Fallout 76

Fallout 76

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By S.Nanato
個人の感想です。
草食・肉食・副腎・の変異なしフルHPビルド運用。

ご新規の方は、V.A.T.S.ビルドについて調べて・・・というのは面倒くさいでしょうからヒント
V.A.T.S.のクリティカルヒットは、敵が持つダメージカットを完全無視して攻撃を通せます。
このクリティカルを可能な限り打ち込むのがV.A.T.S.ビルドです。

(最低条件として)以下を満たすと2回に1回の頻度でクリティカルヒットが使えます。

SPECIALのLUCKを24まで上げる
★3のV.A.T.S.15%ボーナスがある
LUCKのパーク「Critical Savvy」を装備する

LUCKって15までじゃんとか思われますが、L15とレジェンダリーパークL+5で合計20になり。
更に、変異の群集心理と、アンダーアーマーで24以上にできるのです。

ここまで前提条件、あとはご自身で。

LUCK33にする方法もありますがそこまで行くプレイヤーだとこの記事は既知の内容で役に立たないでしょう。
つまりここで解説する必要はないです。
   
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ライフル(主力)
このゲームのインタビューでなんの武器使ってるのかという質問があったとき、3人中2人がライフルと回答した(後の一人はコールドショルダー)このゲームでライフルは優遇されてるとみて良いかもしれない。

レールライフル
最強、攻撃力・連射速度・消費AP、どれをとっても他のライフルを上回る。
貫通マガジンがなくても問題ないくらい強い、V.A.T.S.では無敵といってよい。
ポッポー。

テスラライフル
APコストが大変重い(AP減単発で18、15ボーナスで26)
しかし単発式でも高火力を出すので許せる。ハンドメイドの倍以上出せる。
AP減か15ボーナスがあれば後は何でも良いので★3レジェクラを回そう。

フィクサー
イベントで周りを見るとみんなこの武器を持っているゲーム標準武器
設計図の入手が面倒くさい。

レーザーライフル
実弾兵器を超える連射力とエネルギーパークのバフにより、伸びしろのある武器。
だがクアッドとAP減か15%ボーナスは必須でレジェクラフトが大変
完成すればハンドメイドを超える強武器へと生まれ変わる。
スプリッターモジュールを付けてもショットガンパークは効かない

ハンドメイド
アサルトの上位互換、見た目も馴染みがあって人気、スキンも多い。
フィクサー出るまではこれで頑張ろう。
ライフル(サブ武器)
エイリアンディスインテグレータ―
★AP減とオートで消費コスト6くらいまで落ちるのでV.A.T.S.適正がある
問題は攻撃力の低さ、遠征では役に立たないだろう。
撃ちまくる都合上マガジンキャパも不足気味。
弾薬も拾うだけでは間に合わないので度々自己生産が必要
他ライフルより軽い、ライフルとエネルギーパーク両方乗る?

サブマシンガン
10mmマシンガンじゃないぞ
徹甲レシーバーのお陰でマガジンは好きに選べるしかも大容量
APコストも十分低いのでレジェクラならアサルトライフルより簡単

アサルトライフル
5.56弾を使用してるくせに45口径の武器たちに負けてる意味不明な産廃。
個人的にもっと強くなってほしいおしゃれ武器だが森林地帯を抜けるまでにはおサラバしよう。
リロードが速くAPも安いのでV.A.T.S.連射できるが、もっと他の武器があるだろうという印象


ラジウムライフル
APコスト11、放射能ダメージが有効な敵が少ない。
遠征先は人間が多いので有効に使えるかと思ったが、LV100クラスには効かない

カルト信者も効かないやっぱあいつら人じゃないね。
ヘビーガン(実弾)
ミニガン
ザ・ヘビーガン、誰もが弾不足に悩む。

弾薬生産には鉛と鉄と火薬が大量に必要で、とりわけ鉛が足りない。
鉛はラッキホール鉱山に行けば鉛鉱石を掘れるが・・・現在はNPCベンダーが鉛バルクを売ってるので前より鉱山に行く必要はなくなったはず。

ヴァンパイア付きが出てたらおめでとう、ミニガンシュレッダーとしての活躍が見込める
なおゼロ距離射撃しながらシュレッダーも当てると両ダメージを叩き込める

シュレッダーミニガン
ミニガンにシュレッダーを付けたミニガン、弾力性に変異したデイリーオプスで大活躍
オートアックスなどのオート近接武器と比べてかなり弱いが耐久ゲージが一切減らない

ガトリングガン
とてもミニガンと同じ弾薬とは思えない高威力っぷり、更に連射バグ(修正されてなければ)があるとDPSを無理やり上げられる。

50口径マシンガン
ヘビーガンビルドは50口径から始まる。
だが50口径ばっかり使っているとやっぱり弾不足になる、できれば強化パーク盛って1発毎のダメージを底上げし消費量を抑えたい。爆発レジェがとても楽しい。

ファイナルワード
ほぼ全てのパーツが入念に吟味されカスタム化されているM1911A1ヘビーマシンガン
★対アーマーと★発射速度上昇の50口径マシンガン、使い手を選ばない優秀な構成。
ブラッドイーグルからベケットを救出し、関連クエストを終わらせると報酬としてもらえる

MG42 ライトマシンガン
ミニガン並みの連射速度によりDPSでは50口径に並ぶ
ウルトラサイト弾薬で生産量増やしてもやってられないくらい弾薬消費が激しい。
クアッドのMG42をゲットできたら遊んでみよう

ハープーン
巨大な銛、現環境では威力不足、1発1発装填していては埒が明かないので、クアッドは必須。爆発レジェは付かない。

ペッパーシェイカー
この武器が欲しい?まず設計図が必要だ、設計図はミートウィークだけで出現する 次はいつ開催するんだろうな?え?モジュールが売ってない?それはな、金塊と交換だ クエスト進めてvault79にたどり着くか、又はクレーターかファウンデーションの評判を 協力的→友好的→親密→味方まで上げれば交換できるぞ何日かかるんだろうな???
入手難易度レジェンダリーのマゾい武器、いざ手に入れてもその弱さにガッカリするだろう。
この武器の存在は忘れたほうが幸せかもしれない
ストラングラーハートパワーアーマーで威力かさ増しできるとか(要検証)

ショットガンとヘビーガンのパークが同時に乗るが両方ともSカテゴリなので
(3+3+3)(3+3+3)18枚が最大威力、しかし全部入らないのでランク1を6枚差すのが理想だろう
それでも基礎攻撃力が低いため、攻撃力が増加し辛い

ヘビーとショットガンの部位破壊パークが両方使えるので、部位破壊に便利。
特にロボットはいとも簡単にバラバラにできる、それだけ。
ヘビーガン(エネルギー弾薬)
ヘビーガンというカテゴリなのでIntelligenceのエネルギーパークは乗らない

プラズマキャスター
金塊が必要なので最初から持てる武器でもなく取引できず自販機に置けない。
それを差し置いてもVATSビルド運用は最高に強く、クリティカルダメージは軽く800を超える。

AP大食いなのでAP減が必須、仮に★AP15補給と★AP25%軽減が乗れば実質消費を18程度に抑えられこれ1つで世界を制覇できても不思議ではない

一方フリーエイムでは弾速が遅さがネック、★クアッドか★射速が欲しいところ

火炎放射器
現環境のヘビーガンメイン武器、あらゆる場面で活躍する。
燃料はオイルと酸を使用する、オプスで増やそう、★ツーショットは爆破物と同様に倍のダメージを出す、ノズルを変えると射程距離がめっちゃ減るのでそのままにした方が良い

聖火
イベント「Beasts of Burden」でゲットできるかもしれないユニーク武器
性能は★ヴァンパイア付きの火炎放射器で青い炎を噴射する、硫黄でも燃やしてるのか?

ガトリングプラズマ
連射性能の高い武器にしては精度が良くない、特に★ツーショットが付いたガトプラはシャボン玉のごとくバラバラに飛んでいく。
よって近接用に使いたいのだが、スピンアップを必要とするので戦法と相性が悪い。
コーヒーがぶ飲みで全弾クリティカルすると、プラキャスに並ぶパワーは出せる

弾薬はプラズマコア(フュージョンコアとは別物だよ)デイリーオプスの報酬で3個ほど貰えるため、オプスのボスにコイツでとどめを刺せば弾には困らなくなるはず。

アプデによって★爆発付きガトプラは消滅\(^o^)/、ベセスダはよくあんなバランス崩壊兵器を数年に渡って放置したものだ。

クライオレーター
スコーチビーストクィーンを凍らせる武器として使われる、ヌカなキャンプによれば冷却確率は5%で冷却状態という3段階のデバフを起こせる、あと氷耐性の低い人間などに効く。

取り回しがライフル並み、リロード速度はヘビーガン中最速、AP消費も少ない方(AP減込みで17.5)なのでV.A.T.S.運用も・・・と思ったが威力がアサルトライフルと同等で他の武器持ったほうが強いことには変わりない

★クアッドのクリスタライズは装弾数100発にすると33発目(残弾67)から発射モーション狂って2ショットになるバグがあるとか、弾薬のクライオセルはちょっと重いし入手量も少なめ。

クリスタライズの雪玉は当たるとハジケてるように見えるので爆発パークが乗るんじゃないかと思ったがそんな事はなかった。

ガトリングレーザー・ウルトラサイトガトリングレーザー
ミニガンのレーザー版、極めればスコーチビーストくらい簡単に叩き落とせるが、愛用者を見かけない。

ガウスミニガン
100Lvスーパーミュータントだろうと秒で灰になる、問題は弾薬、重いし量産が効かない上に効率レートも最悪、MG42より常用が難しい、作業台でクラフトすれば弾も一緒に入手できる、レジェ武器が手に入るならトレードオフだろうか?
ランチャー
  • 基本的に2ショットが最も強い
  • クリティカル乗るようになったので、ツーショットをクリティカルにすれば4倍ダメージ。
  • 爆破ダメージは頭でも胴体でも同じダメージで部位に影響しない
  • マーブルタレットに弱い、何故かダメージが通らない
  • 耐久力が低くすぐ壊れる
  • リフレクトスキンの変異に強い、なぜなら爆破ダメージは反射できないからである。
  • ヘルストームは物理が高いので部位ダメージが重要で、リフレクトで反射されるとヤバいとされる(要検証)
オートグレネードランチャー
とりあえずこれの2ショット探せ、ボマーはここから始まる。

ヌカビクトリーランチャー
★ツーショット★部位ダメ50%★重量減のグレネードランチャー
更に発射速度が上昇しており、あらゆる戦場を更地にする凶悪な武器
パブリックイベントに持ち込むと煙たがれる(ような気がする)
ボマー武器の完成品といってよい、シーズン11報酬で現状は入手方法が無い

ブロードサイダー
弾は実質無限、倒した敵から消費した球以上の球が手に入る
砲弾は重いので30発を維持し、拾いつつ戦うと良いだろう

弾薬ポイントとしてとても有効で、デイリーオプスもモールマイナーなどの弱い敵と永遠に殴っていれば500発以上集まる、これでミサイルや40mmグレなどほか爆破物へ交換するのが基本だ。

グランドフィナーレ
ブロードサイダーの強化版、Seismic Activityの報酬でワンチャン手に入る
★ツーショット★照準ダメ25%★リロ耐250・・・と、ツーショット以外どうでも良いが
ダメージ10%増加というこの武器だけの特性があり
同じブロードサイダーでもちょっと強い。

ミサイルランチャー
ホーミング性能を追加するMODはステルスの相手がだろうと命中する
オプスでミサイルを拾えるようになったが確定で落とすことはない、いずれは尽きる
アパラチアの敵からは出てこない、弾薬箱を漁れば調達できる。

ヘルストームミサイル
属性ダメージを付与できるが「強いの?」って聞かれたら「うーん」って感じ
ミサイルは40mmグレより弾の生産量が低いので常用には工夫を要する