60 Seconds! Reatomized

60 Seconds! Reatomized

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GUIA DE LOGROS 100% ESPAÑOL
By _Roni
Guia para desbloquear todos los logros de 60 Seconds Reatomized en Español xd
   
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Logros
Preparados

Sobrevive 5 dias en el refugio


Sobrevivire

Sobrevive 10 dias en el refugio


Dos manos izquierdas

Romper o utilizar algo de el refugio


Hogar dulce hogar

Llega al refugio antes de que caiga la bomba


Superviviente

Sobrevive 20 dias en el refugio


Billete solo de ida

Muere en el refugio


El ultimo Hombre

Sobrevive 40 dias en el refugio


Aqui hay gato encerrado

En algun momento alguien llegará a tu refugio a pedirte una lata de sopa a cambio de una bolsa con todo su contenido, dale la lata de sopa y y en la bolsa se encontrara tu nueevo amigo Sharikov


Cabeza de Familia

Tienes que rescatar a todos tus Familiares


Muestra tu lado oscuro

Cuando pidan que vaya al vecino, al asilo de ancianos o al jardín de infantes para conseguir algunos suministros, envia a algun miembro de la familia


Al Suelo!

No entres al refugio cuando caiga la bomba


Pacifista

Cuando los bandidos quieran entrar al refugio usa el candado para defenderte


2-1-6

Encuentra 10 botellas de agua en toda la casa


Generosidad

Una vez que estés abajo en tu búnker, recibirás una maleta al azar en tu puerta. tienes la opción de abrirlo o dejarlo. Existe la posibilidad de que sea algo malo, como ocurre con la mayoría de las opciones en este juego, así que ten cuidado. sucede 1 vez por cada juego y solo si no tienes maleta


Lo que se siembra...

Mientras juegas, conocerás a algunas personas que pueden ayudarte.
Mutantes (quieren comida o agua) Ofrece: Protección contra asaltantes,
Doctores (quieren comida o agua) Ofertas: ¡Volveremos más tarde con un botiquín o inyecciones gratis para curar a todos!
Mujer loca cazando una araña (Quiere munición) Oferta: ¡Volverá con comida!
Necesitas completar estos 3 eventos para desbloquear este logro. Estos 3 eventos se pueden completar en diferentes partidas, ¡así que no te preocupes!


Poder Femenino

Sobrevive la explosión nuclear como Dolores.


Irrompible

Defiendete de los bandidos 3 veces en la misma partida


Preparativos



Entrenamiento atomico

Completa el entrenamiento de supervivencia oficial


Fin

Termina el juego capturado por los bandidos


Discoracha

Cuando tengas una armónica te podría pasar este evento aleatorio, tus personajes querrán sonar como en los cuentos de hadas y estar rodeados de animales mutantes y radioactivos como si fueses blancanieves, toca la armonica y vendran cucarachas nadie se enfermará y las cucarachas que nunca se irán hasta que toques la armónica por segunda vez


Encuentra el apartamento de Deedee

Nesecitas a Dolores y la radio para este logro
Podría ocurrir un evento aleatorio al decirte: 'Escuchamos lo que sonaba como una voz femenina... ¿deberíamos juguetear con la radio?' acepta, cuando el juego te advierte de esto: 'Escuchamos en la radio a una chica que tuvo un final horrible... ¡vive en nuestro país! ¿Vamos a su casa?' acepta y desbloquearás el logro.


Hazte con todos

Recoje cada objeto almenos una vez


Salvados

Elementos necesarios: máscara antigás, radio, hacha, mapa, linterna, libro de exploración y Escopeta.
Mientras juegas recibirás una opción de radio 'No podemos ser los únicos aquí... tal vez podamos ponernos en contacto con alguien'
Esto iniciará el final militar. Continúe jugando normalmente todas las peticiones que los militares hagany espere su llegada, cuando escuchará la puerta tocando repetida o violentamente y tendrá la opción de abrir la puerta o no, Abre la puerta y los militares te salvarán.


Nueva Esperanza

Elementos necesarios: hacha, libro de exploración, mapa, botiquín médico.
IMPORTANTE: NO DEBES REALIZAR ACTOS COMO ROBAR A ANCIANOS, NIÑOS, ETC. O NO PODRÁS COMPLETAR EL LOGRO. SI REALIZASTE UNA MALA ACCIÓN EN TU REFUGIO APARECERA EN LA PARED LA MARCA DE UNA MANO DE SANGRE
Cuando escuches sonar el teléfono envía a alguien a contestar así activarás este final, pasando los días alguien vendrá a tocar a tu puerta buscando ayuda (tendrás que ayudar al extraño a salvar a su gemelo) También podrían contactarte a través de un nota diciéndote que envíes a alguien sin armas ya que ya te han observado y saben que eres buena gente, en este caso no tendrás que salvar a ningún gemelo sino enviar a alguien a la reunión.
Cuando los gemelos o los habitantes del páramo se comuniquen contigo, continúa cumpliendo con sus solicitudes hasta que escuches que alguien llama a tu puerta de manera insistente o violenta, momento en el que abres la puerta y deberías estar a salvo y desbloquear el logro.


Enigma

Es un evento aleatorio que se lleva a cabo con Dolores donde te pedirá que descifres un código, acepta y Dolores se pondrá a trabajar inmediatamente; ella después de unos días resolverá el enigma y tendrá que ir sola al lugar descrito cuando regrese habrás desbloqueado el logro!
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Nuevo Orden

Al comienzo del juego, lo antes posible, debes enviar a Timmy a explorar con la máscara de gas hasta que regrese para decir que se encontró con la policía en la comisaría. Este logro solo es desbloqueable en los primeros 25 días, si pasas estos días y aún no has desbloqueado el logro, reinicia el juego, para que sea más fácil desbloquearlo juega en dificultad Churumbel


Nueva Especie

Hay 2 eventos que tienen MUY pocas posibilidades de convertir a Mary Jane en una mutante Y si la consigues Mary Jame mutante come o tiene sed, no se enferma (ni siquiera por la radiación) y simplemente está OP
Evento 1: Las arañas invadirán tu refugio NO USE NADA entonces la familia las atacará con sus manos y pies; Si uno de ellos muerde a MJ, se transformará al día siguiente.
Evento 2: Un líquido verde gotea del tubo. ¡No uses nada para detener la fuga y espera que MJ se transforme al día siguiente!
Este logro es muy difícil ya que las posibilidades de una transformación son sólo del 0,5% y, a veces, del 2%.


Los hombres de negro

Lo primero que debes hacer es obtener a Sharikov, unos días después el gato jugará con un hilo confundiéndolo con una pelota, asi que lo examinas
Cuando vengan los agentes que vendrán a dar explicaciones y escúchalos, en este punto sigue las instrucciones de los agentes y cuando hayas completado todos los objetivos proporcionados por ellos escucharás un golpe en tu puerta con insistencia, abre y sacaras el logro


Desafiador

Completa un desafio de recogida


Como La palma de tu mano

Explora todo el refugio, Durante tu juego de supervivencia encontrarás una puerta y tendrás que inspeccionar la habitación con una linterna, más adelante en el juego escucharás algunos ruidos extraños provenientes del piso y al encontrar una trampilla tendrás que usar el hacha, momento en el cual puedes lesionarte y si puedes/quieres usar el botiquín médico para tratar a los heridos, unos días después el mapa se desprenderá de la pared revelando una caja fuerte, podría haber un tesoro dentro, ¿qué haces con él? ¡ABRE ESA CAJA FUERTE! Saltarse incluso una de estas opciones no le permitirá desbloquear el logro.


Fontanero

Destruye el inodoro de tu casa


Sombrero loco

Después de completar cualquier desafío en los que desbloqueas algun sombrero, comienza un nuevo juego en apocalipsis y cuando estes en el refugio haz clic derecho en un miembro de la familia y haz que use el sombrero


Pelota

Gana diciendo siempre SÍ, te recomiendo la dificultad Churumbel


Fiestas!

Supera el desafio de recogida de las Fiestas


Rogue one

Completa un desafio de supervivencia


Amigo en apuros

Cuando el juego te da la opción de salir pero está demasiado oscuro para hacerlo usa la linterna, cuando tu amigo canino regrese a la puerta dale una lata de sopa y la próxima vez que aparezca pidiéndote que lo sigas usa el mapa o el hacha, En ese momento, la próxima vez que aparezca, debes tener un botiquín médico para él y, si lo curas sera un nuevo miembro de la familia


Lumbersexual

Necesitarás un hacha para cortarle la barba a Ted cuando el juego te dé la opción de hacerlo, pero ten en cuenta que este objetivo es más complicado de lo que parece; Muy a menudo, Ted sufrirá puñaladas y tendrás que reiniciar el juego varias veces antes de desbloquearlo.


Dominacion Felina

Consigue a el gato.
Llega al evento donde te pide una lata de sopa, dásela.
Espera un poco más, volverá con una nevera (no la verás en el refugio, así que presta atención al diario, se mencionará en él).
A partir de ahora, cada día perderás una lata de sopa y aparecerá un gato en el refugio.
Llega a 0 latas de sopa y los gatos te echarán del refugio y habras obtenido el logro


Chupate esa, Brundlefly!

Solamente debes aplastar la mosca que debes en cuando aparece en el refugio


Mente Fria

Durante el transcurso de la historia tendrás que montar una furgoneta de helados. El progreso se guarda a través de diferentes partidas y cuando la montes por completo podras huir en ella


Zona de Peligro

Tienes que romper o usar el Botiquín médico, máscara antigás, el rifle, radio, mapa y linterna. todos estos objetos en una sola partida para desbloquear el logro


Lata de sopa al espacio

Para este final, primero debes obtener a el gato, cuando el juego te dará la opción de visitar la dirección en el collar del gato di que no, si el gato juega con el cable y te piden para investigar dique no, cuando el gato se escape a escondidas y el juego te pregunte si quieres seguirlo la proxima vez di que no, despues de esto debería llegar el científico asi que haces todo lo que te pide y sigue sus pasos luego espera a que el científico llame insistentemente a la puerta y al abrirla deberias obtener el logro


Panzer

Cuando el juego diga que encontraron un vehiculo y que alguien deberia ir a investigarlo envia a un adulto para que aparezca el tanque y poder montarlo a travez de diferentes partidas (No debe confundirse con el evento en el que puedes enviar a un familiar a revisar un tanque)


Liberacion

En una de las exurciones de algun miembro de la familia cave la posibilidad de que alguno ya no regrese debido a que hay bandidos por la zona y probablemente lo retubieron, si es el caso el juego te dara la opcion de atacar el campamento sercano con un acha o el rifle y si atacas es posible que puedas liberar a tu familiar


No estamos Solos

Elige jugar con la radio cuando el juego te advierte de una extraña señal de radio dándote la opción de activar una transmisión misteriosa, seguirá un segundo evento que te permitirá investigar visitando la casa de la mujer asi que no la investigues luego Se activará un tercer evento para que uses la armónica y al usarla obtendras el logro
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Estilo Konrad

Sobrevive 111 dias en el refugio


Como perros y gatos

Primero que nada tienes que conseguir a el Perro en el refugio, luego tendrás que esperar a que llegue un hombre a ofrecerte la bolsa donde está el gato dentro


La loca de los gatos

Para conseguir este final, primero debes conseguir el eventualmente tendrás la opción de visitar la ubicación de su collar, pero elige no hacerlo.Espera un poco más, volverá con una nevera (no la verás en el refugio, así que presta atención al diario, se mencionará en él). Ahora asegúrate de tener suficiente comida porque el gato eventualmente comenzará a traer otros gatos al refugio; si tienes suficiente sopa, terminarás con la dama de los gatos. Si no tienes suficiente sopa terminarás con el fin de la dominación felina.


Proyecto Manhattan

Gana un juego en todos los modos en dificultad Curtido


Jugon Pro

En el modo Apocalipsis, simplemente toma el tablero y las cartas y entra al refugio.


Nido de el cuco

Haz que toda la familia se vuelva loca en un solo juego sin que nadie muera, sea secuestrado o salga del refugio no uses la armónica, las cartas, el tablero de ajedrez, la maleta y sobre todo cuando el los niños te piden que juegues o salgas para rechazar sus pedidos, si el juego quiere que hables con un miembro de la familia simplemente ignóralo, no se permiten animales, no ayudes a nadie en el páramo; lo único que puedes hacer es conseguir suministros del vecino/guardería/residencia de ancianos.


Negativo

Es facil... siempre que tengas que escojer la (X) escogela, Ni siquiera tienes que 'ganar' o ser rescatado para desbloquear este logro


Intercambio Justo

Realiza 30 intercambios exitosos.


Exterminador

Cuando las cucarachas invadan tu refugio y te brinden la opción de matarlas con algunas armas diferentes debes ignorarlas y no matarlas hasta que un día diga que las cucarachas están sosteniendo un cartel intentando comunicarse contigo. Aquí es cuando finalmente debes matarlos con el insecticida


Tora! Tora! Tora!

Destruye 1337 objetos de la casa


Milagro

este logro solo lo puedes desbloquear en la primera semana de supervivencia.
El día 3, toque la radio una vez y debería escuchar un sonido estático, espere a que termine el sonido, luego haga clic en la radio nuevamente y escuche un sonido de banjo, espere a que termine el sonido y haga clic en la radio nuevamente para escuchar a la gente hablar de manera extraña. en ese momento continúa hasta el día 7.
El día 7, haga clic en la radio y escuche el sonido estático y cuando el sonido termine, repita este paso otras 2 o 3 veces hasta que escuche las voces, en ese punto debería haberlo desbloqueado.


Peso Muerto

Gana una partida en todos los modos en dificultad Bomba del Zar


ASI SE COMPLETARIAN TODOS LOS LOGROS DE EL JUEGO :)

2 Comments
genyainer 15 Mar @ 8:41am 
epico
:spiffo:
Lucassh 11 Mar @ 3:34pm 
gracias rey