Zero Escape: The Nonary Games

Zero Escape: The Nonary Games

Not enough ratings
[VLR] Не ДУШНЫЙ порядок прохождения
By рылошкварAndBass
В этой новелле слишком много моментов, когда вы проходите один рут, но игра блокирует его "книжкой" и вам нужно для этого пройти около 2-4 штук других развилок, даже не зная каких конкретно, а ситуация начинает повторяться с другими рутами. К какому-то моменту вы в целом забываете что было до этого и теряете интерес к той ветке повествования, поэтому я решил написать "правильный" порядок прохождения, чтобы у вас не возникло таких ситуаций.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Порядок прохождения дверей
Данный маршрут позволит вам проходить одну концовкой за другой, не переключаясь с одной не пройденной концовки на другую, кроме одного раза второй маршрут, но это неизбежно задумано разработчиком.

1. Yellow -> Betray -> Green
2. Yellow -> Ally -> Red
3. Yellow -> Ally -> Blue
4. Magenta -> Ally -> Blue
5. Magenta - > Betray -> Red
6. Cyan -> Ally -> Blue
7. Cyan -> Betray -> Green
8. Magenta -> Ally -> Green
9. Cyan -> Betray -> Red

Я не призываю вас следовать этому маршруту, только даю рекомендацию как получить более целостное повествование, а не разбросанное по кускам, что может сильно задушить в какой-то момент.
Совет
Проходите все комнаты на HARD и соберите все золотые файлы до финальной концовки, но советую их не читать, в них игра спойлерит саму себя. Если у вас это вызвало трудность или вы пропустили некоторые из них - не бойтесь воспользоваться соответствующим руководством.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=894757805
Приятного прохождения!
5 Comments
Primo 26 May @ 10:35pm 
Спасибо за гайд, получилось вполне ровное повествование, получая ачивки так и видел как я бы останавливался перед замками и пока бы остальные открывал уже, забыл бы целую сюжетную линию.
рылошкварAndBass  [author] 29 Apr @ 10:59am 
Как я уже написал - просто самый складный маршрут что у меня получился, который и логично выглядит с точки зрения повествования, и приводящий к определенным концовкам, не прерываясь на "замки", чтобы можно было пройти игру разом без бектрекинга. Поэтому я расписал двери и AB, в этом и смысл этого гайда.

Не знаю кто это, но... мой звездный час? ты ли это?
💜Taborg💜 28 Apr @ 1:45pm 
Не, претензий к дверям особо не имею, типа лан пох, разницы особо нет, но про АБ реально странно писать. "а и мало кто вообще его откроет иксди" - Tarelko на стриме открыла, xd
рылошкварAndBass  [author] 28 Apr @ 12:05pm 
Да, согласен, я тоже думаю что гайд излишен, но я этот порядок дверей я писал для знакомого, так как его задушили клифхенгеры и он дропнул игру из-за них. Решил запостить его... ну... мало ли кому-то будет полезно? В целом я свою позицию описал в руководстве, что никого не призываю слушать этот гайд, да и мало кто вообще его откроет иксди
💜Taborg💜 27 Apr @ 7:05pm 
Как по мне добавлять наставления по выборам в АБ - это уже лишнее, главная механика игры и ты ее так просто выставляешь....Мне кажется уже достаточно просто сказать, что в начале игры не нужно идти в голубую дверь, так-так там Клиффхэнгер на Клиффхэнгере и ты тупо потеряешь время. Абсолютно не вижу ничего такого обрывистого в выборе между желтой и фиолетовой дверью, они обе справляются с повествованием. Тем более тут нету бэд эндов в длину целого рута, прошел и откатился, лол.