Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
An issue from the original remains for the outpost at the edge of the map below keryev. Supposedly we should be able to go into the tent and debris near the filled tunnel for loot but the map boundary ended. Think you can make some changes on the map boundary to fix this?
or are they already interconnected?
@killer115120041 depends on the mod, but most item/zombie nodes here still use the vanilla loot tables and ids, so I would expect mods to work with this map if they work with the vanilla maps too
@jadabandon thats actually not a bad idea, I suppose I will whenever i get around to it.