Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I don't entirely trust that table to apply to golden versions though, since golden versions can be very different (look at Vampire Duke versus Ancestral Vampire).
Swordsman is a little weaker if it only gives 7% max health, but it's still absurd. The damage boost would be better than Taiya Golden Immortal if golden immortal doesn't stack, and add in healing on top of that that's superior to Ancestral Vampire, and wow. Still easily the best.
I'm starting a new playthrough, so I'll update if these need updates.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2013720707532545896/57FF9CDAD23A5A8EB296C8080B922D773F5B906C/
Swordsman gives 7% healing on crit, which is amazing, and gives +200% damage - boosting its own healing in the process.
According to the game tooltip, it's 7% of its max health, not 7% of damage dealt returned as HP. Therefore any damage boosts do not alter how much health is gained. If it functions differently from what the tooltip says, then that'd be great.
I do wonder if there are some dots that can crit so you can proc the healing effect multiple times off of one attack.