Alt-Frequencies

Alt-Frequencies

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[BR] Alt-Frequencies - 100% de conquistas e passo-a-passo
By Killdrax
Guia em português brasileiro para fazer as conquistas do jogo, além de um passo-a-passo de como jogar e finalizar de forma eficiente. Contém spoilers!
   
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Introdução
Saudações cariocas! Alt-Frequencies é um jogo onde existe um "loop no tempo" (time loop) então muitas vezes será necessário simplesmente deixar o jogo "reiniciar" a cena através da animação característica onde a tela fica toda branca. O jogo todo é baseado em escutar o rádio, gravar certos trechos e enviar esses trechos para outras estações de rádio.

Essa informação acima é importante para entender como o jogo funciona e como as conquistas também funcionam. Esse guia foca em finalizar o jogo com todas as conquistas da forma mais rápida, mas fique à vontade para explorar os diálogos super bem feitos do jogo.

O jogo está todo em inglês, então tudo aqui faz referência ao idioma original.

CONTÉM SPOILERS!
Conquistas automáticas
Todas as conquistas abaixo são dadas ao jogador por finalizar os capítulos (chapters, em inglês) do jogo. Não se preocupe quanto a elas.

Stay Tuned
Complete o tutorial do jogo

It's Monday!
Finalize o capítulo 1.

Students, Experts and Tall Tales
Finalize o capítulo 2.

Police and Politics
Finalize o capítulo 3.

The Raid
Finalize o capítulo 4, parte I.

The Vote
Finalize o capítulo 4, parte II.

Loop well, we'll meet again
Finalize o capítulo 5, o último do jogo.
Capítulo 1
Para finalizar o primeiro capítulo do jogo, basta gravar o trecho abaixo da 85.3 News One:
If a secret group uses radio waves to share information, can they hide their frequency?

Depois envie o trecho para a 100.1 FM Talk Radio no momento que as perguntas estão abertas para o senhor "Mr. A. None". Ele, Mr. A. None., vai mencionar algo sobre vidro quebrado ("broken glass"), então vá para a 105.9 FM Pirate Radio e avance os trechos de som até chegar em:
[a piece of brick falls on the pavement]

Grave esse trecho do "vidro quebrando" e finalize o capítulo.

Conquistas

Know It All
Ouça a estação 85.3 News One. Quando o diálogo "farmers turning into pharmacists" for dito, grave isso e envie para a 100.1 FM Talk Radio.

The Show Must Go On
De novo, ouça a estação 85.3 News One. Quando o diálogo "special mix of herbs" for dito, grave e envie para a estação 91.5 Fresh FM.
Capítulo 2
Você começa o capitulo na 105.9 Pirate Station FM com o Winston. Grave a mensagem abaixo:
Amal McMillan, politician, pro-time loop activist and shameless violator of human rights, leads the group that activated the time loop.

Sintonize na 95.7 Campus Radio Amentos FM e envie a gravação. Jenni vai entrar no ar e, quando ela disser a frase abaixo, grave:
Are we being lied to by the government?

Vá para a 100.1 Talk Radio FM e envie a gravação acima, novamente. Então grave a opinião de Ennis B. sobre mentiras:
So here's my statement, feel free to repeat it: there is nothing wrong with lying every now and again.

Vá para a estação 91.5 Fresh FM e envie a gravação de Ennis B. para a Michelle. Quando ela disser a frase abaixo, grave!
So, my friend said she was having pulsating headaches because the time loop has already been implemented and it's messing with her mind.

Por fim, envie essa gravação para a estação 105.9 News One FM para "participar" da conversa entre Fred Peterson e Charlie Thomas.

Conquistas

Who Let the Dogs Out?
Durante o capítulo 2, ouça a 100.1 Talk Radio FM. A cadela Sadie vai latir em alguns momentos e você precisa gravar um dos latidos, qualquer um. Envie o latido para a 95.7 Campus Radio Amentos FM.
Capítulo 3
Você começa de novo com Winston na 105.9 Pirate Station FM. Copie o "stabiliser sound".

Agora sintonize na 110.1 Unknown Frequency FM e espere até o nome do Detective Turay aparecer. Envie o "stabiliser sound" e avance com cuidado os diálogos até a frase abaixo aparecer:
When the time loop resets, citizens do, I mean, will, not notice. Their memory resets. But some citizens are imune to this.

Envie para qualquer rádio isso finaliza o capítulo. Ás vezes será necessário aguardar o "loop" (tela branca") da 110.1 Unknown Frequency FM, até que o nome de Turay apareça, pois outras conquistas são feitas também nessa frequência.

Conquistas

As conquistas de RMB -1 são feitas usando a frase acima. Porém, toda vez que você fizer isso, o jogo finaliza o capítulo 3, então você precisa voltar ao menu principal, carregar o capítulo 3 novamente, gravar o "stabiliser sound", gravar a fase "When the time loop resets(...)" e enviar para uma rádio diferente.

RMB-1 Scoop: News One
Depois de gravada a frase lá em cima ("when the time loop..."), envie para a 85.3 News One FM.

RMB-1 Scoop: Fresh FM
Depois de gravada a frase lá em cima ("when the time loop..."), envie para a 91.5 Fresh FM.

RMB-1 Scoop: Talk Radio
Depois de gravada a frase lá em cima ("when the time loop..."), envie para a 100.5 Talk Radio FM.

Failed Musician
Ainda no capítulo 3 ouça a 91.5 Fresh FM. Você vai ouvir um trecho de uma música, algo como "Oeh-oeh-oeh". Grave esse trecho e mande para a 100.1 FM Talk Radio FM, onde Ennis vai ter um diálogo bem interesse de se ouvir.

Baby Monitor Hacker
Essa aqui é chatinha de fazer e talvez exija alguns "loops". Primeiro grave o som estabilizador (stabiliser sound) que é dado na 105.9 Pirate Radio FM. Depois envie o som para a 110.1 Unknown Frequency e pule os sons até chegar ao choro do bebê (o título "Baby" vai aparecer na tela). Grave o choro do bebê e envie de volta para o bebê. Se você fez tudo corretamente o bebê agora vai rir e Margot vai aparecer falando qualquer coisa sobre isso. Grave qualquer coisa que Margot fala e envie para a 85.3 News One FM, finalmente conseguindo a conquista.
Capítulo 4, parte 1
O capítulo é dividido pelo jogo em duas partes distintas. A primeira é a "Raid".

Depois da confusão inicial Winston vai dizer essa frase para sua filha, Jenni:
Jenni, if you hear this, open the letter!
Grave essa frase e sintonize na 95.7 Radio Amentos FM e envie para que Jenni ouça o que pai dela tem a dizer. Agora você tem a opção de copiar tanto a mensagem de Jenni ou a de Kaya. Qualquer uma das duas serve para finalizar essa primeira parte, mas as duas dão conquistas diferentes posteriormente. Dá para rejogar selecionando esta parte do capítulo depois.

Mensagem de Kaya:
For anyone who is interested, I have a list of people who are involved in the time loop scandal!

Mensagem de Jenni:
For anyone who is interested, I have a list of people who are not affected by the time loop!

Envie a mensagem que você escolheu para o Fred Peterson na 85.3 News One FM.

Conquistas

Kaya's List
Mande a lista de Kaya para qualquer outra rádio que não seja a News One FM.

Jenni's List
Mande a lista de Jenni para qualquer outra rádio que não seja a News One FM.

Which Part Is Looping?
Sintonize na 91.5 Fresh FM e copie a pergunta de Michelle:
So if we’re in a time loop, which part is looping?
Então envie para Fred na 85.3 News One FM.
Capítulo 4, parte 2
Agora temos a segunda parte, "The Vote".

Sintonize na 95.7 Campus Radio Amentos FM e você vai precisar copiar 3 mensagens diferentes, ou seja, muitos "loops" vão acontecer.

Copie a primeira que começa com a palavra "One" e envie para a News One.
One. We need to occupy the polling stations. Barricade them. Stop the vote. If nobody votes, nobody wins.

Agora copie a segunda que começa com "Two" e envie para a Fresh FM.
Two. If we want to stop the vote, we need materials. Got things like ropes, locks, chains, tents? We want to hear from you.

Por fim, copie a terceira mensagem e envie para Talk Radio. Sim, ela começa com "Three".
Three. We need food. Let's fill those polling stations with pizza's. The personnel there won't know what hit them.

Acabou o capítulo!

Conquistas

Kinky Danceparties
Nessa segunda parte você vai basicamente ouvir a Campus Radio. Quando Kaya começar a falar dos planos e falar o número "Two", grave esse plano e envio para a 100.1 Talk Radio FM. Ali em cima eu escrevi qual é o plano, só ler.
Capítulo 5
Está acabando! Chegamos ao final e é preciso escolher os destinos finais do personagem central da história que é o jogador. Se você acompanhou e entendeu a história do jogo, tudo faz sentido agora no capítulo 5.

Para escolher ir embora basta sintonizar na 100.1 Talk Radio FM, pular as transmissões até chegar nessa parte da música de Ennis B.:
"Let me go. Let me go"

Para o final de ficar é preciso sintonizar na 95.7 Campus Radio Amentos FM e gravar esse trecho de outra música:
"Oh let me stay, let me stay, let me stay"

Independente de qual você escolheu fazer primeiro, envie os trechos (separadamente) para a 105.9 Public Announcement FM.

A parte principal do jogo acabou. Agora faltam as conquistas do capítulo 5!

Conquistas

Let Me Go
O final de "ir embora".

The Strength To Let Us Stay
O final de "ficar".

Temporal Paradox
Ouça a Talk Radio e pelo final da transmissão ou loop, você vai ouvir a nova música de Ennis. Grave qualquer parte e pule o resto. Quando o loop (tela branca) acontecer, envie para o próprio Ennis a música dele. Prepare-se para uma risada!

Time Won't Make Us Forget
O final secreto! Essa conquista requer que ou a lista de Jenni tenha sido gravada e enviada lá no capítulo 4. Se você seguiu o caminho da lista de Kaya, volte lá, rejogue tudo novamente enviando a lista de Jenni. Infelizmente é necessário fazer tudo de uma vez a partir da parte da lista de Jenni!

Você pode ter certeza de que está no "caminho de Jenni" quando escutar a Fresh FM e Michelle estiver falando. Caso contrário é necessário voltar, escolher a lista de Jenni e chegar até o capítulo 5 novamente.

Para realizar essa conquista, considerando que esteja no caminho correto, basta ouvir a rádio News One. No momento em que aparecer "TIME WON'T MAKE US FORGET" (sim, em letras maiúsculas), grave essa mensagem e envie para a Unknown Station. Você vai ouvir a nova voz da resistência (spoiler, ops!).

Acabou!
Outros guias
Confira aqui meus outros guias de jogos diversos:
Guias de Killdrax
Créditos
[BR] Alt-Frequencies - 100% de conquistas e passo-a-passo
Criado em 14/03/2024 - Versão 1.0