Stranded: Alien Dawn

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Water System(水系统)
   
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12 Apr @ 9:49pm
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Water System(水系统)

Description
简介:

为了使幸存者有更多的事情可以做,增加了喝水和排泄的功能。为了满足这些新的需求增加了了水系统,相关可生产、存储、消耗水资源。



口渴度:
1.随时间推移会逐渐减少
2.可通过相应的食物/饮品来恢复口渴度
3.修改本体食物、饮品属性,增加食物卡路里、饮品水含量数值
4.修改本体食物、饮品配方,增加原材料——水
5.口渴度影响幸福度
6.口渴度长时间过低会致死

排泄值:
1.随时间推移会逐渐增加
2.排泄类型:大便和小便,根据进食和饮水的时间来判定先后,根据食物/饮品的消化程度决定排泄值降低数值
3.排泄方式:随地大小便和厕所,默认随地大小便
4.排泄姿势:站立、蹲下和坐下,根据幸存者性别和厕所存在与否来判断排泄姿势
5.排泄过程会根据排泄类型和姿势判断是否需要卫生纸。如果没有卫生纸会增加裤子的脏污度,多次不使用卫生纸会禁用衣物自清洁(脏污度不会自动减少)
6.排泄会生成排泄物
7.排泄值影响幸福度、身体机能
8.排泄值长时间过高会致死

水系统:
1.参考电力组件添加水组件(WaterComponent):
>>1.1 可在 Mod Editor -> Components 中直接修改建筑的水组件属性
>>1.2 水组件包含水网、水元件以及信息显示
>>1.3 水网:统筹各个水元件的数值
>>1.4 水元件:具有生产、存储和消耗功能
2.水元件
>>2.1 生产方式:持续生产和单次生产(单次生产未启用)
>>2.2 生产效率:受天气、日夜、云层和阳光的影响
>>2.3 存储效率:受水元件的流入、流出限制
>>2.4 消耗方式:单词消耗和持续消耗(持续消耗未启用)
3.信息显示
>>3.1 增加建筑生产进度、效率、存储和消耗进度条
>>3.2 增加24小时累计生产、消耗显示文本
>>3.3 增加水网集合,可总览:状态、容量、生产和消耗

建筑:
1.水蒸气收集器:无消耗,将周围环境中的水蒸气转换未水
2.抽水泵:消耗电量,抽取地下水
3.水箱:存储水
4.马桶:消耗水可处理幸存者的排泄物

其他
1.调整本体其他物品分类
2.增加资源:水、卫生纸、污水、粪便



备注:
模型,blender转ENT贴图、动画存疑
素材:部分图标可优化
SavegameFixups相关未完成
如有问题,欢迎反馈。

更新日志:

- 当前:2024年4月13日更新。
11 Comments
Wes Wyleven 8 May @ 9:52pm 
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Wes Wyleven 8 May @ 9:52pm 
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YONLLY 2 May @ 5:06am 
还有就是在娱乐的时候一直显示在小便,或者是研究科技的时候显示的是在小便
木丶糖醇  [author] 28 Apr @ 4:14pm 
@Gakaduo 感谢你的支持
木丶糖醇  [author] 28 Apr @ 4:14pm 
@柔情疯子 洗澡弄倒是可以弄,我这还有洗衣机也想弄,可模型和动画卡住我了,blender导入的模型没有材质贴图,附带的动画我也还没研究明白,如果你能接受没有动画效果那实现起来还是简单的
木丶糖醇  [author] 28 Apr @ 4:12pm 
@wangxiqq27 emmm,最近忙别的事情去了,你说的关于频率的问题我会检查一下,毕竟我很懒,没做压力测试哈哈。关于尿急不会上厕所的这个问题我会检查一下的。上完厕所还要继续上的这个问题我是知道的,因为每次上厕所减少的排泄值是和消化的水和食物相关,并不能一次达到降低到安全阈值的程度,所以会继续来上那么几次,你可以理解为拉肚子或者尿嫔。头上挂着状态的话那就是bug了,可能和那该死的寻找卫生纸相关吧。。。我再看看
木丶糖醇  [author] 28 Apr @ 4:06pm 
@rioal 应该不会冲突,这个我没有详细测试过,由于2个mod种关于水的函数名不同,你可能会出现2种水资源共存的情况
wangxiqq27 18 Apr @ 7:53am 
牛逼的MOD,但解手的频率过高,有点耽误时间,上厕所的时候有BUG,有时候尿急也不会去厕所(空),一直刷debuff,有时候刚上完厕所,要么出门就又拉,要么头上还挂着状态提示,但又不去厕所。不知道是厕所MOD的原因,还是我人物MOD的原因,
rioal 17 Apr @ 8:37pm 
这个mod和另一个water模组冲突吗?
柔情疯子 15 Apr @ 9:00am 
洗澡在弄弄