Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

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Guia de conquistas (100%) - Revisão
By Marcelincanotorto
Apenas revisei e apliquei correções no guia do ''trige" que foi apenas a tradução do guia de um ♥♥♥♥♥♥. Você consegue platinar o jogo sem dificuldades usando esse guia, fiz ele após terminar a minha.
Link do guia dele:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1204919946&searchtext=conquista
Combinações
AVISO: Esse gráfico não pertence a mim, e sim á https://steamproxy.net/id/In-sight-, que fez tudo isso no Excel, muito obrigado!






Dicas
- Sempre aceite propostas de entrevista.

- Balanceie a T/D de seu personagem.

- Sempre lance patches para seu jogo quando necessário.

- Sempre desenvolva consoles e crie a mesma engine ($ 300M+)

- Tenha um time onde: 2 Inteiramente Design / 2 Inteiramente Tech / 2 Balanceados

- Sempre rejeite o investimento, é um golpe.
Desbloqueamentos
Você vai começar na sua garagem.
Para desbloquear o escritório você precisa de 1 Milhão.
Nesse escritório você ganha um update e para isso você precisa estar no Ano 11 Mês 6 Semana 2 com 2 empregados e 5M
Para conseguir o próximo escritório você precisa estar no A13 M19 S2, ter 4 empregados e ter 16M.
Para desbloquar o laboratório R&D você preciso de um especialista em Design
Para desbloquear a laboratório de Hardware você precisa (depois de desbloquear o laboratório R&D) ter um especialista em tecnologia.

Upgrades

Garagem (Começo do jogo)

Escritório ($ 1M)

Update para o escritório (A11 M6 S2, 2 empregados e $ 5M)

Novo escritório (A13 M9 S2, 4 empregados e $ 16M)


Pesquisas especiais:

Público alvo - A3 M1 S1

Jogos Casuais - A3 M11 S1

Marketing - A4 M5 S2

Sequências - A8 M6

Multi Gênero - A12 M8

Pack de expansão - Ter MMO pesquisado e à venda

Multi Plataforma - Multi Gênero pesquisado, A17 M2 S4


Pesquisas do R&D:

Hardware - Disponível no início

Oportunidades da Internet - Disponível no início

MMO - Depois de Oportunidades da Internet

Codinome: Grid - Depois de Oportunidades da Internet

Própria convenção - 1M de fans ou A23

Gráficos 3D V6 - Gráficos 3D V5 lvl. 4

Gráficos 3D V7 - Gráficos 3D V6 lvl. 4

Licensa de engine de jogos - Depois de criar 10 engines customizadas

Jogos AAA - Consiga um jogo grande com a pontuação de 10

Hardware customizado - Tenha um especialista em tecnologia

Campanha de Marketing - Desenvolva um jogo AAA.

Conquistas
Você vai conseguir todas as conquistas que eu não expliquei simplesmente jogando o jogo.

Diversidade - Tenha empregados Homens e mulheres
Famoso - Contrate alguém "famoso" (acontece por chance)
Jogo perfeito - Consiga todas as 4 reviewers te dar 10 em um jogo (tente isso em jogos Médios/Grandes porque quanto maior o jogo mais difícil fica)
Versátil - Publique um jogo de sucesso em todos os principais gêneros
Bloco de escritores - Crie um jogo e demore 1 minuto antes de escrever um nome para ele.
Coma bolo - Quando você concorda em adicionar barris no jogo adicione eles num jogo de ação
Acrescente para o 11 - Consiga um 11/10 de um reviewer (Não tente isso com AAA)
Caçador de tesouros - Crie o jogo chamado "Pong" na garagem
Cabelo azul reportando por patrulha espacial - Crie um jogo chamado "Wing Commander" na segunda fase antes de dar upgrade
Bem-vindo á Marte - Crie um jogo chamado "Doom" na 2 fase antes de dar upgrade
Bem-vindo ao seu Hospital - Crie um jogo chamado "Theme Hospital" na 2 fase *após* dar upgrade nos PCs (ocorre depois do A11 M6 S2, você precisa de 2 funcionários e pelo menos 5 milhões no banco)
Melhor caminho para trabalho de todos - Crie um jogo chamado "Half-Life" na 2 fase *após* dar upgrade nos PCs (ocorre depois do A11 M6 S2, você precisa de 2 funcionários e pelo menos 5 milhões no banco)
O céu não é o limite - Cria um jogo chamado "Star Citizen" depois de desbloquear o laboratório R&D.
Bem-Vindo Chefe - Crie um jogo chamado "Halo" depois de desbloquear o laboratório R&D.
Pintando com a natureza - Crie um jogo chamado "Okami" depois de desbloquear o laboratório R&D (Precisa ser no PlaySystem)
Inception - Crie um Jogo de Dev/Simulação chamado "Game Dev Tycoon"
Admirador - Chame sua empresa de "Greenheart Games"
Fan - Chame sua emprese de "Activision" (ou outra empresa de jogos famosa)
Anomalia Estatística - Alcance level 2 no modo pirata
Contra todas as possibilidades - Zere o jogo no modo pirata (Boa sorte, vai precisar.)
O não obtível - Consiga 100M em vendas em um único jogo (Possivelmente o mais difícil, você não
pode user pacotes de expansão)

Dicas para o Não Obtível;
SALVE O JOGO ANTES DE FAZER ISSO
Consiga muito dinheiro (Por volta de 1 bilhão) e desenvolva um bom jogo AAA (Recomendo um MMO), dê a ele o melhor marketing e desenvolva ele durante a G3 (M6)
Crie um jogo realmente com notas altíssimas (Entre 9-10) e continue no mercado até não gerar mais dinheiro.
Continue indo até as G3s e fazendo suas próprias convenções de jogos para chamar atenção a isso e fazer contratos para gerar mais dinheiro extra e continue até chegar a marca de 100M.
   
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Guia da Platina (100%)
Apenas revisei e apliquei correções no guia do ''trige" que foi quem traduziu o guia de um maninho.
Link do guia dele:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1204919946&searchtext=conquista

-Introdução-
Primeiro, coisas que você não deve fazer:
Desenvolver dois jogos com o mesmo Tópico/Gênero ou Tópico/Gênero/Segundo Gênero
Desenvolver uma sequência ou expansão em menos de 7 Meses (40 Semanas) antes da versão antiga
Desenvolver uma sequência usando a mesma engine. (Não se aplica as expansões)
Desenvolver um jogo grande sem usar Gráficos acima de 2D V4 / 3D V3
Desenvolver um jogo AAA sem usar gráficos acima de 3D V5
Desenvolver um jogo AAA sem atribuir pelo menos 3 especialistas para suas respectivas zonas que são consideradas importantes para o gênero do jogo.

Dito acima, a qualidade do jogo é calculada como uma combinação de modificações diferentes que são aplicados como multiplicadores para sua soma de Design + Tech. Deixando de lado os itens da lista abaixo como coisas que você não deve fazer, tens os seguintes modificadores que influenciam na qualidade do jogo:

Balanceamento de Tech/Design
Alocação do Slider
Combinação do gênero/tópico do jogo
Combinação do gênero/plataforma
Trending ou "Coisas do momento" (Eventos aleatórios que influenciam na popularidade de um jogo)
Bugs

Entretanto, em ordem para garantir um jogo perfeito (deixando de lado o Trending, que é randômico), dentro de todo o processo de desenvolvimento você precisa:

Conseguir um balanceamento final entre pontos de Design e Tech
Se adaptar com todas as regras de alocação de sliders
Escolher uma "Boa combinação" de gênero e tópico
Escolher uma plataforma que combine com o seu gênero (ou ambos gêneros em caso de multi-gênero)
Não ter bugs.

Combinações
AVISO: Esse gráfico não pertence a mim, e sim á https://steamproxy.net/id/In-sight-, que fez tudo isso no Excel, muito obrigado! Essa se trata de apenas uma versão traduzida feita pela liga dos games.


+ : decente
++ : bom
+++: melhor
~: inferior
-- : ruim
--- : péssimo

Gráfico do Sistema/Gênero/Público
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2450594154233316650/0D44836FEBA8E82520C94F1E3568D04287FA2E08/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Gráfico dos Gêneros/Etapas


https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2450594154233330019/ACD7DE9DE0B0D322A2B2BA7EA32C1287FB0F9412/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false



Dicas
- Sempre aceite propostas de entrevista.

- Balanceie a T/D de seu personagem.

- Sempre lance patches de correção para seu jogo quando necessário.

- Sempre desenvolva consoles e crie a mesma engine ($ 300M+)

- Tenha um time onde: 2 Inteiramente Design / 2 Inteiramente Tech / 2 Balanceados

- Sempre rejeite o investimento, é um golpe.
Desbloqueamentos
Você vai começar na sua garagem.
Para desbloquear o escritório você precisa de 1 Milhão.
Nesse escritório você ganha um update e para isso você precisa estar no Ano 11 Mês 6 Semana 2 com 2 empregados e 5M
Para conseguir o próximo escritório você precisa estar no A13 M19 S2, ter 4 empregados e ter 16M.
Para desbloquar o laboratório R&D você preciso de um especialista em Design
Para desbloquear a laboratório de Hardware você precisa (depois de desbloquear o laboratório R&D) ter um especialista em tecnologia.

Upgrades

Garagem (Começo do jogo)

Escritório ($ 1M)

Update para o escritório (A11 M6 S2, 2 empregados e $ 5M)

Novo escritório (A13 M9 S2, 4 empregados e $ 16M)


Pesquisas especiais:

Público alvo - A3 M1 S1

Jogos Casuais - A3 M11 S1

Marketing - A4 M5 S2

Sequências - A8 M6

Multi Gênero - A12 M8

Pack de expansão - Ter MMO pesquisado e à venda

Multi Plataforma - Multi Gênero pesquisado, A17 M2 S4


Pesquisas do R&D:

Hardware - Disponível no início

Oportunidades da Internet - Disponível no início

MMO - Depois de Oportunidades da Internet

Codinome: Grid - Depois de Oportunidades da Internet

Própria convenção - 1M de fans ou A23

Gráficos 3D V6 - Gráficos 3D V5 lvl. 4

Gráficos 3D V7 - Gráficos 3D V6 lvl. 4

Licensa de engine de jogos - Depois de criar 10 engines customizadas

Jogos AAA - Consiga um jogo grande com a pontuação de 10

Hardware customizado - Tenha um especialista em tecnologia

Campanha de Marketing - Desenvolva um jogo AAA.

Conquistas
Você vai conseguir todas as conquistas que eu não expliquei simplesmente jogando o jogo.

Diversidade - Tenha empregados Homens e mulheres
Famoso - Contrate alguém "famoso" (acontece por chance)
Jogo perfeito - Consiga todas as 4 reviewers te dar 10 em um jogo (tente isso em jogos Médios/Grandes porque quanto maior o jogo mais difícil fica)
Versátil - Publique um jogo de sucesso em todos os principais gêneros
Bloco de escritores - Crie um jogo e demore 1 minuto antes de escrever um nome para ele.
Coma bolo - Quando você concorda em adicionar barris no jogo adicione eles num jogo de ação
Acrescente para o 11 - Consiga um 11/10 de um reviewer (Não tente isso com AAA)
Caçador de tesouros - Crie o jogo chamado "Pong" na garagem
Cabelo azul reportando por patrulha espacial - Crie um jogo chamado "Wing Commander" na segunda fase antes de dar upgrade
Bem-vindo á Marte - Crie um jogo chamado "Doom" na 2 fase antes de dar upgrade
Bem-vindo ao seu Hospital - Crie um jogo chamado "Theme Hospital" na 2 fase *após* dar upgrade nos PCs (ocorre depois do A11 M6 S2, você precisa de 2 funcionários e pelo menos 5 milhões no banco)
Melhor caminho para trabalho de todos - Crie um jogo chamado "Half-Life" na 2 fase *após* dar upgrade nos PCs (ocorre depois do A11 M6 S2, você precisa de 2 funcionários e pelo menos 5 milhões no banco)
O céu não é o limite - Cria um jogo chamado "Star Citizen" depois de desbloquear o laboratório R&D.
Bem-Vindo Chefe - Crie um jogo chamado "Halo" depois de desbloquear o laboratório R&D.
Pintando com a natureza - Crie um jogo chamado "Okami" depois de desbloquear o laboratório R&D (Precisa ser no PlaySystem)
Inception - Crie um Jogo de Dev/Simulação chamado "Game Dev Tycoon"
Admirador - Chame sua empresa de "Greenheart Games"
Fan - Chame sua emprese de "Activision" (ou outra empresa de jogos famosa)
Anomalia Estatística - Alcance level 2 no modo pirata
Contra todas as possibilidades - Zere o jogo no modo pirata (Boa sorte, vai precisar.)
O não obtível - Consiga 100M em vendas em um único jogo (Possivelmente o mais difícil, você não
pode user pacotes de expansão)

Dicas para o Não Obtível;
SALVE O JOGO ANTES DE FAZER ISSO
Consiga muito dinheiro (Por volta de 1 bilhão) e desenvolva um bom jogo AAA (Recomendo um MMO), dê a ele o melhor marketing e desenvolva ele durante a G3 (M6)
Crie um jogo realmente com notas altíssimas (Entre 9-10) e continue no mercado até não gerar mais dinheiro.
Continue indo até as G3s e fazendo suas próprias convenções de jogos para chamar atenção a isso e fazer contratos para gerar mais dinheiro extra e continue até chegar a marca de 100M.

Dica de multigênero para o Não Obtível:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2450594154233335718/25A2CC15663777370D8FB457918D64A0FF98B115/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false