Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









The way to unlock the Innovations is a event called a "Critical Success" (event 9200). What determines if a Innovation is a failure, a success, or a C.S. is a random roll of
(65-SuccessChance) for Failure,
34 + (SuccessChance*0,75) for Success
and 1 for Critical Success.
So, the chances for a Innovation unlock on a 65% Success Chance research would be 1/83, which would justify why you haven't seen it yet.
The thing you said, about exhausting every option, doesn't apply, as the choice is made before you choose what reward you get (in the case of you exhausting every option, prestige)
Excellent thread again!
- Added screenshots of Inspiration events that increase the chance of success for the research project
- Added a brief mention of Fritzware in the section on the Mural Sextant