Team Fortress 2
Sapper Switch Flick Restored
6
2
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
ขนาดไฟล์
โพสต์
อัปเดต
1.727 KB
24 ม.ค. @ 11: 50pm
23 มี.ค. @ 11: 10pm
2 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )

คุณต้องการจะเห็นผลงานนี้ถูกยอมรับและสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน Team Fortress 2?

ใช่
ไม่ ขอบคุณ /
ยังไม่สนใจ
ถามฉัน
อีกครั้งภายหลัง
คำอธิบาย
Have you ever tried to sap an Engineer building, only to find that it was turned off?

No?

Well, this should solve the problem anyways. With restoring a unused (or previously used in very early TF2, but disabled for an undocumented reason. I've heard conflicting sources say both options) where Spy flicks the Sapper on so he can properly sap the enemy's buildings.

This change only affects the Stock Sapper and it's festive variant, as those are the only two with proper switches.

For Valve: Contains a readme file that contains a detailed explaination on how to re-implement it into the game.

Credits:
Sae35™: Made the community fix and the showcase video.
azzy: For creating a fix preventing Spy from having a third arm.