]
Пак разных реплейсеров.

Physically Based Parkware [79684]
Реплейсер объектов игровой площадки.

Physically Based Beverages [80546]
Реплейсер напитков.

Physically Based Chems [78798]
Реплейсер химии.

Classic - Psycho [84930]
Реплейсер психо в классическом стиле.

Physically Based Kitchenware [79541]
Реплейсер кухонных приборов.

Micro Clutter [74267]
Пак разных реплейсеров.

Industrial Pipes Remade [87080]
Ретекстур трубы

Street Signs HD [25861]
Ретекстур уличных знаков.

Rivet City Signs HD [25896]
Ретекстур табличек и знаков в Ривет-Сити.

HQ Ash Piles for Fallout 3 [25830]
Реплейсер останков.

HQ Goo Piles for Fallout 3 [25829]
Реплейсер останков.

Paradise Falls HD [25897]
Ретекстур Парадиз-Фоллз.

Bullet Casings Redone [69925]
Переработка гильз. Не забываем Impact Patch.

Hi-Res Historical Document [3394]
Ретекстур исторических документов.

Posters HD [25907]
Ретекстур постеров.

Tiny Marie Retexture for The Pitt [18196]
Реплейсер Мари.

Decaying Ferals [83726]
Реплейсер гулей.

Classic Brahmin - CVD Retextures
Ретекстур брамина.

Fallout 3 Creatures HD [25852]
Переработка текстур некоторых существ из F3.

Drag's Raven [gunetwork]
Реплейсер вороны

Harold Retextured (TTW) [25943]
Реплейсер Харолда.

Fallout 3 Robots HD [25857]
Переработка текстур роботов из F3.

Fallout Texture Overhaul - Robots - Mister Gutsy [86565]
Ретекстур мистера Храбреца.

Fallout Texture Overhaul - Robots - Mister Handy [86528]
Ретекстур мистера Помощника.

Fallout Texture Overhaul - Robots - Sentry turrets [86644]
Ретекстур туреллей.

Fallout Texture Overhaul - Robots - Eyebot[86673]
Ретекстур робоглаза.

2k Pulowski Re-modeled [24727]
Ретекстур укрытия Пуловски.

Реплейсер Фокса
[https : //disk. yandex. ru/d/br3lAfit1Y5pjg], с NMM.

The Divine Bomb of Atom [24550]
Ретекстур бомбы в Мегатонне.

4K G.E.C.K Replacer [76746]
Реплейсер ГЕКК'а. Качаем архивную версию так как мод удален.
Этап визуала [3]
wood wall shelves - 2k - 1k [79401]
Реплейсер деревянной полки.

parking blocks - 4k - 2k - 1k [79356]
Реплейсер бетонных блоков.

chessboard - 4k - 2k - 1k [79400]
Реплейсер шахматной доски.

generic safe - 2k [86997]
Реплейсер сейфа.

pre-war money 2k - 1k [79351]
Реплейсер довоенных денег.

high poly harmonica [78881]
Реплейсер гармошки.

sandbags by aubri [75757]
Реплейсер песочных мешков.

Pool Table and items - Redone [82577]
Реплейсер бильярдного стола и предметов.

Improved Rugs - HD [82507]
Ретекстур ковров.

Ascended Hotel Lamp [85845]
Реплейсер лампы.

Ascended TV Set [85921]
Реплейсер телевизора.

Ascended Microscope [85956]
Реплейсер микроскопа.

Ascended Stools [86159]
Реплейсер стула.

Bottlecaps - Model replacer [73829]
Реплейсер крышек.

Magazines of Unparalleled Aesthetic Quality [74304]
Ретекстур журналов.

Better Books - Fallout3NV [74333]
Ретекстур книг.

Better Guitars [64072]
Реплейсер гитары.

HD Spacecraft and Aircraft Textures [85292]
Реплейсер самолетов/летающих тарелок. Устанавливаем все архивы по очереди.

HD Miscellaneous War Object Textures [83630]
Ретекстуры военных объектов.

HD Miscellaneous Utility Object Textures [82632]
Ретекстуры производственных объектов.

HD Miscellaneous Musical Object Textures [80407]
Ретекстуры музыкальных объектов, не забываем взять Страдивари.

Fallout 4 Power Armors for SFW 2022 [falcon-lair]
Мод полностью изменяет вид силовой брони на порт из Fallout 4.

DogTooth Enclave Officer [falcon-lair]
Реплейсер костюма офицера Анклава.

All Outfits 2k FO3 and TTW [24906]
Базовый ретекстур всей одежды и брони в Fallout 3.

Clothes HD - Wasteland [84418]
Ретекстур разной одежды в Пустоши.

Clothes HD - Prewar [84460]
Ретекстур довоенной одежды

Clothes HD - Doctors [84497]
Ретекстур одежды врачей.

Clothes HD - Kids [85394]
Ретекстур одежды детей.

Clothes HD - Brotherhood [85789]
Ретекстур одежды Братства Стали.

Wasteland clothing Hires retexture
Невероятно качественный ретекстур некоторой одежды в NV которым мы покрываем всё до этого.
[https : //disk. yandex. ru/d/PL8MTvNUtgUNTw]

Chinese Stealth Armor Retexture [55279]
Ретекстур китайского стелс-костюма.

HR Armored Vault 101 Jumpsuit [21887]
Реплейсер укрепленной брони 101 убежища.

4K Tunnel Snakes Jacket 2018 [23137]
Ретекстур куртки Туннельных Змей.

Classic Fallout Metal Armor [80930]
Реплейсер металлической брони.

The Gruntening - 2k Combat Armor [78882]
Реплейсер боевой брони.

Ghosts Astronaut [76197]
Опционально, реплейсер космического костюма в Зете.

Fantastic Fire Hydrants [77310]
Реплейсер гидрантов.

Terrific Traffic Cones [77330]
Реплейсер конусов.
Этап визуала [4]
F4NV Billboards [72164]
TTW Billboards Upscaled Pretty Good HD [85882]
Реплейсер рекламных щитов.

FNV-TTW Graffiti Redone [83538]
Переработка граффити.

TTW - Megaton Signs Redone [83518]
Реплейсер знаков в Мегатонне.

NillaPlus Vault Doors 4K (FNV - TTW) [86110]
Реплейсер двери Убежища.

NillaPlus MIRROR MIRROR 4K 2K 1K [86211]
Реплейсер зеркала.

NillaPlus Rebar McEntire [85281]
Реплейсер арматуры.

Classic Mariposa-Inspired Military Base Textures [82747]
Ретекстур элементов бункера.

Old Old Glory [79258]
Ретекстур американского старого флага.

Mothership Zeta Earth 4K upscaled [26019]
Апскейл текстуры Земли в Зете.

Operation Anchorage 2K [23923]
Ретекстур DLC. No to all.

The Pitt 2K [23947]
Ретекстур DLC. No to all.

4K Anchorage Snowscape [23949]
Ретекстур снега из Анкориджа.

4K Lookout Swampscape [23957]
Ретекстур ландшафта DLC.

BB Gun ReTexture [67445]
Ретекстур пневматической винтовки.

Chinese Pistol HD - Visual Edits [25974]
Реплейсер китайского пистолета.

IHWT - Improved Heavy Weapons Textures [56314]
Ретекстур тяжелого оружия в высоком качестве.
Не забываем патч для EVE.

ChristopherWallace Hi-Res Retextures [falcon-lair]
Ретекстуры разного оружия в отличном качестве.
Скачиваем 32 pistol Hi-Res Retexture.

WAP Year One and Bonus [78140]
Основной реплейсер оружия.

WAP 10mm Pistol Remaster [77491]
Реплейсер 10-мм пистолета. Устанавливаем 10mm Pistol Remaster NO YUP.

WAP 12.7 SMG Rebirth [73194]
Реплейсер 12.7 пистолета-пулемета. Устанавливаем только ресурсы без .esp и фикс.

Laser Rifle Rebirth [72759]
Реплейсер лазерной винтовки. Устанавливаем только ресурсы без .esp.

WAP F4NV Laser Pistol and Pew-Pew [80600]
Реплейсер лазерного пистолета. Устанавливаем с патчем для EVE.

DKS and Friends [79689]
Реплейсер снайперских винтовок.

C.A.R and OUR Friends [84363]
Реплейсер китайского автомата.

R91 and Friends [78929]
Реплейсер штурмовой винтовки.

Physically Based Blaster [86111]
Реплейсер бластера чужих.

Physically Based Plasma Rifles [83883]
Реплейсер плазма-оружия.

Physically Based Plasma Rifles - TTW [87074]
Адаптация к TTW.

WAP'ed TTW (aka WAP - TTW master patch) [81966]
Адаптация WAP'a к TTW.

Another Millenia - Combat Shotgun Replacer for TTW [80980]
Реплейсер боевого дробовика.

HD One Hand Melee by Insanity Sorrow [42509]
Ретекстур холодного оружия.

Combat and Chance's knife Retexture [63055]
Ретекстур боевого ножа.

Shishkebab HD - Visual Edits [25975]

Baseball Bat HD - Visual Edits [25978]

Power Fist HD - Visual Edits [25980]

4K Mk II Frag Grenade [68789]
Ретекстур осколочной гранаты.
Перевод [https : //disk. yandex. ru/d/Avkk5uRYSxFCNg]

Ретекстуры id2301 [falcon-lair]
Очень рекомендую текстуры от этого автора, найти их можно на фалконе если ввести никнейм в поиске.

Fort Independence Redesigned [falcon-lair]
Переработка базы Изгоев БС.
Перевод и адаптация [https : //disk. yandex. ru/d/Zb_Xu2K6ME4y8Q].

Taller DC- True Skyscrapers [20540]
Увеличивает высоту зданий в городе.
Из архива берем только scol и lodsettings. Плагин [https : //disk. yandex. ru/d/HCMthlFD_LLJPg]

SFW Interior Lighting Overhaul [falcon-lair]
Модификация переделывает освещение во всех интерьерах.

Разные импорты
[drive.google.com]
Этап реанимации и анимаций
kNVSE Animation Plugin [71336]
Необходим для работы анимаций оружия.

ISControl Enabler [75417]
Добавление ISControl системы для анимаций.

Smooth True Iron Sights Camera [69074]
Делает прицеливание с оружия плавнее.

NV Compatibility Skeleton [68776]
Совместимый скелет для модификаций, берем обычную версию.

FOV Slider [55085]
Мод для изменения FOV (угол обзора).

DiaMoveNVSE [78534]
Добавляет диагональное движение персонажам.

B42 Weapon Inertia [64335]
Мод, добавляющий инерцию движениям рук с оружием.

Animated Player Interactions [75453]
Анимации взаимодействия с предметами на замену Солида.

Different PipBoy Animations [75420]
Замена анимации пип-боя.

Falling And Landing Animated [76854]
Замена анимаций падения и приземления на замену Солида.

WAR MiX [72460]
Новые анимации от 3-го лица.

3rd person Movement Animations Overhaul [80699]
Отличная переработка движений от 3-го лица вкупе с WAR MIX, берем War Mix Alt Run версию от 20 апреля 2023 года.

Modern Stagger animations [80456]
Замена анимаций "шатания" у НПС при попадении из оружия.

JVS - Just Vanilla Sprint [66960]
Анимация спринта.

Just Sprint Plus - Expansion for JAM and JVS [83797]
Дополнение к спринту, его улучшение.

JAM or Just Sprint animation replacers [74839]
Замена анимаций спринта на более лучшие.

kNVSE сеты
На просторах нексуса есть множество авторов сетов на разные оружия, далее выбор за вами. Основные реаниматоры это rockbiter68 и hitman47101.
Сборник реанимаций всего оружия в игре - [https : //disk. yandex. ru/d/rMRQLanU7dTMbQ] для TTW.
Обязательно меняйте все что связано с Fallout3.esm и TTW в .json файлах на FalloutNV.esm и соответствующее.

Альтернативно можно использовать New Vegas Animation Overhaul - Guns [86354]. Он почти все в себе вмещает кроме холодного оружия и кулачного.

Unarmed Animations [75909]
Анимации для кулачного оружия.

Hit - VATS Restored [87106]
Возвращает F3 версию VATS.

Hit - Locomotion [76097]

Frozen Locomotion [75244]
Перезаписываем хитманский локомоушен на локо Фрозена.

ETJ Miniguns [78325]
Новая модель и анимация для миниганов.

ETJ TTW Miniguns [87118]
Адаптация к TTW.
Этап лодов
Теперь улучшим прорисовку.

Заходим в FalloutCustom.ini и добавляем следующее :

[Display]
fNearDistance=8
fFarDistance=1000.0000

[LOD]
fLODLandDropAmount=230.0000
fLodDistance=500.0000
bDisplayLODLand=1
fLODFadeOutMultObjects=15
fLODMultLandscape=1.0000
fLODMultObjects=5
fDistanceMultiplier=1
fObjectLODMax=30
fObjectLODMin=1.0
fObjectLODDefault=5
fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000
bDisplayLODBuildings=1

[Terrain]
fBlockLoadDistance=125000.0
fDefaultBlockLoadDistanceLow=100000.0
fLowBlockLoadDistanceLow=25000.0
fHighBlockLoadDistanceLow=50000.0
fLODFadeOutMultObjects=15
fLODMultObjects=5
fObjectLODMax=30
fObjectLODMin=1.0
fObjectLODDefault=5

[Speedtree]
bForceFullLOD=1

[TerrainManager]
fBlockLoadDistanceLow=200000
fSplitDistanceMult=1.50
fBlockMorphDistanceMult=0.70
bUseNewTerrainSystem=1
bUseDistantObjectBlocks=1
fBlockLoadDistance=125000.0
fDefaultBlockLoadDistanceLow=200000
fLowBlockLoadDistanceLow=25000.0
fHighBlockLoadDistanceLow=50000.0

[DistantLOD]
fFadeDistance=12288.0000

LOD для SFW [falcon-lair]
Здесь мы возьмем ресурсы для лодов в SFW. Устанавливаем как обычно, но не перезаписываем Natural Landscapes. После установки необходимо удалить из meshes и textures папку lod в landscapes, а так же убрать всё, что связано так или иначе с камнями (типо rocks) там же в папке landscapes в обоих случаях.

Заходим на сайт [stepmodifications] и ищем xLodGen, устанавливаем драйвера в необходимом по ссылке, далее скачиваем xLodGen, распаковываем, меняем x в названии на -fnv, т.е будет -fnvLODGen.exe. Открываем, в левом окне ставим галки на необходимые уровни, а в правом верхнем выставляем так :

Trees и Terrain не генерируем - потом запускаем и оно будет генерироваться.
Этап геймплея
JSawyer Ultimate Edition [61592]
Огромный мод, созданный руками геймдизайнера Вегаса. Идет на замену устаревшему Project Nevada, исполняет его функции ребаланса. Не перезаписываем CKR.

More Realistic Aiming [40652]
Реалистичное прицеливание.
Фикс [61287].

Immersive Recoil 2.0 [61973]
Мод на реалистичную отдачу.
Dynamic Weapon Spread 2.0 [82393]
Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix [77974]

NPCs Sprint In Combat [68179]
Теперь НПС будут спринтовать в бою.

Enhanced Vision
[https : //mod. pub/falloutnv/20-enhanced-vision]
Сольная версия ночного видения из PN.

Immersive Primary Needs
[https : //mod. pub/falloutnv/18-immersive-primary-needs]
Сольная версия звуковых эффектов необходимостей из PN.

Simple Drug Visuals [74051]
Добавляет визуальные эффекты при использовании различны наркотических веществ, медицины, алкоголя.

Tutorial Killer [47746]
Убирает обучение сверху слева экрана в начале игры.

Armour Repair Kits [36744]
Добавляет наборы для починки брони.

Real Radiation Suits [57348]
Делает антирадиационные комбинезоны полезнее. Ставим Real Radiation Suits.esp.

Bullet Impact LOD Increased ESPLESS [78789]
Увеличивает дальность видимости импакта пули.

B42 Quickthrow - an alternative grenade hotkey mod [66686]
Горячая клавиша для броска гранат.

Stimpak Hotkey ESPLess [85128]
Горячая клавиша для cтимуляторов.

JWH - Just Weapon Hweel[67460]
Колесо для удобного выбора оружия.
Clean Just Weapons Wheel [76357]

Левл и форм листы
Заходим в папку Mopy, открываем программу, находим в нижнем конце Башед патч.
Правой кнопкой по патчу => создание патча. Далее вы увидите окно совмещения плагинов, убираем галки везде => далее. Вы увидите окно создания патча, здесь много разных фич, но ИХ все отключаем, за исключением уровневых списков и форм листов = > создаем патч.
Итог
Надеюсь у вас всё получилось. В комментариях пишите ваши результаты, спрашивайте вопросы.
Если у кого есть проблемы - обязательно пишите, я помогу, но если вы правильно устанавливали, то вроде их быть не должно.
Если нашли ошибку в гайде, или где то ссылка битая - пишите в комментарии.
Кто хочет поддержать материально - https://boosty.to/deadsea мой бусти аккаунт. Может буду там публиковать какой нибудь уникальный контент позже.
5 Comments
DeadSea  [author] 18 May @ 2:22am 
Раньше был, сейчас нет. Я пока не уверен ломает ли стим клауд сохранения, потому что имелись проблемы когда он был выключен. Короче, пока не знаю
Russian Baldej 18 May @ 2:20am 
Я может не очень внимательно читал, а пункт про отключение "облачных сохранений" есть?

А то как я читал на форуме Лайртимов, это как раз основная причина, почему начинают "умирать сейвы"
DeadSea  [author] 7 May @ 11:17am 
Раньше были, сейчас перестал вставлять. Ты правильно сказал - смена визуала.
Zombiebear 7 May @ 11:09am 
Привет
Ссылок и картинок модов в гайде и не должно быть, или с ним что-то не так? Или смена визуала у гайда произошла?
GerrBone 6 May @ 12:59pm 
ОУУУУ МАААААЙ! :steamsalty: