Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Although as mentioned below, it's a bit strange to use, maybe even broken ? Whenever I move a slider, I get stuck in the world of Chtulhu. It's intriguing, but scary...
I think we'd all love to see some kind of tutorial somewhere :))
1. Add a function that determines the length of the spline. Because I found that in order to get to the length that I need, I'd have to reduce the overall scale of the fixture. Adding this I believe would be invaluable to making this that much more useful.
2. Create an interface that would allow you to visually see & edit the curvature of the spline. Some people are more visual (like myself), so adding something more visual would be a massive help in streamlining the process.
Overall, you did a great job at making this, & I'm happy you did! Because this will be a MASSIVE game changer for making engines & such. Keep up the good work!