Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟:伊比利亚
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222.803 MB
1 月 31 日 下午 12:10
4 月 9 日 上午 2:23
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明日方舟:伊比利亚

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Ophidy's ACG Mods
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需要DLC:
风云变幻、迭起兴衰

本mod为游戏添加了一个新文明“伊比利亚王国”,以及她的三位领袖“卡门”“艾丽妮”“流明”。 本mod的图像和音乐素材取自明日方舟Wiki-PRTS以及Arknights Wiki | Fandom 本mod使用了大量AI无法使用的UI按键,因此作为AI使用时表现不佳 暂未为领袖添加外交文本。 选择界面图像舍弃了原版尺寸,推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen


文明:伊比利亚
能力:黄金国度 水域单元格+1 科技值,+1 金币,濒海单元格+1 文化,+1 信仰值。 你选择过的黄金时代着力点将永久生效于每个黄金时代。 海军单位可以在相邻有效地块建立城市。
特色单位:黄金旗舰
伊比利亚特色海军单位,高轰炸战斗力,可进行海岸掠夺。 可组建容纳最多3名陆地单位的舰组。
特色建筑:伊比利亚之眼
伊比利亚特色建筑,替代灯塔。此城生产的所有海军单位+25%战斗经验值。此城的所有海岸单元格+1 食物。如此城与海岸相邻,则+2 住房。如此城尚无市场,则+1 贸易路线容量。 建成时触发文化炸弹。为3格范围内的所有水域单元格+1 生产力,+1 食物。为10格内的海军单位和水运单位+2 移动力。
特色区域:伊比利亚教会
伊比利亚特色区域,替代圣地。建造费用更低。从相邻海岸或湖泊单元格获得标准相邻加成。允许该城市使用信仰购买建筑。
领袖:卡门
能力:永恒安息 在圣地6个单元格内,+5 战斗力或 宗教战斗力。 近战和远程单位在击杀主流文明和城邦单位后,向周围传播你的宗教。 当一座圣城转变为你的信仰后,永久获得其创始文明的文明能力和领袖能力
领袖:艾丽妮
能力:审判之火 宗教单位+1使用次数。审判官可完全铲除异教势力。 你的每座信仰你宗教的城市提供+2 战斗力或宗教战斗力。 圣地区域与其他区域相邻时,提供等于信仰值相邻加成的该区域产出
领袖:流明
能力:灯火不灭 战斗单位若低于50生命值,其在回合结束时将恢复生命值,即便已经行动。 完成港口建筑时,获得等同于其生产力花费20%的大工程师点数和大科学家点数。 每当招募一位伟人,为你的所有城市提供等同于其基于伟人时代所需点数50%的生产力


鸣谢
感谢IthildinX提供的独特模型


更新
  • 2024/3/6 在IthildinX的帮助下为伊比利亚之眼增加了独特的模型
  • 2024/2/3 为原版选择界面进行适配
  • 2024/2/2 优化按键。现在海军建立的城市能够享受宗教殖民的效果了。现在任何拥有使用次数或初始晋升的单位都将被禁止登船。
  • 2024/2/1 削弱了“伊比利亚之眼”的加成范围和“伊比利亚教会”的相邻加成;已知问题:通过海军单位建立的城市无法享受宗教殖民效果
27 則留言
BigGamer9211 6 月 19 日 下午 11:10 
When playing as Carmen, the Historic Moment for creating the Unique Unit, Building, and District, triggers more than once. I dont know if it's due to gaining the abilities of other civs and leaders from religious conversion, or some other issue. Great mod by the way.
BigGamer9211 6 月 18 日 下午 7:47 
The Eye of Iberia UB light doesn't rotate like the Lighthouse. It just like an ugly line of matte white light, even in the daytime :steamfacepalm:
leonardo 5 月 11 日 上午 9:52 
很强,但是不是那种无脑,爆铺艾莉尼玩的很爽。。
静海红猫 4 月 29 日 上午 1:38 
艾丽妮在巨大图也太爽了,枪阵打高达了属于是,感觉+1比较合理(
冲锋队友 4 月 9 日 上午 8:16 
惩戒军挺适合做成特色单位的
初见 4 月 8 日 上午 11:00 
黄金国度古典选了雄伟壮丽,中世纪选了自由探索。但是雄伟壮丽的工人4移速没触发,能买工人倒是保留了下来。
manumk.097 3 月 16 日 上午 9:52 
Eres el imperio español en el siglo XVI pero anime.
Kotomayuri 2 月 26 日 上午 11:27 
For myself, It is somehow overpowered by Iberian naval settlement. The galley i build in early game can repeat settling which I think it should nerf at least increase cost at start. Also since the galley cost doesn't scaling the settling in the game start is insane. That not include several coast boost!
PS. I play in deity
But I really love your work, Love from little bird Irene
黑森林的守望者 2 月 25 日 上午 6:32 
因为我装了掠夺文明能力的mod,卡门能力直接砍一半。
Chương Kính 2 月 24 日 下午 12:57 
Bro this naval settlement is so cool!