Death Must Die

Death Must Die

55 ratings
Сказ о том, как я 100 сложность покорил
By Userpereuser
В этом руководстве я расскажу и покажу вам, как при помощи эльфийки Меррис в роли кастера можно разорвать самую высокую сложность в клочья: что качать, что собирать и чем это можно заменить. Почти афк билд, где пока вы управляете своим персонажем левой рукой, держите пивко в правой.
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
* Руководство адаптировано для мобильного приложения Steam, поэтому пользоваться руководством будет удобно и на телефоне.

Если вам всегда нравилась горячая эльфийка, то вы попали по адресу и всё, что вам будет нужно, так это немного терпения, чтобы собрать всё по красоте. Если же вам нравились другие персонажи, но у вас за них ничего не получалось, то, может быть, вы обратите своё внимание на Меррис.

Если вам понравится руководство, то буду рад, если вы поставите ему лайк 😁
Экипировка
Не сложно догадаться, что с голой попой 100 сложность не пройти, и чтобы это сделать нам нужно, разумеется, лучшее снаряжение. К счастью, большинство из предложенных ниже вариантов вполне заменимы, так что не стоит переживать если что-то ещё не нашли:
  1. Амулет "The Sucker" - на замену подойдёт любой Т2 амулет[imgur.com] с аналогичными баффами;
  2. Шлем "The Queen of Worms" - на замену подойдёт любой Т2 шлем с "Archon" в названии, у которого есть регенерация или шанс лечения при убийстве мобов для выживаемости (в противносм случае необходимо найти полезные шмотки с "Regenerative" и/или "of Feast" в названии);
  3. Реликвия "Strategically Fried Rice" - на замену подойдёт любая Т2 реликвия[imgur.com] с +6 на все 3 кубика;
  4. Оружие "Multihead" - очень важный Т1 посох, который я выбил до Т2 обновления, вокруг которого строится билд благодаря его +5 к количеству у наших кастов, имеющих число в описании. Пока что лучший вариант на данный момент, но на крайнюю замену могут подойти простые Т2 посохи[imgur.com] на любое усиление кастов (желательно на увеличение их количества, потому что "Aspect of the Hydra" умножает изначальное количество на 2);
  5. Броня "The Nomad of the Dune" - на замену подойдёт любая Т2 броня[imgur.com] с "Vigorous" и "of Specialization" в названии;
  6. Украшение "Cat Tail" - не обязательное, но приятное и дающее нам второй шанс украшение, у которого есть Т1 аналоги. Можно заменить любым полезным Т1 или 2 украшением[imgur.com];
  7. Кольцо "Sorceror's Ring" - можно заменить любым полезным для билда Т2 кольцом[imgur.com] с аналогичными баффами;
  8. Перчатки "Magnetic Gloves of Vigor" - на замену подойдут любые Т2 перчатки с "Magnetic" и "Vigor" в названии. Если не повезёт найти перчатки с пассивным получением опыта, то необходимо будет найти на замену экипировку со "Streetwise" в названии по типу амулета по ссылке выше, это очень важно для получения первых уровней;
  9. Пояс "Silk Road" - не обязательный, но очень полезный пояс, благодаря которому шанс появления Легендарных божественных предложений увеличивается в разы. Можно заменить любым полезным Т1 или 2 поясом[imgur.com];
  10. Ботинки "Vigorous Jack Sandals of Haste" - на замену подойдут любые Т2 ботинки с "Vigorous" в названии.
Древо навыков
Тут всё просто, необходимо пытаться убивать хотя бы первого босса, чтобы подбирать с него Душу. Делаем так до тех пор пока не получим все 36 очков.

Коротко о навыке "Bookworm" - придётся побегать по обоим актам, если захотите собрать полную библиотеку. К счастью, я это уже сделал, поэтому можете пользоваться картинкой слева для отслеживания недостающих предметов (с другой стороны, как только всё в акте будет собрано, вам просто перестанет что-либо падать с книжных шкафов на локации).
Основные умения: Nihn
Так как мы кастер, то и упор нам надо делать на касты, но не абы какие и на 100 сложность нужны самые лучшие. Список умений будет не в разнобой, а по приоритету прокачки сверху вниз, что, по моему мнению, будет максимально эффективным вариантом прокачки. Рассмотрим и почти или совсем бесполезные умения, которые стоит качать только если кончились все кубики и тоже зададим им приоритет (бесполезные лучше при первой же возможности удалять кубиком "Banish"), но особо заострять внимание на них не будем.

Наша накаченная красавица, богиня Земли Ninh будет нашей главной атакующей силой. Благодаря небольшому списку реально полезных умений у нас освобождается больше уровней для прокачки умений остальных богов. Лучший кандидат для броска "Banish" кубиков, чтобы сосредоточиться только на её реально полезных умениях.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Landslide - каст, главное атакующее умение и одновременно сильнейший контроль карты за счёт стана противников (и даже боссов) во время действия, всегда будет на первом месте на экране подсчёта результатов. Отлично будет сочетаться с остальными кастами за счёт железобетонной фиксации противника.
Quake - легендарный каст с большим кд, но, несмотря на свой статус, урона за игру нанесёт немного, зато является отличным контролем на весь экран, благодаря чему остальные касты спокойно нанесут свой урон. При игре с Лейгонгом ставится вместо "Divine Shield" Леди Справедливость в четвёртый слот.
Persistence - пассивка, берётся вместо всего остального, если нет ничего из умений выше для усиления "Frost Ring" у Зимы.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Rock Shield - силовое умение, не даст урона, да и контроля тоже. Брать только если нет кубиков.
Great Wall - усилитель пробела, брать только если нет кубиков на свой страх и риск, ведь в пылу боя можно упереться в свои же стены.
Crushing Attack - усилитель атаки, лучше сразу удалить.
Mountainous Might - пассивка, лучше сразу удалить.
Earth Spike - ударное умение, лучше сразу удалить.
Outreach - пассивка, лучше сразу удалить.
Rock Hands - каст, невероятно жалкий как по урону, так и по области поражения и существует как будто в противовес невероятно сильному "Landslide". Лучше сразу удалить, а ещё плюнуть на него.
Основные умения: Winter
Самая настоящая цундере, с виду с "холодным" отношением, богиня Холода Winter предоставляет широчайший список умений для увеличения урона всех наших кастов и отлично гасит агрессию подступающих противников. Как у настоящей цундере, большинство её заслуг останется за кадром, потому что на финальном экране мы увидим только самый слабый среди трёх основных кастов урон её "Frost Zones".

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Frost Zones - каст, главное умение Зимы, которое является больше дополнительным контролем, чем уроном, ведь он всегда будет отставать в этом показателе от остальных кастов, только если они не были взяты сильно позднее или не сильно ниже уровнем.
Chill to the Bone - легендарная пассивка, напрямую усиливающая "Frost Zones", ведь благодаря ей враги будут замерзать практически сразу как только наступят на лёд.
World Freeze - легендарная пассивка, та самая, которая душит раннюю агрессию наступающих противников, ведь те начинают замерзать только показавшись на экране. Идеально сочетается с двумя умениями выше.
Hoarfrost - легендарная пассивка, увеличивающая входящий урон по противникам за каждый статус, висящий на них, а это Stunned от "Landslide" и "Quake", Chilled и Frozen (замещают друг друга) от "Frost Zones" и "World Freeze", Smited от "Purification" и "Reprisal" в случае выбора Леди Справедливость, а также "Burning" и/или "Poisoned" если нашли Cтатую орла и/или змеи.
Icebound - пассивка, увеличивающая входящий урон по обездвиженным противникам. По меньшей мере они будут оглушены и/или заморожены, а по большей ещё и поражены "Purification", а значит будут обездвижены практически всегда.
Shivers - пассивка, продлевающая время действия статусов Chilled, Frozen и Smited (Stunned у "Landslide" действует только во время действия умения).
Frozen Treasure - пассивка с не совсем понятным описанием, увеличивающая шанс дропа дополнительного предмета с элиток и боссов (поправьте, если поняли, как на самом деле она работает).
Shatter - пассивка, благодаря которой охлаждённые или замороженные противники на определённом уровне здоровья просто рассыпаются. На бумаге круто, но эффект умения практически незаметен из-за огромного урона наших кастов.
Frost Ring - силовое умение, которое усиливается "Persistence" у Нин, с определённым шансом срабатывает при использовании пробела, а пробел мы используем постоянно из-за навыка "Esoteric Flow" в Древе навыков. Из-за остальных умений Зимы эффект мало заметен, поэтому брать стоит только если нет ничего из вышеперечисленного.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Dive - усилитель пробела, брать только если нет кубиков.
Path of Frost - силовое умение, брать только если нет кубиков.
Frostbite - пассивка, повышающая урон от дамажащих статусов, брать только если нет кубиков и только если нашли Статую орла и/или змеи, что совсем немного увеличит урон от горения и отравления.
Chilling Attack - усилитель атаки, лучше сразу удалить.
Thaw - пассивка, лучше сразу удалить.
Ice Shards - ударное умение, лучше сразу удалить.
Frost Wolves - фамильяры, лучше сразу удалить.
Frost Dragon - легендарный фамильяр, можно просто проигнорировать.
Вспомогательные умения: Moirai
Озорные сёстры, богини Судьбы Moirai неизбежно без вашего спроса вклинятся в любой билд с целью сровнять неровности в нём, а иногда даже невероятно его усилить и наш билд как раз тот случай.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
First Strike - легендарная пассивка, которая невероятно усиливает "приветственный" удар всех наших кастов, в результате которого практически любой рядовой миньон сразу распрощается со своей жизнью.
Fleet-Footed - легендарная пассивка, дающая нам дополнительный пробел, чему мы будем невероятно рады, ведь мы сможем чаще активировать наш "Esoteric Flow".
Curiosity - пассивка, крайне важна если вы ещё не выбили "Strategically Fried Rice", увеличивающая количество наших бросков кубиков (в первую очередь "Banish", с которым мы можем избавляться от ненужных умений). Старайтесь брать не ниже уровня "Эксперт", чтобы не тратить лишние уровни на повышение редкости.
Lifeline - пассивка, повышает наше здоровье, благодаря чему наши шансы не склеить ласты от какой-нибудь тяжёлой плюхи повышаются.
Fortune - пассивка, повышает вероятность того, что с элиток будут падать лечащие сердечки, даже на первом уровне прокачки уже чувствуется разница.
Serendipity - пассивка. Так как мы больше ничем удачу не разгоняем, то немного повысит шанс срабатывания шансовых божественных предложений, берётся только если нет ничего из вышеперечисленного и только в дополнение к "Purification" и "Reprisal" Леди Справедливость или "Second Bolt" Лейгонга.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Gemini - пассивка, можно просто игнорировать.
Guidance - пассивка, можно просто игнорировать.
Вспомогательные умения: Lady Justice
Lady Justice, без сомнения, идеальная богиня поддержки, наравне с Зимой, но уже в плане повышения нашей выживаемости, поэтому она своими умениями может украсить любой билд, в том числе и наш. Несмотря на повязку на глазах, её "Light Rays", "Purification" и "Reprisal" прилетают всегда в нужное место и не оставляют врагам и шанса на ответный удар.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Inner Peace - легендарная пассивка, эффект которой становится сильнее с повышением объёма нашего здоровья, должна быть взята при первой же возможности.
Light Rays - третий возможный основной каст (если не был выбран Лейгонг), в плане урона занимает второе место, буквально выжигает любую элитку или босса с карты путём концентрации всех лучей на них благодаря фиксации от Нин и Зимы.
Purification - силовое умение, сочетается с билдами на статусы и с определённым шансом срабатывает при их спадании, а с нашим билдом сочетается идеально, потому что привносит к нашему контролю от Chilled и Frozen ещё и Smited (спадающий статус Stunned по какой-то причине умение не активирует, возможно, из-за особенности активации статуса только во время действия умений Нин). Так как у Зимы одновременно 2 заменяющих друг друга статуса и она у нас по умолчанию, Справедливость сочетается с ней лучше всего (переход из Chilled во Frozen тоже считается спаданием статуса, поэтому иногда враг одновременно будет не только заморожен, но и оглушён, а потом возможно ещё раз оглушён, если успеет разморозиться 😀).
Divine Shield - каст, добавляет нам ещё больше выживаемости и может спасти от какой-нибудь очень тяжёлой плюхи, хорош даже на 1 уровне, но можно и поулучшать для меньшего кд. Берётся вместо "Quake" у Нин.
Celestial Wings - усилитель пробела, очень красивый и при этом помогает с комфортом передвигаться по карте. Достаточно просто изучить и забыть.
Eclipse - пассивка, увеличивает область поражения наших кастов и нивелирует дебаффы от навыка "Aspect of the Hydra" и некоторых точек интереса.
Reprisal - силовое умение, может служить дополнительным источником Smite на пару с "Purification". Берётся вместо "Frost Ring", если то не было выбрано. Имеет уровни прокачки, но достаточно и первого.
Piety - пассивка, увеличивает лечение из всех источников. Стоит брать только если чувствуете, что имеющегося лечения сильно не хватает.
Pandemonium - легендарная пассивка, повышает уровень редкости всех умений ниже "Мастера". Стоит брать только если есть 3 и больше требующих улучшения умений, чтобы выйти в + по сохранённым на потенциальное поднятие редкости умений уровни.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Protection - пассивка, брать только если нет кубиков. Совсем немного укрепит нашу тушку, ведь изначально наше сопротивление урону не особо высокое из-за ношения лёгкой брони.
Radiance - силовое умение, лучше сразу удалить.
Retribution - силовое умение, лучше сразу удалить.
Merciful Attack - усилитель атаки, лучше сразу удалить.
Day of Judgment - легендарный каст, на уровне бесполезности примерно таком же, что и "Rock Hands", только в добавок ещё и легендарно бесполезен. Убивает всех мобов на экране (кроме боссов), но имеет огромный кд и может сработать даже если на экране никого нет.
Вспомогательные умения: Leigong "Special"
В этом женском гареме просто был обязан затесаться азиатский красавчик и бог Молний Leigong приходит нам на помощь. Девиз нашего заместителя Леди Справедливость - возьми касты и умножь их на 2. Отказываясь от более безопасной Леди Справедливость в пользу более отчаянного бога Молний, мы получаем такую концентрацию кастов, что не у каждого игрока справится процессор и игра начнёт тормозить, так что будьте осторожнее 😀.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Second Bolt - легендарная пассивка, сочетается с нашим навыком "Twincast" и повышает шанс дополнительного срабатывания каста минимум до 80%. Та самая пассивка, которая превращает поле в минное поле. Наравне с Леди Справедливость, эта пассивка Лейгонга должна быть взята при первой же возможности. Не уверен на 100%, но мне показалось, что при уже имеющихся кастах шанс появления этой пассивки становится выше, чем у "Hurricane".
Lightning Orbs - каст, по уровню урона на втором месте. Красивый каст, который усеет всё поле яркими шариками. К несчастью для врагов, они насладиться их видом не смогут.
Urgency - пассивка. Вам мало двойных кастов от "Second Bolt"? Тогда уменьшение кд для ваших кастов от "Urgency" идёт к вам!
Ball Lightning - усилитель пробела, помогает быстрее исследовать карту, а также с ним можно красиво нарезать круги вокруг боссов. Достаточно просто изучить и забыть.
Haste - пассивка, повышает нашу скорость передвижения. Не супер важное умение, поэтому качаем вместо всего остального если нет вышеперечисленных вариантов.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Lighning Bolts - силовое умение, стреляет молниями по мере нашего передвижения по карте, а передвигаемся мы много. Тем не менее, урона будет кот наплакал, но он будет. Брать только если нет кубиков.
Split-second Attack - усилитель атаки, лучше сразу удалить.
Thunderstruck - пассивка, лучше сразу удалить.
Chain Lightning - ударное умение, лучше сразу удалить.
Tornadoes - ударное умение, лучше сразу удалить.
Hurricane - легендарное ударное умение, можно просто игнорировать, но лучше удалить, чтобы не мешало выпадению "Second Bolt".
Alacrity - пассивка, лучше сразу удалить.
Рекомендации по некоторым локациям Акта 2
Алтарь Изахала - можно выбрать безопасный вариант, но мы всё равно быстро лечимся. Дополнительный опыт никогда не будет лишним (если на персонаже висит "Divine Shield", то урон примет он).

Алтарь с зельями - цвета отвечают за случайное улучшение определённой области (слева направо): атака, касты, силовые умения и фамильяры. Нам нужно синее зелье.

Арфа безмятежности - лучше выбрать безопасный вариант и ничем не жертвовать.

Вечный огонь - лучше выбрать удачу и немного повысить шанс срабатывания "Purification", "Reprisal" или "Second Bolt".

Волшебный колодец - лучше выбрать удачу.

Зачарованный круг - лучше выбрать скорость восстановления пробела и усилить наш "Esoteric Flow".

Зловещие писания - лучше выбрать глобальное уменьшение области поражения как дебафф, потому что он практически не заметен и спокойно нивелируется многими вещами.

Лагерь кочевников - можно выбрать любой вариант, оба полезные.

Мистические врата - так же можно выбрать любой вариант, но желательно + к области поражения.

Монумент скарабея - оба баффа хороши, ведь благодаря первому будет чаще активировать "Esoteric Flow", а благодаря второму уменьшим общее кд наших кастов.

Оазис - выбираем вариант в зависимости от нашего текущего здоровья.

Парящий пергамент - если имеются мастерские касты, то второе, если не имеются, то лучше повысить шансы получения мастерских предложений.

Солнечная сфера - лучше выбрать регенерацию хп.

Статуя бегемота - повышаем количество здоровья.

Статуя кошки - лучше выбрать увеличение скорости передвижения, потому что прибавка к уклонению нам ничего не даст, ведь изначально наш показатель на нуле.

Статуя крокодила - увеличиваем хп и немного укрепляем тушку.

Статуя орла - выбираем эффект для наших кастов и теперь они смогут поджигать противников. Хоть и урона прибавит это немного, зато будет помогать "Purification".

Статуя скарабея - если найдём первый раз, то берём замечательный бафф для увеличения количества божественных предложений на повышение редкости умений. Если найдём ещё раз, то выбираем дополнительный шанс подлечиться от убийств мобов.

Тёмная сфера - гарантированное лечение, хоть и не на большой показатель, всегда будет к месту.

Утонувшая в песке лодка - повышаем шанс выпадения заветных сердечек лечения с элиток.

Утонувшие в песке руины - можно выбрать пассивную прибавку к опыту, но лучше выбрать уменьшение кд и усилить наши касты.

Череп крокодила - ни в коем случае не жертвуем кубиками и просто повышаем уровень.

Шёлковый монумент - выбираем вариант с усилением лечения из всех источников.

Вросший посох - увеличиваем количество кастовых снарядов.

Статуя Королевы змей - выбираем очень сильное уменьшение времени восстановления наших кастов.

Волшебник - выбираем вариант с уменьшением кд наших умений.

Хранитель водопада - первый вариант выбираем при игре с Леди Справедливость и её "Eclipse", второй при игре с Лейгонгом и его "Second Bolt".

Тролль - выбираем более предпочтительный для вас вариант.

Фонтан со странной рыбой - делаем выбор в пользу более нужного в данный момент кубика.

Каменный гроб - лучше обходить стороной, потому что в лучшем случае вам выпадет хлам, а в худшем подхватите какую-нибудь заразу.

Котёл с тёмной материей - выбираем уменьшение кд наших кастов.

Древо пустынных духов - выбираем эффект повышения урона, если не бьём с руки.

Статуя змеи - выбираем шанс срабатывания кольца отравления по типу "Frost Ring" у Зимы.
Завершение
В завершение этого руководства пожелаю вам удачи в достижении своей цели в игре и покажу пару роликов примерного прохождения уровня с Леди Справедливость и Лейгонгом:
https://youtu.be/Itri4WNn1pQ
https://youtu.be/aik-uDrmNgQ
22 Comments
MadCat 20 Aug @ 6:37pm 
как пережить тройной залп самонавадяшек от дракулы? включил эту опцию на 50, без проблем дошел до барона и словив 3-4 таких залпа отлетел на костёр
Userpereuser  [author] 21 Jul @ 6:08am 
Местные милишники мне не нравятся, а брат Меррис это недокастер, которым лучше играть через страйки. Играть за Меррис, которой автоатака вообще не нужна и за которую ты полностью игнорируешь самый мерзкий дебафф на замедление, взрывая мобов одним взглядом, мне нравится больше всего :winter2019happyyul:
Pinky 13 Jul @ 3:10am 
очень круто! видно старания которые ты вложил в это, молодец)
хотелось бы еще подобных гайдов на других персах :steamthumbsup:
Mr. Alkio_R 6 Jul @ 4:31am 
Понял , спасибо огромное , значит надо фармить 2 акт
Userpereuser  [author] 4 Jul @ 3:00pm 
Тир шмота зависит от Акта, то есть Т2 шмотки во втором Акте только.
Mr. Alkio_R 4 Jul @ 11:48am 
Хороший гайд , спасибо , но вопрос возник , а где выбивать т2 шмот , а то не падают на 40 сложке в 1 акте и в магазине все белые т2
Chuck 23 Jun @ 1:11pm 
Хороший гайд, на других бы персов еще
Userpereuser  [author] 18 Jun @ 8:13am 
Ну как скажешь, мои 2 видео в помощь.
Serendipitous 18 Jun @ 8:12am 
Как раз наоборот, по опыту у меня получается что лучше уровень потратить чтобы облегчить рандом и тогда быстрее собирается все что нужно. Даже с рисом может не хватать банишей и рероллов.
Userpereuser  [author] 18 Jun @ 8:07am 
По личному опыту могу сказать, что риса и любопытства уровня эксперт будет достаточно. Рис это не какое-то оружие на определённого персонажа, выбивается быстро. Опять же, тратить уровень на такое дело можно разве что минимум минуте на 10+, когда основные умения собраны, в начале проворачивать такие махинации это выстрелить себе в ногу и подписать смертный приговор.