Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
And yes you can name it Smooth Foes if you want :)
I'd like to make and upload an extra texture pack that uses "Apollo" to resprite enemies to better fit in with Smooth Crypt. I've already started with mostly the Z1 sprites, it's been pretty fun.
-Is it ok with you if I do make it? Or do you already have plans to make such a resprite?
-Can I call it "Smooth Foes" to keep in theme with Smooth Crypt? Or would you rather I pick another name?
Unfortunately, there are few cases where it's hard to distinguish dangerous terrain from floor tiles. First is water on cold half of Zone 3 and second is Zone 4 green ooze hiding on green disco floor.