ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Как и в гайде рашим фокус "Подчинение местных военачальников", играем дальше только в том случае, если 4 соглашаются. Желательно все, кроме Шаньси, обязательно чтоб согласились Сибэй Ма и Гуанси. Не согласившегося завоевываем. (У меня не согласился Синьцзян) Зачем они нам нужны? Когда мы их аннексим по решениям (450 политки в сумме для каждого) нам дают всех их генов, главный из Гуаньси даже советником становится, правда дублирующим.
Играя за манчжурию и выполнив все ачивки за нее, могу сказать что разработку танков надо делать совместную с совком, у гермы из плюсов только две военки достаточно ранние, зато у совка и нормальное КБ, и изучаешь танки чуть быстрее. Плюс ты вообще не можешь брать КБ от гермы, когда воюешь с ней.