Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The background noises are exaggerated on my newer tracks because they are the only thing that plays during the track intro video and dead silence is a bit awkward. :)
The little village in the valley at the transparent track section is based on an actual village in the area on google maps. Geography is made up because of the needs of a BNG track, though.
Also I don't remember hearing those background noises back when I last visited (they are amazing btw), but the houses are almost accurate.
The autumnal vibe, the stone track surface and the French valley village the track winds through...it's up there with Taktsang in the disconnect between the proceedings and the surroundings.
It's another of these Enai tracks which are easy but have a ton of elevation change; you'd best be ready for this sleepy village to have a couple little tricks up its sleeve.