United Penguin Kingdom

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國王級心得及探索點解鎖設施位置分享
By dhaag0314
經過六十多小時,進行了四個存檔,終於把全成就解完。
因為這遊戲出了沒多久,加上比較小眾,在我遊玩的過程根本找不到攻略,最多只有評論內有部份簡短的概念性教學。
所以決定寫下這篇心得,讓後來的玩家可以比較輕鬆地享受這款可愛的作品。
更重要的是最後附上的地圖能為你的全成就之路省下十數小時的探索時間
   
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前言
經過六十多小時,進行了四個存檔,終於把全成就解完。
因為這遊戲出了沒多久,加上比較小眾,在我遊玩的過程根本找不到攻略,最多只有評論內有部份簡短的概念性教學。
所以決定寫下這篇心得,讓後來的玩家可以比較輕鬆地享受這款可愛的作品。

首先來解釋一下為什麼會玩了四個存檔:實際是代表了我失敗了三次才領會到正確的遊戲策略。
第一次失敗:在遊玩了2~3小時間,購買+建立新一區域時大量企鵝生病,即使擴充多好幾個藥草生產器也無法阻止企鵝潮水式的死去
第二次失敗:在遊玩了20多小時,升到國王級,但由於企鵝總人口在限制生育後長期維持在超級低的水平(不足80隻成年+10多隻小孩),無法承受國王要不停提供物資援助予其他城市而放棄
第三次失敗:放棄第二個存檔後新開的遊戲,不明所以的生產育超級低(跟頭兩個存檔作比較),在第一年竟然無法進階城市而直接放棄
除去第三次的檔案可能是運氣不足之外,其實前兩前的失敗是可以避免的,後續會來講解。

【以下數值均由「簡單模式」來撰寫,遊玩其他模式或會有所差異,但基本概念應該是相通的】
前期基礎認知
遊戲地圖的選擇
一開始在創造世界的時候有6個地圖給你選擇,我個人是用第6個 即是由數個平整邊界的方形組成的那張地圖。
雖然看起來如此方正的冰島就不現實啦,但這樣對規劃城市比較舒服和方便。

聲望系統
這個遊戲基本上被負評都是因為聲望系統讓人感到困擾,包括我個人早期也認為這是一個設計失誤。
不過通過三十小時的領悟,發現聲望系統其實不需要特地去衝,而第四個存檔也引證了我這個想法。
聲望系統要看的數值非常多,但總體而言就是跟「幸福度」和「教育度」互相關連。
幸福度直接跟社區建設有關,而建築物的開放又跟城市評級有關,這是代表你早期是無法衝幸福度的,所以在早期需要認真看待的是「教育度」。

如何提升教育度?
要提升教育度非常簡單,遊戲序盤針對小孩的設施只有「兒童之家」「學校」「旋轉豹車」,我們也只需要上述這些設備來打造一個兒童學園區即可。
兒童學園區最理想是一個獨立的冰島上、與生產區分開,不過早期不建議馬上就營運兩塊區域,所以第一個兒童學園建立在中間的主島上,約佔1/4的位置。當兒童人數增多時就該購買新島來建立完全的兒童學園區了。
我在兒童學園區的建築策略是:
(裝飾)「兒童之家」(裝飾)「兒童之家」(裝飾)
「旋轉豹車」「基礎冷卻設施」「風力發電裝置」
「學校」「學校」「學校」
「藥屋」「食品站/食物存庫」
要擴建時也要相同的邏輯擴大範圍。
裝飾品可以提高住屋的幸福值,「旋轉豹車」「基礎冷卻設施」「風力發電裝置」是用來保持範圍內的企鵝身心健康不容易生病,學校建築在住屋對面是縮短移動路線,好讓小孩在成長的一年期限內能把最多的時間花在學習而非行路。
而藥屋和食物庫其實是偏向於島的正中心,好讓全島所有企鵝要來治病/吃飯也不用走太遠。(至於食物站是會優先提供最佳的食物)
如此一來,你會發現之後不做特別管什麼,教育度會自然上升、帶動聲望也會上升起來。
※注意,小孩的住所和學校並沒有絕對的距離分配,如果你在多塊區域上也建有學校,是會出現跨區學童的!所以請把所有學校和兒童住所集中在同一區,如果正在興建新的獨立校園區,請在完整建成之前都不要啟用新區域的住所和學校。

如何提升幸福度?
在解鎖的建築物變多了,除了在主島放滿生產資源的建築外,也得開始注意幸福度——最優先的是住屋區的規劃,以及企鵝的身心健康。
住屋區的規劃,和兒童教育區相同道理,每間房屋用幾個裝飾和冷卻裝置圍繞
(裝飾)「住屋」(裝飾)「住屋」(裝飾)
(裝飾)「冷卻」「發電」(裝飾)
(裝飾)「住屋」(裝飾)「住屋」(裝飾)
基本上是這樣的陣列組成就可以了。
要照顧企鵝的身心健康,就是通過用大量冷卻裝置覆蓋全島,和在企鵝們工作的地點內設置2-3個供企鵝休息的場所,例如溜冰場和神祠等。
因為隨著城市升級解鎖更優質的設施,它需要用的空間也會有一定提升,所以不要把工作點排得太密集,免得日後難以轉用高階的娛樂設施。
而在城市升級的過程要不時更新最新的飾品及住宿建築,這對提升幸福度和聲望有相當大的幫助。
遊戲中盤的成長之路
建立新區的需知
在建設新區時往往遇到以下的情況:
建築工不停來回走讓建築時間拖長很久?在新區的企鵝常常病死餓死?新區的企鵝常跑到另一座島休息或取資源?
以上都是倉庫規劃錯誤而成。
我們要知道,資源生產優先送到的是同區的倉庫,所以每一座冰島也需要有「倉庫」、「食物倉庫」和「藥房」。
如果想進行資源調配,可以把其他的同類倉庫關閉接收資源,這樣全國產生的資源都會導向唯一還有開放接收的那個倉庫。
(不建議直接把舊倉庫刪除來把所有資源直接轉移去另一個主倉庫,因為清空資源之後需要好一段時間才追回企鵝需求的數量,在這個過程或會造成生產率下降,甚至有企鵝餓死病死)
對於要建立新區,最理想也是先在新區建一個新的建築工小屋,優先建設好三種倉庫並設定成主倉,再把主倉以外所有倉庫的接收關閉,靜待一會讓全國的資源(尤其是藥物和食物,最少要先積存個100+才開放正式啟用新島機能)開始導入去之後,才開始建築你需要的設施。
記著每區也要有三種倉庫以及食物和藥物的生產工場,確保每一區的基礎需求是可以自給自足的。
分區建議:生產區;學園區;圖書館區;無人區
生產區 - 一個或以上,就是用來生產物資的主要勞動區域
學園區 - 一個,就是上述提過專門給小孩讀書的區域(因為小孩人數提高 加上有了高級學校,佔地面積實際也很高)
圖書館區 - 給成年企鵝補習到90%以上再出來社會打工,目的是中後期需要拉高教育度來提升基礎聲望
無人區 - 專放不需要企鵝營運的建築,像是擠擠場所/墳場/政府設施/科學中心(賣科學點數那個) 之類的
※當然除了無人區之外,全部都需要建立食物藥物的生產裝置和相關倉庫。

城市升級
當你有按上面的方法顧好了企鵝們的幸福度和教育度,最讓人痛苦的聲望也會不知不覺地成長上去。
我第四個存檔的升級歷程是:
第1年 城市
第3年 行省
第20年 國王
為什麼行省升到國王需時那麼長的時間呢?
因為有要維持在國王級是需要非常完善的城市規劃、穩定增長的物資生產速度、相當的物資存量、大量科學點數和巨額金錢。
要論聲望有實力爬上去的話其實在第8~9年開始已經是長期立於第2位了,但我一直刻意地壓在行省級,原因就是我的國力水平還不足夠。
一:人數不足夠,這代表生產力也不足夠
二:教育不夠高,不滿100%而畢業的小孩平均成績落在60~70%之間的水平,需要更多時間給成年企鵝補課後牠才能成為生產力
三:錢不夠,成為國王每年要噴5000金出去是基本的
四:探索點沒開完,國王級有專門的探索點,其他的先開了會更好

不過,即使我已經準備就緒,在20年登上國王級也只是維持了一個年度,原因是我選擇了一個減輕金錢壓力的方法但我的聲望還不足夠讓我穩定地留在第1位(需要6000+聲望)


為成為國王做好準備
在成為國王之前,你可以做的:
1) 把既有的探索點全部探索一次,之後全力探索據點附近的衝聲望地點(下文的地圖有標示)
2) 把所有成年企鵝的住屋換成石屋,換上加成最多的裝飾
3) 重新整理城市規劃,整片國土要被冷卻器(建議用大範圍冷卻器即可)覆蓋,所有勞動區域要被娛樂/精神設施覆蓋。每區建議均有蝦+魚+章魚的生產設施各一、草藥設施x2
4) 看看有哪些徽章是可以完成的,並每年都盡可能保持住
成為國王
如何看待國王級?
國王每年要不停噴出巨額資金和物資,在中後期的你也許無力承受。當無法支付全額的金錢支援時會按你欠的金額1:1扣聲望。
當時,即使我的金額是足夠全額支付,我也仍然只付一半,讓他直接扣掉我2000聲望——一下由7000多聲望掉到5000多,確保下一年必定降回行省。
但不重要,因為這完全是我的計劃之內——我存了的6000科學點數讓我一登上國王級別就把終盤建築幾乎全開出來,然後開始重建我所有的住屋。
另一方面也開始開拓國王限定的探索區,把更多的建築加成或建築配方解鎖。
在降回行省的第一年我是差點跌出首6位,但第二年籍著國王級解鎖的建築,讓我馬上升到第2位(6000出頭)——這意味我來年的聲望在加上被扣掉的2000多下會升上8000+。
事實也如我所料,我再次進級到國王級時是以9000聲望之高打進去的,接下來就是要思考如何在國王級下維持收支平衡了。

如何穩定地紮根在國王級?
我採用的方法是部份支付援助的方式減低金錢支出。
因為我基礎聲望(固定+小任務+小額物資支援申請+年中派對+轉運教育程度低下的企鵝)總合約是9000,而不全額支付扣除的聲望週期是20個月,也就代表只要我每年可以被扣2500左右的聲望=每年可以少交1000金左右來以聲望抵消金錢。
賺錢方式,主要是經數個月來一次的貿易商轉售(國王市集效率很低,用來賣金屬和石頭可以,其他的東西還是貿易商快),和轉售科學點數所得。雖然國王級有產黃金的裝置,但它實在效率太低了還不如我生產石頭。
而比起石頭和金屬這些高單價的物資,由於貿易商一年也不一定會收一次,最會賺的其實是0.9@1的海鮮混合料,因為貿易商基本每次都會收。
至於探索要讓新國家加入聯盟才可以獲得解鎖報酬,但加入的聯盟越多=每年要噴的支助會越多,所以這邊建議使用save load大法,在即將到達當地之前存檔,接受加入查看了報酬之後再決定有沒有保留加入的價值,沒有的話就直接load game然後按拒絕就好了。
再直接點(也不理會遊戲內日程在不停輪回的話),就是在出發前存檔,按加入後如果不滿意報酬,可以讀檔回到出發前的狀態,這可以連返程的時間也節省下來。


最後,附上各探索解鎖建築物的坐標地圖(不確定是否全都固定,最少我兩個國王級存檔對比過,所有探索點和報酬是完全相同)
※自己據點附近有一個可以拿來刷聲望的探索點,只要持有600金能帶來150聲望(圖上黃框示)
※最後我僅餘左上角的兩個據點沒有探完,其中一個能開到雙風力發電機
1 Comments
OBWang 22 Aug, 2024 @ 10:43am 
我是玩放鬆模式的
39小時一個存檔全成就
和你一樣第2年生病+餓死
但我剛好請求國王幫忙還未用,要來大量藥品救了回來
然後我覺得第一次國王不用20年那麼後
早一點上一次國王,然後不給足夠的錢第2年剛剛好掉到第6名就好
早一點上國王解鎖企鵝雕像,烹飪室,拖網碼頭+1魷魚,魚乾站+1魚乾這5款
降回行省時還是能用的,同時大大增加生產效率和幸福度增長
看到200%+的企鵝都有可能
晚點挑戰更高難度看我的想法在高難度下是否可行