Victoria 3

Victoria 3

Ikke nok vurderinger
Сделай Японию сильной
Av Bugagager
Это руководство по игре за Японию написано для версии 1.5.9.
2
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Почему Япония?
Исторически "Виктория III" охватывает важный период развития Японии - стремительную индустриализацию в период реставрации Мэйдзи, русско-японскую войну и уверенное превращение Японии в крупного игрока на Востоке.

Япония - отличная нация, с которой стоит научиться играть в эту игру, поскольку вы можете научиться строить промышленность без серьезного вмешательства извне в течение некоторого времени благодаря закону о торговой политике изоляционизма, а у ваших стартовых провинций есть сырьевые ресурсы для создания промышленности.

Victoria III - это игра с открытой концовкой, в которой нет конкретной цели. Но игра подталкивает Японию к попыткам повторить свои достижения в реальном мире с помощью записей в дневниках.

Из-за этого целью любого, кто учится играть Японией, должно быть:
  • Создание промышленной базы
  • Расширение промышленности для удовлетворения потребностей населения
  • Модернизация
  • Активация Благородного восстановления
Исходная позиция
В начале игры Япония представляет собой аграрное общество с сегунатом (землевладельцами) , который твердо стоит во главе. В то время как у вас есть несколько фабрик для производства товаров, у вас нет инструментальных мастерских и всего два строительных сектора - это означает, что если вы ничего не будете делать, вы никогда не достигнете индустриализации.

Ваши исходные законы прочно удерживают сегунат у власти - введение крестьянских сборов увеличивает их политическую силу на 25%, местная полиция - еще на 10% из-за того, что вы начинаете с уровня учреждения, а крепостное право - на ошеломляющие 50%. Совокупный бонус в размере 85% к власти сегуната!

Но здесь есть один необычный закон - колонизация границ. Это закон о колонизации, который был добавлен в патче, который позволяет вашей стране колонизировать - но только если вы находитесь рядом с вашей целью по суше (или, в случае Японии, по проливу). Вы могли бы узнать это, если бы играли в учебное пособие с Соединенными Штатами.

Япония начинает игру с колонизации острова Хоккайдо, постепенно отнимая у айну Мосир. Вы можете выбрать колонизацию Сахалина после завершения Хоккайдо, но Россия в конечном итоге постучится за этим.

Технологически Япония начинает с основ. За исключением колонизации, у Японии нет технологий выше третьего уровня в производстве, военных или общественных исследованиях - и в некоторых случаях все еще есть технологии, выдающиеся во втором ряду (обязательная служба в армии, хлопкоочистительный завод для производства). И поскольку вы начинаете без университетов, вы ограничены 50 инновациями в неделю, несмотря на то, что гипотетический максимум в два раза больше.

Ваша начальная армия на самом деле довольно многочисленна, хотя это чисто пехота и нерегулярная, то есть низшего ранга. Хотя у вас есть технологии для набора пушечной артиллерии и гусар, у вас нет производственной базы для поддержки любых артиллерийских подразделений, и потребуется некоторое время, чтобы набрать кавалерию - время, которое вам нужно в другом месте.

Вы начинаете игру как непризнанная крупная держава, а это означает, что Европа может и в конечном итоге нацелит на вас враждебные дипломатические действия - либо чтобы заставить вас открыть свой рынок (заставить вас сменить торговую политику на свободную торговлю), либо чтобы сделать вас марионеткой другими способами.

Хотя вы можете добиться признания, выиграв войну с крупной державой с надлежащей военной целью, это выходит за рамки данного руководства. Ваша цель - освоиться с Викторией III прямо сейчас.

Политика и исследования
Учитывая все это, чтобы по-настоящему взяться за дело, нам нужно сделать несколько вещей. Сначала проверьте группу по интересам сегуната. Нам нужно посмотреть, какая идеология характера у их лидера. В нынешней версии он будет либо ура-патриотом, либо традиционалистом, либо пацифистом.

Джингоист означает, что у вас наилучший старт из возможных, пацифист означает худший старт, а традиционалист нейтрален. Вы можете перезапустить игру, пока не станете джингоистом (или не пацифистом), но мы не будем делать никаких предположений в этом руководстве. Помните об идеологии для вашего следующего шага - инициации реформ

Этот 85%-ный бонус к силе Сегуната должен быть вашим главным приоритетом. Все, что вы можете разумно сделать, чтобы уменьшить этот бонус, уменьшить влияние Сегуната - делайте это.

Ваша первая правовая реформа будет зависеть от идеологии вашего лидера. Если ваш лидер не пацифист, начните вводить закон о профессиональной армии по армейской модели - если он ура-патриотичен, у вас не будет реальных шансов на нейтральные или отрицательные результаты (дебаты / срыв) на контрольно-пропускных пунктах. Если вы пацифист, замените свой закон о полиции на Специальные полицейские силы. Самураи поддержат изменения, но это займет больше времени. Вот почему пацифизм - худший исход - вы получаете только 10% от бонуса сегуна вместо 25%, и вам потребуется некоторое время, чтобы получить хороший шанс в Профессиональной армии.

Раз уж мы заговорили о политике, то, хотя ваши нынешние законы регрессивны, они дают вам массу полномочий, и мы собираемся начать использовать их немедленно. Хотя мы не можем подавить сегунат (они у власти), мы можем поддержать интеллигенцию и промышленников. Поддержка этих групп и изменение законов в сочетании с тем, что вы в конечном итоге создадите, помогут вам начать извлекать выгоду из сегуната.

Далее - ваши исследования. Патчи добавили возможность ставить технологии в очередь. Вашей целью должно быть продвижение к механическим инструментам, затем к атмосферному двигателю, затем к железным дорогам.

Почему именно эти технологии?
Хлопкоочистительный завод не дает немедленного преимущества - в начале игры у вас нет хлопковых плантаций. Но это необходимое условие для того, чего вы действительно хотите.
Токарный станок открывает передовые методы производства для ваших текстильных фабрик, мебельных мануфактур и стекольных заводов - это поможет создать начальный спрос на свинец и еще больший спрос на инструменты.
Механические инструменты создадут ваш начальный спрос на сталь и серу и помогут увеличить производство мяса с помощью третьего уровня технологии производства на животноводческих фермах.
Атмосферный двигатель открывает новый способ производства для шахт, которые вы будете строить, увеличивая добычу и создавая больший спрос на уголь. Он также открывает здание Моторного завода, которое вам понадобится...
К тому времени, когда вы начнете работать на железных дорогах, у вас могут возникнуть проблемы с использованием выделенной инфраструктуры для ваших штатов. Это поможет смягчить ситуацию и создать начальный спрос на ваши локомотивы.
Бюджет и указы
Далее, ваш бюджет. Вам нужно индустриализироваться как можно быстрее. Итак, мы собираемся повысить уровень налогообложения до очень высокого. Это не только даст вам гораздо больше денег для дальнейшей работы, но и наложит штраф на привлечение заинтересованных групп к любым группам, находящимся в настоящее время в правительстве, включая сегунат!

Мы также введем налоги на потребление, которые будут ориентированы на людей с деньгами. Услуги и транспорт - хорошее начало, так же как табак и фарфор. Таким образом, у вас должно остаться 275 полномочий, которые мы используем для приведения в действие Указа о поощрении социальной мобильности в двух ваших самых густонаселенных штатах: Кансай и Тюбу. В конце концов, нужно повысить уровень грамотности!

Если вы все сделали правильно, у вас должен быть доход примерно в 46,5 тысяч и 75 оставшегося авторитета.
Строительство
В начале игры у вас есть только два строительных сектора, которые никогда не дадут вам того, что вам нужно. Немедленно поставьте в очередь три строительных сектора в каждом штате, кроме японского Хоккайдо и островов Рюку. У вас будет бюджет, чтобы поддержать их за счет налогов, которые вы вводите.

После ваших строительных секторов вам нужно выстроиться в очередь к лагерям лесозаготовителей. В начале игры вы начинаете с трех локаций (Тохоку, Чугоку и Чубу), но только в двух из них в настоящее время производится древесина - товар, необходимый для подпитки ваших новых строительных секторов. Выстраивайте в очередь лесозаготовительные лагеря для Тохоку и Тюгоку, оба до 10-го уровня.

Затем пришло время создать свои первые мастерские по изготовлению инструментов. Двух уровней в Кансае будет достаточно для начала - у вас пока нет спроса.

После этого я настоятельно рекомендую построить уровень железных рудников в Тохоку и Канто, уровень свинцовых рудников в Чубу и уровень серных и угольных шахт на Кюсю. Вам пока ничего из этого не понадобится, но к тому времени, когда они появятся в очереди, ваши исследования должны либо уже раскрыть то, для чего они вам понадобятся, либо приблизиться к этому.

Затем сталелитейный завод. Мне нравится размещать его в Канто, и это больше для того, чтобы иметь его готовым, когда вы откроете технологию механических инструментов.

Наконец, несколько хлопковых плантаций. Эти товары необходимы для подпитки вашего строительного сектора и швейных фабрик, но они менее срочны, чем другие товары.

Для сравнения, вы собираетесь построить столько строительных секторов, сколько позволят ваши повышенные налоговые ставки, построить здания, которые будут обеспечивать ваши строительные секторы, что снизит затраты, и создать здания, необходимые вам для поддержки следующего уровня индустриализации. Вы не пытаетесь сделать что-то невероятно дешевым - пока - вы хотите убедиться, что у вас достаточно предложения для удовлетворения спроса, который вы собираетесь создать.
Дипломатия
Хотя Япония придерживается изоляционистских взглядов, вы все еще можете кое-что сделать. Вы все еще можете заявить о своей заинтересованности в Стратегическом регионе (другой ваш регион закрыт из-за изоляционизма), и вы все еще можете развивать отношения с любым, кто заявил о своей заинтересованности в Японии.

На данном этапе интерес на самом деле не имеет значения - в более ранних патчах имело смысл ускорить колонизацию и создать институт колонизации, который позволял бы вам колонизировать Африку, и именно там вы бы прививали Интерес.

Что действительно важно, так это дипломатическое действие по улучшению отношений - в начале игры у вас будет четыре варианта выбора, и есть два правильных ответа: Великобритания и Россия. Вы можете добавить Великую Цинь и Чосон, если хотите, но я предпочитаю оставить свои замечания открытыми на случай, если какие-либо другие европейские державы заинтересуются.

Вы хотите улучшить отношения с британцами и русскими, чтобы избежать ранней войны с ними. Хотя это может быть хорошо, если они стремятся открыть ваши рынки, искусственный интеллект непредсказуем и может выдвигать другие требования (особенно Россия на Сахалине), а у вас пока нет армии, которая могла бы противостоять им лицом к лицу.
Методы производства
У нас пока нет возможности производить или импортировать инструменты, поэтому менять методы производства для всех наших зданий сейчас не самая лучшая идея. Но у нас есть мощности, которые мы можем максимально увеличить.

Мы начинаем игру с верфи на Кюсю, чтобы иметь возможность строить клиперы. Мы даже начинаем с полного укомплектования, но теряем деньги, поскольку предложение превышает спрос.

Самый быстрый способ исправить это - обновить метод производства всех ваших рыболовных судов до рыболовных траулеров - у вас уже есть производственные мощности для его поддержки. Это то, что вам нужно будет сделать, чтобы управлять экономикой по мере модернизации - создать производственные мощности для поддержки вашей модернизирующейся экономики, а затем внедрить новый метод, когда вы сможете себе это позволить.

Есть еще два метода производства, на которые стоит обратить внимание - бесплатные церкви для городских центров и светская администрация для государственного управления. Это создает больше рабочих мест для ваших поддерживаемых групп.

Дневник
Хотя вы могли бы отменить приостановку игры прямо сейчас, найдите минутку, чтобы заглянуть в Журнал. Патчи добавили новую запись в журнале: Система Теракоя.

Пока эта опция активна, у вас есть скидка -10% на скорость исследования и 25% на доступ к образованию, а ее завершение заменяет скидку -10% на 15% бонус и -5% на вашу бюрократию в течение 9 лет.

Для этого потребуется вклад в образование 3-го уровня, чего ваши действующие законы (крепостное право) не допускают. Поскольку крепостное право также является крупнейшим источником бонуса к власти сегуната, это просто еще одна причина избавиться от крепостничества при первой возможности.

Говоря о сегунате, пришло время поговорить о Благородном обновлении. В нем говорится, что она активируется только после того, как сегунат лишится власти. Есть два способа сделать это:

Провести восстановление мирным путем:
Группа по интересам сегуната не может быть могущественной - это означает, что их влияние не может превышать 20%. В начале игры оно близко к 50%.
Сегунат не может быть частью правительства, поэтому у власти должны быть какие-то другие группы, которые могут создать легитимность.
В Японии нет групп с повстанческими интересами, и в Японии царит мир.
Японии принадлежит весь Канто - одно из ваших исходных государств.
Все вышеперечисленное должно быть верно в течение 10 лет - прогресс не сбрасывается, если что-то пойдет не так.

Быстро провести реставрацию:
Победить сегунат в ходе революции.

Добиться почетной реставрации, победив сегунат, означает, что сегунат должен радикализироваться настолько, чтобы начать революцию, и тогда вы должны победить их. Хотя гипотетически вы можете победить сегунат как группу, инициирующую революцию, вы провалите национальную программу, если в ваших законах не будет монархии в качестве принципа управления.

Резюмируя подготовку к игре
Виктория III, возможно, и ставит конкретную цель для победы, но у нее есть определенные ожидания от Японии. Давайте еще раз посмотрим на то, что мы хотим сделать как Япония, но на этот раз на то, что мы собираемся делать для продвижения каждого шага. К некоторым из них мы уже начали предпринимать шаги.

Создайте функционирующую промышленную базу.
Максимально задействуйте строительные отрасли и оплачивайте их товарами, создайте инструментальную мастерскую, создайте спрос на эти инструменты и заложите основы функционирующего внутреннего рынка.
Расширяйте отрасль, чтобы начать удовлетворять потребности населения. Стабилизируйте бюджет, в конечном итоге увеличьте предложение товаров, в которых нуждаются наши СОЗ.
Модернизируйте Внедряйте более производительные методы производства, стройте железные дороги и, в конечном счете, создавайте государственную администрацию. Избавьтесь от крепостного права при первой же возможности, чтобы поднять учебное заведение до 3-го уровня.
Активируйте Почетную реставрацию. Реформируйте законы, чтобы уменьшить влияние сегуната. Заручитесь поддержкой интеллигенции и промышленников. Будьте готовы воспользоваться революцией, если сегунат готов вступить в войну.


Грядет игра
Первые годы
Появляется теория хаоса
Невозможно учесть каждый сценарий, который будет реализован ИИ. Но есть несколько общих советов и вещей, о которых следует знать, которые могут помочь вам в модернизации.

Война за Хоккайдо и Сахалин
Возможно, Айну Мосир или Россия объявят войну из-за вашей колонизации Хоккайдо и Сахалина. Они не могут выставить армию, чтобы противостоять вам, а вы достаточно рано вступили в игру, чтобы Европа не захотела вмешиваться.

Государственное строительство ПРОТИВ частного
Функция, которая была исправлена, - это различие между государственным строительством и частным строительством. И то, и другое зависит от вашего пула объектов строительного сектора, причем определенный процент из них предназначен для частного строительства.

Государственное строительство - это то, что вы непосредственно заказали построить, и вам следует сосредоточиться на расширении того, что, как вы знаете, вам понадобится в ближайшие дни. Строительные секторы, материалы для обеспечения строительных секторов, ресурсы, заводы и т.д.

Частное строительство - это способ игры попытаться воспроизвести инвестиции частных лиц на вашем рынке. Иногда она будет расширять здания самостоятельно.

Агитаторы и политические движения
В течение первого года игры вы можете увидеть, как в вашей стране появляются агитаторы. Это персонажи, которые будут настаивать на создании политических движений, независимых от ваших политических партий, и это самый ранний способ провести некоторые реформы, когда ваши более либеральные /индустриально ориентированные партии все еще слабы.

В то время как в некоторых странах вы можете приглашать агитаторов, в Японии такой возможности нет из-за изоляционизма. Итак, что бы вам ни дала игра, это то, к чему вы получаете доступ.

Как правило, ваши первые агитаторы будут либо настаивать на земельном голосовании, ведении фермерского хозяйства арендаторами, приусадебном хозяйстве, либо назначать бюрократов.

Наземное голосование может быть затруднительным на раннем этапе, поскольку это все еще форма, которая может благоприятствовать заинтересованной группе сегуната и подрывать усилия по снижению их влияния ниже 20%. Тем не менее, это приятно.
Назначенные бюрократы увеличивают ваши налоговые возможности, дают 25%-ный бонус к политической силе вашим бюрократам, а интеллигенция привлечет меньше аристократов, занятых в городских зданиях. Полезно противодействовать штрафам за налоговые возможности с помощью ваших исходных законов, но это не сразу поможет вам расправиться с сегунатом.

Арендаторское земледелие и приусадебное хозяйство - это законы о земельной реформе, которые заменяют крепостное право, и если возникнет агитатор или политическое движение, требующее одного из них, это здорово! Как минимум, вы вдвое сокращаете крупнейший бонус сегуната к политической силе и вынуждаете свои хозяйственные постройки отказаться от крепостнического метода производства. Приусадебное хозяйство также заменяет аристократов фермерами. Если вы не в состоянии быстро создать Профессиональную армию или специализированную полицию и возникает движение за что-либо из этого, подумайте о том, чтобы дать ему немного набраться сил, прежде чем переходить к нему, если проведение вашей первой реформы все еще не проходит успешно.

Медленно создавайте спрос
Хотя вы можете открывать новые методы производства или строить новые фабрики, будьте осторожны, чтобы не создать слишком большой спрос слишком быстро. Не обращайте внимания на введение штрафных санкций в производство, игре, похоже, это не очень нравится.

Вот почему полезно постепенно увеличивать начальный спрос на новые товары, например, заменить рисовые фермы на инструменты для уборки урожая или животноводческие ранчо на инструменты для разделки мяса, как только у вас появится онлайн-мастерская по изготовлению оснастки, прежде чем переоборудовать лесозаготовительные лагеря на лесопилки, или ввести газовые уличные фонари и общественные трамваи в ваших городских центрах, когда у вас есть Уголь и двигатели (с исследованием железных дорог).

Расширение производственной базы

Как только у вас появится возможность производить сталь, у вас появятся свободные руки для сборки в соответствии с вашими предпочтениями. Начните смотреть на свои рыночные цены и строительные товары, чтобы компенсировать это, снизьте стоимость товаров, необходимых вашим потребителям, и снизьте цены на промежуточные товары, которые будут использовать ваши более продвинутые заводы, такие как железо и уголь, как только у вас будет стабильное производство стали.

Когда я создам государственную администрацию?
Не в ближайшее время. В то время как Япония начинает с забавных штрафов за сбор налогов из-за низкой налоговой базы (которую эти здания могут исправить), часть этих штрафов обусловлена Законом об экономической системе традиционализма (-25%), и в начале игры у вас все еще достаточно денег, чтобы справиться со штрафами.

Когда мне строить университеты?
Университеты на первых курсах - это ловушка, даже если они повысят скорость ваших ничтожных исследований. Они стоят денег и времени, которые необходимы вашей экономике для создания базовой промышленности. Как минимум, подготовьте свою производственную цепочку для производства стали в первую очередь.

Когда мне модернизировать Свою армию?
Я бы посоветовал подождать, пока вы не начнете строить железные дороги. Вашей экономике нужно время, чтобы иметь возможность поддерживать заводы, которые вам понадобятся для производства необходимых товаров (Оружейная промышленность, артиллерийские литейные заводы). Я рекомендую построить их в Кансае, а затем пока не начинать модернизацию своих юнитов. Создайте достаточные производственные мощности, чтобы в конечном итоге обеспечить свою армию, но пока не создавайте спрос.

Когда я построю Свой Военно-морской флот?
Япония, будущая военно-морская держава, имеет флот только на бумаге. У вас сейчас нет промышленных мощностей для поддержки строительства военно-морского флота (военных верфей) или передовых вооруженных сил, способных, скажем, разгромить Чосон или Великую Цинь. Это может подождать до тех пор, пока вы не будете близки к выяснению, собираетесь ли вы добиться Почетной реставрации мирным путем или силой.

Я Наращивал Золотой запас С тех Пор, как Заработал Так Много денег; Теперь я теряю Так много Денег!
Проверьте свое производство в строительных секторах и инструментальных мастерских; достаточно ли у вас древесины для их поставки? Вам нужно увеличить производственные мощности? Не пора ли сменить методы производства инструментов, чтобы увеличить производство и создать начальный спрос на железо? Вам нужно начать строить хлопковые плантации, чтобы прокормить свои отрасли?

Привыкайте проверять свои рыночные цены с помощью экрана рынка (клавиша F4). Он подскажет вам, каковы ваши наиболее насущные потребности в производстве и, в конечном итоге, в импорте.

В качестве последнего средства вы можете уничтожить некоторые строительные отрасли, чтобы сбалансировать бюджет. Я не рекомендую делать это, пока у вас не будет полуфункциональной промышленной базы.


Промежуточный итог: 1840
К 1840 году у вас должно быть несколько мастерских по изготовлению инструментов, вы, вероятно, исследовали механические инструменты, возможно, вы построили шахты, необходимые для использования новых методов производства, открываемых токарным станком, вы строите свой первый сталелитейный завод, хотя у вас пока нет способа стимулировать спрос, вы колонизировали Хоккайдо и, возможно, заканчиваете колонизацуию Сахалина, и в зависимости от ГСЧ у вас принят как минимум один новый закон (а если вам действительно повезет, то и два - в тестовой игре к февралю 1840 года у меня была профессиональная армия и фермерское хозяйство арендаторов). Вы также, вероятно, откроете для себя некоторые другие технологии благодаря распространению технологий в этом году.

Вероятно, у вас достаточно опыта, чтобы начать самостоятельно с этого момента, но давайте рассмотрим еще кое-что напоследок.

Почетное восстановление: война или мир?
К 1840 году вы должны начать выяснять, чувствуете ли вы себя комфортно, пытаясь добиться почетной реставрации как можно быстрее.

В старых патчах (и, возможно, в новых, выпущенных после написания этого руководства) вы могли разрушать казармы в каждом штате, который не был вашей столицей, и устраивать революцию. Это все еще возможно, но в этом патче это довольно утомительно.

Есть вариант в том, чтобы не провоцировать революцию до тех пор, пока вы не создадите свою оружейную промышленность. Затем, как только начнется революция (но до начала войны), начните модернизировать свою армию до линейной пехоты - которая к этому моменту у вас должна быть, если не благодаря распространению технологий, то вы посвятили этому время. ИИ не будет модернизировать свои войска, что дает вам серьезное преимущество. До тех пор, пока вы эффективно управляете своими фронтами, они не смогут победить, несмотря на то, что у противника якобы преимущество 2:1.

Вы также можете добиться восстановления мирным путем, продолжая принимать законы, которые отменяют 85%-ный бонус сегуната к влиянию, и развивая свою промышленность, чтобы создать больше возможностей для СОЗ, ориентированных на промышленников и интеллигенцию, увеличивая их влияние.

Вывод
Виктория III, на мой взгляд, имеет много общего с Викторией II. Дипломатическая система, на мой взгляд, менее утомительна, и, хотя создание экономики было ужасным при запуске по сравнению с Викторией II, сейчас она, по крайней мере, управляемая. Военная система тем временем.... чем меньше будет сказано об этом при запуске, тем лучше.

Я надеюсь, что это руководство поможет вам освоиться и почувствовать себя более уверенным в своих усилиях.