RimWorld
Nincs elegendő értékelés
Custom Ancient Danger Framework
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Mod, 1.4, 1.5
Fájlméret:
Közzétéve:
Frissítve:
22.035 MB
febr. 29., 6:44
júl. 25., 9:32
14 változásjegyzék ( megnézés )
Ennek az elemnek a használatához DLC szükséges.

Feliratkozás a letöltéshez
Custom Ancient Danger Framework

Leírás
You know what is an ancient danger, right? A hidden room that sometimes you may find during your journey in rimworld, where treasures and possible dangers lie within it.
This mod introduce a new type of ancient danger into the game. Similarly by chance you may find it on your base map or encountered mini map. The goal is the same like in vanilla, open it, beware the traps and take away everything as much as you can.

Features:
1.a new type of ancient danger may appear on your map. It is (usually) a round room, the outer walls may contain explosives that you might have to think again before you start to breach the walls.

2.you may find nodes in the new ancient dangers, hack it in order to get some valueable information(generate quests) or bring some hidden loots to the light.

3.there are guards and insects, possible also have some disease source ( ToxicBuildup+ for example) and other adventurers.

4.a quest similar to the ideology ancient complex where you can find loots and challenges.
"New! With Anomaly, you may also encounter Entities and Horaxians at the site. Install Xenotype World to have even more powerful Horaxian threat!

Language
中文
English
14 megjegyzés
q308744928  [készítő] júl. 28., 22:07 
@xkp92110(orick) 终端机的种类是随机刷的。来自文化DLC的终端机都是没有效果的,因为对应的任务节点赋予效果。来自本mod的终端机有几种效果,但是是随机挑选一种触发,并且其中一个效果就是“没有效果”。
xkp92110(orick) júl. 28., 22:02 
在任何地圖出現的圓形古代危險
裡面的任何終端機都沒有效果
古代 敵用 補給 通訊 破解完甚麼都沒發生
csfireworks júl. 26., 5:10 
好耶~感谢!
q308744928  [készítő] júl. 25., 9:43 
@csfireworks 更新:

1.遗迹墙已经可以一键占领,但是原版环境下要破坏掉遗迹墙只能强制攻击摧毁掉。原因是mod在设计时考虑了强制摧毁墙体的破城打法,所以设计了带有自爆属性的遗迹墙来摧毁遗迹内容物,以应对这种无脑突入的打法(如果都是这样做的话,开遗迹就会显得很无聊)。
而且遗迹墙其实是有三种分类,有些会爆而有些则不会,这样会具有一些欺骗性和迷惑性,让玩家在使用破城打法的时候带上一点点下注的感觉。

2.更新了随机地图生成遗迹的机制,遗迹现在应该只会生成在能承载重型建筑的地表(排除水 沙地 泥坑 沼泽等等)。
q308744928  [készítő] júl. 25., 4:34 
@csfireworks 我有空看看,谢谢回复
csfireworks júl. 21., 1:45 
作者你好,我发现自然生产遗址的墙是不能占领的,即使里面已经被拆光了,这导致我想在那里建设只能一个个武器点掉,或者下其他mod解决;另外遗址可能会生成在河流上,把河流阻断
q308744928  [készítő] máj. 19., 1:08 
@xkp92110(orick) 1.4基本上不再维护了,建议升级到1.5
xkp92110(orick) máj. 14., 19:17 
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3246829203
我問一下 這情況正常嗎? 我還在1.4
進入地圖時 在地圖正中間 而且都是迷霧 因為六個黏再一起
而且這張地圖的東西都不能拆除? 野外遇到的都可以
如果裡面有終端機 破解之後好像沒有任何反應 沒給東西也不會給任務
q308744928  [készítő] márc. 30., 8:36 
@xkp92110(orick) mod定义了一种新的远古威胁房间,圆形的
同时mod自带一个世界地图任务,刷一个小图出来里面有大概5到6个这种遗迹
xkp92110(orick) márc. 30., 6:46 
想請問一下 這種是像vanilla 維京裡的遠古遺跡那種嗎
開一個任務圖裡面都是遠古威脅
但維京1.4版的這個任務很多bug 不是一進圖就把人踢出來或是直接把人和任務點吃掉
這個是純框架還是帶有任務?