HELLDIVERS™ 2

HELLDIVERS™ 2

Not enough ratings
Ön Cephe Raporu
By Eldgrim
Bu eğitim kılavuzu içerisinde Federasyon'un kısa tarihçesini, düşmanlarını, zayıf yönlerini ve sınırda devam eden savaşlardaki görevleri anlatmak için tasarlanmıştır. Bu raporu bitiren askerler gerekli sınav ve prosedürlerden geçtiklerinde Yeterli Teorik Bilgi Sahibi sertifikasını alabilirler.
Süper Dünya yönetimince burada sunulan bilgilere şüphe duymak; doğruluğunu teyit etmek, etmeyi düşünmek gözaltına alınma ve sonlandırılma ile sonuçlanacaktır.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Bölüm 1: Kimlik ve Tarihçe
Aşağıdaki dökümanlar Bilgi Bakanlığı tarafından okunup 25 Şubat tarihi ile onaylanıp yayımlanmasına izin verilmiştir.

Süper Dünya adına sizi selamlıyorum geleceğin Helldiver askerleri! Ben 7. Keşif Bölüğünün -diğer adıyla Kuzgunlar Bölüğünün- kumandanı Eldgrim. Yıllardır ön cephelerde demokrasi ve özgürlüğü yaymak için elimizden gelen her şeyi yapıyoruz. Cyborg Secessionistlerle, Böceklerle ve uzaylı İlluminatelerle yaptığımız savaşın ardından gelen bu savaşa dair bir rapor hazırladık. Bu raporda zaten bildiğiniz bazı bilgileri tekrarlayacak ve bunca yıl cepheden cepheye koşarken topladığımız verileri sizinle paylaşacağım.

1. Kısım: Federasyon tarihi ve Helldiver Birliği

Federasyon



Başlangıç Rehberinin 1. segmentinde yazan bilgileri biraz özetle tekrar etmeme izin verin öncelikle: Süper Dünya Federasyonu 2040 yılından önce kurulmuştur. Kuruluşundan beri galakside demokrasi, özgürlük ve istiklâlin tek kalesi olmuştur. Bu başarısını Savunma Bakanlığına ve Doğruluk Bakanlığına borçludur. Federasyon'un yetki alanı Güneş Sistemimizi aşmış ve derin uzayın yakın sistemlerine kadar yayılmıştır. Böylece buralardaki vatandaşlarımız da Yönetilen Demokrasi sistemi ile istek ve ihtiyaçlarını Federasyona bildirebilmektedirler. Bu demokrasi sistemi ile vatandaşların oyları kendilerine verilen bir anket aracılığı ile belirlenip otomatik olarak onlar adına kullanılmaktadır. Böylece seçim ve karar alma işlemlerinde şüphe, belirsizlik ve yanlış anlaşılmaların önüne geçilmiş olunmaktadır.

Vatandaşların ideal hayatları topluluklarına sağladıkları katkıdır. Bu katkılar sağladıkları yararların yanında Vatandaşlık puanı olarak birikir. Her vatandaş 16 yaşına bastığında Federasyon'dan bir hediye alır: M2016 Constitution (anayasa) kurmalı tüfeği. Bu sayede her çocuğun askeri kariyeri başlamış olur ve aynı zamanda bizi güvende tutan aletler hakkında bilgi edinmeye başlamış olurlar. Bilim, teknoloji ya da ilaç sanayii üzerine yapılan eğitimler insanlığın gelişmesi ve ilerlemesinde önemli rol oynar. Bu eğitimlerden geçenler ise egzotik ve farklı gezegenlerde kariyer sahibi olma şansını yakalarlar. Koloni Yayılımı ise bu yabancı gezegenlere yerleşip demokrasiyi yaymak isteyen tüm vatandaşlara açıktır. Kolonileşme Görevleri için lütfen en yakın Demokrasi Bürosunu ziyaret edin.

Eğer Süper Dünya'da kalmak ya da Federasyonun merkezini ziyaret etmek istiyorsanız büyük ve ütopik şehirlerle karşılaşacaksınız. Bu şehirler pek çok vatandaşa farklı iş imkanı sunmaktadır. Bunlardan bazıları endüstriyel, üretimsel, denetimsel, yürütme, politik ve askeri iş imkanlarıdır. Bunların yanında temiz ve güvenli şehirlerimizde eğer Vatandaşlık Puanınız yeterliyse tarihimizin görkemli heykellerini ve simgelerini görebilirsiniz.

Hükümetimizin güvenliği ise Süper Dünya Silahlı Güçleri ve sizin, Süper Dünya vatandaşlarının, emekleri ile sağlanmaktadır. Vatansever olmayan, haince davranışları bildirmek ve istiklâlin meşalesinin yanmaya devam etmesine yardımcı olmak hepimizin görevidir.

Helldiver Birliği



Helldiverlar insanlık tarihindeki en seçkin ve en saygıdeğer askeri birliktir. Bu birliğin bir parçası olmak ya da bu birliğe hizmet etmek bir vatandaşın ulaşabileceği en yüksek onurdur. Helldiverlar Silahlı Güçlerin saflarından seçilir. Bu askerler Federasyonun sahip olduğu en olağanüstü, sorumluluk sahibi, görev bilincine sahip bireylerdir.

Helldiverlar (Cehennem Dalıcıları) isimlerini daldıkları cehennem gibi bölge, gezegen ve savaşlardan alırlar. Birliğin ilk görev yeri Northman's Creek (Kuzeyliadam Deresi) adı verilen, Federasyondan çıkmayı denemiş bir gezegendir. Gezegenin o dönem var olan sosyalist hükümetine karşı büyük bir askeri mücadele başlatılamamasının üzerine Süper Dünya Silahlı Güçleri tarafından üretilen yeni teknoloji olan Hellpod ile ve bu teknolojiden çıkacak olan Helldiverlar gezegenin parlemento binasına başarılı bir baskın yapıp ayrılış çabasını söndürmüştür. Böylece gezegenin sadakati, bağlılığı ve demokratik değerleri korunmuştur.

Galaktik Savaş 2044 yılında başladığından beri bu seçkin birlik tüm cephelerde düşman saflarının arkasına yollanmıştır. Böylece normal bir askeri mücadelenin getirdiği sıkıntıların yaşanmasının önüne geçilmiş ve daha büyük zaferlerin ihtimali arttırılmıştır. Aynı zamanda düşmanlar güçlerini sadece ön saflarda tutamamış ve durdurulamaz bir askeri dalga oluşumunun önüne geçilmiştir.

Her Helldiver askerine verilen mühimmat ekteki gibidir:
  • AR-23 Liberator (Kurtarıcı) Saldırı Tüfeği
  • P-2 Peacemaker (Arabulucu) Tabancası
  • G-12 Kuvvetli Patlayıcı El Bombası Takımı
  • İkonik B-01 Taktiksel Zırh Takımı, pelerin dahil

Bölüm 2.1: İnsanlığın Düşmanları (Terminidler) - Tarihçe ve Basit Türler
Bu bölüme ait bilgiler ÇOK GİZLİ kategorisindedir. Çoğaltılması ve dağıtılması yasaktır. Tüm hakları Doğruluk Bakanlığına aittir.

Aşağıda bölüğümün pek çok savaş ve uğraş sonrası topladığı bilgilerin derlenmiş haline ulaşacaksınız. Burada düşmanlarımızın ne olduğunu, güçlü ve zayıf yönlerini, özelliklerini, en efektif yok etme yöntemlerini ve cephelerde karşılaşacağınız görevler hakkında bilgileri bulacaksınız.

Tekrar hatırlatmak isterim ki buradaki tüm bilgiler ekibim ve benim çabalarımız sonucu yazılmıştır. Tek doğru ya da tüm doğru değildir. Bizim bulduklarımızdır.
Bakanlık Düzenlemesi: Tek doğru ve tüm doğru bakanlığımızca onaylananlardır.

1. Terminidler (Böcekler)



Terminidler bilinçli böceğimsi bir ırktır. Kökenleri bir çöl gezegeni olan Kepler Prime'dır. Kalabalık bir şekilde düşmanlarını çevrelemek üzerine taktikleri vardır. Vücutlarında oluşturdukları ve saldırılarda kullandıkları bir asit vardır. Boyutları bir köpek kadar küçük olan Leşçiler (Scavenger) ve Tükürenler (Spewer) ile bir binadan daha büyük olan Safra Devlerine (Bile Titans) kadar değişebilir.

Tehlikeye rağmen Terminidler değerli bir kaynağa sahiptir: Petrol. Bir Terminid'in vücudu dekompozisyon sürecinde bol miktarda petrol açığa çıkarır. Bu petrol küçük kolonilere enerji sağlamanın yanında üretim alanında da kullanılmaktadır. Terminid çiftlikleri bu nedenle insan sınırları içerisinde, Keplar Prime gezegeninde bile, dağınık halde bulunur. Oluşan petrol doğal yollarla toprağa karıştıktan sonra özel E710 pompaları ile çıkarılıp toplanır.

Terminidlerin kontrolü için Terminid Kontrol Sistemi projesi inşa edilmektedir. Bu proje ile bir seri gezegenin atmosferine özel gaz salınım binaları ile Terminidlere zararlı gaz salınıp gezegenin yüzeyini ve havasını Terminidler için barınılamaz hale getirmek amaçlanmaktadır. Bir kemer halinde seçilecek bu gezegenler ile Terminidlerin Süper Dünya'ya ulaşmalarının önüne geçilmesi planlanmaktadır.

Terminid Türleri, Özellikleri, Güçlü ve Zayıf Yönleri

Ekteki dosyada bulunan Terminid türleri zırhsızdır ve genellikle karşılaşacağınız türlerdir. Daha nadir ve zırhlı olanlar bir sonraki dosyada anlatılacaktır.

Dosya 1:
Türü
  • Özelliği
  • Güçlü Yanı
  • Zayıf Yanı
  • Stratejiler
Scavenger (Leşçi)

  • Terminidlerin en küçük ve en zayıf türüdür.

  • Yalnız pek bulunmazlar ve atmosfere yaydıkları enzimler ile yardıma başka Terminidleri çağırabilir. En kısa sürede halledilmeleri gerekmektedir.

  • Zırh, can ve özel yetenekleri olmadığından genellikle tek mermiye ölürler.
  • Sayıca çok olduklarından sizi çevrelemelerine izin vermeyin. Onun dışında vurun, patlatın, stratagem çağırın, yumruklayın. Ancak çabuk olun, çok çabuk Böcek Oyuğu (Bug Breach) çağırabilirler.
Warrior (Savaşçı)

  • Terminidlerin ana askerlerinden biridir.

  • Leşçilerden biraz daha güçlülerdir ancak çok da farklı değillerdir. En tehlikeli özellikleri kafaları kopsa da bir süre daha hareket edebiliyor olmalarıdır. Bunun dışında yine Leşçiler gibi başka Terminidleri çağırabilirler.

  • Zırhları yoktur, canları azdır. Genellikle her şeye ölürler.
  • Leşçilerden biraz daha güçlü olmanın yanında çok da farklı değillerdir. Vurun, patlatın, yumruklayın. Kafaları patlayınca bir kere daha vurun emin olmak için. Kalabalık olduklarından Böcek Oyuğu çağırma ihtimalleri yüksektir. En kısa sürede temizlemeye çalışın.
Bile Warrior (Safra Savaşçısı)

  • Savaşçı türünün asitli halidir. Asit türüne sahip haritalarda diğer asitli (yeşil) Terminidlerle bulunurlar.

  • Ölünce patlayıp asit saçarlar. Asit sizi yavaşlatmanın yanında durmadan hasar verir. Böcek Oyuğu çağırabilirler. Kafaları patlayınca bir süre daha yaşarlar.

  • Zırhları yoktur, canları azdır. Genellikle her şeye ölürler.
  • Ölünce patladıklarından yumruk atmamaya ya da patlatıp cesetlerini dostlarınıza atmamaya dikkat etmeniz gerekir. Bunun dışında Savaşçı türü ile aynı stratejiler geçerlidir.
Hunter (Avcı)

  • Terminidlerin ana askerlerinden biridir. Kanatları uzun ve yüksek mesafelerde atlamalarına olanak tanır, dilleri asitlidir.

  • Bu Terminid türünden kaçamazsınız. Yükseğe çıksanız da uzağa kaçsanız da zıplayarak sizi yakalamanın yanında asitleri ile sizi yavaşlatırlar. Birden fazlası aynı anda sizi çok çabucak çevrileyebilir. Çevik hareketleri ile mermilerinizden kaçınabilirler. Üzerine üstlük bunlar da Böcek Oyuğu çağırabilirler.

  • Zırhları yoktur, canları çok yüksek değildir.
  • Siz isteseniz de istemeseniz de önceliğiniz Avcılar olacaktır. Hem hareket kabiliyetinizi engelleyeceklerdir, hem sizi gezegenin dışına kadar kovalayacaklardır. Durmadan yakında durduklarından stratagem kullanımınızı sınırlandırmanın yanında onlarla uğraşırken diğer yaklaşan Terminidleri fark edemeyeceksiniz. Yakan el bombaları ve silahlar ile en kısa sürede en efektif bir şekilde temizleyebilirsiniz.
Pouncer (Atılgan)

  • Terminidlerin ana askerlerinden biridir. Leşçi türünün Avcı gibi zıplayabilen halidir.

  • Aynı Avcı türü gibi Atılganlardan da kaçamazsınız. Sizi haritanın sonuna kadar kovalarlar ve çok hızlıca çevrenizi sarabilirler. Böcek Oyuğu çağırabilirler.

  • Leşçiler gibi zırha ve cana sahip değildirler, kolay ölürler.
  • Avcı türünün size verdiği rahatsızlığı Atılganlar da verecektir. Genellikle Avcılarla uğraşırken arada ölürler. Verdikleri hasar çok değildir ancak kalabalık oluşları ve sizi bırakmayışları sebebiyle en kısa sürede temizlemelisiniz.
Spewer (Kusan)

  • Terminidlerin en zayıf uzakçı askeridir. Üzerinize asit kusup sizi yavaşlatır ve zaman hasarı vururlar. Diğer asitliler gibi ölünce patlayarak etrafa asit saçarlar.

  • Tek başlarına çok güçlü olmasalar da sürünün geri kalanının sizi yakalaması için sizi yavaşlatırlar.

  • Hareketleri çok hızlı değildir ve kusarken dönme kabiliyetleri zayıftır.
  • Eğer vur-kaç taktiği ile oynuyorsanız çok tehlike oluşturmazlar. Saldırı mesafeleri çok uzak değildir, hızlı değillerdir. Zigzag şeklinde koşarak çoğu saldırısından kaçabilirsiniz. Öncelikleri pek yoktur.

Devamı Bölüm 2.2'de işlenmiştir.
Bölüm 2.2: İnsanlığın Düşmanları (Terminidler) - Seçkin Türler ve Genel Strateji
Aşağıdaki dosyada hafif zırhlı ve zırhlı Terminid türlerini bulacaksınız.

Dosya 2:

    Türü
  • Özelliği
  • Güçlü Yanı
  • Zayıf Yanı
  • Stratejiler
Brood Commander (Kuluçka Komutanı)

  • Terminidlerin ilk seçkin askeri. Savaşçılar gibi kafaları patlayınca bir süre hayatta kalabilirler. En güçlü özellikleri ise Böcek Oyuğu çağırmadan asker çıkarabilmeleridir.

  • Yüksek canı vardır, tek başlarına gözükseler bile aniden yanlarına asker çıkarabilirler. Çağırdıkları askerler ise Böcek Oyuğu çağırabilirler ve tek sandığınız böcek aniden bir sürüye dönüşebilir.

  • Zırhları ve hızları çok yüksek değildir.
  • Kafaları patladığında tam ölmeseler de en hızlı kurtulma yolu kafalarına nişan almaktır. Komutanları asla yalnız olarak düşünmeyin. El bombaları ya da başka patlayıcılar ile çağırdığı askerleri hemen temizleyin.
Hive Guard (Kovan Koruması)

  • Bu tür kovanların etrafında bulunur. Kovanlara; yerdeki böcek delikleri, organik yapı üzerindeki yumurtaların bulunduğu görev bölgesi ve haritadaki ilgi yerleri (POI) sayılabilir. Ön bacaklarının ön kısmında ve kafalarında sert bir kabuk zırh görevi görür. Saldırıya uğradıklarında bacaklarıyla kafasını birbirine yaklaştırıp bir kalkan formu alır. Böcek Oyuğu çağırabilirler.

  • Ön kısmındaki zırh hafif delici mermiler ile geçilemez olduğundan öldürülmesi kolay değildir. Genelde kovanlarda bulunduklarından da asla tek başlarına değildirler.

  • Kalkan pozisyonu aldıklarında bile boyun ve karın altındaki yumuşak dokuya ateş edilebilir iyi bir nişan ile. Çok hızlı değildirler.
  • Bu korumaların tek görevi size kovanlarını yok ederken zor zaman yaşatmaktır. Koruma ile uğraşırken kovandan çıkan askerler çoğalır, onlarla uğraştığınızda da koruma hayatta kalmış olur ve birinden birisi mutlaka Böcek Oyuğu çağırır. Ya uzaktan görevi halledin ya da yardımcı silahlar ile Korumalardan hızlıca kurtulun. Zor durumda kaldığınızda bir iki mermi ile kalkan formunu aldırıp iyi nişanla yumuşak dokuya ateş ederek öldürebilirsiniz. Kalkan formunda hareket edemezler.
Stalker (İzci)

  • Bu Terminid askerleri Avcı türünün gelişmiş halidir. Koşarak kaçamazsınız. Görünmez olabilirler. Yalnız gezebilir ya da sürülerin içerisinde olabilirler. Yüksek hasarları vardır. Tehlikelidirler.

  • Zıplama ve dalma gibi yetenekleri çıkardığımızda var olan en hızlı Terminid türüdür. Görünmez olabilir. Yüksek hasarı vardır. Üç vuruş ile sizi öldürebilir. Yüksek canı vardır. Düşük cana indiğinde geriye kaçarak tekrar görünmez olmaya çalışır.

  • Canı çok olsa da zırhı yoktur. Görünmez olduklarında silüetleri seçilebilir. Haritalarda beklemezler, etrafta gezerek düşman aradıklarından genellikle yalnız bulunurlar.
  • İzci türü haritada sadece ve sadece eğer en az bir İzci Kovanı (Stalker Hive) varsa ortaya çıkar. Kendi kovanlarından çıkıp size doğru gelirler. Geldikleri yönü takip edip kovanı imha etmelisiniz. Böylece görev boyunca bir daha ortaya çıkmazlar. Böcek Oyuklarından da gelemezler.
Nursing/Bile Spewer (Bakıcı/Safra Kusucu) (Biri sarı diğeri yeşil renklidir)

  • Vücutlarında yüksek miktarda asit depolayan bu tür uzaktan asit kusarak saldırır. Yeşil renkli olanlar daha tehlikelidir ve havan topu şeklinde saldırı yapabilir.

  • Saldırılarındaki asit miktarı çok olduğundan tek vuruşta sizi öldürebilirler. Saldırı mesafeleri yüksektir. Vücutlarında zırhlaşmış bölgeler vardır. Eğer asit keseleri patlarsa etrafa asit saçarlar. Havan topu saldırısı size çarpmasa bile sizi etrafa fırlatabilir.

  • Yavaştırlar ve saldırı esnasında dönüşleri yavaştır. Saldırıya bir kere başlayınca uzun süre devam ederler.
  • Ne kadar asit keselerini vurmak mantıklı gibi gözükse de bu keselerin canı çok yüksektir. Patlayıcı kullanmazsanız uzun sürebilir. Esas zayıf noktaları kafalarıdır. Ancak dikkatli olun, yeşil olanların kafalarında zırhlaşmış bölgeler bulunur. En kolay öldürme yolu bomba atar ile uzaktan vurmaktır. Durmadan asit attıklarından sizi durmadan yavaşlatıp diğer askerlerin sizi yakalamasını sağlarlar ancak genellikle sizi direk öldürebilirler.
Charger (Taaruzcu)

  • Terminid türleri içerisinde en güçlülerinden biridir. Size bir boğa gibi hızlıca koşup çarpmaya çalışır. Hasarından kaçsanız bile sizi disoriyente edebilir. Vücudunun neredeyse her yeri zırhlıdır.

  • Hızlı taaruz saldırısı sebebiyle koşarak kaçması neredeyse imkansızdır. Küçük kuyruğunun altı dışında tüm vücudu ağır zırhlıdır. Kuyruğunun altındaki deri de normalden kalındır. Bu nedenle yüksek canı vardır. Görmediğiniz bir yerden hızlıca ve aniden gelebilirler ve sizi daha zor durumda bırakabilirler.

  • Yükseklere tırmanamazlar.
  • Tek başınıza silahla kesmek hem vakit kaybı hem de çok uğraştır. Yardımcı silahlardan zırh delici olanları kullanmalısınız. Kuyruğuna vurmak yerine bacaklarından birindeki zırhı kırdığınızda altındaki yumuşak dokuyu göreceksiniz. Dokunun rengi daha açık olacaktır. Bu dokuya ateş ederek çok hızlı bir şekilde öldürebilirsiniz. Bunun yerine patlayıcılar ile kuyruk kısmını patlatırsanız 5-10 saniye sonra kanamaya ölecektir.
Bile Titan (Safra Devi)

  • Terminid ordusundaki en güçlü türdür. Boyutları binalardan daha yüksek olsa da bulundukları bölgeler sebebiyle uzaktan belli olmazlar pek. Uzaktan asit ile saldırabildiği gibi yakından da pençeleri ile saldırabilir ve boyutu sebebiyle de sizden genellikle daha hızlıdır.

  • Yüksek can, yüksek hasar, yüksek zırh, uzun saldırı menzili, asit

  • Tek zırhsız yeri karnı gibi gözükse de canı çok yüksek olduğundan normal silahlarla öldürmeye çalışmak mantıklı değildir.
  • Bu arkadaşları öldürmenin tek yolu ağır silahları çıkarmaktır. Karnından atacağınız yüksek hasarlı saldırılar onun asit saldırıları yapmasını engelleyebilmektedir. Aynı şekilde kafasından arka arkaya vurmak sersemlemesine sebep olup kaçmanız için gerekli süreyi size tanıyabilir. Bir başka taktik ölüp, yeni Hellpod ile üzerine düşmek olabilir. Boyutu sebebiyle ıskalamak zordur. Railgun, Recoilless Rifle, Orbital Laser, Orbital Railcannon Strike, Eagle 500KG Bomb, Autocannon Sentry, Rocket Sentry stratagemleri bu dev canavara en yüksek hasarı atacaktır. Ancak tek vuruşta ya da kısa sürede hemen öldürmek için takım çalışmasına ihtiyacınız olacaktır.

Genel Strateji

Okuduğunuz üzere Terminidlere karşı gizlilik işlevsiz olacaktır. Pek çok türü Böcek Oyuğu çağırabildiği gibi bazıları da direkt olarak asker çıkarmakta. Vurkaç taktikleri hızlı ve atik türler ile asit kullanan türler sebebiyle çok uğraştırıcı olabilmekte. Bu nedenle saklanmak yerine alan temizleyebilen silahlarınızı ve stratagemlerinizi alıp temizleyerek ilerlemenizi öneririm. Böcekler sizi her şekilde bulacaktır. Her şekilde sizi çevreleyeceklerdir. Ekibinizden en az bir kişi sayılarını azaltmak, en az bir kişi de sayıca daha az ancak güçlü olanlar için hazırlık yapmalı. Kalan iki kişi ise takımın dengesine ve görevin ihtiyacına göre hazırlanabilirler. Bölünmeyin, takım olarak beraber gezin ve birbirinizi kollayın. Asitlilerin kafasına, diğerlerinin bacaklarına vurun, hem yavaşlatırsınız.
Bölüm 2.3: İnsanlığın Düşmanları (Automatonlar) - Tarihçe ve Tüm Modeller
Bu bölüme ait bilgiler ÇOK GİZLİ kategorisindedir. Çoğaltılması ve dağıtılması yasaktır. Tüm hakları Doğruluk Bakanlığına aittir.

2. Automatonlar (Robotlar)



Automatonların nereden geldiği tam olarak bilinmemektedir. Ancak yapılarında var olan logonun, önceki galaktik savaşta düşmanımız olan Cyborgların bayrağı ile aynı olduğunu düşünürsek aynı soydan geldiklerini kabul edebiliriz.

Cyborg bayrağının altındakiler eskiden insan olup Süper Dünya'nın sağladığı barışçıl yolları reddetmiş bir topluluktur. Amaçları toplu yıkım, yok ediş ve zarar veriştir. Kalitesiz ve değersiz teknolojilerin kullanımı ile vücutlarını manipüle etme sapkınlığına yakalanmışlardır. Derilerini makinelerle eşlemek onlara göre hayatlarına daha yüksek bir anlam katmaktadır.

Automatonlar ise, bir buz gezegeni olan Cyberstan'dan gelen, bilinçli makineler ve makineleşmiş insanlardan oluşan sosyalist bir distopik uygarlıktır. Automatonlar savaşta zorlu birer düşman olmuşlardır. Gelişmiş askeri stratejileri ve taktiklerinin yanı sıra yüksek ateş güçleri Helldiver Birliğini zaman zaman zorlamıştır. Karşılarında duracak askerlerin zırhlı düşmanlara ve karşılıklı çatışmaya hazır olması gerekmektedir. Gerektiğinde duman altına, gerektiğinde siperlere saklanarak, gezegeni, çevredeki terk edilmiş SAM bölgelerini kullanmaya hazır olmak gerekmektedir. Gerilla taktikleri Automatonlara karşı en efektif saldırı taktiklerinden biridir.

Automatonlar Federasyon gezegenlerindeki barış ve refahı masum vatandaşlara yaptıkları terör saldırılarıyla tehlikeye atmışlardır. Dahası, sınır gezegenlerinde Federasyon karşıtı propaganda yapmaktadırlar. Terminidlere nazaran Automatonların varlığının, geride bıraktıkları ve Süper Dünya İnşaat Şirketi tarafından ele geçirilip kullanılan devasa fabrikalar ve demir ocakları dışında, hiçbir faydası yoktur. Ele geçirmek yine de ikincil önceliktir. Birincil öncelik Automatonların tamamının yok edilmesidir.

Düşmanlarla iletişim kurmaya çalışmak ya da etkileşime geçmek sonlandırılma ile sonuçlanabilir.

Automaton Modelleri, Özellikleri, Güçlü ve Zayıf Yönleri

Ekteki dosyada bulunan Automaton modelleri genellikle karşılaşacağınız türlerdir. Daha nadir olanlar bir sonraki dosyada anlatılacaktır. Belirtmek gerekir ki Automaton modellerinin hepsi zırhlıdır.

Dosya 3:
Türü
  • Özelliği
  • Güçlü Yanı
  • Zayıf Yanı
  • Stratejiler
Trooper (Asker/Er)


  • Birden fazla türü vardır. Ellerinde tuttukları silahlara göre isimleri değişir:
    -Raider (Akıncı): Normal silah
    -MG Raider (MS Akıncı): Makineli silah
    -Rocket Raider (Roketli Akıncı): Roketatar
    -Assault Raider (Saldırı Akıncısı): Sırtında jump pack (zıplama çantası) olanlar
    -Brawler (Kavgacı): İki bıçak
    -Marauder (Çapulcu): Normal silah
    -Trooper (Asker): Binek robot (Bkz: Scout Strider)

  • Hepsi Bot Drop (Robot İnişi) çağırabilir. Robot İnişi çağırabilen tek modeller bunlardır. Roketatarlılar size tek atabilir, atmasa da sizi sağsola fırlatabilir. Kavgacılar merminizi savuşturabilir. Saldırı Akıncısı yakınınıza geldiğinden eğer çantasını vurup öldürürseniz çantası patladığından sizi öldürebilir.

  • Canları yok denecek kadardır, genellikle kafadan tek mermiye ölürler.
  • Bu tür askerler Automaton ordusunda bol bol bulunduğundan ve hepsi durmadan Robot İnişi çağırabileceğinden en kısa zamanda bunlardan kurtulmalısınız. Gizli saklı oynayacaksanız ilk hedefiniz bunlar olacaktır. Bu konuya Genel Strateji başlığında değineceğim.
Commissar (Komiser)

  • Komiseri ayırmamın sebebi şu: Robot İnişi çağıran esas model budur. Genellikle aldığı ilk aksiyon Robot İnişi çağırmaktır. Diğerleri rastgele bir durumda çağırabilirken bu modelin esas işlevi budur.

  • Tek elinde tabanca, diğer elinde bıçak vardır. Bu şekilde ayırt edilebilir. Çok güçlü değildir.

  • Önceki modelin aynısı.
  • Önceki modelin aynısı.
Scout Strider (AT-ST)

  • Ayaklı makineyi yöneten bir Trooper vardır. Ön tarafı tamamen zırhlıdır. Hareket ederken bir yandan saldırır. İçindeki Trooper Robot İnişi çağıramaz.

  • Önündeki zırhı mermiler geçemez. Hareket ederken ateş edebilir. Makine imha olursa sürücüsü savaşmaya devam eder.

  • Dönüş hızı yavaştır. Sürücüyü öldürürseniz işi biter.
  • Hedefiniz sürücüdür. Bomba atar gibi alan hasarı veren mermiler önden vurduğunuzda sürücüye çarpabilir. El bombaları ya sürücüyü öldürür ya da makineden düşürür. Railgun gibi zırh delici silahlarla direk vurabilirsiniz.
Berserker ve Devastator (Vahşiler ve Tahripçiler)

  • Bunlar da tuttukları silahlara göre ayrılır:
    -Berserker (Vahşi): Çift motorlu testere
    -Devastator (Tahripçi): Bir el yerine silah
    -Rocket Devastator (Roketli Tahripçi): Sırtında roketler
    -Shield Devastator (Kalkanlı Tahripçi): Bir elinde kalkan, diğer elinde mini-gun

  • Vahşilerin peşinizde koşup sizi rahat bırakmayacaktır. Roketli olanlar en büyük korkunuz olacaktır. Uzaktan aniden size tek atmanın yanında tek seferde 4-8 roket attıklarından ve bunu durmadan yaptıklarından kabusunuz olacaklar. Kalkanlılar ise tek atmasalar da hem kalkanları yüzünden uğraştırmakta hem de durmadan saldırdıkları için korkutmaktadırlar.

  • Eğer gövdelerindeki minik kafayı vurabilirseniz birkaç mermiye ölüyorlar. Vahşilerin ayrıca karnından da vurabilirsiniz.
  • Duvar arkasına saklanın. Roketliler ilk hedefiniz olsun. Kalkanlıların sırt çantasından railgun ile vurup tek atabilirsiniz. Vahşiler çok tehdit olmasa da sizi saklandığınız duvardan çıkarıyorlar. Onları unutmayın.
Hulk (Hulk)

  • Automatonların bu modelleri de üçe ayrılır:
    -Hulk Bruiser (Normal): İki saldırı tüfeği vardır
    -Hulk Liberator (Kurtarıcı): Roket yuvaları vardır
    -Hulk Scorcher (Yakıcı): Bir elinde alev silahı, diğer elinde mekanik balta vardır

  • Her yerleri ağır zırh ile kaplıdır. Yüksek canları vardır. Özellikle roketli olan çok tehlikelidir.

  • Tek açık yerleri sırtlarındaki ısı çıkışıdır ve her tür silah hasar verebilir. Zırh delen silahlarla (özellikle railgun) kafasından vurabilirseniz tek atabilirsiniz. Yavaştırlar.
  • Roketli>Alevli>Normal. Railgun ile kafadan tek atın ya da stratagemler ile temizleyin. Arkasından öldürmek çok uzun sürüyor ve tehlikeli.
Tanklar

  • Automatonların en güçlü modelleri. Bu modeller de ikiye ayrılır:
    -Annihilator Tank (Yok Edici): Düz tank
    -Shredder Tank (Parçalayıcı): Dörtlü uçaksavar silahı

  • Isı çıkışları dışında ağır zırhlıdır. Yüksek canlıdır. Normal tankın bir tank mermisi sizi yok edebilir. Onun dışında taşıdığı mini-gun yine tehlikelidir. Menzilleri uzundur.

  • Dönüş hızları yavaştır (Parçalayıcı daha hızlı döner). Dönen kısımlarının arkasında ısı çıkışı vardır. Hareket hızları yavaştır.
  • Isı çıkışlarına el bombası ya da zırh delici silahlar ile vurabilirsiniz. Ancak benim tavsiyem stratagem kullanın. 500KG bomba ve Yörüngesel Railcannon tek atar.

Devamı Bölüm 2.4'de işlenmiştir.
Bölüm 2.4: İnsanlığın Düşmanları (Automatonlar) - Ek Araçlar ve Genel Strateji
Aşağıdaki dosyada Automatonlarla karşılaşırken karşınıza çıkacak yapılar ve gemi hakkında bilgileri bulacaksınız.

Dosya 4:

    Model
  • Bilgiler
  • Zayıf Yanları
  • Strateji
Drop Ship (İndirme Gemisi)


  • Bu gemi eğer bir robot Robot İnişi çağırmışsa gelir. Zorluğa göre sayıları değişebilir. Kendilerinin bir saldırı gücü yoktur. Tek görevi savaşa asker getirmektir. Getirdiği askerler de zorluğa göre değişir. Tüm modellerden getirebilir. Canı ve zırhı yüksektir.

  • Etrafındaki dört itici motorun canı azdır. Yüksek hasar vuran yardımcı silahlar ile tek mermi ile patlatılabilir.
  • Bu gemileri çok hedeflemeyeceksiniz ancak gerektiği durumlar olabilir. Bir itici motorun patlaması tüm gemiyi düşürecektir. Düşmesi ve patlaması hasar vurmaktadır. Gemi taşıdığı askerleri bırakmadan düşürülürse, taşıdığı askerler patlama ve çarpma hasarının yanında düşme hasarı da alır. Bu hasar tank tipi modelleri bile yok edebilmektedir. Tek kullanımlık roket atar ya da bazuka bu iş için kullanılabilir.
Cannon Turret (Bombardıman Kulesi)

  • Haritalarda bulunan bu yapılar Yokedici Tankın bombardıman topunun bir kule üstüne konmuş halidir. Bazen tek başlarına bazen de fabrika üretim bölgelerinde bulunurlar. Görüş mesafeleri yüksektir ve saldırıları sizi direkt öldürebilir. Zırhlılardır.

  • Arka taraflarında ısı çıkışları vardır. Zayıf noktaları burasıdır. Altına girerseniz size saldıramaz. Saldırıları arasında bir süre vardır. Gizlilik arttıran zırh ve hareketlerle (eğilme ve sürünme) sizi fark etmesi zorlaşır.
  • Tek başına olanları zırh delen silahlarla indirmenizi öneririm. Sizi fark etmemiş bile olsa ilerideki bir savaştan kaçarken sizi fark edebilir. Bu riski almayın. En kısa sürede tek olanların altına koşmaya çalışın. Topun ucunda kırmızılık gördüğünüzde yere dalıp saldırıyı savuşturabilirsiniz. Bir mekanı koruyanları da uzaktan stratagemler ile indirin.
Mortar Turret (Havan Topu Kulesi)

  • Bir yan görev olsa da size saldıracak yapılardan biri olduğundan Havan Toplarını buraya ekliyorum. Bu yapılar size çok uzaktan saldıracaktır. Gizli de olsanız fark edilmiş de olsanız sizin yerinizi biliyor kabul edin. Eğer etrafınızda bir Havan Topu Kampı varsa etrafınız patlamadan önce radyoda "WARNING: YOU ARE IN RANGE OF ENEMY ARTILLERY" (DİKKAT: DÜŞMAN TOPLARININ MENZİLİ İÇERİSİNDESİNİZ) sözlerini duyacaksınız. Ardından ince bir ıslık ve havan topu kulesi sayısı kadar mermi üstünüze ya da çevrenize düşecek (2 ya da 3 genellikle). Sonra tekrar edecek. Radyo uyarısı da durmadan tekrar edecek. Tek mermi size direkt vurduğunda direk öldürecektir.

  • Topların arkasında ısı çıkışı vardır. Kampa yaklaşınca size saldıramazlar.
  • Topları el bombaları ile patlatabilirsiniz. Stratagemler de kullanılabilir. Ancak en kolayı kampı temizledikten sonra çağırabileceğiniz "Hellbomb" stratagemidir. Bu bombayı elle kurduktan sonra oluşan patlama %95 olasılıkla (oyunun duvar sistemi bug yaratmazsa) tüm havan toplarını aynı anda yok eder.

Genel Strateji

Automatonlara karşı savaşmak böceklerle savaşmaktan çok farklıdır. Robot İnişi çağırabilen modeller sınırlı ve zayıf olduklarından gizlenerek savaşma ya da gerilla taktikleri işe yarar. Yine böceklerin aksine robotların tüm modellerinde zırh olduğundan ve genellikle uzaktan saldırdıklarından yüksek seviye zorluklarda ne yaparsanız yapın savaşılmaz hale gelebiliyorlar. Bu nedenle sessizlik, sakinlik ve gizlilik önem kazanıyor. Robot İnişi çağıran modeller genellikle kafadan tek vuruşa ölüyorlar. Bunları hızlıca indirdikten sonra kalan modellerle istediğiniz gibi savaşın Robot İnişi olmayacaktır. Robot fabrikalarını çoğu stratagem ile yaklaşmadan patlatabilirsiniz. Eğer Robot İnişi için işaret atılırsa da bölgeyi aceleyle terk edip daha sonra geri dönebilirsiniz. Robotların çoğu modeli sizi yakalayamazlar. Tamamen gizlilik üzerine oynadığınızda (zırh ve yatarak hareket) çoğu modelin neredeyse ayağının altına kadar girebilirsiniz. Bunun dışında önerebileceğim tek şey siper alın. Her şeyi siper alın. Ve ortalıkta boş boş koşmayın.
Bölüm 2.5: İnsanlığın Düşmanları (İlluminateler) - Tarihçe ve Basit Düşmanlar
İlluminateler (Uzaylılar)


Çok gelişkin bu uzaylı uygarlığı yüz binlerce yıldır galakside varlığını göstermiştir. Kendilerine Squ'ith (Squid kelimesine benzer bir şekilde okunur ve Türkçe anlamı mürekkep balığıdır). Aslında su altı canlıları olan bu ırk seremoni giysileri ve teknolojileri ile problemlerin üstesinden gelmiştir. Uzay yolculuğu için kullandıkları inanılmaz geniş ve kompleks bir sinir ağı kurmuşlardır.

Bu ırkın sahip olduğu büyük miktardaki kitle imha silahları Süper Dünya Federasyonunun kendi vatandaşlarının güvenliği için göz ardı edebileceği bir şey değildir.

Aşağıdaki dosyada İlluminate askerlerinin rütbeleri ve özellikleri hakkında bilgiler vardır.

İlluminate Türleri, Özellikleri, Güçlü ve Zayıf Yönleri

Bu bölüme Süper Dünya Doğruluk Bakanlığı tarafından erişim engeli getirilmiştir.
Bölüm 2.6: İnsanlığın Düşmanları (İlluminateler) - Seçkin Düşmanlar ve Genel Strateji
Bu bölüme Süper Dünya Doğruluk Bakanlığı tarafından erişim engeli getirilmiştir.
Bölüm 3: Sahadaki Görevler, Önemleri ve İpuçları
Eklenecek rapor Süper Dünya Doğruluk Bakanlığı tarafından kontrol edilmektedir.
2 Comments
Frost 3 Mar @ 1:09pm 
Cephe'de işimize yarar bile railgun kullanmayi unutmayin!
Kaiser 27 Feb @ 11:16am 
Emeğe saygı +rep.