ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









The way to unlock the Innovations is a event called a "Critical Success" (event 9200). What determines if a Innovation is a failure, a success, or a C.S. is a random roll of
(65-SuccessChance) for Failure,
34 + (SuccessChance*0,75) for Success
and 1 for Critical Success.
So, the chances for a Innovation unlock on a 65% Success Chance research would be 1/83, which would justify why you haven't seen it yet.
The thing you said, about exhausting every option, doesn't apply, as the choice is made before you choose what reward you get (in the case of you exhausting every option, prestige)
Excellent thread again!
- Added screenshots of Inspiration events that increase the chance of success for the research project
- Added a brief mention of Fritzware in the section on the Mural Sextant