Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Как и в гайде рашим фокус "Подчинение местных военачальников", играем дальше только в том случае, если 4 соглашаются. Желательно все, кроме Шаньси, обязательно чтоб согласились Сибэй Ма и Гуанси. Не согласившегося завоевываем. (У меня не согласился Синьцзян) Зачем они нам нужны? Когда мы их аннексим по решениям (450 политки в сумме для каждого) нам дают всех их генов, главный из Гуаньси даже советником становится, правда дублирующим.
Играя за манчжурию и выполнив все ачивки за нее, могу сказать что разработку танков надо делать совместную с совком, у гермы из плюсов только две военки достаточно ранние, зато у совка и нормальное КБ, и изучаешь танки чуть быстрее. Плюс ты вообще не можешь брать КБ от гермы, когда воюешь с ней.