For The King II

For The King II

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为了吾王II / For The King II 成就与隐藏收集指南
By 大兵小二
本文不对成就做法进行探讨,只对游戏中的隐藏以及成就谜题进行整合和指北
   
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容易获得的成就/累计成就



战斗中复活或者大地图复活均可










游戏中获得学识之书后在主页面学识商店解锁




全部死亡就行,实在不行单开一个存档做




探索的够细经验一定是溢出的




准备界面的配给4人各5点用完确认就会跳的成就




带有易碎标志的武器大失败就会碎掉,最常见的就是使用宝石武器




第二章流程获得




陆船耐久跑到0就会坏掉,无法维修




最常见的消耗品,使用时会触发烟斗效果







供奉石像除了获得经验还会回满专注点,可以全部右键换成点数再供奉




我玩的时候似乎召唤以外的队友加入也被算在了这个成就里,如果限制必须是自己召唤出来的话,游戏内似乎只有一本魔典武器可以召唤骷髅




城镇的任务会提供重要的资源,一些隐藏也是靠城镇任务才能触发,到达一个新的城镇建议先接任务




嘉年华门票在夜市购买,之后要在地图上找黑暗嘉年华夜晚进入,本作幸运值比较好堆的前提下黑暗嘉年华的奖励差了不少




多打自然会解锁




糖果的效果为一种属性永久+1,见到必不会错过,魔抗+1的是个蛋糕不过应该也在计数内




火器分为才能判定的单手手枪与3力量判定的双手大炮,强度都还不错但见不见得到就看脸了







这两个卷轴掉落较少,学者被动获得率也不大,主要还是靠城镇里购买




在城镇选择佣兵工会雇佣,雇佣兵只跟随数个回合,回合数耗尽后需要续费




3章之后的海里均有小概率遇到海怪,击杀触手会逃走,击杀本体会跳成就,不过没啥奖励




随游戏进行自然获得,具体哪种算是搜刮不太清楚




骷髅怪的数量还挺多的,地下城常见的幽灵啥的只要露骨都算在这个计数内
灾厄击杀成就
本作灾厄苏醒顺序随机(可能开局第一个醒的就是尾王岛上的灾厄)灾厄boss的人物等级随游戏时间自然成长,击败会使灾厄的效果停止,一些灾厄的效果很强,建议在进度条出现头像的时候就尽量探图尝试封印。学识商店解锁灾厄boss相关饰品可能需要击杀几次才解锁



苏醒后对战利品进行分配决定后可能会被抢走,所以苏醒后尽量早去处理
boss没有小弟,自带灵敏,概率偷钱,偷完东西下一次行动尝试逃跑
战利品幸运帽,7闪避7金币增幅7幸运



苏醒后所有商店与服务价格上涨,前中期比较难受的灾厄
boss开场带几个小弟,很喜欢交专注打十字范围的破甲眩晕重击,运气差被连晕好几个不要吝惜sl,半血会召几个15血杂兵
战利品强盗之王的头盔,3攻击伤害3荆棘伤害偷窃免疫,过渡装备




苏醒后偶尔在回合开始前将探索过的地图用云盖上,由于重要的地点谈到过一次就不大会忘记,这个灾厄只会恶心到像我这种强迫症玩家
boss会使用一些2*3格子的属性攻击并改变地面,血量每降低一定百分比会强行行动一次,速杀不掉带点净化卷轴也不会太难
战利品信徒的头巾,3群体魔抗,8闪避,探索范围1和一些免疫效果,可以探地图用



苏醒后在回合结束随机翻转和破坏圣坛,已经供奉的和没见过的都会破坏,而且体感触发的挺频繁的,圣坛本来就那么几个经不起碎,这个是只要发现就要赶紧封印的灾厄
boss带4个吸血鬼,本体会一些女巫技能,血量每降低一定百分比会强行行动使2*3的角色失去专注,所以开场交专注打出优势就好
战利品弗莱比的假发,一堆免疫,卖店就好



苏醒后在战斗中死亡的敌人概率复活并立即行动一次,对同一个敌人只会复活一次。大幅增加战损的灾厄,也是尽量早封印的存在
boss战开场带4个骷髅兵,行动时会使用法师类技能以及召唤骷髅兵,这些骷髅兵的等级与boss等级有关,半血会召唤多个15血骷髅,理想情况是尽量杀高威胁骷髅兵让boss半血时候出一堆没伤害的小骷髅然后无压力打boss本体,但实际战斗情况完全看脸
战利品死灵法师兜帽,2智力2魔法伤害20经验增幅,很好的法系头部装备



苏醒后大地图地板随机变成中毒与腐蚀效果,踩上去会中debuff,相对而言不是很有威胁,当然也得看地图,在探索一些障碍多的地区以及沼泽这种难走地形时候可能会直接把路封死
boss战会带一堆地精,boss本体会法师技能,2*3的地形缠绕和地形毒池,十字范围治疗友方目标。难点主要在小怪,需要集火击杀目标不要让boss回上血
战利品沼泽痛饮者的头盔,带群体治疗,地下城房间中间休息时可以换上来群奶一下



苏醒后概率给玩家加一个鬼魂追随者,自带灵敏不会被敌人当做目标,战斗中也不会帮你做任何事,就只是个占格子的,灾厄被封印鬼魂也不会走。这游戏的追随者只有一个而且不能用新的顶掉旧的,所以被鬼上身了就会很麻烦,也是遇到了就尽量早点阻止的灾厄
boss带三个有灵敏效果的鬼魂,本体会单体伤害和召唤普通幽灵参战,血量减半会对一名目标上绞刑架效果,这是个地形,同时带束缚和死亡印记效果,所以绞刑架可以被净化效果顶掉
战利品刽子手头巾,8活力头部装备,只要这局有刽子手,主活力人物基本就是轻松属性毕业了

第一章:抵抗军
挑战目标
找到陌生人:从囚车中解救炼金术师
囚车在平原地区探索出现,这游戏探问号格子还是很有必要的,所以探索范围增加属性的装备尽量留着,在大地图上装备着跑图,战斗前换掉就好。
解救完成后学识商店已经有炼金术师解锁项了,所以之后就不会刷这个囚车了,之前听说是如果解救完成的存档没有通关被删掉了,这个挑战会无法完成,不知有没有修复。

揭竿而起:击杀25名女王卫队成员
只靠任务中强制作战的数量只能到15个左右,要么在初始地图做完两个制造混乱的任务后多杀一点,要么就每个城镇都接上混沌-1的任务,再要么抵抗军营地奖励不要减混沌,进度条到了会强制与一队卫兵战斗。

赶时间:在50轮内完成冒险
每一章都有这个目标,如果在和其他目标一起做时难以做到限时可以单独开一把完成这个,三个挑战目标不是必须一次完成的




流程成就







两条路只能选一条走,成就都拿需要打两次







通关成就




密室的钥匙在下水道路线地下城中必刷的地精商店里,购买后任务流程的沼泽地穴中使用钥匙即可
第二章:远古橡树
挑战目标
保卫森林:击杀25个地精
解放城镇和橡树副本里的地精就比25个多了,路上还会遇到一些地精

赶时间:在50回合内完成冒险

找到樵夫:解救樵夫
位置大概是在山麓地区,如果有探索范围加成的话不难找




流程成就







通关成就




在一个城镇中可以接到一个奖励为烟斗的任务,要求探索蜘蛛洞穴,在洞穴通关后的宝箱中有最后橡树迷宫隐藏房间需要的钥匙

除了以上成就外,在本章沼泽地区域可以找到地精斗技场,击败里面的灭蟾者他会加入你,同时完成解锁佣兵大地精勇士的前置
第三章:皇家矿井
挑战目标
熟悉的面孔:在维克堡击败格里姆肖
在沼泽地区的城镇有一个特殊的任务,任务奖励维克堡的钥匙,通关维克堡后格里姆肖会加入,同时完成解锁佣兵格里姆肖的前置

赶时间:在50回合内完成冒险

淘金者:摧毁一辆女王的宝藏矿车
在上方进度条显示为金色矿车,炸掉矿车会获得战利品
炸矿车的方法就是在必经之路上放炸药桶,在效果结束前矿车撞到炸药桶就会炸掉,爆炸是范围的,要先把角色拉走
(这个成就以前是三个宝藏矿车,而且宝藏车出的都很晚)




流程成就







通关成就




在燃烧森林会刷新名为银蛇的怪物(刷新后很快会消失),一血99双甲,进战斗会直接逃走,伏击进入战斗并用穿甲武器击杀即可获得钥匙,用在最后矿井的上锁房间。另外本章各地会出现滑头海盗,处理方式是一样的,击杀获得海盗藏身处的钥匙,可以拿到一些额外的补给

除了以上成就外,本章最后的矿井副本左侧海域可以找到一个鱼人斗技场,击败里面的土鳟它就会加入,同时完成解锁佣兵陆地行者的前置
在本章的偏左侧山地区域会发现流浪汉的囚车,解救完成后可以在学识商店解锁流浪汉角色
第四章:绞刑酷吏的绞索
挑战目标
失踪的海盗:在女王的迷宫中救出约翰斯格雷夫
打开牢房的钥匙在海上的七级海蚀洞穴中,不清楚七级洞穴位置是固定还是随机。救出海盗后他会加入并且完成解锁佣兵约翰斯格雷夫的前置

收复海洋:杀死50只海人
海人整个图到处都是,如果每个海蚀洞穴都探索过应该是够了的

赶时间:在50轮内完成冒险




流程成就







通关成就




出新手地区后要解救的目标会显示在左上角,点任意一项会将镜头拉到目标的大概位置,根据要被处刑的目标顺序一个个去救就好,注意救碎心者的时候她会和你一起过地下城,碎心者中途死亡的话算作解救失败。据说是第四章没有救全会导致第五章的攻城选项缺少,所以尽量第一次就救全所有人




密室就是关海盗的房间,挑战目标1完成即可
第五章:城堡大门
挑战目标
神秘顾客:参观女王城堡中隐藏的市场
即第五章的密室,在女王城堡第一层战利品中随机获得,听说是有没拿到的情况,不过个人做成就刷了很多次第五章每次都有密室钥匙

帮助本地人:帮助并获得所有法汝居民的青睐
完成四个地区的城镇任务,任务显示为问号奖励三个(其实是学识之书)
沼泽城镇任务:通关沼泽的六级地下城,通关后完成解锁佣兵小骨布吉的前置
海上城镇任务:通关海盗藏身处
燃烧森林任务:杀一只四级混沌果冻
金色平原右侧城镇:杀两只女王巨魔
完成任务后这些居民会在女王城堡一层的前四次战斗中按玩家完成任务的顺序进行支援。第四战支援完成后才会有提示挑战完成

赶时间:在50轮内完成冒险




五个路线成就之一,最后在金色平原进入下水道进行一个很多层的地下城到最后会进入女王城堡,完成50回合可以选这个,金色平原探索到50回合直接进就行了




五个路线成就之一,最后在燃烧森林跟着剧情打开传送门剧情最后会直接进女王城堡,需要提前做好准备。传送门剧情中会击败裂骨,裂骨会加入并完成解锁佣兵裂骨的前置。




五个路线成就之一,最后在金色平原建造工程车之后要帮工程车排雷,根据工程车状态在到达城门后减少敌人波数。




五个路线成就之一,会额外多破坏三个混沌发生器,相对会使得时间稍微放松一些,最后城堡大门要迎击四波敌人




五个路线成就之一,没有剧情,探索到等级直接去大门打五波敌人。在选择这一项看完剧情之后就会跳成就,懒得打可以不继续打。

(无论选哪个格丽泽尔都会嫌这个计划不如找个巨魔商量,而且说要自己去阻止也不知道哪去了,要等之后的更新剧本才能知道了吧)




除了女王城堡的密室以外,在沼泽会刷银蛇,与第三章的相同,击杀掉的钥匙在沼泽城镇任务触发的副本里开启隐藏房间,不确定是哪个密室会跳这个成就。




打完女王看结局的制作人员名单,别点跳过看完,会有隐藏动画







通关成就





佣兵解锁成就
佣兵的解锁条件我写在了各章的收集要素里,只要存档里有前置完成的佣兵,新开的下一局游戏(第五章不行)就会在第一个地区外围刷一个紫色光芒的佣兵囚车(不需要探问号,直接就能看到),战斗胜利后在可解锁的佣兵中解锁一个(还要在学识商店里买)并让他加入队伍。


















学识商店的解锁
当你将前文的所有隐藏要素都发现过之后,学识商店基本全都解锁了,这里仅查缺补漏说几个我知道的可能未解锁项目
配给类:消耗品有一些是和使用数量有关的,包括各种糖,嘉年华门票,焰丝草,藏宝图,装备类都是隐藏要素过了就会给的
特质类:幸运之人可能和幸运判定事件成功次数有关,其他的不清楚
物品类:基本是密室与佣兵相关要素完成就会解锁
地点类:前两个是过关会解锁,海怪瞭望塔是遇到海怪后解锁,其他的都是高级圣坛,供奉该同名圣坛一定次数(据说是十次?)后解锁
服装类:要么是杀某一类小怪到一定次数后解锁,要么是隐藏要素完成后解锁,马戏团服是嘉年华去过一定次数后解锁,最后的几个都是杀灾厄几次解锁
佣兵:不再赘述