Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟:莱塔尼亚
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233.264 MB
2 月 24 日 上午 10:51
6 月 15 日 上午 12:52
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明日方舟:莱塔尼亚

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Ophidy's ACG Mods
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风云变幻、迭起兴衰

本mod为游戏添加了一个新文明“莱塔尼亚王国”,以及她的六位领袖“莉泽洛特”“希尔德加德”“赫尔昏佐伦”“薇薇安娜”“黑键”“塑心”。 本mod的图像和音乐素材取自明日方舟Wiki-PRTS以及Arknights Wiki | Fandom 由于外服暂未推出活动“崔林特尔梅之金”,多数名词无准确翻译 推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen以获得更好的选择界面预览


文明:莱塔尼亚
能力:尘影余音 每当进入黄金时代,随机解锁一章“心扉之乐”。 创建巨作时,基于游戏时代,为所处城市提供信仰值,金币,文化值和生产力(若为音乐巨作则获得3倍奖励)产出。 宫殿拥有6个通用槽位。
特色单位:金律法卫
莱塔尼亚特色近战单位,对抗骑兵时+10战斗力。无法生产,只会在建成高塔和夕照厅时免费获得一个。战斗力等于城市曾生产过之最强单位的战斗力。 在高塔9格范围内+1移动力,+5战斗力,+20%战斗经验值。 每升一级,为你的所有单位+1战斗力或宗教战斗力。
特色建筑:夕照厅
莱塔尼亚特色建筑,替代艺术博物馆。该城市文化区域提供等同于两倍文化值相邻加成的旅游业绩。拥有4个通用巨作槽位。
特色区域:高塔
莱塔尼亚特色区域,替代剧院广场。解锁于“写作”,且建造费用更低。基础拥有+2 文化值相邻加成。从圣地区域获得大量相邻加成,并为其提供大量相邻加成。提供等于文化值相邻加成的金币和信仰值。
领袖:莉泽洛特·伊维格娜德
能力:永恒恩典 招募文化类伟人时,获得随机尤里卡与鼓舞各1个。 创建巨作时,所在城市获得一个金律法卫。
领袖:赫琳玛特·希尔德加德
能力:深黑之刃 击杀主流文明或城邦单位时,获得等同于其战斗力33%的文化类伟人点数。 创建巨作时,当前所有单位永久+3战斗力或宗教战斗力。
领袖:赫尔昏佐伦
能力:巫王 以一个随机遗物开始游戏。 所有城市每回合获得等同于其信仰值产出33%的生产力。 创建巨作时,所在城市+25%信仰值产出。
领袖:薇薇安娜
能力:散华 单元格魅力值在3以上的,每超过1则+1信仰值,+1文化值,+1科技值,上限至魅力值为10。 创建巨作时,所在城市所有单元格+1魅力值。
领袖:黑键
能力:朽坏传承 每创建过一个巨作,+1战斗力或宗教战斗力,若为音乐巨作,则改为+3。最多从中增加15战斗力或宗教战斗力。 创建巨作时,所在城市获得相当于3回合产出的生产力。
领袖:塑心
能力:乐土 每获取一章“心扉之乐”,获得1个通配符槽位。 创建首个巨作时,随机获取一章“心扉之乐”。


“心扉之乐”
一类拥有独特卡背的通配符政策卡,仅限莱塔尼亚文明获取
  • 蔷薇颂
    获取文化类伟人点数+100%。你的所有单元格+2魅力值。
    游戏时代达到中世纪解锁:拥有剧院广场区域的城市,其所有单元格+3魅力值

  • 维杜尼亚制琴师
    战斗单位+1移动力。创建巨作时,为所有单位回复20生命值。
    游戏时代达到中世纪解锁:创建巨作时,刷新所有单位的行动能力

  • 黯角者的夜歌
    本局游戏里,拥有至少2个巨作槽位的建筑和奇观在填满后自动主题化。主题化时,巨作产出+200%
    游戏时代达到中世纪解锁:鼓舞提供市政的全部开销

  • 旋塔
    圣地的信仰值相邻加成+100%。宗教单位+2移动力。
    游戏时代达到中世纪解锁:圣地产出等同于相邻加成的文化值和科技值

  • 旅程
    剧院广场产出等同于文化值相邻加成的科技值。
    游戏时代达到中世纪解锁:尤里卡提供科技的全部开销


更新
  • 2024.3.1 兼容“结社之王”;修改了维杜尼亚制琴师政策卡中世纪效果:现在回复行动力后,还将脱离控制区
  • 2024.2.26 补全“心扉之乐”——“旅程”

31 則留言
BigGamer9211 15 小時以前 
Does it perform well as AI in your opinion?
复活吧,我的爱人梅洛 4 月 13 日 上午 1:42 
莉泽洛特·伊维格娜德的科技树,只能说是爆炸,甚至能跳跃,到后面都不用建学院,狂做剧院项目,什么叫心胜于物啊:steamhappy:
球型动物 4 月 2 日 上午 9:20 
中后期正面根本打不过,跨一个时代的兵种能把我打惨败,总战力更是超我4倍,超其他AI 8倍以上!我只能通过核弹他拆城市来压制:steammocking:
倪嘚嘚 3 月 22 日 上午 1:11 
太超模,人機全叠起來都不夠我錘的:steamhappy:
武乙凌薇 3 月 21 日 下午 6:00 
mod挺好玩的,但是真的该改改,巫王巨作圣地左脚踩右脚上天了。
巨作+25%产出,这25%再加到双塔的高加成下的圣地,再转成33%的生产力,然后堆出一个+500%的城,中世纪不到单城300生产500信仰,开信仰购买直接白嫖部队,还能反复刷伟人,只要肯运营20回合左右这样的城能铺出一打,然后就是别人还在中世纪我未来都跑了10层了,遍地走着金律法卫没人敢惹我,全部生产力all in文化项目和发展就行
936182551 3 月 21 日 上午 9:41 
作者其实每个mod都特别有特色,但是真的太超模了让实战中特色机制都变成了单纯数值碾压。。。希望作者可以出个平衡版真的需要慢慢利用巨作机制发育的
虾某人不蟹一顾 3 月 18 日 上午 2:21 
哪个dlc?
psy_jet 3 月 17 日 下午 8:41 
爆铺的金律法卫太可怕了,为什么能打着文化的口号到处战斗爽啊?
goyewell 3 月 15 日 上午 5:09 
金律法卫一刀把我坦克砍爆了,嫩牛啊
sam5577 3 月 14 日 下午 11:45 
:-)