Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Как и в гайде рашим фокус "Подчинение местных военачальников", играем дальше только в том случае, если 4 соглашаются. Желательно все, кроме Шаньси, обязательно чтоб согласились Сибэй Ма и Гуанси. Не согласившегося завоевываем. (У меня не согласился Синьцзян) Зачем они нам нужны? Когда мы их аннексим по решениям (450 политки в сумме для каждого) нам дают всех их генов, главный из Гуаньси даже советником становится, правда дублирующим.
Играя за манчжурию и выполнив все ачивки за нее, могу сказать что разработку танков надо делать совместную с совком, у гермы из плюсов только две военки достаточно ранние, зато у совка и нормальное КБ, и изучаешь танки чуть быстрее. Плюс ты вообще не можешь брать КБ от гермы, когда воюешь с ней.