Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
It plays just like Dustbowl, stalemates and everything. not that it's a bad thing. I would like to see a variant with fewer chokes and actual flank routes though, that would be nice.
One suggestion I have is making the capture time on center point a bit longer. With how small the map is, whoever wins the mid fight and caps will just to victory (Like Powerhouse). I counted like 6 seconds with just 1 scout.
Making the capture time longer will give the losing team the chance to regroup and muster a defense. I think 12 seconds would be more fair.