Nyaruru Fishy Fight

Nyaruru Fishy Fight

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にゃるるファイト!ストーリー探索ガイド
By lossalert4
全キャラの会話全視聴+簡易な攻略ガイドです。ストーリーを楽しみたい&クリアできない方向け
難易度は簡単前提。アイテム回収面はほとんど説明しないため、海外兄貴の動画をどうぞ
ストーリーの解説などは後日載せる予定

   
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Q、前作あるみたいだけど今からプレイ始めるならどっち?前作から?
既ににゃるるファイトクリア済みの方は分かると思うが、クレーのウサギのぬいぐるみで何があったか軽く分かる程度なので、先にこちらをプレイしてもほぼ影響はないと思う。
しかし、内容理解速度はクレーのウサギのぬいぐるみ先に見たほうが早いはず。なので先にあちらをプレイすることを勧める。特にクレーは本作プレイしてないと分からないことが多い。プレイしたか否かでエンティングの印象は大分変ると思われる。
ゲーム開始前に知ってると楽になる情報
1セーブデータを分ける(ゲーム内時間1日ごと...つまりニャルが寝た後に分けた方がいい)
ストーリー的にも探索重視で、一部中盤以降に登場するキャラも実は序盤からいたりする。
間違いなくストーリー理解には2週必須。分けてあとで確認できるようにした方が内容理解は早い。

2ミニゲーム用のコインは使わない
1データで入手可能な数に限りがあるのでセーブしてからの使用を推奨。永続的に効果のあるクリア得点はない。強いて言うならちょっとイベントがある程度
ミニゲームプレイ後はバフがかかるのでクリアできないボスを突破できる可能性あり

3階段等は降りるために当たり判定が無い場所がある。
もし戻れなくなったら歩いて右端と左端を歩くようにすればOK。リリアはDキー(コンフィグで言うとクイックロードボタン)で当たり判定が消滅する。

4手探りプレイするなら町に戻るとワープ機能を使ったショートカットをしない
イベントを見逃す可能性あり。尚詳しいイベント全視聴は後述。

5ゲーム中盤以降のマップ、結界と封印された町、星の海は行ける時期がかなり限られる
コンプ目的なら、再度入れるようになった後取りに行けばいいだけだが、気になる方は注意。
積んだ際のアイテム探索には支障が出るが、難易度簡単ボス戦は回復アイテム購入費さえ稼いでいれば十分…なはず...
最悪ラスダン制覇直前に最強の金策が解放されるため、それで無理やり稼ぐのも手かもしれない。
店売り全部買えば入手可能な強化アイテムが半分?(3分の1?)ほど手に入る

6アイテム回収はクリア後の方が楽
当然物語勧めた方がアクション増えたりなどの好条件が多数ある為。
効率だけで言えば面倒そうなのは全部後回しでOK

7リリアはいくら殴られても平気
HP無限です。念のため
攻略解説前に
前作と違ってほぼ大事な会話や面白い会話の割合が非常に多いので、後述する画像によるキャラクター表示してある場所や探索ポイントはすべて話しかけること前提とする。

ボス攻略で猛攻と書いてるときは回避ガン無視で接近し、ひたすらおさかな3連撃+接近時に偶然出るであろうダッシュ攻撃等で叩いて行けばいい。下手に回避すると貴重な攻撃時間を失う。ダメージレースに勝てば良いのだから。基本的に購入を勧めたアイテム以外は無強化(まず本当に無強化であることは早々無いだろうが)+回復アイテムで十分攻略できるよう解説

ボス攻略は本当に苦手な方向けに難易度かんたんで適当におさかなブンブン振り回しても勝てるようにアドバイスしている。つまり高難易度で役に立つことはほぼないので注意

https://keigame.net/archives/4108.html
日本語の100%解説記事。アイテム回収はほぼ解説しない為、回収しないとどうしようもないレベルで詰まった&回収アイテムの場所を調べてたい場合こちらを

https://www.bilibili.com/video/BV1ug411y7js?p=1
最も細かく解説してるアイテム100%取得ガイド、全個所動画で説明してる為、読めなくともわかるだろう。尚この動画のガイドではストーリー中に取得が現実的でない場所は大收集という場所でまとめて回収してる点には注意

各種ベリーが売ってるアイテムはどれを買えばいいか+道中拾えるアイテム、一部補足
各種ベリーが売ってるアイテムはどれを買えばいいか
適当に使って凶悪なアイテムは以下の通り。迷ったら上から順に買っていこう。尚商品追加などはない為。貯金はそこまでしないでいい。
アクセサリーはあくまで適当に使って機能しやすい、汎用性のみで評価、ここに紹介してなくても一部ボスには強烈な効果を持つアクセサリーもあるので注意
開幕からリリア宅で500ネコイン盗めるのでイベント見る目的も合わせて盗んでおくとよい。返さなくても実績取得できなくなるだけ。

ネコインレーダー
多分最初に買うべき奴。
コイン回収適当でも、下手に招き猫買うよりこっちの方が稼げると思う。
アクセサリー等、お金で買えないものを見つけられる点でも重要。

食材系(回復薬)
HP回復系が最重要。
ワサビの回復は割合みたいなので低難易度(高HP)でも機能する(重複無効)。HP減少効果はセーブポイントで踏み倒そう。
ワサビの回復はHP減少込みで56%、踏み倒しで71%となる
減少込みでもキャベツよりワサビの方がコスパが少しいいので道中困ったらワサビ(キャベツが1G当たり0.35%、ワサビが0.37%、踏み倒しで0.47%)
ボス前でもワサビはバフ用途として非常に重要。
ストーリーの会話中も効果は発動し、buff時間は減少するため注意。




招き猫
敵を倒した際取得コイン2倍(鉱脈でも少し増えるようだ)+自動取得。楽。
常時使わない方でも鉱脈などで使う。一部鉱脈は下手に叩くとお金が奈落へ落下する...
最初のワープポイントですら到達困難ならかいふくハッカを優先する方がいいかも。



かいふくハッカ
敵がドロップするHP回復+25%&自動取得。あると楽。道中つらいと思った地点で買っておこう。ただ装備枠圧迫するので、序盤は回復アイテムでの代用を進める。
雑魚が出るボス戦でも出番はない。招き猫と比較すると微妙に見えるが、探索可能時間が増えるので、かなり優秀。回復に戻るくらいならつけてた方がいい。特に終盤
回復ハッカ+尻尾ポーション+ネコインレーダー+招き猫で超快適なので合わせて装備する価値は十分あります。



ねじれシールド
道中のアスレチック見つけ次第全部やる勢いでプレイするならアリかも、
アスレチックやりたくない方はいらないかも...。


とびうお突撃(おさかなウェーブ)
雑魚を一層可能。雑魚登場するボスで凶悪。
倒せる雑魚の登場しだいぶっぱすればいいだけの汎用性も〇。ベリー戦以降未所持なら尻尾ポーションと合わせて↑を諦めてでも用意しておきたい。


尻尾ポーション
雑魚が出るタイプのボス戦ではとびうお突撃(おさかなウエーブ)と合わせて凶悪兵器。道中適当に使える汎用性も〇

キンメダイの尾頭
ゲージが10%以上?あれば使える。唐辛子と相性が特によく、とにかく小出しに使用できる関係上、これを使用しても他の必殺技の使用にほぼ影響が出ない強みがある。
とっても簡単な運用法として、回復アイテム使用成功率を上げるための用途。初心者が難易度ナイトメアでラスボス相手にしてもこれを使えば死ぬ前に回復は十分可能だろう(勝てるとは言っていない)、そのぐらい強力
ちなみに唐辛子で必殺技ゲージ全回復にかかる時間は92秒。つまり短期決戦で決まる場合はこいつしか回復分を活用できない。
用が済んだら必ず切ろう、再度必殺技ボタン発動で効果は切れる。
効果発動中は攻撃力が下がる為、他に出せる必殺技が無いとき以外は適当に火力用途で使うのはお勧めしない

リンリン鈴
1枠開放するとネコインレーダーと招き猫or回復ハッカと併用できるため、快適度がかなり変わる。ボス戦で有効なアクセサリーを見分けるのは難しい&そもそもしっかり探索しないと入手不可であることを考えると、道中に必要な数だけ買うべき。道中と快適性意識するなら3枠or3枠以上もありだろう。ボス戦用途のみ考えても2枠はあった方がいいかも




ひっかき板
使い方を理解していないアクセサリーよりも有能…だけど探索重視する方は先に快適アクセサリーセットそろえるのもありかも。
猫じゃらしは難易度簡単とあまりにもかみ合ってないので優先度は最低になる。
強化は道中のアスレチック用に横ダッシュ。適当に使ってとりあえず高い火力の出る3段攻撃か、被弾しにくい猫ローリング(積極的に使わない人はいらない)の3種が優先度高。残りはおさかなスラッシュかおさかなウエーブにでも。
ウェーブは道中ガンガン使うなら大した差になる。

真っ白な翼
少々ではあるが、移動速度強化によりゲームが快適に。
だが難易度かんたんではほぼゴリ押し前提で解説するため、速度強化はあまり必要としない。
ミニゲームでは重要。買った時の会話全部見たい方や探索重視の方は余裕があるときに買っておこう



道中拾えるアイテム、一部補足




おさかなパウダー
最初の森のセーブポイントで入手可能。
地形に↓+X攻撃で大体効果は分かるはず。猫ローリング使用可能になると天井に這うように動けるようになり、アイテム回収でかなり用途が広がる。
ダッシュ+ジャンプ+猫ローリングor上ダッシュ(中盤開放)+猫ローリングで初心者でも扱いやすいとても快適な高速移動が可能
ゲーム開始~リリア戦まで
開幕からいろんなところ行けるものの。逆に言えば迷子になったり目的外の変なところに行きやすい。目的外のエリアは敵が強かったり、アクション動作がたりなかったりで難易度高い。
マップの目的地とにゃるるの「こっちは学校じゃない」という警告はしっかり聞いておこう。全キャラ全会話視聴するならそれらのエリアの行く必要あるが、今は特にないので後回しでいい。(詳しくは後述
初期難易度は普通の為、好みに応じて変える事、町で変更可能。個人的にはハードコア好きじゃなければ簡単一択でいいと思う。というかこのガイド自体がかんたん前提だが。
ゲーム開始~くらやみの森セーブポイントまで
ベリーの位置→店の上部にある箪笥、調べるとネコババ(未遂)が出来る。これが出来るのは今だけ。
キャベツアイコン位置1→リリア家、入るとイベントあり、ついでに箪笥も調べるとイベントあり、ネコババしておこう
キャベツアイコン位置2→にゃるる家、テディベア調べておくと良い
ニンニクアイコンの位置→新アクション追加アイテムの位置。きついなら先に取りに行ってみるのも一考。特に1周目からすべてのイベント見たい方は回収推奨。セーブポイント通過で拾えるおさかなパウダーと合わせてダッシュ→ジャンプ→猫ローリングで高速快適移動ができる。
変な猫のいる場所→今回は落とせないが彼は落とすと元の位置に戻り会話する。すべての場所でするわけではないが、出会い次第落としておこう

セーブポイント通過後


画像の補足
シャーロット(森の中にいる子)は初期は自宅に出現せず、左側の先に進むと警告した後?いなくなり、自宅に出現する
ココロより先にリリアの所にいってイベント進めてから来てもOK。結果は変わらない。
画像では雲の頂上エリアと暗闇の森が繋がってるが現在は移動不可、繋がってないマップはそもそも移動不可

簡単ですらボスに詰まったら。
リリア(学園)
距離を詰めて殴れば終わる。猛攻撃で一気に片付けよう。
爆弾は回避してもよいが、HPはほぼこちらとほぼ一緒?なのでリリアだけ爆風から逃れるパターンが一番まずい。



リリア戦後~夜まで
リリア戦後~タチバナ戦まで

画像の補足
ココロは前述のとおり既に会ってるならいない。
水晶の洞窟のどっかに到達した地点で?ベリーは洞窟に移動する模様



簡単ですらボスに詰まったら。
タチバナ戦
タチバナの上にあるゲージに注目。ゲージがMAXになる直前~再度ゲージがたまり始めるまでしっかり後ろ向いて距離を取ればいい、あと猛攻しかければ終わる。

タチバナ戦後
画像の補足
キャベツ→リリアと共にいる時に向かおう、ここ行かないとCG一つ未回収になる。
学校内もウロウロするとリリアが色々話すため見ていくと良い
ユリはリリアと解散後、合うことが可能。リリアにお金を返すかどうかはイベントと実績で要相談(返せば実績取得)
タチバナはリリアといる時といないときで差分あり、リリアと解散後は結構大事な話あるので一人の時も見に行くと良い
ユリ(※解散後)→ウサギの人形に触れる。ちなみに前作プレイした方は気づくかもしれないが、画面が変わるタイミングで次元魔法発動の音がする

リリアと合流後、メニュー画面から町に戻らないように注意!
大事なイベントスキップすることになる。
リリアが喋るが、洞窟内は雑談程度なので(※後で見ることは出来ない)、気にしないならワープポイントから学校へワープ
雑談見るならリリアの近くに居ながらのんびり進もう

味方のリリアについて
前述の通り、死なないので適当な運用でOK、無いよりマシの火力原だったり、足場になったりでそこそこ役立つ、探索はリリアがいる時にすることを勧める。





2日目~リリア戦(2回目)まで
画像の補足
ミーア(モブの子)は屋上にいるため分かりづらい
水中のモブの子たちはリリア連れてると会話差分が増える為、リリアと合流してからの会話を勧める、先に話すと差分が出ない(セーブポイントにいる子を除く
ニンニク&シャーロット(紺色モブの子)→シャーロットの近くに石碑とニンニクの位置に隠し部屋、隠し部屋は隠し部屋の上から侵入可能。リリアがいるとちょっと会話に追加内容アリ

ワープポイント横の街頭は乗れるため、そっから屋根に向かうと良い
キャベツアイコン→にゃるる家、ウサギの人形
タチバナ→どっからはいるのか相当分かりづらいと思われるため画像を貼る
ココロ→位置的に見逃しやすい点に注意、いつ会話しても問題ない
セーブポイントにいる子たち(モブ)は通過後、町に帰ってるようだがなぜか会話不可
そろそろとびうお突撃(おさかなウェーブ)+尻尾ポーションの為に貯金しておこう。この二つはあるかないかで大した差

簡単ですらボスに詰まったら。
リリア(海)


時間をかければかけるほど地獄絵図化
泡に入れば爆風から逃れられることは忘れても構わない。
HPはほぼこちらとほぼ一緒?なのでリリアだけ爆風から逃れるパターンが一番まずい。その為とにかくリリアに張り付いて殴り続けることが重要。回復も回避もなしでダメージレースに勝つことが可能。下手に回避すると爆弾が増えて地獄絵図化する&リリアが自爆しない分有利になるので速攻が手っ取り早い。
DPS最大のおさかな3連撃攻撃していこう。これは今後にも言えることだが、不安ならワサビでバフ持っておけば楽になる


リリア(2回目)戦後~夜まで
リリア戦終了後
画像の補足
リリア合流後、雲の上に行く前にすべてのNPCと先に会うことを勧める。リリアと別れた後に会いに行ってもタチバナ以外はリリアの会話が無くなるだけで差分なし
キャベツアイコン→リリア家とにゃるる家の人形全部調べてみよう
ココロは朝会いに行った場合再び会えるかは不明、どちらでも全く同じ光景が流れるが
へんなネコ→彼に近づかないと話は進まない
ベリー→途中で店から雲の上に移動
リリア(分断後)→後では見れないのでストーリー目的地より先にこちらに向かうことを勧める。また、押して落とした時は下へ移動+会話差分あり
タチバナ→リリアと別れた後も会話差分あり
メイ(モブ)→リリアと別れた後水晶洞窟に出現
ミーア&シャーロット(モブ)→リリアと別れた後家に移動

壁ジャンプ解放後→ココロのいるエリアまで探索してた場合、壁に向かってV+←→キーで超高速で登れる。おさかなパウダー+猫ローリング+Zキー連打も併せて一気に登ろう


簡単ですらボスに詰まったら。
ベリー

おさかなパウダー(地形攻撃可能になる奴)を装備すると端っこでも猫ローリングで登れて快適に。猫ローリングで攻撃も良いが、乗れそうなときはベリーに載って3連撃を仕掛けよう。ローリングは他の攻撃動作でキャンセル可能
特に前半戦、端にいる時は楽に乗れるはず。乗ってるときは、落ちない程度に回避をすればいい。無理そうならそのまま殴っても問題ない。
降ってくる爆弾は攻撃が当たると爆発するので控えること。(ベリーの背後に魔法陣があるときに発生)攻撃を当てなければ完全無害。
HPは一度削り切ると第2ゲージ目に突入。敵のHPバーを削り切ってバフアイコン(HP1、無敵)が出たら回復しよう、カットイン出た地点までに回復アイテムを使えばおそらく間に合う

尚、ここでは大丈夫だが、攻撃の激しいボス相手に下手な猫ローリングはダメージレースに負けるので注意(低火力&回避しきれない)

もしココロの所まで行っていて上ダッシュが解放されてるなら、ベリーの真下からひたすらV+↑連打する手もある。最高難易度攻略でも使われる、凄まじいDPSを吐き出すテクニック。

2日目の夜
画像の備考
リリアは見れるタイミングはベリー戦終了後~サクラに会うまでと期間がかなり短いので注意(大事なイベントではないので見逃してもよいが)
ベリー、タチバナはリリア参加後会話差分あり。またリリアとサクラの自室入った地点でイベントあり
サクラは結界侵入後即期間して再度会話した時、リリアと別れた後に会話しても差分あり
ユリ→時間帯による差分は無い。意外なエリアにいるので見逃し注意

キャベツ→魚パーティが終わった後リリア家に入ろうとするとイベントあり
ニンニク→破壊可能オブジェクトアリ、大体画像の位置で適当に攻撃すると壁にダメージが入る。そこからリリアへアクセス可能、重要イベントあり
唐辛子→ニャル撃破後、前作プレイした人には待つこと覚えたにゃるるの成長が見えると思う。

雑魚が多く、張り付かれると面倒なので、とびうお突撃(おさかなウェーブ)+尻尾ポーションでさっさと進むのも手。ついでにウェーブ強化しておくとさらに楽になる。

結界エリアは徒歩では帰還できない、そういうエリアではメニュー画面から町へ戻ることを覚えておこう
ボスの目玉の壁、余談だが猫ローリングで目玉の壁を乗り越え、通り抜けが可能で敵前逃亡が可能、イベントがある(2回目はセリフが変わり脱出不可に)尚通り抜けると超回復が発生するので注意



簡単ですらボスに詰まったら。
目玉の壁
ギミックあるけど、最低難易度では下手にギミック稼働すると難しくなるだけなので普通に殴ろう。
目玉の近くにいて、3連撃が届く位置になったら接近して殴るだけ、暇な時はしゃがんで移動したりで回避を。ジャンプして殴りに行くのはDPS面で不利なのでお勧めしない
上方向ビーム発射台は放置、被弾で処理してもいい。下手に破壊すると相手を回復させるだけ。端にいると被弾は一回で済むのでそれでやり過ごそう。
そろそろHPが足りなくなってくるかもしれない。その場合は事前に回復ポイントでワサビを使用し回復バフ盛るといいだろう。簡単すらクリアできない方は下手に時間を稼いでワサビの回復意識するよりも、速攻で潰した方が良い点には注意


目玉を倒したら、そのまま進む前に建物の方に入ろう(↑で入れる方のエリア)、セーブポイントとイベント見逃す可能性あり。まだボスはあるのでここで帰還してサクラからアイテム買うのもアリ。だがボス直前からワープポイントまでの距離がかなり近い為そのまま探索しても問題はない。
建物はリリアのイベント見たら、あとは進むか漁るかご自由に、ただしここは今を逃すとラスダン最深部到達まで侵入不可なので、ここでキツイと感じてるなら回収推奨


簡単ですらボスに詰まったら。

ニャル
トビウオ突撃としっぽポーションが凶悪なので、勝てない場合まずは帰ってトビウオぐらい入手して来よう。
上空に破壊可能な玉や目玉が出てきた場合、おさかなウェーブですべて吹き飛ばそう。
ニャルが丸まって攻撃する技は、地面につかないと衝撃波が発生しないので適当に打ち上げるなりしておくと良い。
倒し方が2種(普通に倒すorギミック)あり倒し方によって少し直後のイベントが変わる。両方見てもいいと思うが片方だけ見ておくならギミックで倒すのがおすすめ。
ギミックで倒す場合、まずは開幕画面した中央のゲージがマックスになるまで、おさかなウェーブ必要なとき以外はガン逃げ
すると左端に熊の人形が出る。目を攻撃後適当に叩いて移動させ、右端まで送る。これを2回繰り返せば終わり。目玉はニャルの長距離衝撃波で壊れるので注意。すぐまた再出現するが。
普通に倒す場合、一応距離を詰めて殴れば終わる…が速攻できないと回復なし初期ステではギリギリ。速攻作戦でも前述した準備やニャルのローロング対処と雑魚の対処はした方がいい。


ニャル戦後、現状攻略が厳しすぎる&資金難過ぎて喘ぐ方向けに金策を紹介。
ただし、ニャル戦後~リオンと会話(人影ある推奨を調べるまで)するまでのとても短い期間のみで次は次の日の夜なので注意(ただし次の日の方が効率はいい)
探索コンプ狙いだと店売りの消耗品買いつくしてもお金は余ると思うので、現状気にしてない方は無理してする必要は一切ない
リオンと合うまでの道中をおさかなウェーブ駆使して殲滅するだけ。殲滅したらメニュー画面から町へ帰還して再び殲滅しよう。招き猫は必須。尻尾ポーションやおさかなパウダー(ダッシュ+ジャンプ+ローリングと併用で移動強化)や真っ白な翼でさらに効率は上がる。


リオンとはメニューから町へ帰還するか、「ここから出よう!」で帰還可能だが、ストーリー的には特にさっさと帰還する理由はない為「ここに居たいな」連打で話を見てればOK。当然だが3大魔法使いな為結構大事なことを話す









3日目
備考
ココロは相変わらずの反応
キャベツ→リリア宅へのお見舞いに向かうにゃるる

そろそろにゃんこじろじろを用意してもいいころ。貯金しよう。確実にアイテム使用ができる。きついと思わないならいらないけど

天空の塔エリアは上ダッシュ開放してる方はV+←→で一気に登れる。壁ジャンプも駆使しよう

かんたんですらボスに詰まったら
レイナ
ほぼ常時HP回復するため、速攻が有用…に見えるが、妖精を倒しきるまでに与えたダメージは完治される可能性が高く、猫ローリングが強力な為、常にくるくる回って持久戦を仕掛ける方が楽
まずは妖精を速攻で倒そう。妖精を5体倒すまでは彼女は本で殴ってくるだけなので、浮いてれば無害。妖精がいないときに回復すれば容易に勝てるはず
雑魚が出るが、おさかなウェーブとしっぽポーションはないよりマシ程度。硬直もないし、まともに使える必殺技はおさかなクロスぐらい
どうせ回復するので必殺技は妖精が消えてから。あるいは妖精破壊目的で使うと良い。レイナが目を回してる間に適当に回復してればまず苦戦しないはず。5体目破壊は目を回さないが、回復モーション取るのでこちらも回復する余裕はある。
妖精が全部いなくなったらレイナは魔法を使って攻撃的になるが、猛攻を仕掛ければダメージレース的に普通に余裕をもって勝てるだろう

レイナ戦終了後~ドラキュラ戦まで
備考
レイナとタチバナはリリア合流後で差分あり
水晶の洞窟からニャーモーが一時的にいなくなっていいる(他の変化はない
キャベツ→本の間にメモが挟まってる場所あり、前作プレイしてない方だと分からないかもだが大事なイベント
ニンニク→ミニゲーム開放。だがゲームで入手可能なコインは限られてるので遊ぶならセーブデータ分けて遊ぼう、詳しくは前述したとおり。

かんたんですらボスに詰まったら
ニュプ

こっから難易度が激化していく。速攻を仕掛けても戦闘時間が長くなるので事前にワサビ唐辛子ニンニク使用すると大きな差が出る。ここでは唐辛子が重要

ニュプの高速移動攻撃は猫ローリングで上から攻めるのが一番マシと思われる
蝙蝠の分身はおさかなウェーブが有効。ワンパン無理だが、残りはローリングで容易に殲滅可能なはず。全部倒せば回復しないどころかダウンする。ダウンさえさせればあとは余裕。
また、ドラキュラのいる位置でニュプの分身はスポーンするため、事前に3連撃で素振りすると良い。スポーン直後に多少ダメージ入ってマシになるはず
ニュプダウン後は端っこに押しつつ猛攻しかければOK。高速移動が始まったら同じことの繰り返し。
連戦の為倒したら速攻で回復しよう。ドラキュラは動きが激しく回復が難しい為、全回復を勧める。

ドラキュラ

空中にいる時は無理して攻撃する必要はない。地上にいる時に近づいて猛攻すればOK。HPが約半分になるとドラキュラに無敵化の状態異常が適用&攻撃をやめて画面中央に移動し、後半戦に写るのでこの間に回復を忘れずに
動きが激しく一見厳しいが、単純な殴り合いでもダメージレースに勝てるし、ニュプと合わせて回復可能なインターバルが2回あるので、ここで全回復することを怠らなければ楽になるはず。
後半戦はしばらくすると画面中央に魔法陣が出る。この魔法陣に左右端に出る赤い球がゲージmaxになる前に2回送り届ければ(一個ずつ送り届ければOK&当たり判定はそこまで細かくないので触れそうなぐらいの位置でいい)ドラキュラはダウンする。張り付くのが厳しければ、こっちの方が楽かもしれない。玉を送るときはローリングで高さ調整して3連撃で押し出すと楽
3日目の夜
ユリ→位置的に見逃し注意

キャベツ→おさかなジェム(追加アクション)猫ローリング+おさかなパウダーで天井に張り付いてると見逃すリスクあり、ここの再入場はラスボス戦直前なので絶対に見逃さないように!!!

ニンニク→実は現地点では結界エリアも侵入可能
道中の敵はめんどくさい上、スライムはとどめを刺せず削られていくので可能な限り無視して進もう。回復ハッカやワサビがあると楽になるだろう。おさかなパウダーや猫ローリングによる地形ガン無視でさっさと進むのも有効。その場合はZキー押しっぱなしやZ連打で張り付き具合が変わることを覚えておくと良い

簡単ですらボスに詰まったら。
リリア(結界)
事前にワサビを使用し、おさかなパウダー+猫ローリング&Zキー連打で速攻で天井に張り付こう。張り付いた後は天井付近にワープするはずのリリアに張り付けばまず負けない。(リリアはにゃるると同じ高さに出現する

リリア戦後、現状攻略が厳しすぎる&資金難過ぎて喘ぐ方向けに金策を紹介。(前回紹介したのとほぼ一緒)
ただし、リリア戦後~リオンと会話するまでのとても短い期間のみで、これを逃すとラスボス戦までできないので注意。ただしラスボス戦前の方が効率はいい(ウェーブワンパン可能な為
探索コンプ狙いだと店売りの消耗品買いつくしてもお金は余ると思うので、現状気にしてない方は無理してする必要は一切ない
目玉壁がいる所から封印された町のBGMが流れてるところまでシャトルランして道中をおさかなウェーブ駆使して殲滅するだけ。招き猫は必須。尻尾ポーションやおさかなパウダー(ダッシュ+ジャンプ+ローリングと併用で移動強化)や真っ白な翼でさらに効率は上がる。
尚この金策の収益は大体30分で...7500ネコイン!
4日目
備考
キャベツ→リリアのいびきの音(サクラと会うまで)
モブ→会話じゃなくて放置時に出てくるセリフにも注目(近づくと表示?
モブ(水晶の洞窟)→リリアがいると追加内容あり
サクラ→メインクエスト進めた後該当位置に移動
ドラキュラ&ニュプ→リリアがいると差分あり
レイナ→リリアがいると差分あり
タチバナ→リリアがいると差分あり
ベリー→リリアがいると差分あり
ニンニク→筆者のミスです...現在移動不可
雪の丘で待機すると二人とも寒そうなアクションをする。可愛いので是非見ておこう

雪の丘は後半エリアの割に最初から行ける。
探索がギミック等で面倒くさく、ストーリー見るだけ&対して大変ではない方は雪の丘以降、回復ハッカ装備して敵は無視してさっさと探索することを進める。こっから先は雑魚から稼ぐ意味はあまりない。雑魚で稼ぐなら、最終版でぶっちぎりの稼ぎ効率誇る場所がある為。

次のエリアに1000ネコイン必要な為、ネコババしたくない方は貯金しておくことを勧める

簡単ですらボスに詰まったら。
ココロ

最初の氷は地面を這う丸にキャラクターが離れた瞬間から回復+一定時間離れるごとに(再度触れるとリセット)、攻撃発生。
左半分はリリアが対処するので、その時に攻撃しよう、もちろん右半分の這う玉はにゃるるが担当。3連撃は上下の攻撃判定がやや甘い横なぎ攻撃があるのである程度近づかないと一部空振りするので注意

天空からココロが下りてくる攻撃と雪玉ぐらいは回避した方がいい、あとは適当に3連撃猛攻で終わる。必殺技はココロが動き出したらぶち込もう
雪玉は放置安定。どうせ再度湧くし、雪玉自体のダメージ判定の関係でかなり面倒。
それでもきつければ事前にワサビでも盛ればよい。後半戦まで効果は残るはず


ココロ戦終了後、リリアをさっさと助ければ会話内容に追加があるので救助しておこう。
ココロの家のコインは実はとると後でイベントが発生する、ちなみにちょうどベリーが要求する額であり、所得してもマップに取得済みアイコンが出ない、変わった性質を持つ。
また、ベリーにコイン払うとリリアは離脱する。常時行けるマップについてはクリア前最後のリリアと共に探索できる時間なので、きついと思ったら探索するか、セーブデータは分けておこう


ココロ家で略奪した方はネコ缶1個分の貯金を残しておくこと
ラスダン前で使う



星の海~ティア戦まで
備考
リリア→高い位置(人んちの屋根の上にいるため見逃し注意。
ニュプ→珍しく単独でいるため見逃し注意

既に警告した通りすべてのマップに自由に行ける最後の時間。といってもリリアがいない為ココロ戦前からの探索を推奨するが。



星の海
まずはメニュー画面から帰還可能なことと下ダッシュで下降可能な事を覚えておくと良い
スタート地点の丸い球体の方からココロ家の方へ移動が可能(当然こちらへの戻り方も一緒)。即ココロの家に戻ってサクラやベリーと話すると効率がいい
このマップは中間ポイントが見つけずらい罠。下手すると気づかずにそのまま次の場所(しかもそこのワープポイントはボス戦直前!!)に進み2マップ分の延長戦になることも...尚オートセーブポイントが多いのでそういう意味では安全
その上ここと次のマップのギミック問題もありHPの削られ方は半端ではないので装備は回復ハッカ、尻尾ポーションの優先順で装備しておけばOK。マグマはデバフダメなのでねじれシールドは無効。コインは良く飛び回るので無視していい
マグマは攻撃に使うにもHPの削られ方が深刻。速攻で倒し、その後に出る回復の緑球考慮しても削れていく。
複雑なギミック使ったレーザー壁の機能停止があるが、ゲーム進行必須なのはチャージ攻撃で破壊なブロックのみ。なので無視してもよい。尚ギミック使った方が早く進む...かもしれない
長期戦になる可能性を考えると、取得数制限のあるミニゲームのコインでbuffを盛るのもありと思われるが、ここよりラスボスの方がヤバいので4枚しかないなら温存推奨。やるならHPbuffのある追いかけっこ(勝利すれば効果時間は2倍で5分。ワサビの5倍の時間のバフ、勝てればだが...)。

ティア(道中)

かんたんでも流石に適当素振りじゃ無理。まずニンニクと唐辛子ぐらい盛っておこう。HP回復バフは120以上あるならいらない。
まず一番高い位置でティアに接近してスタート。ボス開始から速攻でにゃんこじろじろ発動&ニシンの缶詰使用。じろじろはアイテム使用中でも発動するので順番は気にしないでいい
缶詰が使用出来たらすぐにゃんこじろじろ解除して被弾を気にせずVキーと↑キーを適当に連打。上ダッシュと猫ローリングの高速発動で一気に削れてるはず。
ティアが消えたら下ダッシュで直ちに落下。そのまましゃがみつつ殴る
おさかなクロスは玉状態じゃないときに当てること。玉状態だとスタンしない
開幕のローリングとおさかなクロス当たれば半分削れてるはず。
このゲームのボスにしては珍しく、回避に集中すれば十分回避しやすいので、ティアが玉状態の時だけ↑+V連打で攻撃、あとは回避作戦も十分アリ。





ティアの研究所
前述の通り下手すると延長戦。中間ポイント見当たらず途中で帰れなかった方は地獄。ここはねじれシールドが有効。必殺技ぶっぱしながら進もう
おさかなパウダー、回復ハッカ、ねじれシールド、尻尾ポーションの優先順で装備すると良いだろう。
敵が出す縦長レーザーは猫ローリングではじきながら登れば回避可能
セーブポイントはセーブで30秒間防御上昇、光の玉みたいなのは破壊するとspゲージ大回復
電撃みたいなやつは超加速できるが、下手するとダメージ床から抜け出せなくなって詰むので注意。必須じゃないので無視してもよいだろう。
敵の攻撃で壊れる壁がある。探索する方は覚えておくと良い

ティア

お勧め装備品はおさかなパウダー
タンク狙うのが正解。ティアのアイコンとと違う色のタンクを割ろう
違う色のタンクが割れてる場合、ティアにシールドが発生しない為、2体まとめて殴ることが可能。
タンクが割れると地上からでも3段攻撃がフルヒットするので、適当に回避しつつ、猫ローリングで割ったら3連撃ゴリ押しで行ける。
必殺技はおさかなクロスが有効。タンクと本体巻き込もう。だがにゃんこじろじろ用に使わないのもアリ
戦闘中に回復する場合にゃんこじろじろを使用すれば確実に回復可能なことをお忘れなく。

とりあえずティア戦終わったらチュートリアル通り即ESCキー開いてUIを消そう。会話の邪魔になるので。
言うまでもなくさっさと帰らずティアと話そう
メニューで帰還するより隣のエリアに移動するとちょっとイベントが追加される
壊れた結界
補足
キャベツ→アクセサリー、詳しくは後述

↑+ V連打で速攻で破壊できる敵はお邪魔オブジェクト多数。天井に近い位置にいる敵や通路にいる敵には試してみる価値はある

最奥地到達前
ラスダン途中まではメニュー画面からココロ家に帰還可能
町で必要な機能はすべてココロの家の周りにある

(最奥地到達後)
壊れた結界エリアと結界エリア、封印された町のみ移動可能(町に戻るは機能しなくなる)
尚ミニゲームも普通にプレイ可能。一度ミニゲームで遊んだ方は是非ともこの地点でもう一度遊んでほしい。

当然だがここのセーブは必ず保持しておくことを勧める。エンド分岐は最奥到達地点から
各種エンド条件は
過去を受け入れずボスを倒す(ED1)
ユリを一回倒した後、必殺技で叩き起こす(ED2)
過去を受け入れボスを倒す(さらに分岐が2種ある。詳しくは後述)(ED3)
リリア2ndがいた位置へ移動(ED4)
エンド3には分岐がある(軽い内容変化ではないので、両方見ておくことを進める。また、後者の分岐で倒した場合、後日談のユリとの会話が一つ追加される点に注意)
一つはそのまま適当に倒せばいい、もう一つの分岐は
クレー戦開幕から放置(かなり長い時間かかる)おそらく移動すらNGなので一切操作しないでおこう。
イベントが発生したらリーロンの元へ移動、会話送りに必要な最小限のキー入力で終わらせる(Zキー連打しない)。会話が終わったら放置
尚クリア難易度的な意味で言うなら4→1→3(放置ルート)→3(クレー倒すルート)→2の順で見ていくと楽
そうでないなら1→3(クレー倒すルート)→2→4→3(放置ルート)の順で見るのが一番分かりやすいかも?
以下は攻略情報、クリアできる方には必要ない&長文なので、次の記事(クリア後)まで飛ばそう


デバフ祭りエリア、とにかくデバフがヤバい。幸いデバフは重ね掛けされず、効果時間のリセットのみ。

ラスボスもデバフ祭りな為、道中探索しないといけない程つらいと思った方や、探索コンプ目指す方はさっさとデバフ無効アクセサリーを取りに行こう。入手難易度はかなり高いが、難易度かんたん設定でも現状アトラクションの難易度に見合うほど取る価値がある唯一のアクセサリーといっても過言じゃないくらい高性能。あとで取りに行けるので、ボスが倒せないと判断してから取りに行ってもよい。取得したらさっさと針に触れて戻ると楽。下手に足場に戻ると戻りが面倒
最奥地にミニゲーム含めて町として必要な機能はすべて確保されてる為、回復薬をガンガン使って進めて問題ない
デバフは攻撃を食らうたびに最大タイムまでリセットされる。デバフは毎秒HPダウンと防御25%低下。HPダウンがとんでもなく厄介なのでさっさと進もう。ワサビと違ってHPダウンは最大HP上げてても変化がないようだ。つまり難易度普通以上でやる方はかなりヤバイので注意

ここで出てくる中ボス→端っこまで戻れば一部攻撃が届かない。回復時には距離を取ろう。
お勧めの攻略法はワサビのバフもった後しゃがんで攻撃連打+おさかなクロス。回復なしでもギリ1体沈む...はず。
今回はリリアが前に出るため彼女にすべてを押し付けることも出来るが、時間かかる+デバフの問題で微妙と思われる。
その後イベントが挟まるが、全てをガン無視して駆け抜けても問題ない。厳しいならさっさと最奥まで走ろう。少し先でセーブや買い物含め町の機能全て完備した休憩ポイントあり。




これ以降は使う攻撃は一部のみなので猫除け線香の購入によるステータス降り直しも検討しよう。強化優先項目は通常攻撃と上&下ダッシュ攻撃、強化ポイント余ればおさかなクロス、おさかなウェーブダッシュ
おさかなウェーブの強化は誤爆時の保険&ゲージ残しておさかなクロスor抜魚斬でフィニッシュできるかどうか程度の差。
降り直しはHPも降りなおす必要がある点には注意。


前述のアクセサリー用意してもラスボスに勝てない場合、最終手段として金稼ぎによる強化案orミニゲームによるステ強化がある。ミニゲーム勝利時のステ強化は5分とかなり長く、特に長期戦の終盤で猛威を振るう。
ミニゲーム優先度は落ちものパズル、追いかけっこ、100メートル走になる。ボール遊びの効果は微妙なのでいらない。
プレイ推奨順番は、勝てるならば落ちものパズル、追いかけっこ、100メートル走。
勝つ(というか生き残る)のが難しい場合は追いかけっこ、100メートル走になる。パズルと追いかけっこの両立はクリアできないなら無理。


幸い最も稼ぎ効率のいい結界エリアが解放されている。(前述したやつと一緒だが)→招き猫と尻尾ポーション装備後、目玉壁(1回目)倒した場所の奥の建物に沸くネズミをおさかなウェーブで速攻駆逐+リオンがいる部屋のさらに奥(ネズミ剣士とスライムみたいなのが出現するエリアのBGMが鳴る所)まで移動して再湧きさせると良い。現状だと探索はほぼ不可なので、結界と封印された町探索済みならほぼこれしか戦力強化手段がない。とはいえ探索すればお金は最終的に余るので可能なら探索を


リオン

連戦の地獄、とにかく防御ダウンとHPダウンのステータス異常がヤバ過ぎるので、きついならラスダン探索してアクセサリー(状態異常無効化)の入手を進める。当然回復buffは盛ろう
長期戦な為適当にやると回復アイテムが足りなくなる。
店売りアイテムと状態異常無効化アクセリーさえあれば、ごり押しも現実的なはず。謎のプリズムは根性効果が出ると状態異常無効効果も消えるので注意。効果発動中はにゃるるの周囲に光が舞う。

装備優先順は謎のプリズム、尻尾ポーション。もしアクセリー枠一つならウェーブ発動直後だけ変える選択氏もある。
分身等には当然おさかなウェーブ+しっぽポーションが有効
尚難易度かんたんでは最初の分身は左下の位置で固定の模様?。分身処理後はV+↑連打で一気に削るチャンス。
空中にいる時はローリングだけでなく、リオンより高い位置に上がったら3連撃→ローリングで打ちあがる等して少しでも火力を稼ぎたい。


end次第では時間経過で中断入るが、ルート次第では最後まで削ることになる。
全体的に回避が難しいのでさっさと決着付けた方がいい。
回復するならにゃんこじろじろを使えば確実。

ユリとクレー戦だが、クレーはそこまでヤバくはないので回復アイテム半分残して倒せそうなペースなら問題ない。リオンの後半戦は少しだけ楽になる。


ユリ(1回目)

まず回復とデバフあるなら抜けるまで待とう。バフもここで全部持って問題ない。ユリに接近しないと戦闘が発生しない。
装飾品は有効なものが店売りでは存在しない為適当でいい。
延々同じ順で攻撃を繰り返すことを覚えておこう。
とにかく火力が高く、防御上昇も併用するのでゴリ押しはきつめ。動きを見るのが最重要。
ゴリ押しするならせめて自ら命中するような行動は避けよう。攻撃間隔が長かったり、マップが広い関係で回復はにゃんこじろじろ使えばそこまで苦労しないはず。
戦いが終わったら次のエリアに進む前にワサビを盛ろう、長いイベント中も効果は持続するためそれ以上の回復は必要性はない。必殺技ゲージスカスカならここで唐辛子も使用しよう。


クレー

こちらもユリと同じくゴリ押しより回避が有効なので注意。といってもユリ戦の終わりにワサビ使っていれば適当に殴っても勝つとは思うが
開幕からこちらが殴るまで何もしてこないので様子を見て回復を、だがイベントが挟まるのでワサビで十分な気もする
ほぼイベント戦。イベント挟むし実質HP4分の1しかないしで弱い。
相手にHPダウンのデバフ入ったら放置で終わる。
クレー戦終了後はHP最大になるので回復はいらない。必殺技ゲージだけは回復しないので注意。ユリもクレーも倒さない為ゲージスカスカのままリオン戦再開しないように注意すること


ユリ(2回目)

まずかなり難易度が高いので攻略するならリオン戦で可能な限り回避行動をとり、HPとアイテム残してから挑戦を勧める(ウサギの人形は時間経過で出現。リオン戦開始からゲージが表示されてるのでそれを参考に)
ユリ1戦目と同じく装飾品は有効なものが店売りではない為適当でいい。
常時硬直無効&ノックバック無効&雑魚が登場しない為、にゃんこじろじろが有効(おさかなクロスはダメージしか通らないので微妙)。
抜魚斬あるならそれで叩き起こすのが一番良い。時点でウェーブ

起こす前にユリのそばでニシンの缶詰を使用し、使用後直ちにおさかなウェーブぶっぱ→3連撃連打で確実に多少のダメージは入る(ゴリ押し作戦なら。そうでなくとものけぞらなくなるのでほんの少しダメージレースで有利になる

ユリが移動せずに近接攻撃を繰り返す時は3連撃でゴリ推してもよいが、後ろに回り込みながら下ダッシュで攻めていく方が確実。
リオンの事は忘れて彼女を倒すことに100%の力注いで問題ない。一応倒すことになるが、無敵化するので気にする必要なし





クリア後
ニンニク→リオンのいた部屋にメモが落ちている
ワサビ→サクラの寝室左上の箱。先にキャベツの場所まで言ってカギを拾う必要あり

結界エリア全域含めた全マップ移動可能&ボス再戦&ボスラッシュ開放&リリアモード解放(にゃるるは付いてくるだけで何もしない、ボスラッシュは別枠評価になる)
尚、再戦については、リオンはリリアの途中参加&イベントのインターバル削除で若干強くなり、クレーは傷だらけの姿から正常の姿になり、イベント全カットでワサビの実質回復量激減&HP実質4倍で当時と比べると滅茶苦茶強くなる。(苦戦するとは言っていない)
難易度ナイトメアでしか見せない姿もあるので見てみるのもよいだろう
尚ボスラッシュはユリ(2nd)は無しでクレーでラスト、目玉壁とココロ戦で全回復がある為、アイテムの使用バランスはうまく取ろう、

基本的にNPCと会話&イベント確認したらあとは探索して強くしてボスラッシュするか、ミニゲームコンプするか。周回機能はないけど周回してストーリーを見直すのもよいだろう


リリアはニンニク+↓+Xで無限に上昇可能な為、アイテム回収に役立つ。。。かもしれない。尚ひびの入った場所は破壊不可
ゲームオーバーの姿はリリアもしっかり用意されている。しゃがみなど一部はプレイしないと確認できないモーションも。大砲に入れなかったり、にゃるるを殴るとリリアの時と違って仰け反ったり、おまけに見えて意外と凝っている。

ミニゲーム攻略
ミニゲーム
こっちは本編より無慈悲。クリアや死亡条件でちょっとした会話が見れるのでこちらもアドバイスを乗せておく
もうすでに何度も言っているが、プレイ回数制限があるのでバッグアップを忘れないように。クリアできないならステ振り直しやバフニンニクや唐辛子のバフも考慮すると良い
重力系のアクセサリーや押しつぶすアクセサリー等は無効になってる模様。つけるならバフ系がメインとなる
ラスダン最深部エリアではすべてのミニゲームのイベントが無くなる為注意。
尚ここ限定である攻撃アップのバフは10%&1未満の場合でも最低値+1。他は切り捨て?
防御アップは20%ダメージ減&端数切り上げ

ボール投げ
殴り合いボール投げ。リリアには多少の硬直耐性あり、おさかなウェーブはボール、リリア共に無効、おさかなクロスも微妙。よって使えるのはにゃんこじろじろと抜魚斬。
アクセサリーのリリアの💣や敵をペシャンコにするアレも無効
打ち上げ攻撃時に大体木の方向+上空へ向かって飛ぶ模様。
あまり有効的な攻略方法が分からなかった。ボール投げつつ、殴り合うのが正解?抜魚斬2連発で拘束は可能なので行けそうなときは狙おう
尚ボールは自軍方向に通常攻撃しない限り、攻撃方向に関係なく叩くと相手ゾーン+上へ飛んでいく、リリアは殴っても時間が経過しても弱くなっていくことはない。
会話差分は死亡、勝ちor負け

100メートル走
普通だとこれも難しい(マシな方)竜巻を抜魚斬で抜ける戦術は封印されたっぽい
各種妨害はリリアの策略なのか、リリアに対して発動しない(竜巻は除く)。巻き添えは食らう。落雷は回避条件はないと思われる。
謎のプリズム(状態異常無効)があれば一気に楽になる
開幕5秒待機してから行動する舐めプでも勝てる勝ち方。
まっ白な翼(店売り)と謎のプリズム装備して開幕ニシンの缶詰で爆弾エリア突破→リリアを少し先に先導させて地面に張り付きつつ適当に進んで4個目(最後の竜巻、緑色の地面が見えるころ)だけはリリアを先導させ竜巻に触れる際に上下位置を合わせる→竜巻拘束中に必殺技ボタン連打で最速で抜魚斬を放ちリリアを拘束して駆け抜ければ勝てるはず
プリズム確保無理な方向け
開幕ニシンの缶詰で爆弾エリア突破→地面につかないようにしつつ最後の竜巻ゾーン後ダッシュ→落下攻撃→ダッシュで一気に駆け抜けよう。コツはスタミナを温存すること、特に最後。リリアもそれを分かってるからか最後しかダッシュしない


追いかけっこ
扉は取っ手がついてる方向に必ず開き、開いた側にノックバック効果をもたらすことを覚えておこう。特に厚い扉は長距離衝撃波が出る(長距離衝撃波はにゃるるには無効)
移動ルールはにゃるると皆同じ。つまり落下中は突っ込んでこない。またジャンプ台の上にいる時は攻撃されない。
アイテムについてはにゃんこじろじろによる時間進行速度低下が特に有効。抜魚斬は普通に死ぬし、スラッシュはどっか1か所にヒットして終わり
唐辛子でbuffを盛りにゃんこじろじろを細かく使えば難易度は激減する、具体的には攻撃を受ける可能性がある場所での使用や、敵と同じ位置で跳ねてる時に使って位置をずらすのもあり。
ジャンプ台付近はしゃがめばやり過ごせる場合もあるので操作に余裕がある人はしゃがみダッシュも併用しよう。
リリアがゲーム開始時にルール説明するデータのみ?(紛らわしいが古いverから使ってるセーブデータの人以外は関係ないと思われる)開幕からゲージが表記されてる。max(多分100秒)になると巨大サクラ爆誕。ノックバックしないしどこであっても触れると死ぬ。
会話差分は3回目以降のジャンプ不可による落下or勝ちor負け(アイテム一切取らないと到達可能。だが現状は不可能?サクラに殺された際はセリフなし)or死亡



落ちものパズル
殴り合いテトリス。
リリアはかなり頑丈なので暇なとき以外はテトリスした方がいい。爆弾の威力は驚異の4桁
テトリスは打ち上げ攻撃で回転、他は攻撃方向で移動
リリアにアイテム取られないようにすること、そして絶対に自爆しないこと(とりあえず高い位置に移動しよう)を徹底すれば勝てるはず。おさかなパウダーはかなり便利。
壁際に向かってVキーで高速壁のぼりが出来ることを覚えておくと楽かも、尚ゲーム本編道中でも使える
追いかけっこと違い地味にワンパン防げるのでラスダンで入るあのアクセサリーが有効。クリアできない場合は後に回そう。
会話差分は勝ちor負け(テトリスの方でのゲームオーバー)or死亡
色んなリンク一覧
https://space.bilibili.com/368920/dynamic
赤瞳大白猫(作者)のbilibiliアカウント。作者さんを追うならここをdeeplで読むのが一番
https://x.com/WhiteCatToru
英語アカウント、更新はほぼない
https://x.com/NyaruruF
日本語アカウント。作者のbilibiliアカウントより更新は控えめだが、日本語で告知してくれる。

https://space.bilibili.com/517743356/dynamic
ドット担当の方のbilibiliアカウント。
https://www.mihuashi.com/profiles/65486?role=painter
ドット担当の方の米画師(skebみたいなところ。ドットさんの絵が気に入って全部見てみたいならこちらもどうぞ)

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音楽担当の方のbilibiliアカウント。

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菓酱mullay(絵師さん)のbilibiliアカウント。live2dモデル展示が多め
https://www.mihuashi.com/profiles/12860?role=painter
菓酱mullayさんのの米画師、ここにしか投稿してない?絵がいくつかあるのでにゃるる以外も絵も追うなら
https://www.huashi6.com/painter/13785
菓酱mullayの触站(ピクシブみたいなところ)ピクシブではもう見れなくなった過去絵を追う方へ
 
菓酱mullay(絵師)さんの、にゃるるファイト!、クレーのウサギのぬいぐるみの絵一覧